realplayer安卓版 real在哪里可以下载
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方法如下:
进入完美世界的客服中心,先登录你的账号,然后点击联系客服,会出现4个投诉渠道。方法1:点击联系在线客服,输入你要申诉的问题,对方会给出相应的回答。方法2:点击客服论坛,在论坛中发申诉问题帖,管理员看到之后会处理问题。方法3:直接拨打客服电话,申诉所要申诉的问题。方法4:点击申诉渠道,会出现下面界面,输入自己的游戏服务器,角色名等所需要输入的信息和问题,点击提交,客服会收到反馈的问题然后进行处理。
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火系有3个群杀1个直线分别是炙炎阵(炙炎阵必须学到6级以上)、血祭炎爆(这个法术太慢,发招要9秒,一次去60%的血1点血变3点攻击,很危险的法术,你招还没发出来别人就把你放倒了,练级PK都没用)、火海刀山和烈火炽翼
水系有1个直线1个群杀
分别是凌杀和玄冰水龙
土系有1个直线和1个群杀
分别是飞沙术、泰山压顶。
这当中有几个攻击法术我劝大家最好把它多学几级。它们是:
火系
烈火符-----初级法术,一定要学到10级。
神火符-----将神火之力附于符上向敌人扔出,对其造成火系伤害
这个法术我只学到了5级。由于发招太慢,PK和抢怪都不合算。
炙炎阵-----操纵火之神力,在自已的身体周围结下灼热的火环阵,并对范围内敌人造成持续火系伤害。
这个法术我学到了6级,群杀够爽,当然还是要吃符。不过我个人建议法师的HP在1000以前不要单独去群杀,很危险~
烈火炽翼-----伤害一般,优点是发招快,可以把近身怪物弹出几米远,这样法师在打近身怪物的时候就安全了许多。
水系
涌泉-----基础法术,这个法术伤害低,优点是有迟滞几率而且发招快。
因为前期火系怪物少,而后期有凌杀,所以我只学了8级。节省了20多万的元神
凌杀-----向敌人召出数条冰箭并祭出一道冰凌,对其产生水系伤害,并有机率产生极强减速。凌杀的攻击减少了,不过考虑到后面50。60的副本有很多火系怪,还是要学个2-3级不然一个涌泉不够用。在实际操作中凌杀的间隔时间太长了,只做第一下打还可以,中间穿插放一个涌泉和一个落石然后就刚好可以放第2个凌杀。
玄冰水龙-----集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围敌人,造成水系伤害,并且使敌人减速。
水龙需要2个真元满才能放,在杀怪中只作为一个点缀,PK的话也只能放第一下,是个伤害系数很高的法术。
土系
落石-----基础法术,我只学到了8级。伤害还可以,打水系怪很爽啊~
飞沙-----不错的技能,优点是速度快,伤害高。可惜水系怪物少,适应性低。
石破天惊-----运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其一段时间无法使用任何普攻和技能。石破天惊就相当于一个封印,1级封印时间是2。4秒间隔时间是5秒,PK和打BOSS的时候有点用。
泰山压顶-----用全身元气移来巨山砸向目标,对其周围敌人造成土系伤害并使其昏迷。泰山压顶是土系的一个群杀,伤害很高,同样也是2真元满才可以释放,有点麻烦。
再说说辅助法术
避水诀-----念咒使周围的水排开,暂时不用呼吸。
这个法术只需要学1级就满了,一劳永逸。要注意的是,使用了避水以后,其他技能全部被禁用了。真TM没天理,就算是潜水员背氧气瓶也能在水下抓两条鱼。法师倒好,这个技能纯粹是让你坐潜水艇到水下去观光。想边避水边打鱼?没门!垃圾技能。
寒露-----运用水性温婉之力,为单人恢复生命值。
加血的法术啊,不仅能给自己加,还能给别人加,必学的。1级就可以加420的生命,1级就足够。
缩地术-----借土之神力向前方挪移。
这个是新法术,以前没有哦~1级好象是移动15米,再加上法师的远程攻击,抢怪还不错。1级足够,学多了就浪费元神了
润泽-----积聚体内元气,使自已所有法术的吟唱速度提升。205版本的时候把它改了,改成了个垃圾提高MP,有毛用啊?还不是一样要吃蓝。这就是TMD官网上那些垃圾战士的杰作,成天在论坛说我们法师强,我们法师在内测从来就没强过,这一改就更弱了,靠。
烈焰护甲-----将元气附在自身周围形成炽热的护甲,提升自已的火系防御,并对所有近身攻击反弹
205版本改成恢复HP,用处不大,因为寒露瞬间补血420点,再加上一次只能开1种盾。鸡肋技能
寒冰护甲-----将元气附在自身周围形成冰冷的护甲,提升自已的水系防御及自己的法术恢复速度。
这个我学了5级,40级以前没买过蓝吃。40以后要群杀了,才开始买蓝吃。这个是非常有用的技能。
磐石护甲-----将元气附在自身周围形成坚硬的护甲,提升自已的土系防御和物理防御。
彻底的垃圾法术,就那点物理防御能抗几下物理怪?技能全满?元神没地方花吗?物理防御是靠装备和加点而不是法术。
霜刃-----附加冰之气息于队友的武器上,使其普通物理攻击附加水系伤害。这个主要是给别人加的,学满了可以让战士,老虎打架很厉害,学不学就看你们自己了。反正我老人家没那么多元神拿去献爱心。
般若心经-----积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值。上面说连吟唱都省了,真是BT啊。这个法术属于高级法术,快满级了才能学到。学它是为了PK。
打YJ升级升得快找钱也找得快后期过FB也要用上YJ是很重要的
总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。
血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。
重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。
以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。
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