ff14职业(ff12六个人职业选择)

AI介绍2026-05-25826

ff14有哪些职业

FF14职业系统就是牧法战(T奶输出,肉ADC奶~)

首先每个职业都是有一定难度的。奶妈不是在后面加加加就好了。2个T职业各有千秋。DPS花样百出

ff14职业(ff12六个人职业选择)

记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾

首先,介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。还有幻术师转成的白魔

学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。

白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌

其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士

骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。

战士输出比骑士高,血多,玩着也更舒爽,群拉能力强。但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高

ff14职业(ff12六个人职业选择)

然后是高大上的DPS:有咒术师转成的黑魔,枪术士转成的龙骑士,弓术士转成的诗人,秘术师转成的召唤,格斗士转成的武僧。

以下排名均为小编个人见解

DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人

实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人

恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔

手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙

需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)

ff14职业(ff12六个人职业选择)

武僧>召唤>剩下的DPS或者说武僧>所有职业

瞬间爆发排名黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤

首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。公认第一DPS,手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。

龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽,普通人一样能打出高伤害。本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏。。。躺尸你就多躺会~

黑魔,当之无愧的法爷。技能也是华丽炫酷吊,打出来的暴击数字也是逆天的吊。不过后期各种多动boss对其不友好。因为他是一个需要读条的职业,后期真是很难找机会安安心心读条。。。不过后面版本黑魔有被动加成buff,输出能力就要好得多了。

召唤,仅次于武僧的输出,不过操作繁琐,不要听到召唤就以为他有一堆宝宝,宝宝只是辅助输出(单刷宝宝也可以T),真正的输出来源于DOT(可以理解为下毒)一点一点的折磨死敌方单位,腹黑专选。

诗人,偏辅助型的DPS,放风筝能力极强,回蓝歌也是白魔的大爱,输出虽然低一点,但爆发能力也是数一数二的,手感极好,手残党的福光。而且能为队友带来各种强力buff。能在副本里开演唱会的职业。

FF14职业选择

FF14职业是兵装库系统,换武器就是换职业,但职业等级是独立的。新手建议从DPS入手,玩奶(白魔,学者,占星)虐奶幻想不是吹的,玩T(黑暗骑士,骑士,战士)也要对游戏副本有一定的理解(副本带头领路,拉好boss面向),喜欢近战可以玩:武士(武器太刀,4.0的新职业连击跟技能效果很好看.玩的人也挺多)。龙骑士(武器长枪,4.0有个梗是擦炮工,站起来!我不要做擦炮工!)。武僧(武器拳套,既然是拳套,当然是那种拳拳到肉的感觉了,喜欢打连击的不要错过)。忍者(武器双刀,忍者可以说是进战里最好玩的,但是要玩好,不是那么容易,忍者打着很有节奏感~)。远程的话有:赤魔(武器刺剑,跟武士一起出的4.0新职业。赤魔能打能拉,瞬间六连救人,奶妈都望尘莫及)。诗人(武器弓箭,远程的移动buff,团队增益很强大,现在有团队buff的铁饭碗。在大佬手里,诗人也是DPS爆表的)。黑魔,召唤(属于法系输出,赤魔也是法系。法系不一定AOE很强,法系需要读条,读条就需要很多对机制的预判,时间轴的熟悉,用好了也是输出爆表)。机工(??有这个职业吗)

总结下:新人推荐DPS起手,熟悉之后再练坦克或者奶妈,对自己有信心也可以坦克起手,奶妈不推荐,这个游戏奶妈要输出,要输出,要输出!进站DPS推荐武士,忍者远程DPS推荐赤魔(简单),召唤师,诗人没有最强职业,只有最强玩家,我觉得这个游戏职业平衡还是做的很好。

ff14所有职业详细介绍-职业图鉴2024

ff14所有职业详细介绍

1、骑士/战士

骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属性为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

2、暗黑骑士/绝枪战士

暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属性增加血量的耐力,同时力量属性能增加双手大剑攻击力。

绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

3、白魔法师/学者

给队友加血、添加增益状态以及复活队友的治疗职业,主要属性为精神,增加治疗魔法与攻击魔法威力。

4、占星术士/贤者

占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助性纯粹治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量与伤害量。

贤者:为队友加血、增益、复活的护罩治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。

5、武僧/武士

武僧:擅长单体攻击的近战进攻职业,主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。

武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属性为力量,增加武士刀的攻击力。

6、龙骑士/钐镰客

龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属性为力量,增加攻击力。

钐镰客:属于近战输出职业,主要属性为力量,增加自动攻击和攻击技能的威力。

7、忍者/吟游诗人

忍者:擅长近距离攻击的进攻职业,可以隐藏自己,灵巧,机动性很高。

吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

8、机工士/舞者

机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

9、黑魔法师/召唤师

黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属性为智力,其增加魔法攻击。

召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种攻击,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

10、赤魔法师/青魔法师

赤魔法师:兼备远程魔法攻击和近距离攻击的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是第一个「设限特职」。

好了,关于ff14职业和ff12六个人职业选择的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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