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《三国志12》20条技巧心得
劝降技巧:
劝降的成功率与他国君主的义勇以及与你的相性有关。
君主亲自进行劝降可以增加20%的成功率。
录用人才策略:
录用人才只看君主相性,与登用者的相性无关。
登用者之间只存在智力差异的影响,智力高的登用者可能更有优势。
君主亲自登用同样可以增加20%的成功率。
刘备与简雍的特殊属性(未证实):
据说刘备和简雍存在隐藏属性,刘备登用时,简雍在寻宝方面有优势。
这一点在君主非刘备的情况下也值得留意,但尚未得到广泛证实。
灭敌势力前的准备:
在灭敌势力前,如果想登用其武将,可以先将之前俘虏的武将全部放回,这样可以节省登用功夫,同时提升名声。
劝降则无需此步骤,劝降后该势力的武将会自动成为你的属下。
弓兵射击技巧:
弓兵在射击森林里的敌人时不能猛射,但如果弓兵在森林而敌人不在,则可以猛射。
攻城时,猛射封印是个有效的策略,但常被忽视。
提高新加入武将忠诚度:
大批敌对势力加入的武将可能因相性关系初始忠诚度不高。
最有效的办法是将他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,以防被挖走,之后再慢慢用求财之策提升忠诚度。
缩地之策的使用:
缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但不包括以召唤方式的移动武将。
选择召唤武将时,该武将仍会按原定的回合数到达,因此不建议使用召唤方式。
敌人出城迎战的因素:
同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。
太守的任命:
太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成后得到的系数来安排的。
血缘关系不在此列,并且永远优先。
军师的任命:
军师的任命通常是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任。
如果你让他去研究秘策、运输或外交等任务,就会换由智力最高的人来担任军师。
武将封官时的排位:
每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位。
即使将废柴武将的四围练满,在自动升职后也只能担任一些下级官位。
自创武将则完全看指数。
徐庶的仕官问题(未证实):
徐庶在曹营后并非一直拒绝仕官刘备。
玩家是刘备的话,在不用劝降的情况下也有可能登用徐庶,具体方法有待考究。
计略府的破坏效果:
不是将军师放到计略府就一定能破坏对方的设施。
如果自己的城市防御太低,计略府会先抵消掉对方的破坏效果一段时间,之后才能破坏对方都市,这与军师的智力有关。
战法效果的延长(未证实):
重复使用战法会使效果延长,但延长的时间并不会叠加原先没使用完的效果。
战争兵器的运输安全:
运输中的战争兵器不会被敌方鬼谋偷走。
栈道中的战斗:
在栈道中,战斗力和行动力降为原来的一半。
守栈道图时,只需一队放在栈道出口,便可发挥4倍于敌军的作用。
攻打城门的效率:
攻打城门时,同样位置攻门的队伍会互相冲突,效率仅为分散站位攻门的一半。
冲车的弱点:
冲车的转身速度为全兵种最慢,机动性也最低。
如果背对敌军则无法进攻,因此近战队伍在野外可以无伤打冲车队。
武将的隐藏水练属性(未证实):
部分武将有隐藏水练属性,在浅滩只减一小部分速度,可能与出生地有关。
195年剧本的特殊剧情(未证实):
在195年剧本中,刘备选择拒绝吕布入境而又占据隔壁空城后,吕布军灭亡后,可能会发现张邈“诈尸”。
这些技巧心得可以帮助玩家更好地理解和运用《三国志12》中的策略,提升游戏体验。
《三国志12》快速通关攻略心得:
合理利用秘策:
交涉之策:可用于交易技法研究,粮食往往比金钱更有效。
缩地之策:集结大军、转移武将的必备技能,不消耗兵粮,非常实用。
城市发展与资源配置:
中期大都市应主要用于征兵,农业城市专注农业,商业城市则多配市场,并配上相应武将。
打仗后多造兵营,使用有“兵心”技能的武将加快伤病恢复。
同盟策略:
坚决寻找附近势力大的同盟,若无法结盟,则考虑停战六个月。
同盟结束前一个月可派合适武将(如诸葛亮)去同盟,以防同盟转向其他势力。
避免委托军团:
自主控制军队,避免军团因薪水问题导致武将下野。
提升官爵:
官爵越高,可带兵力越多,因此应及时为爱将升官。
合理使用武将与技能:
张飞、关羽、吕布等都是猛将,应合理使用。
八阵法、神火计等技能也需根据战场情况灵活使用。
科技研发:
科技是第一生产力,骑兵机动和医疗术建议优先研究。
兵器制造也很重要,尤其是升级到三阶可生产投石车,用于攻城。
内政管理:
搞好内政,确保升级时资金充足。
商业城市中期应多升级市场,增加收入。
单挑技巧:
单挑时可一次多点数使用相同卡片,如三张“天”,以增加胜率。
技法研究:
在搞技法的城市多配将领,以加速技法研究。
根据所需兵种(如骑兵、弓兵、枪兵)派遣相应武将进行研究。
通过以上攻略心得,相信你可以在《三国志12》中更快地取得胜利。记得在游戏中灵活应变,根据实际情况调整策略。
简单的攻略要点:
战争因素:
1.外交:提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才。游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力。资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。
守城:弓箭兵守城加上aoe技能武将和破坏力下降技能的武将让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种:兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究枪兵防御加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城:仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
不会错过战机。
6.战略。别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑。电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。
建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
好了。加油。先这样吧。
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