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峨眉心法加点原则及技巧如下:
一、加点原则
根据个人喜好和战斗风格选择:峨眉心法分为攻击、防御、辅助和生存四个方向,玩家应依据自己的游戏偏好和战斗风格来选择加点方向。优先考虑技能的实用性:在加点过程中,应着重考虑技能的实用性,确保所加点的技能能够提高输出、增强防御或提升生存能力等。平衡发展:在保证技能实用性的前提下,尽量使峨眉心法在四个方向上保持平衡发展,避免过于依赖某一项技能。二、加点技巧
攻击方向
提高伤害输出:优先加点“玉女心经”以提高整体伤害输出,同时加强“玉女剑法”和“玉女飞燕”的攻击力。
提高暴击率:为了提高暴击伤害,可以额外加点“玉女心经”和“玉女飞燕”中的暴击率相关属性。
防御方向
提高生存能力:在防御上,优先加点“玉女心经”以提高生存能力,同时加强“玉女剑法”和“玉女飞燕”的防御属性。
提高抗性:为了提高对各种攻击的抗性,可以额外加点“玉女心经”和“玉女剑法”中的抗性相关属性。
辅助方向
提高团队辅助能力:在辅助方向上,优先加点“玉女心经”以提高团队辅助能力,同时加强“玉女剑法”和“玉女飞燕”的辅助效果。
提高控制能力:为了增强控制能力,可以额外加点“玉女心经”和“玉女剑法”中的控制相关属性。
三、加点注意事项
考虑装备和技能搭配:在加点时,应考虑当前装备和技能搭配,确保峨眉心法能够发挥最大效果。适时调整加点:随着游戏版本的更新和装备升级,适时调整加点方案以适应新的游戏环境。注重技能搭配:峨眉心法技能之间具有一定的搭配关系,合理搭配技能可以显著提高整体战斗力。
笑傲江湖OL中峨眉不光可以作为医生存在,也可以作为医生兼顾一些输出的存在,那么在兼顾输出的同时充当医生该如何点心法,这边推荐一下暴力流峨眉的心法加点。
暴力流
属性:
力道 0,内劲 175,体魄 120,筋骨 80,气海30
穴位:
基础穴位:四白 6,大迎 6,颊车 6,内劲一层 6,内劲二层 6,体魄一层 6,筋骨一层 6
通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩边 9,承扶 9,殷门 9,委阳 9,合阳 9,承筋 9,承山 9
门派穴位:无
治疗系,通用穴位是所有备选,按自己需求选择。如果有自己不太需要的比如精通,觉得自身属性够了,就可以不点穴位,把剩下的资质点点到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成长属性增加是:
气血14626
内功攻击4788
外功防御1178
内功防御1364
会心 0
精通1245
抵御456
治疗1519
普通攻击鼠标左键设置九阳功,速度快段数多最后还能发颗小火球,(余沧海模式必备普攻后面介绍)。
峨眉起始三神技1催心离合(九阴白骨爪)虽然地上能被格挡,但是这招能抓除了后跳的绝大多数飞空,所以别在峨眉面前乱跳乱飞,连招起始技能之一,伤害2000左右
2天君破甲(手拍地板)判定范围不止是地上一圈,人物头上被火舞缠绕的空间全部都能判定,强制击飞敌人,连招起始技能之一,伤害2500左右
3仙女散花(吸人击飞)群控技能,全中最后一下必定击飞。如果没中,速度双击WASD这种,强制打断,否则就是一个活靶子,连招起始技能之一,多段伤害。
峨眉连招核心技三阳开泰(火球)感觉有吸人效果,因为中了第一下,后面全部都中,直到火球自爆击飞对手,这段时间对手不能空中受身。想要连满一整套,起手技能后尽量放这招,否则很难打一套。
峨眉第一输出技阴风袭体(地上直线气功波)比武场里这招1级伤害克制就是7000,暴击1W伤害,CD12秒,可以说峨眉一套技能都伤害不一定抵得上这一个技能。但是这个技能是直线判定,所以什么时候能打中才是关键。
峨眉第二输出技三花聚顶(3个火球)这个技能能打空中,所以判定非常大,导致了它的致命弱点,命中太低,很难3个火球都打中。但是伤害奇高,三个火球都中伤害在4500-6500之间。高端技能,LZ至今都很难100%全中。
峨眉连招收尾技麒麟反挂(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一个打太极的动作,才能开始吸人判定,注定这招只能穿插在连招中,否则极大几率防空这招,当然仙女散花也可以当收尾技。
峨眉百搭输出技催心连打(连续6连击)出招极快,第一下中了,哪怕飞起来空中照样必中全套,6下伤害在3000左右,可以作为开场试探技能,连招收尾技能,或者平时对峙时候是不是来一发6连都行,缺点CD30秒,否则堪称神技。
峨眉比武补血技五气朝元(1分钟群疗)LZ40级这个技能升级到了7级,能回5800血。对于喜欢比武放治疗技能的峨眉必用。
