绍兴莲花落下载(绍兴莲花落双金花大堂会五)
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角色定位:
超级后期物理输出角色
攻击力的比较:
16级小那加带分身斧头开分身的DPS(平均每秒的伤害):370
16级的美杜沙带圣剑的DPS:213
16级的巨魔带圣剑升满光环开狂暴的DPS:418
光算输出小那加的一把分身斧头比美杜沙拿圣剑都厉害,上次算过近战用分身斧头的输出接近圣剑,有分身技能的角色用分身斧更是吓人。。。
小那加作为超级后期角色的优势也在这把斧头上,净化刀->分身斧头所得到的效果比常规武器多出近一倍的伤害。相对很多后期英雄,小那加的抗偷袭能力很不错,即使遇到5个人的围剿,分身,网住一个,实在不行的时候再睡一下,还是很有可能逃跑的。
唯一的弱点是贫血,本身是敏捷角色攻击速度已经很不错了,分身斧几乎是别人花两倍的钱都达不到的效果,剩下的钱都用来买HP上限好了。
小那加不好对付的英雄:
打不赢的英雄:斧圣,幽灵鹿(有了心以后还是可以打)
不太好对付的英雄:(除非很占优势,不然遇到这几个最好还是不要硬打。。。)痛苦女王,屠夫,牛头,猛犸,流浪剑客,人马,潮汐,小小,混沌,谜团,双头龙
合成分身斧头之前不太好对付的:莉娜,lion(邪法师),萨满。
被小那加克制的角色:
没有范围伤害技能的全部被克
有隐身技能的也被克
持续伤害的剧毒,亚龙,持续伤害效果的全都54,>_<
有了净化刀骷髅王就是一块大骨头,>_<。
敌法,完全被克制,网能限制闪耀,他上来就是送S,>_<
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物品装备:
主武器:相对地位的混沌骑士对装备有很大的选择面,小那加没的选,分身唯一能继承的法球效果只有魔法回应。5秒未必能打S人家,再加个净化,过了CD再网一下,怎么都挂了,>_<。有了分身斧,第一次分了以后被人家认出来了,再分一下,又认不出来拉,^_^。分身斧头还有加HP,净化刀一共3000,合成路线很稳定。分身技能加上分身斧头一共6个分身正好可以围住人家。
防具:
护腕:最有用的过渡道具,对于每次都要上去和人家拼血的小那加来说,多了这点就是他S,不然就是你S拉,>_<
心:+300HP,35力量(相当于965点HP),后期装备首选这个。
副武器:
蝴蝶刀:分身可以继承属性带来的攻击增加,分身可以继承闪避技能,有了蝴蝶基本就是秒了。
圣剑:分身不能分享圣剑效果,别人看你头上的字就能分辨真假拉,不推荐物品,>_<。
其他物品:
点金:不太适合,分身不继承攻击速度增加的东西。
飞鞋子:用了以后才发觉,飞鞋子配合唱歌推塔,实在太卑鄙了,>_<
假腿:分身不继承直接加攻击速度的东西,假腿的增加攻击速度只对本体有效果,也不怎么好用。
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实战路线:
说明:每个角色都有很多合适的打法,哦写的仅供参考,自己的方法永远的是最好的,^_^。
技能升级:网,分身,分身,网,网,分身,网,唱歌,黄点,黄点,倍击*4,黄点*8,唱歌*2,最后一点技能留着不要加(4级分身攻击增加,但是多受到50%伤害不划算)
装备选择:
开始买3~4个蓝药水和2个净化药水
接下来作几个护腕,哦的想法是分身效果最大化,都以提高分身能力的道具为主,多做几个力量护腕,表小看这几百点HP,几个护腕小那加的HP就有力量角色的水平啦,不怕秒了还可以偷袭人家,^_^。有钱再买一个鞋子。
接下来是分支:
1,净化刀->分身斧头,前面已经说了,有了净化刀以后小那加就有非常强大的遭遇战能力,即使水道里面遇到水道王月女,她连逃跑的机会都没有,>_<。
