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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享sp清姬,以及《阴阳师》sp清姬御魂如何搭配的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、雪幽魂4件套+效果命中2件套
清姬“焚身之火”可以打出3段群体伤害,配合雪幽魂的特性可以对敌方形成控制。同时清姬本身为敌方附加的毒伤可以有效地影响驱散型式神的发挥。
当清姬用于斗技战斗时,御魂主属性为二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成;而在超鬼王或秘闻副本中,清姬的六号位可选用暴击伤害,从而配合其他间接伤害型式神打出高额伤害。副属性均堆效果命中。
2、魍魉之匣4件套+效果命中2件套
同样出于“焚身之火”的特性,搭配魍魉对敌方进行控制。同时清姬本身为敌方附加的毒伤可以有效地影响驱散型式神的发挥。相较于雪幽魂而言,魍魉之匣提供了更多种类的负面效果。但此套御魂仅能在斗技战斗中使用。御魂主属性二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性堆效果命中。
扩展资料:
设计原型
清姬的传说出处为《今昔物语》。清姬居住在熊野,一日有一老一少两位僧人借宿,清姬作为女主人便提供了住宿饮食。在她看到年轻的僧人安珍的时候,清姬心中燃起了难以熄灭的爱情之火。她想方设法让安珍留下,而安珍则借口要去熊野参拜,并承诺完事之后必定回来,之后便溜之大吉。
久等安珍未归的清姬很快就意识到自己被骗了。她连鞋也未来得及穿就冲了出去,不分昼夜的追赶。渡过日高川的时候岸边已经没有船只了,清姬就跳入水中渡河,上岸的时候清姬已经变成了半身是蛇的妖怪。
安珍得知清姬前来之后慌忙躲入道成寺,并用寺里的大钟把自己罩住。清姬闯入道成寺后感觉到了安珍就在钟下,但她又无力将大钟移开。无可奈何之下,清姬将身体缠在钟上自燃起来,把自己和钟里的安珍一起烧成了灰烬。清姬疯狂的爱在一开始就注定得不到回应,最终爱之火烧伤了他人,也燃尽了自己。
阴阳师SP清姬怎么使用?SP清姬御魂如何选择?SP清姬御魂怎么养成?最近不少玩家应该已经活得了新式神SP清姬,这名新式神整体强度还是不错的。下面带来阴阳师SP清姬御魂养成攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
【御魂属性】
速攻攻/速攻爆
SP缚骨清姬的御魂属性选择非常的简单,没有任何的悬念,直接无脑奔着一速玩命砸就行了,如果你打算和孟婆搭配使用,那不必只求极致的一速,有孟婆打头阵给SP清姬提供输出环境,如果不搭配孟婆,清姬必须一速,这式神斗技本来就是吃先手的,后手只会让自己被动,一般对对面孟婆和大岳丸抢了先机,SP清姬就很难打出优势。剩下的选择攻攻还是攻爆看个人。
【御魂选择】
招财/火灵
遇事不决选招财,火灵也是同理,因为SP清姬本身设定和特色就是接近极限一速的类型,后续一旦拉条,就能带来频繁的出手机会,所以招财是个很实惠方便的选择。
心眼/伤魂鸟
如果想走输出流的话,这两个是最实惠的,心眼可以加速拔核的能力,而伤魂鸟契合SP清姬的特色,效果也算出众,其他的不合适。这里顺带提一下日女和雪幽魂的问题,因为清姬想要发挥这两个御魂的特色需要一些前置条件,且一切都要以回收蛇进化三技能为基础,所以看个人喜好。
