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完美世界单机版服务端哪里有下的

一.AU服务器的安装配置

1.Java环境安装配置

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AU的 manager和auth机器需要安装java环境。

将java.tar.gz解压至/usr/目录下,编辑/root/.bash_profile,(参见bash_profile)加入以下几行:

PATH=$PATH:/usr/java/jdk1.5.0_05/bin

export CLASSPATH=.:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/dt.jar:/usr/java/jdk1.5.0_05/lib/tools.jar

export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.5.0_05

安装au database需要的JDBC库,并将库文件加入到/root/.bash_profile中的CLASSPATH配置项中。

2.CA认证配置和hostname-ip配置

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将ssl.tar.gz解压至manager:/etc/目录下。

在/etc/hosts文件加入一行:

aumanager_ipaddress aumanager

其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。

修改manager:/export/auth/etc/hosts,和auth:/etc/hosts,加入一行:

aumanager_ipaddress manager

其中aumanager_ipaddress为aumanager的内部IP地址。

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3.帐号数据库的创建

创建帐号数据库,根据mssql_table.sql和mssql_storeprocedure.sql示例文件创建数据库表和存储过程。

4.配置文件修改

修改好table.xml文件中关于帐号数据库连接的部分。将修改好的table.xml复制到manager:/etc/目录,/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。

修改gmopgen.xml文件中关于各游戏服务器的属性。将修改好的gmopgen.xml复制到manager:/etc/目录下。(/etc/gmopgen.xml是服务器列表配置文件,该文件需要根据游戏服务器的增添来添加和修改XML中的zone项,必须准确填写id(服务器ID,唯一标识该服务器,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样),aid(计费区ID,与游戏服务器中gdeliveryd的相应设置要一样,一般情况下,免费版所有服务器都使用同一个计费区ID),name(服务器名称),url(访问游戏服务器对外接口的webservice url)四个属性。)

将authd.conf文件复制到/export/auth/etc/目录和auth:/etc/目录下。

将GMServer.conf文件修改相应IP配置信息和密钥配置信息后,复制到manager:/etc/目录下。

5.Authd服务安装启动

解压cauthd.tar.gz至auth:/root/目录,进入cauthd/build目录,确认java环境配置正常,后台运行

#./authd&

如果工作正常,不会有Exception输出到屏幕。常见的错误可能是,找不到JDBC类文件,或者未正常连接数据库。然后按Ctrl+D退出会话,authd在后台继续运行。

authd是一个脚本,它会启动一个java进程并监视该java进程,如果java进程被杀掉10秒后会自动再起一个。

所以,重起Authd服务只需在auth机器上执行killall-9 java。

如果要彻底关闭Authd服务,则先执行killall-9 authd,再执行killall-9 java。

6.Tomcat安装配置及GMServer安装

将jakarta-tomcat-5.5.9.aumanager.tar.gz解压至/usr/local/目录,

运行/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/bin/startup.sh启动tomcat。

在aumanager上运行killall-9 java可以关掉tomcat进程。

将/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下内容清空,将GMServer.war和monitor.war文件复制到/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/webapps/目录下,重起tomcat。这时可以访问页面。

查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作。

7.检测Au是否正常工作

在auth机器上启动authd,在manager机器上启动tomcat。然后检测以下项目是否正常工作。

1)在auth机器上执行netstat–antp命令,查看java进程是否在LISTEN 29200端口,该端口会接收来自各游戏服务器delivery的连接。查看java进程是否有到数据库机器的连接,示例中对于MSSQL Server的缺省配置,应该有1433端口的连接。

2)在manager机器上查看/export/logs/world2.syslog该文件为auth机器上的authd的日志输出。正常工作时,如果该文件没有变动,说明日志没有传输过来,需要检查cauthd/build/log4j.properties配置文件,auth机器能否解析manager的ip,auth和manager的syslog是否工作正常。

3)查看tomcat的输出文件/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/logs/catalina.out,看是否正常工作,tomcat中工程重要的日志信息会被同时输出到/export/logs/world2.java文件中。查看该日志文件是否工作正常。

4)访问页面,测试各项功能是否正常。

5)配置logrotate。编辑manager:/etc/logrotate.d/syslog文件,可以配置/export/logs/world2.java和/export/logs/world2.syslog文件的滚动。建议world2.syslog每日滚动一次,保存1周;world2.java每周滚动一次,保存一年。Tomcat的日志文件catalina.out也会变大,建议每周滚动一次。保存3周。

