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这篇文章给大家聊聊关于赵信天赋,以及lol英雄赵信的天赋技能是对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
你说的是被动吧:被动是战个痛快冷却:无射程:无耗蓝:无
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。
Q三重爪击冷却:9/8/7/6/5射程:0耗蓝:30法力
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)的物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
W
狂战怒吼冷却:16/15/14/13/12射程:0耗蓝:40法力
被动:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7)点生命值。主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。
E
无畏冲锋冷却:13/12/11/10/9射程:650耗蓝:60法力
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45%,减速持续2秒。
R
新月横扫冷却:100/90/80射程:500耗蓝:100法力
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成125/225/325(+1.0)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并将他们击退。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗性加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。
由于上次更新,对于防御天赋的改动,“附魔防具”这个天赋已经不能第一时间点出了。
所以,现在的赵信,点16攻击,14防御的天赋,也许不是最佳的选择。
先点出一套比较合适的16/14的天赋给你看吧。
天赋,和英雄的技能结构有很大的关系。
赵信是一个凭借技能粘人,普攻打伤害,大招搅乱地方阵容的突进战士型英雄。
在攻击天赋中,我们首先点出对近战英雄收益极大的“双刃剑”。
对伤害的提升比较明显,且在攻击天赋的第一行就可以获得,并且只需消耗1点天赋点。1%的易损,对赵信而言其实并不明显,这一点天赋还是非常有价值的。
然后是攻速与冷却缩减。
首先要提及一点,赵信的技能组合。
赵信是依靠E技能的超强追击能力去切对方法师或ADC的。E技能又依赖Q技能三击后触发的足足3秒的减少冷却。
所以,冷却缩减这个属性,对赵信而言尤其重要!
并且从出装上,我们都需要向这个方向靠拢。
冷却缩减达到30%以上的赵信,在敌方没有特别强悍的保人能力的情况下,没有任何ADC能在赵信的冲锋下逃脱。
然后,是防御方面,现在版本的防御天赋,将附魔盔甲移到倒数第二行。在投入防御天赋中收益最高的12点以后,我们就会迎来两点非常尴尬的天赋技能。
首先,防御天赋中,3点“坚硬’一共提供的6点护甲值收益还是非常高的。赵信前期的对拼能力强得恐怖,赵信前期很应该主动求战打开局面。所以常常越兵线跟敌方上单对拼。这6点护甲,对于抵抗小兵对你的伤害,又或是针对少数几个与赵信有一战之力的物理型英雄,收益都非常明显。
最后这两点天赋,对赵信就几乎没有任何作用了。赵信粘人打人都是依赖E技能,能不能追上,在于你的减冷却够不够高,而不在于别人控不控得住你。
坚固防具的爆伤减免是针对ADC的。但是赵信这种强冲脸,最不怕的就是ADC。被赵信冲的ADC根本没机会回头点你的。
所以在现在这个版本,我建议还是将这两点天赋拿回到攻击系。又或者你的赵信是打野,可以将其点到野怪伤害减免上。然而打野最佳的选择仍然是21/9的天赋。
最终经过完善后,比16/14更适用于赵信的天赋,就是如下:
没错,仍是21/9
这套天赋确确实实能将赵信的强项发挥到极致。粘人追打、精确点杀。
天赋中对伤害的补足,可以使得赵信只需黑切+饮魔刀的组合就可以输出爆炸。鸟盾或是振奋盔甲对魔抗和血量的补足,以及10%的额外冷却缩减,配合黑切高达20%的冷却缩减,与天赋的5%相组合,冷却缩减就高达35%。可以让你追上任何逃跑的伊泽瑞尔。
而剩下就会有更多空间堆起肉装,赵信因为大招可以提供短时间的巨量双抗,所以,选择对血量和粘人能力都有加成的兰顿,效果会非常好。
当然,如果你对自己的输出手法非常有自信,特别是走砍技巧(玩赵信需要一直走砍,一直走砍,连补刀都在走砍。虽然赵信的攻击抬手非常好)
只要能揪住对面的人,赵信可以有打不完的输出。
一个走砍特别流畅的赵信,能在E+Q的一套追击中,比一个不会走砍的赵信最少多打3次普攻。3次普攻是什么概念?1级,物理英雄的出门攻击力在80点左右,算上敌人的护甲,一次普攻也能打出50+的伤害。1级的点燃也才70点伤害而已。但是多打3次普攻,说明你比不会走砍的赵信,在早期的对拼中,能多出两个点燃的伤害。
到了比赛后期,赵信即使只是黑切+饮魔刀两件输出装,也足有200以上的攻击力。多打3次,就是最少600的伤害了。这能比得上一个法师的主要伤害技能了。
如果能做到这些,那么攻击天赋的后几点投入,确实不那么重要了。那么就可以尝试下面最后一个进阶天赋选择:
3点坚硬,能让你在前期的对拼中获胜,获得优势并且打开局面,压制对手。
3点通用天赋的移速加成,能让赵信的走砍圆滑许多。
攻击天赋也提供了足够的攻击力、攻速、以及对低血线对手的伤害加成。
伤害略微降低,但可以用更高的攻击频率来补足。
整体更加灵活耐草
特别是早期,跟鳄鱼瑞雯等英雄刚正面时,算准伤害往往能直接单杀对手,滚起雪球。
赵信么加点一般主E副QW前期只点一点,有R加R。
解释下。E有减速的,优先满E减速效果好,Q3连可以挑飞,伤害也还可以,W一级就有20%攻速,之后每级只加5%,成长没QE好。
天赋2109,我会发图,你自己看好了。21点攻击,输出暴击高,9点通用让你蓝够用,还有BUFF延长
出装。鞋一般攻速鞋,对面控制实在很多,水银鞋。灯笼可以出一个,打野,控BUFF杀人。灯笼加攻击护甲吸血神器一个。
顺风的话,出个黑切,黑切是赵信的核心。之后看情况,黑切灯笼了,如果生存不错的,出个无尽之刃。容易被秒,生存不行的,出个狂徒,再阿塔玛之戟
神装一般是攻速鞋黑切无尽饮血剑狂徒阿塔玛之戟。当然红叉也不错,你可以替换其中一个
望采纳谢谢!