wow盗贼输出手法 wow敏锐盗贼输出手法

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大家好,今天给各位分享wow盗贼输出手法的一些知识,其中也会对wow敏锐盗贼输出手法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

wow敏锐盗贼输出手法

敏锐贼的输出循环设计独特,主要依赖毒药的使用。武器选择上,主手为1.8慢速匕首,副手则为1.4快速武器,前者加速效,后者加致命。毒刃替代了麻醉毒药,提供同样的效果。

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单体输出方面,背刺是主要的攒星技能,而出血则是防御时的替代选择。输出循环遵循切割>5星割裂>恢复>5星刺骨的优先级。敏锐贼的输出循环复杂性源于锯齿利刃天赋的要求,需在16秒内用5星刺骨刷新割裂,同时保持切割和恢复的施放。

在多目标输出方面,敏锐贼的AOE能力相对较弱,依赖给投掷武器加速效或致伤来使用刀扇进行AOE,但其伤害与刺杀系相比并不高。

冷却技能中,暗影步在不用于移动时可与影舞和消失一起使用,增加30%的伏击伤害。影舞的最佳使用时机是在切割和恢复冷却超过12秒、暗影步冷却完毕且能量接近满时,伏击期间攒星,第二个伏击使用暗影步。消失在暗影步可用且无洞悉弱点debuff的情况下,应立即使用。

精准需求上,敏锐贼需要侏儒691或其它种族781的精准值。重铸策略是将收益较低的属性转化为更好的属性,如未达精准上限时,可将爆击和精通等属性转化为精准。

宝石方面,红槽推荐精致地狱炎石(+40敏捷),黄槽推荐轻巧暗烬黄玉(20敏20精通),蓝槽推荐反光恶魔之眼(20敏20命中),多彩槽推荐灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)。

附魔方面,头部推荐拉穆卡恒秘药(60敏捷/35急速),肩膀推荐强效破裂水晶铭文(瑟拉赞恩-崇拜,50敏捷/25精通),披风推荐特效敏捷,胸部推荐无双属性,护腕推荐特效敏捷,手套推荐特效敏捷,腰带推荐额外插槽,插入精致地狱炎石,腿部推荐190AP/55暴击,鞋子推荐特效敏捷或刺客步伐。

主手和副手武器推荐附魔武器-山崩,触发1000AP,而因附魔武器-山崩价格较高,双附魔武器-飓风也是合理选择。

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敏锐贼的属性需求为:敏捷>技能命中(8%)>急速>精准>爆击>法术命中(17%)>精通>白字命中(27%),精准需求为侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

起手

[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。

同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。

起手技能先后顺序如下:

使用[切割](无论你当前攒了几星)

使用[嫁祸诀窍]

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使用[预谋]

使用[暗影步]

使用[伏击]

使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)

使用[出血]

使用[背刺](直到你攒够4星)

留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)

使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])

长CD技能使用优先级:

- [暗影之舞]> [消失]> [伺机待发]

攒星技能使用优先级:

- [伏击]>需要续Buff时的[出血]> [背刺]> [出血]

终结技使用的优先级:

- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下)> [切割]> [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下)> [恢复]> [刺骨]

需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。

使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。

你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。

同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。

2.3多目标战斗

敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。

敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。

WOW 5.2 盗贼输出手法

看你的描述:我可以很确定,你是战斗天赋..你的第一是肉搏,这是对的.排团队比较低有多方面原因!我只说其中几个给参考!

第一:命中和精准.必须满足7.5%(不要问为什么,游戏就是这样设计近战的)

第二:你不熟悉副本,出小怪时,你没有AOE,而又因为你不熟悉副本.没有开大招AOE.骗取伤害插件所示的DPS!(DPS是骗出来的.不是真打了来的,能A时一定要A.而且留大招.出小怪时猛A)

第三:你按正常你的分配.完成你的工作时.不一定总能打到BOSS.你的工作,比如跑位.卡CD开佯攻,小怪打奶了.跑去救奶.为治疗减少了压力,等等.导致你DPS不如人家!你这是对的!

第四:战斗贼.直接把割裂这个技能扔掉吧..全程保持.也只会影响你1%的DPS(不要问为什么,因为你是战斗贼,流血和潜行这二点是无法给你带来什么收益的,所以天赋里只出暗影集中就行了)

第五:手法,战斗贼是三系天赋中.目前为止拥有最繁锁输出手法的了.打不高很正常,而且这个天赋.非常,非常的吃装备!不到一定阶段,在无长时间,高血量小怪需要AOE的某些团本战斗中,是比较难出彩的.在日常和5人本中却拥有得天独厚的优势!

第六:战斗贼的绿灯,黄灯,红灯.不知道你是否知道!三分钟内在红灯时DPS最大化这也是门艺术!懂?有时90级天赋.点成飞标投掷,也许会比点出预感的DPS还要高.因为飞刀可以控制黄灯--红灯的节奏!(知道就行,就连我都也只一丝半解)!

第七:你打团15是太低了.但是做为DZ也没有人要求打多高多高.打个比方.10个DPS.你打4-5...15个DPS你打8-10不就行了嘛?

第八:人家毒药,毒药(伤害跳),因为人家是刺杀贼.装备好,再加上.在装备达标情况下.主堆精通!和战斗比不是非常吃装备!再加上手法..你就落后一大块了!

工人物语6 下载,工人物语7,6哪个个更好玩一些
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