奥拉夫,简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫

AI介绍2026-08-14411

大家好,今天小编来为大家解答奥拉夫这个问题,简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫

攻略前话

奥拉夫,简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫

2016英雄联盟总决赛八强淘汰赛已经落下帷幕,四强战队已经诞生,他们将于10月22日在美国纽约进行为期两天的半决赛比拼,最终将有两支战队进入总决赛,剩下的两只战队则争夺第三名。

就目前的赛事进展来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要交给狂战士奥拉夫,奥拉夫的BP率和比赛胜率目前在所有打野英雄中都是数一数二的。虽然在淘汰赛中有些选手的奥拉夫表现不是很好,但丝毫不能阻止奥拉夫在打野位置上的发光发热。ROX打野小花生的奥拉夫就是典型的正面教材,SKT打野Blank的奥拉夫的表现也是可圈可点。

在目前比赛服或者是正式服中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的“疯狗”属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。今天就给大家带来2016全球总决赛的最强打野——狂战士·奥拉夫攻略。

英雄技能解析

被动:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

解析:奥拉夫的被动技能可谓是反杀神级,血量越少带来的攻速越快,配合W技能的血量越少吸血治疗量越多可以使得奥拉夫在血量低的时候拥有超快的攻击速度和强大的吸血能力,这个被动在奥拉夫刷野的过程中也提供了很好的续航能力。

奥拉夫,简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫

Q:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对战斧穿过的敌人造成物理伤害,并减少他们的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

解析:Q技能算是奥拉夫前期刷野比较好用的一个技能,可观的伤害外加AOE效果,并且捡起斧头可以减少技能CD的设定都能增加奥拉夫的刷野效率。并且,Q技能的持续性减速效果也增加了奥拉夫的线上gank能力。只要你的预判给力,Q技能就是一个追踪控制技能。

W:残暴打击

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得生命偷取,并且他的攻击速度会提升。在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

解析:奥拉夫的W技能也是个比较重要的增加续航能力的技能,增加的攻击速度和吸血效果都能很好的提高他的清野效率。

E:鲁莽挥击

奥拉夫,简单粗暴易上手现版本最强打野奥拉夫

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

解析:E技能鲁莽挥击不消耗法力值,对于却蓝的奥拉夫来说,这个技能是和地方英雄单位对拼的神技,消耗的生命值何以依靠本身的生命恢复和W技能的吸血补上来。E技能的真实伤害是无论对于要堆双抗的英雄来说都会是一个困扰的地方,为了应对真实伤害他们只能优先选择血量装备。而普通攻击可以减少E技能的冷却时间,在对拼的时候一边追着QA一边等待E技能的冷却夹杂在平A中的一道道闪电,一定会让你的对手感受到来自奥拉夫的压力。

R:诸神黄昏

被动:奥拉夫获得额外护甲和魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得额外移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得额外攻击力。

解析:大招诸神黄昏一直是奥拉夫被称为疯狗的核心技能,开启后免疫控制,让无位移的后排英雄在面对一个发育良好的奥拉夫时毫无对策,被动所提供的双抗也可以让奥拉夫将更多的经济转化为血量和输出装备,面向敌人可以带来的巨额移动速度加成,这个技能在中后期大大提高了奥拉夫对敌方C位的威胁。

天赋符文选择

稳定性天赋

打野奥拉夫还是更偏向于前期的发育,毕竟奥拉夫没有什么硬控技能,所以还是建议点出时光之力,为中后期的团战打下坚实的基础。

激进性天赋

如果个人比较偏向于前期线上gank和野区的入侵可以选择这一套天赋的选择,这样可以保证前期的伤害输出并且增加了一定的生命值回复能力。

实战打法

首先要注意的是己方的阵容选择,因为奥拉夫前期gank能力并不是十分的强势,所以在其他路线上英雄选择就需要慎重,一定要是对线比较强势或者是不容易被抓的组合。比如说本场ROX上路选择了对线强势并且有稳定控制的凯南。而中路也是选择了有稳定控制的瑞兹。下路的英雄选择虽然没有十分稳定的硬控技能,但是烬加扇子妈的组合前期可以打得十分的强势,并且可以利用烬的W技能抓住机会进行针对。在英雄选择上ROX就整体弥补了奥拉夫手短没有控制的缺陷,无论是前期还是中后期奥拉夫只需要像“疯狗”一样开大切入地方内部就可以了。

这一场的奥拉夫就是依靠前期下路的一波gank而成就了自己的无人可挡,队友打出足够的输出,奥拉夫上线减速留人,顺利拿到三杀之后丝血逃生。奥拉夫这个英雄算是所有打野英雄中最容易滚起雪球的一位,相比较前期更加强势的盲僧和豹女,奥拉夫不需要更多的完美操作,只需要拥有完美的意识,打团的时候知道该切谁,知道什么时候该上什么时候该撤,你就可以成为一个拥有完美意识的奥拉夫。凭借自己的大招中后期的奥拉夫可以想去哪就去哪,看到人就直接怼,打不过就开大跑,因为没人能把你怎样。