6)定期检查manager的硬盘空间使用情况。

二.游戏服务器配置和管理

1.服务结构图

2.游戏配置,发布和管理

1)游戏配置,在/home/super/update/config目录下配置好相应的xml文件(xml配置文件在c.xml基础上修改即可)后,修改link1机器IP和使用的xml配置文件对应表/home/super/update/config/ip_xml.conf,在发布时,发布程序package可以根据link1机器IP,自动找到本组服务器对应的xml文件。

2)游戏发布:

#/home/super/update/cpackage/package–-gameinstall

或者指定xml配置文件:

#/home/super/update/cpackage/package../config/c.xml gameinstall

游戏发布完后,已经启动好。

3)游戏启动(同iweb管理页面中的“修复启动”):

#servicerun–start

过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall-9 servicerun

4)游戏关闭:

#servicerun–stop

过一会后,即可将servicerun进程杀掉,#killall-9 servicerun

3.检测游戏服务器是否正常工作

1)database机器:ps aux命令检查gamedbd进程是否存在;netstat–antp命令检查gamedbd是否在监听29400端口;检查/dbf/目录下是否有dbhome目录或者dbhomewdb目录。

2)link机器:ps aux命令检查glinkd进程是否存在;netstat–antp命令检查glinkd是否在监听29960端口,检查glinkd与delivery机器和各台game机器是否有连接。

3)delivery机器:ps aux命令检查gdeliveryd和gacd进程是否存在;netstat–antp命令检查与au是否正常连接(29200)端口,与角色数据库是否正常连接(29400端口),与唯一名服务器是否正常连接(29401端口)。如果与au和唯一名服务器未连接(SYN_SENT状态),检查delivery的防火墙(iptables–L-nv)以及au,唯一名服务器是否正常启动。

4)game机器:ps aux命令检查gs进程是否存在。

5)backup机器:如果在该服启动了唯一名服务,则ps aux命令检查uniquenamed进程是否存在,查看/export/目录下是否有uname目录。检查数据备份是否正常,backup:/export/backup目录和backup:/export/unamebackup目录,正常情况下,每小时一个备份。

6)定期检查manager,database,backup的硬盘空间使用情况。

…………………………

更多资料请参考

石器服务端在哪里有下载呀

石器服务端的下载地址是www.67pp.com/soft/list.asp?classid=48,这是官方提供的下载链接,可以在这里找到你需要的游戏服务器端安装文件。请确保从正规渠道下载,以保证软件的安全性。

在下载之前,请确认您的网络环境支持游戏运行,以及您的电脑配置是否满足游戏需求。下载过程中,请耐心等待,因为下载时间可能因网络状况和文件大小而异。

安装游戏服务端时,请按照提示操作,注意不要在安装过程中关闭安装程序。安装完成后,确保没有病毒或恶意软件干扰,可以先进行安全检查。安装完毕后,建议您先阅读游戏的服务条款和隐私政策,了解游戏规则和注意事项。

如果在下载或安装过程中遇到问题,可以访问官方网站或相关论坛寻求帮助,通常会有热心玩家和工作人员提供技术支持。如果问题依然无法解决,可以考虑联系客服,他们会尽力为您解决。

安装完成后,您需要配置游戏服务器,这通常包括设置游戏服务器的地址、端口等信息。请确保这些信息正确无误,以免影响游戏体验。

最后,祝您在游戏世界里度过愉快的时光!

什么是游戏服务端

就是在服务器上的游戏程序,我们所有的角色资料都由服务器端控制,而我们自己机上的叫客户端,用来与服务器端联系并显示各种动作

服务器端上是没有像客户端这样的美术资源的,它们只是在运行一些数据,然后向客户端发送一些数据代码,客户端接到数据后从本地机器调出相应的美术资源(各种动作和地图)并在客户端显示出来

由于服务器端没有美术资源,所以程序大小不会太大,但它本身是一个宠大的数据库,而且要响应成百上千个客户端发来的数据,所以对网络和机器性能要求较高

如果有了服务器端的程序,自己架设一个服务器就可以成为“私服”

私服是非法的,非法架设私服是侵犯游戏知识产权,故要承担法律责任

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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