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大家好,今天来为大家解答暗影牧师输出手法这个问题的一些问题点,包括魔兽世界的暗影牧师输出手法,本人输出很低,最好带截图的也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
起手前,换天赋,换装备,换光环,喝药吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力药水。
起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。
属性:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085,自己看自己实际情况装备堆,前期实在堆不到就用4025就好了。
技能优先等级:第一下斩杀灭>震爆>第二下斩杀灭>摧心魔/暗影魔>痛>吸血鬼之触≥三球疫病≥瞬发尖刺>鞭子。
虽然三球疫病是伤害主要输出,但优先等级并不高,是因为刚攒满三球震爆肯定CD,要攒下一个球一般要8秒,所以这8秒内技能除了鞭子随便打,当然除了鞭子没技能了能早点放掉也好,毕竟可能触发瞬发震爆的。
摧心魔卡CD,暗影魔不一定,要看爆发点,能量灌注同理。
大概就是这些了。
暗牧输出手法就是吸血鬼之触>暗言术:痛>心灵爆震>噬灵疫病>暗影魔>精神鞭笞
这里我先讲原因,公共cd是1.5s,所以我们上手吸血鬼之触,快读完条的时候加一个痛,这样可以卡一个公共cd,如果是先痛再读触的话,你就少了1.5的dps,不要小看这一点,一场战斗打下来,你会少很多dps的。
第二点是心灵爆震,其实你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那么你一开始反正是卡一个公共cd,还不如多读一个心爆,加噬灵瘟疫。
然后是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴击就可以减少暗影魔的5s cd不。这个是经常被玩家忽略的。暗影魔的攻击非常强,现在来说是一种攻击手段大过回蓝。越早放,越容易回蓝,反正只要灭对自己造成伤害就可以回7%的蓝,又可以变球,正常情况下am是不缺蓝的。所以我个人是把暗影魔纯粹作为一种进攻手段。
开翅膀的时间属于爆发阶段,要注意几点,一个是不要补dot,这个正常是在开之前把dot补好。因为翅膀并不增加dot的伤害,如果中途用的话会造成很多的公共cd浪费。
二。就是要算好时间,要熟悉,boss打到多少的时候会要开英勇或者嗜血,合着一起开始最好的,主动饰品也是一样。如果打到2阶段才开英勇或者嗜血的话,那么可以上手上满dot就开一次。
心爆卡CD用,心爆的伤害现在提高了,不用非等到出球才用。但第一个还是要有球才放,毕竟需要一个hot给自己。
注意补DOT。这个dot的补法和开始的手法一样,注意好,看着一个技能完了再丢,多1~2s无伤大雅。
怪的血量25%以下灭卡CD用,我的雕文里面有一个灭的雕文,就是一次打不死的时候可以立即重置cd,我现在灭暴击一下是40000的伤害,连着2次暴击的话非同小可。同时可以激活你的蓝条。
装备这块也是要很注意的
对暗牧来说,精神可以等价换算成命中,所以我全都是精神装备,可以凑够命中以后,再传一些纯dps的不加命中的装备。在命中够的前提下,智力和急速依然是首要属性,其次是精通和暴击。
宝石也是如此。
头顶的多彩要混乱的。+3%的暴击伤害的属性非常强。
好了,大概就是这样,希望能帮到你,如果有什么需要或者疑问,再给我留言咯~
在《魔兽世界》中,11.0版本的暗影牧师输出手法主要依赖于保持高效的DOT循环,合理利用瞬发技能和爆发窗口,以及确保资源的高效利用。
详细
首先,暗牧的输出核心在于维持三个主要的DOT技能:吸血鬼之触、痛和噬灵瘟疫。这些技能需要定期刷新以保持持续的高伤害输出。例如,在战斗中,暗牧玩家需要密切监控这些DOT的持续时间,并在它们即将到期时及时刷新,以确保伤害的连续性。
其次,暗牧需要合理利用其瞬发技能,如心灵震爆和暗影魔,来进行爆发性输出。心灵震爆是一个高伤害的单体技能,可以在短时间内造成大量伤害。而暗影魔则是一个强大的爆发技能,可以召唤一个暗影魔攻击目标,造成大量暗影伤害。在战斗中,暗牧玩家需要找准时机使用这些技能,以最大化输出。
此外,暗牧还需要注意资源的管理,主要是法力值和狂乱值的平衡。法力值是施放技能的基础,而狂乱值则是通过施放某些技能积累的,可以用于更强大的技能。暗牧玩家需要在战斗中不断调整技能的使用,以保持这两种资源的平衡,从而确保输出的持续性和稳定性。
总的来说,11.0版本的暗牧输出手法是一个综合性的考量,需要玩家在维持DOT循环、合理利用瞬发技能和爆发窗口,以及资源管理之间找到最佳的平衡点。通过不断的实践和调整,暗牧玩家可以在团队中发挥出巨大的作用,提供稳定的伤害输出。