大话西游外传藏宝阁(大话西游2藏宝阁经典版)
大话西游外传藏宝阁购买操作谁能告诉我下(具体说明越细越好)一、等级在40级以上的玩家进入游戏后到长安第一楼外(153,198)找藏宝阁交易管理员“藏宝”,对虚拟物品、召唤兽、银两进行“出售”寄存的操作...
兽人部落战术精髓之内战篇.txt
大家好,我是偶游课堂的新老师IceM战队队长rowe.IceM(aka.yy122.IceM),从02年底到今,5年来我一直是中国IceM战队的队长。今天请允许我把我这么多年Orc这个种族对战各个种族以及同族大战的心得和对Orc的理解介绍给大家。
首先我来介绍OVO同族,OvO可谓是最考基础细节的训练,俗话说细节决定一切,每个人只要在对战中多注意细节,相信水平会提高很快。
OvO为什么以首发英雄BM?OvO出BM效果应该说更好一些,FS打同族如果对方是BM,则最好的就是选择可能会是TR(tower ruSH)战术,要么就是大招飞龙战术,这种战术在欧洲比较流行些,要不然常规战术的话后期肯定打不过BM的,所以我们来具体说说双方都出BM的内战应该具体注意些什么。
关于MF
Orc内战首发英雄BM出来能否顺利的MF到2或者3直接决定了中期2发英雄出来时那一波比较关键的战役是否有优势,如果能把BM先练到3级,则能够在整场比赛中占据主动,更能够在3级的时候打乱对方的节奏,以至于最后获得胜利。
每个地图有不同的MF方法,例如TM上不出意外的话都能开局练533+ 31到2段。但是如果对方初期侦察得好,抓过来的话,不但自己不能MF到2段,而且可能会导致BM血更伤,或者会损失掉第一个大G,甚至自己家的商店还没造出来的话,被对方强行打掉,那么整场比赛就会处于非常的被动。所以说一场比赛应该根据场上的各种因素制定不同的MF路线,以打乱对方的节奏为原则,在打乱对方节奏的期间顺利的把自己BM练到2段是非常重要的。而最稳妥的打法应该出来先把离自己最近的31怪,在MF31怪期间,如果对方这个时候还没到自己家中屠农或者到你旁边三陪你MF的话,则应该说明对方在MF了。这个时候应该及时侦察好,抓过去看一下对方是否在练533的怪。如果对方果真在MF533的话那么自己可以选择攻击对象,尽量使自己的BM先到2,或者直接就攻击对方的打。
而TR图则不同,特别是tr图的近点开始首发BM是不可能顺利MF门口411的,而这个时候最好的是选择去对方家里看看对方有没有MF门口的411乌龟,如果没有的话应该选择进入对方家里去屠农,这个是打乱对方节奏最基础的部分,尽量限制对方的金钱或者木材的采集,这对2本基地升级完毕后,建造科技兵营兽栏(BE)和灵魂归宿(BS)是有些限制作用的,所以对方的科技会慢许多,当然这个初期BM去对方家骚扰的打法不仅仅只局限于TR图,在其他的地图EI TM图也是可以使用的。
关于建筑格局
基地建筑上也是非常有讲究的,首先Orc的兵种是血多而血又是难恢复的,经常有些Orc玩家会因为建筑学研究得不到位,导致自己会输掉很多的比赛,这样子输比赛是让人的内心非常压抑和郁闷的。那么保持家中环境宽敞会使自己心情也愉快些,在这我们就简单的说说Orc的建筑吧!首先我们看看以下这个图:见图一
图1
这样子BM首先就已经到了对方的家中屠农,所以对方的农民肯定只能躲到地洞里躲避BM的“流氓”行为,经过一来二去的折腾对于初期中期Orc这类需要木头的种族而言,势必已经延缓了对方的采木,或者是采金,科技上受到了很大的打击。
然后我们再来看看图一的Orc家的建筑学.祭坛(BA)兵营(BB)建造在了基地的下方,而在祭坛上方留下了一片开阔地,这样对于Orc这种大块头的种族来说,这样的家庭环境是非常不错的,宽敞又简洁,符合现代的装修风格,而地洞(BO)则放在了离自己的农民比较近的地方,这样子在受到对方BM骚扰时,可以第一时间及时的躲避进去,再来看看两个BO之间又有一点距离,这是1是为了给自己的兵留一条进出口,2是为了受到对方RUSH地洞的时候,农民兄弟之间能够齐心协力散开抢修地洞。在一直反复屠农之间自己的商店建在什么地方很讲究,为什么这么说呢?双方的BM都在对方家中砍农民时,肯定会被地洞和Grunt攻击至贫血的状态,而自己家的商店却会受到对方的攻击导致无法建造成功,这时商店可以造在一些自己比较方便BM加血的地方,比如图一的上面就能看到。
战术细节
在进行了初期最简单的屠农后,这个时候就是MF的好机会了,这时把自己的英雄练到两段,而MF的路线还得围绕着对方MF的路线走,在先完成自己家门口的411乌龟后,则直接抓到对方的门口看看情况,如果对方没在,自己觉得安全的话,BM练上2应该是没什么问题的了,如果对方正在MF门口的411怪,或者旁边的3322的也野怪的话,希望能够抓到对方MF的贫血兵,杀掉贫血兵种,也就是在BM练到2的时候,在野外碰到对方,这样一场小规模的战役是不可能避免的,而这个时候鞋子是非常重要,鞋子可以追杀对方己贫血状态的大G,但是如果对方的BM的血也不多,可以选择考虑攻击下BM,使自己在这场小战役中占到优势,如果对方的BM都被自己砍跑了的话,对方的4个Grunt是只能逃命的,在逃命的路上自己的BM则可以一直追杀对方的Grunt,此时整场比赛的中期已经到来,在追杀的过程中,一定要注意对方的次发英雄SH到底有没有建造好,这个可以根据自己SH建造的过程来判断,如果感觉自己这样子追过去可能占不了什么便宜的话,而对方的次发英雄SH又即将走出祭坛,这个时候应该决策好了,到底自己是往回走等自己的SH和大部队汇合呢,还是追到对方家里去和对方拼杀一番,相信决策对于一场比赛是非常重要的,这里按照常规经验,还是回家等SH和自己的大部队汇合吧,而SH走出来时一定身上要买好装备药膏以及加魔加速,这样子 SH可以自己去MF,有的玩家习惯买一个血瓶,其实这大可不必,TR近点则可以卖掉回城(TP)买一个血(hp)因为这个阶段,兵的数量和钱是非常重要的,花150买一个血瓶还不如把这150块用到别的地方去。这时有的人选择单MF次发英雄SH,有的人却选择直接去对方家里火拼,这两种方法都是可取的,如果选择单练SH的话,BM则应该去跟住对方,了解对方的动向,对方在MF的话自己则可以在旁边看看能不能捡到什么便宜,但是这个时候对于是否能抢到第一个群补在接下来的一场战役中会起着至关重要的作用。