轩辕传奇魔宠摇铃?轩辕传奇魔宠日历
轩辕传奇中魔宠摇铃怎么用每天去轩辕城的熊天宝那里接任务,就是传送圣兽谷的NPC,他会让你去找林幽谷,林幽谷每天所呆的主城都会不一样,熊天宝会给你一个魔龙线索,自动放到背包里,右键点击打开就会显示你是摇...
游戏人数及角色配置
玩家人数为6人,其中1个杀手。
游戏流程说明
玩家登录游戏房间,系统会自动分配游戏角色.当游戏人数达到6人后,房主可以决定是否开始游戏。
胜负规则
杀手被找出并公决,则平民一方获胜,当游戏中只剩余两个平民时,则杀手胜利。游戏采用较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
白天玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。
晚上得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
胜负规则
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。在2.0的基础上增加“医生”、“狙击手”。
输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。
1警1杀模式医生可针1次,狙击可杀人1次(1医生1狙击手)
2警2杀模式医生可针2次,狙击可杀人2次(1医生1狙击手)
3警3杀模式医生可针3次,狙击可杀人3次(1医生1狙击手)
4警4杀模式医生可针4次,狙击可杀人4次(1医生1狙击手)在3.0的基础上增加“花蝴蝶”、“森林老人”、“恐怖分子”。
输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。
游戏最少8人开始。
恐怖分子爆杀手时,只死自己不死杀手,属杀手阵营,独立频道
花蝴蝶、森林老人同属警察阵营,独立频道在3.0的基础上增加“特工”、“丘比特”、“间谍”
警察阵营
警察、平民、特工、医生、丘比特
杀手阵营
杀手、狙击手、间谍将4.0与5.0的角色相结合
警察阵营:
警察、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、医生、丘比特
杀手阵营:
杀手、恐怖份子、狙击手、间谍
人数配置玩家人数在12到14人,为1警1匪配置。玩家人数在15到17人,为2警2匪配置。玩家人数在18到20人,为3警3匪配置。在加强版的基础上去掉“丘比特”,增加“市长”和“盗贼”
人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼在加强版的基础上增加了“谈判专家”、“绑匪”
警察阵营
警察、平民、医生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、谈判专家
杀手阵营
杀手、狙击手、恐怖分子、间谍、绑匪
人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪在7.0的基础上增加了“爆破狂徒”、“拆弹专家”
警察阵营
警察、医生、花蝴蝶、森林老人、特工、谈判专家、拆弹专家、丘比特
杀手阵营
杀手、恐怖分子、间谍、绑匪、爆破狂徒、狙击手
人数配置 14-15人:1警察1杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手 16-17人:2警察2杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手 18-20人:3警察3杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手
警察:游戏中的特殊身份者,属好人方,专属标志,每晚可验证一人的真实身份,并在白天带领好人方找出所有杀手并通过投票方式使其出局而获得游戏的最终胜利。
平民:也称“水民”,是游戏中多数玩家所拥有的身份,属好人方,专属标志,不能杀人也不能验证其他玩家的身份,但同样是游戏中起关键作用的队伍。要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人方的胜利。
杀手:游戏中的特殊身份者,与好人方对立,专属标志,每晚可杀一人,并在白天努力隐藏身份争取不被淘汰出局,要杀光所有警察或所有平民而获得最终胜利。
游客游客:为那些由于种种原因没有及时进入准备状态而错过参与游戏的玩家提供的一种身份。暂无专属标志。游客在游戏过程中,可以看到游戏白天里所有玩家的聊天记录,并可以和已经出局的玩家一起一边继续关注游戏,一边在线聊天。同时,游客还可以在游戏结束时,保存当局游戏的复盘。
杀手游戏规则
1.游戏人数及角色配置游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。
玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。
玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
2.游戏流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。
注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑
,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。
当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。3.胜负规则
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。
平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
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