木魅/地藏/返魂香/镜姬
如果想走碰瓷流,也就是增加其生存能力,那么这几个是不亏的选择,就是面对般若这类式神时会没啥大用,所以最实惠的还是木魅,SP清姬本身并没有对抗控制还有对面强打的优秀自保能力,通过御魂来弥补这方面的缺陷还不错。像SP清姬这种,很容易被集火和针对。
阴阳师sp清姬还是很不错的,那么到底要怎么搭配御魂比较好呢?希望下面这篇阴阳师sp清姬实战详评能帮到大家。
阴阳师sp清姬实战详评
1.小蛇可以触发协战
2.小蛇可以触发孟婆的拉条
3.sp清姬的平A也会减防御
4.达成吸取对面属性时吸取的生命会直接治疗自己
5.老规矩,禁拉条对疾风不洁无用
6.二技能每个回目只能放一次,目标死亡后偷取属性,小蛇消失,然后无法再次使用
7.只有毒可以被驱散
8.小蛇不享受不知火结界的二次普攻
9.小蛇不受铃鹿御前嘲讽
10.小蛇不吃推条,但是吃除了久次良和面灵气以外的所有拉条
11.小蛇不吃控制效果(返魂香,减速),不吃反伤,但是会触发_魂和木魅
12.小蛇和青女房的互动:直到青女房目标彻底死亡时(冰箱被打破/复活了又重新打死)小蛇才会回sp清姬身上
上线之后我只在业原火稍微进行了破防的测试,剩下的时间一直在打斗技,试了很多套路,从化鲸到吞芋孟到久次良到鬼童丸再到双拉。。虽然我很菜但是该有的式神都有
先说PVE的结论。可以确定以sp清姬恐怖的面板和减防系数,她未来必然会在大型活动有一席之地。别的不说,三尾狐完全可以被取代了。
属性偷取不容小觑,PVE里,策划经常会给对面小怪一些比较夸张的爆伤属性。使用二技能完成偷取变身后的蛇姬,其AOE能力是十分可怕的。
PVE就先说到这里,毕竟YYS没有木桩,抢体服也没有逢魔,想的多目前也只能局限于脑测。
PVP方面,一开始我使用的是速生攻的招财蛇姬。个人结论,我感觉肉辅清姬很鸡肋也可能是我太菜了。赢的场不靠她赢,输的场她毫无作为,白白占用一个位置。无论是要控制还是要输出还是要限制对面输出,都有比她更优的选择。减生命上限的三次禁奶禁拉条在sp清姬本身的高速属性+小蛇拉条的情况下,大多都还没有发挥作用,就重新跑上来了,无情的吃火机器。退一步说就算发挥作用了,减生命上限也很少能起到实质性收益。
于是我开始转换思路,把鬼童丸的爆伤针女丢给了她,拿来打先手或者牵扯战的爆发。
思路很简单。对面和你对抢一速就直接面灵气双拉,利用不洁疾风三波秒掉对面一个核心,偷取属性,再之后的大招你就可以感受到什么叫伤害爆炸。前提是还能放得出来
由于sp清姬的大招是单体,对面会有不少翻出小白坐下来和你慢慢打的人。这时候就转为牵扯战,找机会或者补输出以便在对峙中完成击杀。只要达成偷取,sp清姬本身的高面板+减防+属性增加,一口下去那AOE伤害你是根本看不懂的。
无情的残局收割者。
恐怖输出的背后弱点也很明显。怕阎魔,怕鬼吞的间伤免疫[需要优先击杀][经楼下小伙伴提醒鬼吞不免疫回合前毒伤,我又试了下确实如此包括鸩也不会被免疫],怕毒被驱散,怕控制。
因为我本身就是主玩先手队的,除了黑镜茶几鬼童丸之外,输出sp清姬是个新的选择。省一次三拉的火,自带禁疗禁拉条,不怕封御魂和被动。这和其他输出有所互补。御魂最优解应为爆伤招财伤魂鸟/兵主部。实测下来,爆伤招财很尴尬,大部分时间并不差她那两点火,但是却因为面板降低导致关键时刻输出不足。我甚至想用散件了暴击好堆。。。
最终的关键点还是:输出sp清姬必须达成击杀才能把实力发挥出来。