如果自己选择去和对方火拼的话,对方的SH肯定是首要目标了,因为SH的技能变形,是最大的威胁,这个时候限制SH变形术的使用是关键,所以可以选择和对方部队一碰面就开加速冲去强点SH,,为什么要开加速呢?这是因为可以迅速攻击你想要的目标,同时可以让自己被变的单位迅速后撤,这个时候拼的就是反应和手速,WAR3这种游戏按竞技训练学理论属于视觉反应时的运动,和足球一样,而100米跑这类型的运动则属于听觉反应项目,所以视觉的反应速度是都打多训练练出来的,如果双方见面时,如果我先变了对方的SH,对方没开加速的话一般对方都会去很多血,自己会掌握一些主动,当然冲过去不一定就攻击对方的SH,如果这个时候对方已经有一个狼7的话,而狼7和SH位置差不多,则应该选择攻击狼7,因为有SH变小动物的技能存在,选择变狼7的话狼7被变的时间很久,变SH就短很多了。当然如果对方的SH在他队伍的后面的话,我们就不应该太勇敢的冲到对方的部队后去攻击对方的SH了,因为那样子确实显得有勇无谋,不但会被对方打掉更多的血,而且对方的SH会更警惕,如果直接冲过去就已经打草惊蛇了,而在攻击输出方面应该选择的原则是:1.攻击离自己比较近的狼7为第一原则,2.攻击离自己近的SH英雄为原则,3.攻击离自己比较近的Grunt为原则。如果按照以上3点为顺序选择攻击对象,这样子的队型也不会太乱,则造成的伤亡会更小。当然也要根据对方兵种血量随机应变选择攻击对象,如果自己的兵比对方少,又在别人的家,应该选择打对方的BM了,因为对方的兵就比你多,如果再打兵已经没有什么意义了,唯一的选择就是多点对方的BM。
战术节奏
节奏方面,如果在对方家中进行一次战役,或者一波压制后,如果能够打退对方回家补血,这个时候应该尽量打掉对方的建筑,这样子就会在兵力的补给上占到优势,而如果打掉了可以打掉的建筑后,不要选择强攻,因为这个时候的对手还没有完全投降,如果选择硬打,对方在家里的地洞等防御下依然有很大的翻盘可能,而这个时候则应该选择的节奏就是去MF,补充装备,争取买到更好的装备(群补,无敌)在下次战役中继续占据主动和上风。当然像TR图可谓是抬头不见低头见,而MF完后应该继续抓对方可能应该MF的点,这样子会给对方又一波的打击。而看到对方在MF时,选择对象依然是身无寸铁的英雄啦,这个时候应该养成观察对方英雄装备的习惯,见图二(MF完了顺便过去,发现对方在MF大海龟,而SH的位置很靠前。)
图2
在50人口的时候,该选择进攻的时候就应该进攻了,不需要太多的无谓的MF,就算不知道对方在哪,去对方家里压制是唯一的选择,这样子不仅可能会让对方浪费一个回城,而且可以抓住对手回城位置不合理或者对方因为建筑学不好的局限,回城不能太合理,造成队型较差,这些都是压制后可以作战的条件。见图三:很多兵都在自己家里,被建筑挡住作战去路。
图3
大战的注意事项
内战的大战就是不要让自己某一个单位被集中迅速的点杀掉,然后自己要做的是尽量让对方一个一个单位依次被杀,因为这样做的好处是你如果让对方的每个兵都伤点血或者伤很多的血,但是都没死的话,这样就会让SH的医疗波和英雄身上的群补达到最好的效果,但是你如果是能让对方的一个单位被打死了,而对方的其他单位一般血量还比较充足那么他的群补和医疗波使用的话就是很浪费,首先杀死对方的一个单位对手就少了一个有效的攻击输出,比如(50个1滴血的兵和1个50滴血的兵就是两个完全不同的感念,肯定是50个1滴血的比较可怕)。
大规模作战时,在大战中选择网的对象也是有讲究的,一般碰面你可以看对方KEDO的位置,如果在后面的话你可以不用先网他,因为一般情况内战都是一字型横队排开的,KEDO一般会被堵在后面上不来,那这个时候要先选择网住对方的狼7,为什么要选择网狼7呢?1.是因为狼7的攻击输出比大G高,2.是他是中甲,3.是它具有限制技能,4.是它血少,这么多因素决定了他是首要被攻击的对象,当你网住对方的狼7后你可以让BM开疾风步过去然后控制附近的大Grunt,集中先打死他。
那么这个时候,还要注意什么?如果对方跟你做的是一样的举动的话该怎么办?大战套灵魂链,大家都知道!但是这个时候高手如果自己白牛的魔法值MANA够的话会选择消除对方的灵魂链效果,但是要注意白牛那个驱散的范围不要把自己的也消掉了,这样做的好处是你可以快速的消灭对手一个单位,这时你是集中攻击打他的一个单位,当然你控制的是相邻的单位去攻击他,那么就会出现上面所说的那种情况了,对方的一个单位被打死了,但是其他单位血量还相对比较多。这个时候你如果用医疗波去救他的话救也浪费不救又可惜,用群补救更是这样了,大战的时候消除对方的灵魂链效果是不很多的,不过首先白牛的MANA要允许,当大战打过一段时间后,我们先假设势均力敌的情况——这时候经过厮杀,战场的空间会空出不少,而且双方的宝物魔法都用的差不多了,这时候就要注意多拉扯自己被BM攻击的单位了,因为大家都知道BM是高物理输出的,如果一个单位被打你把他往后拉,这时候你就是在降低对手的攻击输出,BM最喜欢做的事情是给他一个固定的单位,让他站在那边,持续的进行攻击输出,这样做的好处还不仅仅是降低对手的攻击输出,甚至是对方BM强冲过来的话,如果位置不好就可以集中火力打他BM,在战场上的作用真是太大了,如果能够把他击杀的话,离胜利就不远了。
最后说到拉兵,往后拉兵的时候一些高手还会注意细节的地方,一旦自己单位逃出攻击范围最好第一时间贴上药膏,打到后面兵少了也要注意英雄的位置,兵少了就容易出线强秒的情况了,因为空间比较大,不要让英雄暴露在人家密集的火力点下,如果以上的细节都注意到了,再配合好使用群补或者加血的话,那么一场OVO大战就是相当的有趣了。
所以在大规模作战队型的控制上尽量需要做到以下几点:1.队型的横向排列的操作,2.自己英雄的走位(注意BM不能太接近于对方的大部队,应该使自己的BM发挥自己攻击高的特点,要避免自己BM血少的缺点,这时BM就不能站在对方的大部队中了,BM应该选择对方部队一旁或者对方部队的后面。高手和准高手的差距就在于——非高手总是在拉自己的部队怎样闪躲,而高手却知道用鼠标框自己的兵A对方的每个单位,攻击输出非常有效而且合理!也就是高手和准高手的差距就在DPS的输出,大家在以后的训练中一定要注意这个问题,为什么说同族练操作呢,就是这个。比如Orc vs Orc同样的英雄同样的兵种搭配,人口一样为什么有些人就能赢,那就是说除了在拉自己没血的兵以外,鼠标总在框自己的兵去攻击对方的一个兵,如果能调整到这种横向的队型,加上适当的加血和利用好装备。那么就会获得更多的比赛胜利,总之无论是同族大战还是所有的战役,最忌讳的就是不停的A过去,然后只控制英雄,什么都不管。