2,活力球->心,会战型打法,面对对面强力魔法输出,路人哦用的最多的就是心了,经常有人问蛇女做心干什么,>_<。全HP装4护腕1回城1活力,配合队友冲锋,等别人放掉一点技能再分身,实在不行再唱歌,存活几率还是很高的。没有直接伤害技能的角色对会战最大的作用就是当肉啦,别人必定集中打哦,再分身一下,局面更加乱,接下来就看队友的表现了,实在不利的话,唱歌还可以保证大家的安然撤退。作为局面的掌控者,走在一线的肉盾的小那加更能掌握局势。
3,飞鞋,偷塔打法,正面会战不利的时候利用机动性,唱歌推塔无往不利,甚至以身换塔也是值得的,哦可以复活,塔不可以,>_<。
那3样东西都是对小那加来说最有用的东西,如果3个都买了还有钱的话,可以选个蝴蝶或者不朽,然后一直堆心。。。
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战术解析:
压制篇
很奇怪吧为什么前面说出门装备的时候小那加要买这么多药,现在就来说明拉。队友总是很照顾哦,总是把SOLO的机会留给哦,经常要用小那加SOLO1v2久而久之,自有一套反压制的方法。
网其实也是一个攻击技能,攻击力就来自己的小兵,大家都知道小那加是一个很好75的角色,一般人放完一个魔法,总忍不住会摸哦一下,就是摸这一下的时候网住,小兵会打他,看小兵的数量,打几下就是近百的伤害。遇到对面近战的更喜欢乱摸,摸了网住再分身差不多他就去了半条命了(谁让它乱摸哦,>_<)。小那加似乎没有取第一血的能力,其实也是有的,就是在于玩弄人家心理,看看谁的胆子大,正所谓置之死地而后生,遇到一个红血的小那加要逃到塔下面去了,10个玩家有9个玩家都会选择冲过塔,然后分身网住,打完再吃个血吃个魔法又活了,^_^。最好是对面两个人的时候,开始故意和他拼掉点HP,故意不吃血,假装走位失误,让他准备好了来75(人家等级高了就表这样玩了,弄得不好自己也就挂了)。而且人性就是那样的不堪第二次同样的情况他还是会冲过来,记得有一盘一个夜魔就是在哦那个塔下面倒了四五次,>_<。(最好在边路还可以躲树林)。
平时躲在后面吃经验,偶尔趁对面专心补刀的时候拿点小钱,总是站在靠近600距离正面的地方,等人家来摸,>_<。(遇到有法球的角色,比有攻击魔法的角色还讨厌,最好早点和它拼几次血,反正带的药多,>_<。实在不行就召唤队友,对付有手动法球的角色很吃亏的)
要是有近战队友配合的话,(剑圣,流浪什么的)和它说好1级就用魔法,不然会被压。如果是一个聪明的远程队友帮忙的话初期发展会很顺利的。
偷袭逃跑追逐篇
介绍技能的时候已经说过了,网是最厉害的减速技能,7级小那加配合大多数有减速或者限制技能的角色偷袭都是稳S。(表和别人一起用技能就好了)(对付隐形角色还是要带眼睛,5秒的时间不够。。。)
先发和后发,先发制人,后发制于人,对于偷袭角色的技能要先想好对策,比如对末日要先网住再马上分身,对付水晶要等她缠了以后再分身,等她不动的时候再网,偷袭剑圣等他用风暴的时候网,放完风暴就分身,偷袭月女先分身了再去,还有很多情况,先手后手都要想清楚了再去。
会战篇
会战之前最好先确认自己的唱歌不在CD,就算会战开始不利唱歌以后也可以把大家都带回来。接下来最有用的技能是网,如果对面有水晶沙王,网一定要留着打断。自己站位一般是站在中间,如果开始对面站得很分散就网最近的那一个,如果每机会就算了,11级左右自己的魔法只够网两次,唱歌一次,表随便用掉了。然后留一个网的魔法人家逃跑的时候网一个就好。分身的时机,一定要对面用了范围攻击的大招以后再分身,比如潮汐的毁灭,牛头的回声波,女王的超声波,就是比谁耐得住性子,所以前面哦已经说了对会战来说,最重要的是HP,血多才能有很多变化,不然上来分身就被清了,网了也没用。。。。
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结束语:
DOTA中的很多情况难以用语言来说清楚,还有很多哦感觉得到却说不出来的东西,以上言论都是从哦的角度来看的,如果在你眼里有不同的见解但请直言。
首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).