介绍玩了LZ的常用技能接下来就是楼主的PK技巧了。
LZ不喜欢放加血技能,所以6个技能就选择了,起手3神技+输出技阴风袭体+收尾技麒麟反挂+百搭技催心连打。
打法一(爱拼才会赢,伤害奇高)遇到不会躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,击飞升天,然后三阳开泰火球烧,接着强力输出阴风袭体,(这一套必定打完),迅速按麒麟反挂,如果敌人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD侧移脱离,恭喜你,你的对手必中麒麟反挂,麒麟的缺点是起手动作太长,优点是发动后,圆圈范围必定被吸住,最后仙女散花收尾,因为中了麒麟最后敌人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女结束,不管对手往哪里飞,出招极快的6连击催心连打,对手是躲不掉的。
这一套因为在三阳后面接了阴风,导致麒麟不一定必中,所以是一套见好就收的打法,因为即使一套没连完,阴风的伤害也够你笑了。本套全中,且阴风出克制伤害的话,算上灼烧流血,对手去血40-45%,极其恐怖。
打法二(一套连招,稳占稳打)爪子+天君+三阳+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因为放弃了阴风所以后续招数连的非常顺畅,本套全中,对手去血25%-30%,不用阴风,可以用补血技能代替阴风。
打法三(见好就收,磨人必备)爪子+天君+三阳+阴风+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范围小,面对WASD双击不一定能中,看各位喜欢了,第6个技能选择群疗补血,本套全中,对手去血35%左右。
余沧海模式:打过32YX的都明白最后余沧海会跳到角落里放出很多剑气,这就是余沧海模式,这个模式竞技挑战下的峨眉也会,普通攻击选择九阳攻就是这个道理。
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一、峨眉门派简介峨眉派作为笑傲江湖游戏中最为美艳的门派之一,拥有出色的防御和治疗技能,同时具备较高的机动性。门派主要属性为治疗、智力和耐力。峨眉门派的练习需要注重内功修炼,以增加自身的血量和内力容器,从而更好地发挥出自身的治疗和辅助作用。
二、峨眉门派技能介绍
1.峨眉心法:峨眉心法是峨眉门派的核心技能,不仅可以增加内功上限,更可以提高技能伤害和功效,可以说是峨眉门派不可或缺的技能。
2.梦幻游龙:峨眉门派的主要输出技能,大范围的范围性攻击,对于团队中的多个敌人造成巨大的伤害,对抗多个敌人是一个非常有效的技能。
3.冰魄银针:峨眉门派的单体输出技能,其伤害非常高,可以对敌人造成强烈的冰冻效果,同时减缓其攻击和移动速度,是面对敌方单体将领的一个不错的选择。
4.天罗诡道:峨眉门派的控制技能,可以使目标进入眩晕状态,同时对其造成持续伤害,非常适合用于场上的控制。
三、峨眉门派的特点
1.高防御:峨眉门派的角色在装备和技能的加成下,防御属性非常高。因此,峨眉门派的角色可以扮演战场上的坚强抵抗者。
2.强大的治疗能力:在队伍中,峨眉门派的角色能够施加多种治疗效果,可以为队友提供有效的辅助作用,极大地提升了队伍的生存能力。
3.机动性强:峨眉门派的技能大多数可以穿透敌方阵型,有效破坏敌方阵型,同时峨眉门派的大部分技能范围非常广,攻击面非常广泛。
四、峨眉门派的加点方向
因为峨眉门派的角色需要注重内功修炼,因此在加点方向上,可以注重耐力和智力。耐力可以提高血量,让角色更加耐打,智力会增加内功上限和峨眉心法的效果。
五、峨眉门派的装备搭配
因为峨眉门派的角色需要强调坚固的防御和治疗能力,因此在装备搭配上,可以选择一些防御和治疗性的装备,比如银针、翡翠等,这些装备可以增加角色的防御和治疗效果。
六、峨眉门派的打法技巧
1.练好内功:峨眉门派的技能需要依靠内功,因此在练级的过程中需要注重内功的修炼,不断提高自身的内功上限,这样可以有效提高峨眉技能的威力和效果。
2.避免和敌人正面交锋:峨眉门派的角色在战斗中需要注重机动性,可以配合队友进行协同打击,避免单独面对敌人的攻击。
3.灵活运用技能:峨眉门派的技能都具备一定的范围性和机动性,使用技能时可以根据场上的情况进行选择,灵活运用技能。
七、结语
总之,峨眉门派在《笑傲江湖》中是一个非常重要的门派,其高防御和治疗能力非常适合在组队中发挥。在游戏中,如果你选择的是峨眉门派,首先需要注重内功修炼,其次需要灵活运用技能,最后配合队友进行协同打击,才能够使峨眉门派的角色在游戏中发挥出最大的作用。
关于笑傲江湖峨眉心法加点到此分享完毕,希望能帮助到您。