大战操作影响胜负的条件,1.阵型 2.英雄等级 3.数量 4.辅助宝物
OVO暴兵选择的时机
OVO是比较讲究压50人口的,在50人口后,自己想比对方的兵多,在大战中占据兵力优势的话,可以考虑选择去对方家压制一波,而去对方家中首先要打掉对方的商店,为什么要打商店,这就不用多说了,商店不但是易碎品,而且也可以阻止对方第一时间的Shopping,如果对方这个时候正在MF或者没有回城的话,则应该选择攻击对方的地洞,在打掉对方的地洞后,对方如果回来,应该马上回城,因为这时候的队型是很差的,而且回城后,自己可以暴兵,当然很多时候,对方在被你打乱家后,他只有过来压制你,因为这个时候他有钱却不能补兵,而时间是很重要的,为了不让你的兵力超过他,他会过来和你决战,这样就有几点好处了,1.主场优势,2.商店优势。
好了今天的偶游讲堂就到一段落了,因为是第一次写,写得不好,请各位多多包含,以上是IceM一些高手Orc和我自己使用Orc的心得,每个人的看法不同,所以没有绝对的正确,希望各位观众在看完这篇战报后,仔细思考,多练多打,走上高手之路,也祝大家早日成为war3世界冠军。
1、A- ATTACT,攻击
2、B– BUILDING,建造
3、D- DISPEL驱散
4、E– HEAL& ENSNARE治疗+定身法
5、F– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
6、G– GROUND地面
7、H– HOLD停止
8、I– INVISIBILITY隐身
9、L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
10、M– MOVE移动
扩展资料:
魔兽争霸配置要求
CPU:Pentium 4 2.4GHz以上。
操作系统:Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7。
内存:《魔兽争霸》需要128MB内存。
控制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。
驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的硬盘,和一个4倍速的光盘驱动器。
显示卡:一块支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage 128或同等级或更高级的显卡)。
声卡:兼容DirectX的16位声卡。
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
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立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
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无人口上限: pointbreak
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快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
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将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
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Fast death(?): iocainepowder
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魔兽争霸秘籍之高手速成大法
(1)概论
各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗?还在为技术水平的不长进而郁闷吗?不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢?快仔细看下去吧!
概论
星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手*的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏*作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的总结。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助!
玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。
魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的*作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和*作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微*相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微*越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和*作的技巧。
(2)战略
游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。
所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败!所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的!
发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利!所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。
攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利!由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败!所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。
不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是*自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高分析情况的能力。
关于战术
有了正确的战略思想之后,要*战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。
关于操作
操作是整个游戏的基石,好的*作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的*作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作时的技巧。
提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得*作是一种享受,好的*作是一种艺术。绝对会让你的水*作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升*作速度的方法,我归纳出三种:
1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升*作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘*作的优势就显现出来了。
2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便*作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。
3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。
操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细*作叫微*。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微*就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微*进行训练,这样微*作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。
(3)具体提升方法
提升方法
提高魔兽的战略、战术和*做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是*长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。
关于多看
看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。
看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微*,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。
关于多想
要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢?我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是*作上的问题?然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手!
成长过程
我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。
第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧!这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的*作,这对今后的技术成长是很有好处的。
第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定*作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。
第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。
第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。
第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只*着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。
终篇
在最后我要说的是,提升魔兽的技术水平,最大的要求是不怕失败,即使你连输100局,然后第100次郁闷的把鼠标摔到地上,你都要再第100次的把鼠标捡起来,接着去迎接那第101局的失败
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