加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.
以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.
技能路线
为什么第一级学“镜像”?
第一级升镜像可以侦察神符。在联赛模式中,神符比野怪出现的要早,如果你升了诱捕,那么你就要自己或者要盟友去河道侦察神符。在低级联赛里这不算什么,但确实值得在1级升镜像。有些人升诱捕是为了防止1级被GANK,但老实说,镜像比2秒的诱捕更能让在敌人的法术中活下来。
为什么镜像比属性优先升?
有好几个理由支持镜像优先属性。首先,镜像可以帮你farm,侦察,逃离GANK,甚至去除毒类状态等。更重要的是,它能帮你引怪。当你在线上很难混的时候可以帮你早点出散失之刃。此外,如果你呆在线上,你的镜像也可以帮你打钱。而且镜像配合网甚至可以帮你拿到一个KILL,在中低水平联赛里尤其有用。
如果你对面的是刺蛇,用战争饥渴的斧王或者是用沉默诅咒的沉默术士的话,在8级之前将升级点留下来。将镜像技能保持在1级可以很好的帮你对付这些英雄,因为你只需要85MP就可以驱散这些负面状态了。面对冥界亚龙的时候也可以考虑这么做。
为什么6级升海妖之歌?
海妖之歌可以在6级或9级升,这取决于你的表现。镜像和诱捕在9级前一般足以对付GANK,但是有组织的队伍通常GANK要频繁的多,因此最好在6级升它。
为什么不先学满海妖之歌?
相比起多睡1秒和增加的无关紧要的距离,我认为保持低耗魔更重要,因此属性比海妖之歌应先升满。1级的海妖之歌就有800半径,比任何英雄的射程和大多数魔法的施法距离都远,配合诱捕,镜像和后文提到的净化,1级的海妖之歌足以应付大多数情况。
如果你的队伍和队员都足够强大的话,早点升海妖之歌也是一个选择。我建议15级升第2级,16级升3级。
开局
2个贵族圆环和吃树
标准的开局,吃树回血,圆环撑属性。总体上说来,吃树/圆环是非常有用的,能够取代回复指环的原因是初期你应当尽快填满你的格子。很快你就要为TP留一个位置了。
带上你的装备到线上去,任何线都可以,最好是能和你很好连招配合的英雄一起(参见可靠的盟友一节)。多数是指有晕技或者很好的控线技能的英雄,双头龙和遗忘法师是最好的。在路人战甚至TDA中你也可以奔放的SOLO,但是别对上比你强的玩家。能够快速farm对那迦海妖来说比级别重要。
在2分钟的时候用镜像去河道看下有没有双倍,隐身或者速度神符,这些很容易帮你们拿到FB。让你的队友去拿这些神符,因为使用镜像会取消神符的效果。回复是唯一一个你可以拿的神符,因为它可以取代温泉。
前期
发育良好
1.第三个贵族圆环(185)
2.速度之靴(500)
3. TP卷轴(135)
4.欢欣之刃(1000)
5.法师长袍(450)
发育不够理想
1.第三个贵族圆环(185)
2.速度之靴(500)
3. TP卷轴(135)
4.护腕(325)
5.护腕(325)
6.护腕(325)
发育良好
7.合成散失之刃(1550)
8.合成幽灵系带(275)
9.合成幽灵系带(275)
10.合成幽灵系带(275)
发育不理想
7.欢欣之刃(1000)
8.法师长袍(450)
9.合成散失之刃(1550)
没有什么物品比散失之刃更适合增加娜迦的攻击输出了。合成散失之刃后你游戏中最困难的阶段已经过去了。净化是非常有用的,它在你的5秒的网之后还能在来个减速。净化的用途也相当多,从帮你杀人到去除一些危险的状态—比如神之力量,战争饥渴和狂暴等,净化同样是可以帮助逃跑。没有必要为了净化而推迟出分身斧,唯一需要这么做的是对付术士的恶魔,否则就出分身斧,毕竟在你有一个长达5秒的限制技能的前提下,净化没有你想像的那么重要。
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