ai软件哪个软件比较稳定(双开软件哪款好)
ai软件哪个版本最好用1、稳定性:adobeillustratorcs6是一个相对稳定的版本,适合新手使用,上手快,功能齐全,能够满足大部分设计需求,电脑配置普通,使用cs6版本会显得最好用。2、方便...
远古图用光属性和光强,异界图用暗属性和暗强,普通图除了雪山之外可以用冰属性和强(实惠划算。)而火属性和火强则比较平庸,可以用来打任何图,但是伤害除了打那些昆虫怪物之外,不是很明显。
纯看个人喜好。
那只鳄鱼船长是冰强比较高的,可以吃火蜥蜴。
总之你自己凭感觉就能知道了啊,虫子怕火,不死的怕光,看起来就很神圣的玩意肯定怕暗,(比如蠕动之城那货,你家伙爆光卡,你还敢用光属性的打他?果断用暗属性打呀。)而且雪山的基本都怕火,一般怪物冰抗都是不高,但也不低,比较平衡,除了雪山之外很少有怪冰抗很高。
除了遗迹的那个冰骑士,谁要是用冰属性打他纯属犯二。
总之你也可以看怪物打你的属性,如果怪物打你是火属性,你就用冰,怪物打你是光,你就用暗。
一层固定:格拉卡牛老一只加两只小牛。。。基本难度不大
二层1:两只牛头巨兽。。。同上
二层2:寒冰巨人加黄金巨人。。。两个大块头。。。难度还可以,那么大块头速度也快不到哪里去。。。。只是。。。抱抱表示很费劲。。。
二层3:两只研究所的章鱼。。。这个也还可以。。。研究所单刷不过的就不用打了。。。
三层:外围黑白GBL+禁地这个有点恶心了,GBL神速,别看外围简单,到这里就不这么回事了。禁地BOSS虽没神移速但神攻速你走过去被桶一下试试。。。捅死你
三层2:黑白加树精,GBL就不说了,树精就。。。地上的刺一放就是停不了了,被刺捅到就是下不来了。。。
三层3还是黑白+夜叉,夜叉相对好打些。。
三层4黑白+黑章鱼。。。章鱼也是有点恶心。。。
四层1格兰之森4BOSS,如果你是元素就知道是哪4个BOSS了,别以为格兰之森很简单。。。其中火女最具威胁。。。无限的陨石。。冰女的冰,哥布林的雷。。。你要同时躲这三个,很乱的。。。
四层2光之城主+俩眼睛,眼睛还行,光之城主就。。。老是飞在天上放雷。。。改天去城主宫殿狂扁他。。。
四层3UMO终结者+白色BOSS两只,这个是四层最简单的了。。。
五层分部BOSS加眼睛一只加浅析、蜘蛛、炼狱BOSS随机。。。威胁来自分部BOSS,打过分部的都知道,BOSS的陨石和太阳。。。到了这里。。。不用我多说吧。。。其他3个就是血多了点。。不难。
六层都是单挑的,不过BOSS都是英雄级的:
1鳄鱼BOSS这个还行
2蝴蝶这个。。。中间固定秒杀三分之一血,打过蝴蝶英雄的就知道。。。而且地方又窄,BOSS有爱叫虫子。。。蝴蝶英雄单刷的了得无鸭梨。。
3疑惑。。。这也不是省油的灯。。。幽灵,还有哪三种状态。。。同蝴蝶单刷的了一或英雄的无鸭梨。。
4机械师吉赛尔。。。这个还好不会时光倒流。。。这个神攻击力。。。不要被撞倒了。。。秒杀的。。。还有那个任务的什么。。在里面可以用。。。多带一些吧。
5无头没英雄的吧。。。难度还可以。。。只是神移速,不老实,还有T人很容易晕,还有大风车。。。比副本里的跟厉害吗,不过总体比上面的容易多了。。。
6布万加大哥。。。比无头更简单,只是他连招不是一般的狠。。。比修炼场的更狠。。所以你要跟他比连招。。。不过别玩了吃霸体药。。。
七层规定两只多尼尔还有:1南门大机器一只,这个废铁一只。。。防低的要死。。。
2北门的,。被抓到的结果刷过北门的都知道,只是北门有太大机器。。。这里可没有,还有这里是领主之塔,被抓到别想逃就是秒。。。
3机械师吉赛尔。。。这里多了两个飞艇。。。慢慢跳着打吧。。。别被机枪射到哦。。。
八层1快男3强纵火犯、摩托车、火箭侠。一片火海,场面可是相当壮观,不小心你也会死的很惨。。。
2海贼组合,索隆、路飞、娜美。。。(开玩笑啦,怎么可能?)是乌龟E鱼和美人鱼,这里有个萝莉养养眼(如果真的是娜美就好了。。。),没有那么混乱,乌龟也不会分身。。。
3快女4强魔女阿嘉璐,绿都的。。。忘了,火女和冰女,魔女的幽灵,绿都御姐的超高防御,火女的陨石和冰女的冰柱,嗯,被4大美女调戏也是一件很享受的是,只是。。。这些美女的功底很强哦,要有准备啊。。。
DNF手游安图恩副本各阶段核心BOSS打法如下:
一阶段核心BOSS机制黑雾之源-吞噬魔
旋风踩踏:BOSS会踩踏地板召唤高伤害旋风,玩家需立即远离攻击范围,避免被击中导致减员。
属性球机制:BOSS吐出4个属性球(火、冰、光、暗)后,队伍需保留主C对应属性的球(如主C为火属性,则保留火球),其余球需快速打碎。保留正确属性球后,主C可全力输出。
黑雾之源-领主内尔贝
闪电球机制:BOSS召唤闪电球时,每名玩家需吃掉2个球(共4个球),吃球后角色会获得增益效果,提升输出能力。
保护罩机制:BOSS释放技能时,场地会出现3个保护罩,未进入保护罩的玩家会被秒杀,需及时站入罩内躲避。
擎天AB-领主艾根尼斯
分身机制:进图后BOSS会召唤真假分身,直接清空分身血条(无需区分真假),分身消失后BOSS进入破防状态。
小松鼠机制:BOSS随机召唤小松鼠,需第一时间打掉,否则BOSS防御力翻倍,输出效率大幅降低。
睁眼闭眼机制(秒杀点):BOSS闭眼时可正常输出,睁眼时禁止攻击,否则攻击会反弹导致全员秒杀。
二阶段核心BOSS机制能量阻击战-大眼怪爱的抱抱:BOSS不定时向前突进释放“爱的抱抱”,需躲在BOSS背后输出,正面接触会受到高额伤害。
肚皮眼睛机制:BOSS肚皮眼睛睁开时,必须在背后输出,否则BOSS会快速回血,延长战斗时间。
三阶段核心BOSS机制黑色火山-领主玛特伽打字机制:BOSS头顶亮起“金、血、土”三字时,按顺序打掉召唤物(如金→血→土),破除BOSS无敌状态。
四属性状态:暗属性:场地出现毒圈,需注意氧气条消耗,避免窒息死亡。
冰属性:牵引冰球至BOSS身前,破除冰冻状态,否则BOSS会释放全屏冻结技能。
火属性:留1人在圈外,闪避BOSS跃起攻击后破招,否则BOSS会释放高伤害火雨。
其他地图说明舰炮防御战/震颤AB:无复杂机制,清理小怪即可,注意躲避范围伤害。孵化中心:简单地图,无机制压力,优先击杀精英怪提升效率。副本需四小队同步攻坚,熟悉机制后野队也可轻松通关。建议团队分配职责(如主C、辅助、控制),并提前沟通属性球、保护罩等关键机制。
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