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大家好,关于太鼓达人在线游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于太鼓达人游戏方法的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
太鼓达人游戏方法详细指南
音符介绍
红色:敲打鼓面,分数根据连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的两倍。
蓝色:敲打鼓边,分数同样根据连段数和精确度评定,“良”的分数是“可”的两倍。
黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多得分越高。每敲打一次加300分,燃烧段加360分。
风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次加300分(燃烧段加360分),敲打完有固定5000(燃烧段加6000)加分,未敲完则无固定加分。
芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」。在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完可获得更高得分。
铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
拨浪鼓:出现于NDS版。在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可得高分。
大音符:出现于wii版。敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
难度介绍
简单(或称梅,花,初级):难度最低,适合完全没有接触该游戏的玩家。歌曲难度为1至5星,「太鼓9」出现后,当第一首选择「简单」时,会有操作说明(音符介绍、注意游戏安全等);「太鼓9」后,操作说明与「简单」分开,改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时,「あそびかた」会被隐藏。
普通(或称竹,中级):难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格。歌曲难度为1至7星。
困难(或称松,高级):难度高,适合熟练的玩家。歌曲难度为1至8星。
魔鬼(或称鬼,魔王):太鼓最难的难度,歌曲难度为1至10星。
隐藏模式:当使用隐藏模式时,和田どん、和田かつ是身穿忍者服装。谱面非表示(或叫忍者,隐谱)选择此模式时,所有音符会消失,留下的是音符下的文字,例如:「ドン」、「カッ」等。玩家要用音符下的文字判断要打的音符。
特别玩法:
ダブルプレイ(一人双鼓):指一个玩家投入双人份量的硬币,一个人以双手分别敲打左右两边的鼓。低难度的歌曲可以轻松应对,但「魔鬼」的2000系列等谱面高密度且谱面相同的情况下,这种玩法会非常费力,特别是连打多的时候。
アレンジプレイ(插音):玩家在没有音符的地方插入一些音符,以使谱面更加复杂或动听,或者降低原本复杂段落的难度。
游戏安全:
注意游戏伤害:鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚,鼓棒挥舞的动作可能导致肌肉酸痛或受伤。
避免靠近玩家:随便靠近玩家可能干扰游玩,甚至被鼓棒打中受伤。
小心噪音与振动:家用版游戏时,可在下方放置吸收太鼓振动的布以减低对楼下人家的影响。
仅敲击鼓面和鼓边:敲击太鼓鼓面以外的地方可能导致感应器损坏,敲击鼓力度不要太大,以免感应器失灵。
游玩时务必注意这些事项,确保游戏体验安全愉快。
扩展资料
太鼓达人(太鼓の达人)是一款于2001年起由NAMCO发售的业务用街机音乐游戏系列作品,2005年9月NAMCO与BANDAI整合经营,共同开发。游戏玩法与KONAMI的BEATMANIA系列类似,玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而打出正确的节奏。
タッチ《棒球英豪》
残酷な天使のテーゼ《新世纪福音战士》
アンパンマンのマーチ《前进!面包超人》
创圣のアクエリオン《创生大天使》
梦をかなえてドラえもん《多啦A梦》
ラムのラブソング《福星小子》
名探侦コナンメイン・テーマ《名侦探柯南》
勇気100%《忍者乱太郎》
にんげんっていいな《日本昔话》
ルパン三世《鲁邦三世》
CHA-LA HEAD-CHA-LA《龙珠Z》
宇宙戦舰ヤマト《宇宙战舰大和号》
キン肉マン Go Fight!《筋肉人》
バクチ・ダンサー《银魂剧场版新訳红桜篇》
ブルーバード《火影忍者疾风传》
恐龙战队和奥特曼不用翻译了吧--
1、红色太鼓:敲打鼓面。
2、黄色太鼓:敲打鼓中心。
3、蓝色太鼓:敲打鼓边。
4、如能准确无误地敲打太鼓时,会得到较高得分。
5、音符由右至左移动,当音符进入左边的太鼓时,敲打太鼓。
6、敲打音符的准确度会在鼓上以“良”、“可”、“不可”表示,分数也会因为敲打的准确度作出一些改变。
7、多“良”时,分数会增加。
8、相反,多“不可”时,分数会向后退。
9、游玩成功后,敲打Send to Internet可以发布歌曲成绩到网上。
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