召唤师技能选择

惩戒就不多说了,打野的必备技能。关键是疾走这个召唤师技能,相比较闪现,这个召唤师技能可以最大的提升奥拉夫大招的后排切入能力,只有疾走才能更加的发挥奥拉夫的“疯狗”特点。另外,敌方的C位基本上都是腿短且没有位移技能的英雄,中后期疾走加大招的奥拉夫绝对是噩梦一样的存在。

装备推荐

出门装打野刀加药水无需多说,让我们来看下本场比赛小花生的装备选择,23分钟的时间段,小花生的奥拉夫已经成功的达到了6/0/3的战绩,并且装备算是所有人中最为豪华的。熔渣打野刀提升了奥拉夫的生命值,兰顿提供了充足的生命值和护甲,减速效果对于切入后排也有很大的用处,CD鞋可以变向的提升奥拉夫的刷野能力,因为对面有兰博提前出半件魔抗装也是很不错的选择。

时隔6分钟,29分钟时小花生的奥拉夫装备,斗篷升级成了绿甲,此外又出了一件锁子甲,奥拉夫即使这样纯肉出装在团战中也是可以疯狂的输出,因为他可以凭借被动和W技能增加自己的攻击速度和生命偷取能力,真实伤害更是后排C位的噩梦。这时的奥拉夫已经完全进化成了一条“藏獒”,见到他你只有跑的份。

结语

打野奥拉夫这个英雄在LPL的职业赛场上算是很少出现的套路,即使是出现过也没有取得很好的效果,但是,国外战队就是能开发出更强势更加先进的套路,可以看得出LPL在世界赛的赛场上还有许多值得学习的地方。在这里希望LPL的战队能够开发出属于自己的套路,而不是盲目的学习,S7赛季打出更好的成绩。

LOL奥拉夫SOLO锐雯,怎么打

瑞雯SOLO奥拉夫。。这个。。瑞雯靠的是机动性,而奥拉夫的最大特点就是破机动能力强(4秒Q什么的不用多说吧),这一点上你还是有优势的,但是这两个上单一套连招下来伤害也都不低,还是操作比较重要,不想什么打法师打AD什么的有特别的出装备的技巧,我想到哪里就打什么了,先注意这几点吧,我说的比较乱,凑活理解,但是肯定有用:

1.首先我不知道你同学的瑞雯玩的怎么样,以下都是在他的瑞雯玩得好(衡量标准比较重要的一点是会不会取消攻击后摇)的前提下说的,要是他瑞雯五级一套连招打不掉你400+血那就是废话。。。你就直接上去Q+ E他也打不过你,要是他瑞雯玩的不错懂得AQAQAWAQ的话你要注意的就是前期在没有确切把握的前提下不要硬拼,瑞雯反杀能力很强,5级一套招爆掉你600+的血也不是没可能,而你这个时候又没有R没法免疫晕,所以你和他硬拼那是不可能的,但是注意你有你的优势,对你有Q,因为Q你就变成了一个半远程,而且Q的伤害和DEBUFF就不用我说了吧,所以前期你直接用Q压他,单中这种事,只要你注意走位,他很难Q骚扰占便宜,他要是有上的趋势你就猥琐一点,用Q压到半血他怎么也不敢和你打,他要是回城补给你就沾一点优势了,你要是用狂战不能先把他压回家就说不过去了

2.从压回家开始说,当他再来的时候,他状态必然比你好,,这个时候一定要猥琐,依旧靠Q,他E过来你就Q一下往后跑,他追你回身一个E继续跑他坑定沾不上便宜,这样耗一两轮他状态就又比你差了,要是他半血一下还不回家你又满血,上去拿下FB就是,他要是回,你就继续赖线

3.继续,这个时候只要你补刀基础还可以应该有一定经济了,不过装备我们等等谈,现在说中期,中期你有大他也有大了,你要注意的就是他大的爆发的一瞬间,还是用Q骚扰,他要是E上来你两装备差不多的话有大就开了打一架吧,他会后悔的,要是没大老办法给个Q掉头猥塔,Q上几轮他就又虚了,雪球优势就慢慢有了

4.召唤师技能强力建议带治疗+传送,不要闪现。。真的不要。。也许闪现可以救你一命,但是这两个确能带来雪球优势

5.中期打好的话后期就不说了,现在说装备,出门如果你熟悉你同学的习惯是一鞋子三血的话你就带个水银瓶,你就知道这东西赖线有多好用了,第一次回家我的建议是一个720甲一双草鞋,如果你打的可以第一次回家1000+应该不是大问题,当然如果她和你硬拼你血低了回家不够钱那就草鞋,然后720甲,然后忍者足具,然后荆棘甲,这时候你要看一看,如果他也是出护甲路线,那么你就出饮血+轻语,如果他是黑切或者轻语的减甲路线果断狂徒撑起血,如果他是无尽饮血无脑输出流一个兰兆搞定他,无论怎么样那个荆棘甲还是要的,对瑞文克制比较大,如果他还是一如既往的半坦路线,荆棘+兰兆+饮血+W他根本就打不掉你血,这都是装备优势,要是装备劣势自然你怎么的都不行,还是要看你前期Q压得好不好

