梦幻西游大唐怎么加点(虎贲大唐怎么加点)

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梦幻西游大唐怎么加点最好

一般大众化的加法是 4攻1耐

1.看到有些说血大堂强的.我感到悲哀.我们大堂身为士卒.物理攻击的门派.怎么可以不要攻击伤害呢/血大堂是最愚蠢的/所说血多但现实是不可区的/比方说队P/一个大堂的门人攻击出来叫人笑话/也就是可以浪费点时间/总之就是一个废物(不要拿转杂我#17实话实说)

梦幻西游大唐怎么加点(虎贲大唐怎么加点)

2还有些盲目跟丛前者/4力1耐/这样说我不能说错/但这样加的话前期比较实惠/可以杀人杀怪/但后期就很明显这样加点是很差劲的/比方说你跟固定伤害的门派PK(相信大堂的兄弟姐妹们都P过吧)有没有发现出来我们缺点什么/我们血少(跟上去成矛盾了#17.但要看清楚)所以我们也要加点血/但不要盲目的加/最好50以前加4力1耐/后边就加3力2体或者3力1体1敏/3力2体的话我们攻击基本上不减多少/相对血很明显提升了很多/这样下去我们就把那个固定伤害了#18.加敏的呢是对付那些封系的玩家/速度比我们快怎么办?/那就加1点敏那提高我们的速度来弥补我们的缺点.(对不对在于玩家自己的心态.自己的看法)

总之我的建议加点就是:

1.3力1体1敏.在里面PK是不会差给那个门牌的.至于装备么.我们的都是一样的.只要你有RMB都好说.为什么不加防?/(前面说了.50以前加点防.后面就看装备了)

2.3力1体1耐.这样我们就可以对付那些固定伤害我们的玩家了/速度不我们快怎么办/那就是麻烦我们多给装备打些舍利了#14.

梦幻西游大唐怎么加点-大唐加点推荐

梦幻西游大唐加点方法

加点方式1:4力1耐

大唐本身有着超高的的物理伤害力,而使用加点是为了增加出手的速度。4力1耐增加了命中几率和伤害之后,建议再增加1点抵抗能力,这样做的好处就是在伤害对手之后,自己就一定的地方能力,提高速度,方便躲避地方攻击。

梦幻西游大唐怎么加点(虎贲大唐怎么加点)

加点方式2: 2血3力

有很多玩家说这是一种非常耐打的加点方式,在许多战场之中凭借血量也能将敌人耗死,但是这个加点模式有一个明显的缺点,遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。

加点方式3:3力1体1耐

这个玩法相对来说就比较大众化了,就是用最简单粗暴的方式,提高自己的攻击能力,比较适合难度比较小的任务。

加点方式4:5力

一般不是很推荐这种加点方式,这种加点方式考究的玩家生存能力,生存能力差的容易在战争中死去,这个加点方式也是比较适合普通任务。

加点方式5:4力1敏4力1耐

梦幻西游大唐怎么加点(虎贲大唐怎么加点)

主要是提高速度,闪避敌人的攻击,从而提高防御能力。有一个比较大的缺点就是防御相对来说会比较薄弱,但是在血量方面却有着足够的保障。毕竟还是依靠血量维持的。在不出暴击的情况下,可以挡住狮驼的首次攻击,然后再依靠宠物和队友吃药回血,达到横扫出手的要求,即便被封住了也不要怕,还是可以利用血敏宠物吃药解除封印。

综合了这么多种的加点方式,每种加点方式都存在一定的优点和缺点,主要看玩家怎么选择,更合适自己的加点方式。

梦幻西游电脑版大唐怎么加点

梦幻西游大唐官府加点攻略

属性加点数值

1力=1物伤+0.6法防+0.2速

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

加点方案解析

【暴力型】5力

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。

推荐指数:★★★★☆(必备)

日常任务:★★★★★

华山比武:★★★★☆

【战斗型】4力1敏

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。

推荐指数:★★★★☆(人民币玩家推荐)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

【大众型·耐力】

①4力1耐

优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。

推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力2耐

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。

推荐指数:★★☆☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★☆☆☆

③3力1耐1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

推荐指数:★★★☆☆(不推荐)

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

【大众型·体力】

①4力1血

优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃药来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三药价格逐渐降低。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★★★☆

华山比武:★★★☆☆

②3力1血1敏

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★☆☆☆

华山比武:★★★★☆

③3力1血1耐

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。

推荐指数:★★★☆☆

日常任务:★★★☆☆

华山比武:★★★☆☆

总结

如果不是人民币玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1%、法术暴击+1%】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

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