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大家好,关于拘束少女很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于拘束少女修改数据作弊教程的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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这里是针对游戏的修改攻略,当然如果玩家想要手动的话可以先来看看一共要点多少下吧:想要自己点7000*5*6+100=210100下的话。才20w下不多。下面就为想节省时间的玩家们带来拘束少女修改数据作弊教程。
修改之后如上图:每个锁只需要点50下就行了。
方法:
首先玩家需要安卓的ROOT爪机,以及文件浏览器支持ROOT~(ES文件浏览器)
关掉游戏。
1、找到根目录下Data文件夹中的Data文件夹(如果是空的,说明你没有给文件管理器ROOT权限)
2、找到“ tokyo.seec.RestraintGIRL_pj”文件夹,如果是按照文件名A-Z排序的话,这个文件夹在最后几个应该能找到(从后往前找)
3、然后进入“ shared_prefs”文件夹
4、找到“ tokyo.seec.RestraintGIRL_pj.xml”文件,打开(编辑)
注意1:
6条代码
这段代码指的是1--6个结局,1代表开启(也就是解锁了)如果少了某一段的话,意味着你并没有解锁该结局
把这段代码直接复制到截图所示位置(注意空格要对齐,每个“〈〉”括号后要回车)
注意2:
类似于这段代码的,代表第n号锁已经被点击了(?)次
value="n"这里面的n随便改,不过我要告诉你,每个锁子最多只需要7000下,注意,这个是“已经点了的次数”不是“剩余次数”
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拘束少女作为SEEC绅士游戏公司的绅士系列第一作,也就是处女作。这一作相比其系列作的人气要高很多,新颖的玩法丰富的分支结局收集以及相当满足一部分玩家需求的捆绑play赚足玩家眼球。下面来看看SEEC绅士向系列第一作,拘束少女试玩评测介绍。
说实在的,作为一命绅士的小编在游戏还未出汉化的时候就已经推过了,那个时候给小编的印象就是...虐心!
如何虐发请看小编为你细细道来。
作为一款以点击解开妹子锁的福利向游戏,义不容辞的点点点是必备的。
不过需要点击的次数有些多...5*7=3.5万次。
嘛,绅士魂的关系,就算点击次数在翻一倍我也没关系!
35000次嘛,我就是小小的震惊一下,果然想得到福利不是那么简单,35000次就能难倒我了?作为一名资深的评测,什么大风大浪没见过?第一个锁,OK!
第二个锁,不在话下(手机持续发热中)
被拘束类手机游戏有以下几款可供选择:
1.《拘束少女》该游戏由日本知名厂商SEEC开发,属于模拟养成类手游。核心玩法围绕“解救被拘束的少女”展开:玩家需在5天限时内,通过快速触屏点击分布在少女身上的“锁”,逐步解开束缚并解放其心灵。游戏机制强调手速与设备性能,点击特定部位可触发全语音动画事件,最终结局由玩家与少女的好感度决定。其特色包括经典日式美术风格、高自由度剧情分支(多结局设定),以及丰富的恋爱互动内容。游戏通过动态事件和语音演出增强沉浸感,适合偏好情感培养与操作挑战的玩家。
2.《拘束巫女》同样由SEEC开发,采用点击互动玩法。玩家需通过解开巫女身上的锁链提升好感度,最终解锁6种不同结局。游戏全程配备语音和动画演出,安卓汉化版额外加入角色成长剧情,强化情感培养的深度。5天限时设定与《拘束少女》类似,但剧情和角色设定更偏向奇幻巫女主题,适合喜欢日式幻想风格与多结局探索的玩家。
3.《madroom》这是一款乙女向逃生题材游戏,玩家扮演被绑架的女高中生,通过不同选择触发4种结局。剧情虽短但紧凑,以悬疑逃生为核心,结合乙女向的情感互动。游戏通过选择分支推动剧情发展,结局差异显著,适合偏好紧张氛围与多路线体验的玩家。其独特性在于将逃生元素与乙女向叙事结合,提供不同于传统养成类游戏的沉浸感。
选择建议:
若追求操作挑战与日式恋爱养成,《拘束少女》是首选;偏好奇幻主题与多结局探索,可尝试《拘束巫女》;对乙女向逃生剧情感兴趣,则推荐《madroom》。三款游戏均以“拘束”为核心设定,但玩法与主题差异明显,玩家可根据偏好选择。
关于拘束少女的内容到此结束,希望对大家有所帮助。