6.最后的废话,单中就是靠压,慢慢压出优势,雪球是越滚越大的,如果两人玩的都不错,想杀是不很容易的,主要是要好好补刀,好好打钱,同时争取干扰他打钱才是王道,有了经济就什么都有了

OK了,先说这么多,有什么疑问在一起讨论,看在手打的份上,给个满意吧

英雄联盟手游狂战士奥拉夫技能介绍奥拉夫天赋出装推荐

英雄联盟手游狂战士的背景故事是怎么样的呢?奥拉夫是英雄联盟中的一个非常经典的战士,也没有很高的操作难度,在手游中也得到了完美的呈现,是众多职业打野选手的热爱,那么在手游中狂战士又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下狂战士的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游狂战士技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

奥拉夫是一股无坚不摧的毁灭之力,战斧在手的他别无所求,只想光荣地死在战斗中。奥拉夫来自弗雷尔卓德的海岸半岛洛克法,他曾在一次占卜预言中听闻自己将安详地死去--这是懦夫的命运,也是对他们族人的莫大侮辱。于是,为了追寻另外一种结局,他在狂怒的驱动下在这片土地上暴跳横行,屠杀了数十名伟大的战士和传说中的野兽,希望能够找到能够阻止自己的对手。如今他是凛冬之爪部族残酷的执法者,希望在即将到来的大战中找到自己的终结。

技能介绍:

被动技能:狂战之怒

奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。../images/hero/skill/15675781471e3B.png

逆流投掷奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

1技能:逆流投掷

奥拉夫将战斧投至目标区域,对所有被战斧穿过的敌人造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,那么该技能冷却时间就会减少4.5秒。

奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+1*额外AD)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。

如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

距离:1000

2技能:残暴打击

奥拉夫的攻击速度得到提升,并获得生命偷取,且他损失的生命值越多,所受的治疗效果也越多。

在6秒的持续时间内,奥拉夫获得14/16/18/20/22%(4月26日6.8版本更新,此前为9/12/15/18/21%)生命偷取,并且攻击速度会提升55/65/75/85/95%。

在技能持续期间,奥拉夫每损失2/2/2/2/2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

3技能:鲁莽挥击

奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,对目标造成真实伤害(不受护甲与魔抗减免),同时,自身也会根据敌方所受的伤害而受到真实伤害的反噬。

奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.5*总AD)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30/30/30/30/30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有的施法消耗。

普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。

距离:325

4技能:诸神黄昏

奥拉夫暂时免疫控制技能。../images/hero/skill/1567578147Vub9.png被动:奥拉夫获得20/30/40护甲和20/30/40魔法抗性。

主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6/6/6秒的持续时间里免疫任何限制技能。奥拉夫还会在跑向敌方英雄时获得20/45/70%移动速度加成,持续1秒。技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得15/20/25攻击力。

【新增】:在持续时间内,奥拉夫现在还会获得30%总攻击力的额外攻击力。

符文推荐:

主系精密:征服者、凯旋、传说:欢欣、坚毅不倒。

副系启迪:神奇之靴、行进速率。

属性碎片:攻速、适应之力、护甲。

装备推荐:

出门装

因为前期有蓝BUFF,所以不需要护符来增加回复。

前期

蓝色打野刀附魔熔渣巨人,提供足够开团的坦度,鞋子先出忍足抗伤害,出一个净蚀增加移动速度,同时也是合成黑切的前置。

中期

合成黑切之后,亡者板甲跟兰顿自行选择,但是还是推荐板甲,因为板甲的加速效果比兰顿容易触发,同时减速效果更明显,更适合奥拉夫开团之后队友及时切入补充伤害。正义荣耀提升的巨额移动速度以及巨额减速,更加适合奥拉夫进行肉身开团,但是出了正义荣耀的话,你的抗性会稍显不足,接下来就急需补充双抗,而最合适的装备就是石像鬼板甲。

后期

这两套出装,第一套能够极大的加强你的个人作战能力,同时团战能力也不差,而后一套出装的思路就是完全为了团队考虑,单人作战能力并不强,但是你的强开能力会得到极大提升,先开出正义荣耀,在需要解控的时候开启大招,同时如果对面想要集火你,直接开出石像鬼板甲,肉身开团的同时,还不会死,输出手段主要靠E技能。

神装补充

可以根据情况选择对应神装,但是生存输出装的优先度是高于其他装备的。

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