弹弹堂力度表(弹弹堂65度打法公式)

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弹弹堂所有角度的力度表

我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。

首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是最基本的),一个是高抛,一个是半抛。

弹弹堂力度表(弹弹堂65度打法公式)

1.高抛:

90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)

比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击

有风了自己调整,顺风时+逆风时-

PS:如果1屏按10等分来算的话力量为95

2.半抛:90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)

比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用

弹弹堂力度表(弹弹堂65度打法公式)

90- 10= 80度力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大

我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50%或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50%,这是杀伤和暴击结合的最好的一套道具。

弹弹堂中不同角度的力度表如何调整

弹弹堂单机版力度指南

弹跳的奥秘在于精准计算,每一度的差异都可能带来不同的弹射效果。以下是20度至70度的力度表,让你在各种地形和风力条件下,玩转弹弹堂的策略艺术。

20度角

在20度摔跤台上,尽管风力影响微乎其微,但角度低的特性使得地形和高度差成为挑战。力量分布从10到80,务必注意在平坦地形和高度一致的地方使用,新手可能需要额外计算高度差。

30度角

弹弹堂力度表(弹弹堂65度打法公式)

30度角是选手们常用的,风力影响较小。打35至72米的距离,需要的力量在48到68之间。高精度是关键,因为角度低,偏差可能导致显著的位置偏差。

40度角

40度角适合大多数武器,但受风和地形双重影响。力量表上,从81到55,顺风和逆风下需做相应调整。在复杂地形,45度角可作为一种备选方案,避免障碍物控制。

50度角

50度角受风影响大,需考虑风向调整力度。力量参考56到68,风向1顺风时,52度的力度为43。记住,角度公式是50度风力的增减。

60度与埋人戏

60度,又称埋人戏,适合高抛。65度角的力度范围,风力会显著影响抛物线。而70度角玩法在复杂地图有优势,但风力过大时容易失误。

半抛与高抛

半抛法保持力度不变,角度随距离和风力调整。例如,10距离顺风3,角度为64度。高抛则用95力,角度在70至110度,根据地形和人物高度调整。

掌握这些技巧,让弹弹堂单机版的弹跳世界更加得心应手。祝你在每一次发射中都能精准命中,享受游戏的乐趣!

弹弹堂力度怎么算

65度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

50度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到50,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面50度不同距离使用的力度:

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5

50度打法的力度跟30度相近,唯一不同的是风力。50度打法的顺风+与逆风-的角度+、-是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是55,相反逆风2.5,角度就是45,

基本公式:50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

力度根据上面表格,对应距离对应力度。

30度

在面对对手的情况下,使用“↑↓”键将角度盘中显示的角度调整到30,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面30度不同距离使用的力度:

以下表格中,右边的力度对应左边的距离。

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

能够熟练的套用上面的公式不代表你就能够百发百中咯,你是不是觉得忽略了一个很重要的元素——风力呢?

接下来我们再说下风力。30度打法的风力是顺风+逆风-(+-角度),在顺风时需要在原有的30度角度上增加跟风力大致相同数字的角度;在逆风时需要在原有的30度角度上降低跟风力大致相同数字的角度。打个比方,顺风风力2,距离10,那么角度就是32,力度就是47.5,如果风力是逆风,那个角度就是28,力度一样。

基本公式:30+-风力=角度(顺+逆-)

掌握之后,你的技术大致可以虐虐小朋友了,剩下就是多打积累经验,和宝珠搭配。

平时可以去作战实验室多多练习

望有所帮助

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