蝮蛇出装(后羿攻速流出装)
DOTA中蝮蛇怎么出装在DOTA中,蝮蛇的出装推荐如下:一、核心装备1.敏捷系装备:蝮蛇作为敏捷型英雄,出装应以提升攻速和闪避为主。2.攻击装:为了提升蝮蛇的输出能力,可以选择一些增加攻击力的装备。二...
给你种子自己去下我刚下完我也玩上了一个字“爽”
保证能下地址如下
[真三国无双3][完美PC汉化版][音乐动画全齐+攻略][1.81G]
这是最终完美版的汉化,游戏中所有内容均已经汉化!
相对以前版本解决的问题:(相对于EASP破解的第八版)
1,自定义武将创建后退出游戏,再进入编辑武将会弹出的问题!
2,自定义武将进入游戏后,中途存盘退出后再进入,会变成赵云无法移动的问题!
3,武将功勋和护卫等级不提升的问题(这个是由ESAP提供的方法解决的,谢谢支持)
4,解决了不能保存日文,英文等设置的问题
5,解决了可能会泄露个人资料给KOEI的问题!
6,解决了第3版开始到第8版需要另外附加SaveFix.LEP文件的问题,现在大家只要拷贝一个破解文件就可
以了,这样可以避免出现更多的问题,而且不会拖慢机器速度!(注:原来的SaveFix.LEP文件可以放心
删除了)
7,解决了游戏速度不正常的原因!改进压缩方式,解决了某些机器上速度慢的问题!(肯定解决,如果
还是慢,那和补丁没关系了)
8,存盘文件名字还原成 ShinSangokumusou3.dat
如果以前大家改成:MyCrack_OF_China.dat的话请改回来!(本来想换个存盘文件名,怕大家冲掉原来
的存盘,现在看来不大精通电脑的朋友还是很多的,就换回来算了)
游戏模式上,玩家可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式。
首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中
,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。
自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。
对战模式,2人进行对战,类型有4种。
决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。
遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。
争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。
护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。
(注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)
挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。
斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。
神速:用最快的速度打倒100人。
流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。
破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木
牛,将会得到高分。
挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面
,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可
以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造
型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所
选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部
队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫
部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。
在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。
云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。
架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。
投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。
冲车:直攻城门。
虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。
木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。
连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。
个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从
而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而
随着级别提升而达到六连击。
武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段
位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。
火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。
雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。
斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。
冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。
烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。
毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
另外,为使游戏音响效果更加美伦美焕,光荣公司专门邀请人气女歌手,华纳公司的小柳由纪主唱今次的
主题曲《On The Radio》听着由纪充满动感的音乐在战场上纵横弛骋,会更加畅快淋漓吧!要想感受刀光
剑影,碧血黄沙的战场气氛,做一回“一夫当关,万夫莫开”的三国英雄,领略攻城拔寨的壮志豪情,《
真三国无双3》是决不容错过的。
你是什么显卡,一般是机器显卡的问题~!
解决办法:告诉你一个最简单的方法把三国无双文件目录下,改movie目录名或者删了(去掉游戏过场动画)!改了以后不影响游戏的运行,只是动画没了!
转载游侠网的:
真三国无双各类显卡问题解决方法(now loading跳出解决方法)
好东东大家帮忙顶上去啊,让更多因为显卡问题而不能玩的朋友们能够游戏愉快!!!
有任何疑问请在本版发邮件给我共同探讨
绝大多数now loading画面后跳至桌面的原因是显卡的问题,以下是解决方案。
1.GF4MX440\420显卡的解决方案一:
首先要准备两样东西
第一个是显卡驱动44.67版
第二个是优化工具3DAnalyze2.16
先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze
除了可以顺利运行游戏外,画面还得到一定优化(应该是质的提高),开1024*786,效果至少不会比5200差多少
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件
勾选:emulate other DX8.1 caps
emulate pixel shader caps
emulate bump map caps
emulate max.sim.textures
emulate cube maps
emulate DXT textures
然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
2.GF4MX440\420显卡的解决方案二:
不卡又不会出问题的MX440解决方法:
1.用44.67版驱动
2.下载3DAnalyze2.16
3.启动3DAnalyze2.16按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe
4.勾选:force max.pixel shader version 1.1
emulate other DX8.1 caps
emulate pixel shader caps
emulate bump map caps
emulate max.sim.textures
emulate cube maps
emulate DXT textures
5.按RUN进入游戏(这时应该是出现游戏和3DAnalyze都没有响应的情况,不要紧说明快成功了)
6.调出任务管理器将3DAnalyze的进程结束
7.返回游戏即可
PS:不能正常进入游戏的勾force max. pixel shader version 1.4不要勾1.1
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
3.GF4MX440\420显卡的解决方案三:
MX440流畅游戏心得
首先我个人认为选用43.51版驱动才能发挥MX440的最大潜力,我曾用3DMARK2001测试过
而且选用该驱动不需要选emulate HW T&L了,选这个画面会很卡
在3DA里面我只选了emulate pixel shade caps,其他的什么都不选,选的越多,就会增加CPU的负担!
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
我选用1024×768的分辨率,以时间为基准,并且不是窗口运行模.
不会出现黑屏和假死机的情况,游戏十分流畅!
4.GF4MX440\420显卡的解决方案四:
MX440流畅游戏无退出
1、安装45.28驱动(我的机子就是用的45.28驱动)我个人认为使用45.28驱动比44.67驱动郊果要好
2、复制破解补丁第四版到游戏安装目录
3、使用3D-Analyze 2.16a(切记不能使用3D-Analyze 2.0,虽然能进,但游戏中会退出),勾选:
(1)、force max.pixel shader version 1.4
(2)、emulate pixel shader caps
4、开机后第一次运行可能会弹出一个黑屏,此时先按出任务管理器结束游戏,再在3D-Analyze 2.16a里点击RUN运行游戏
游戏很流畅(最少我感觉是)也不会出现退出.
在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存!
以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件!
5.GF2MX400显卡的解决方案一:
1.用44.67版驱动
2.使用3D-Analyze 2.16a
3.更新破解为最新的第四版
4.执行3D-Analyze 2.16a,按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe
5.勾选下面三项
force max. pixel shader version 1.1
emulate HW TnL caps
emulate pixel shader caps
6.GF2MX400显卡的解决方案二:
GF2 MX400的兄弟来试试我的方案,看看会不会有惊喜
1用最新的补丁
2屏蔽声卡
3改变动画的文件名(把movie这个目录名改成别的名称)
4使用3danalyze216载入游戏,依旧要开pixel shader version 1.1,emulate pixel shader caps和EMULATE HW TNL CAPS
5这时LOADING画面等待时间要长一些,但不会有错误。接下来提示你,没有找到动画,注意这里千万别进去,关掉3danalyze216,
切换到353所在的文件夹,会有两个文件config_DX和config_GL,将其删除,然后回到游戏画面继续,看看是不是快了好多。
我的机器是256的内存,基本可以流畅了~~~~!!!!
7.MX4000显卡的解决方案:
MX4000最强解决方案!
我在在卸载掉原驱动后,setup44.67版驱动,重启后发现根本没装进去。
进设备管理器安装,这才明白原来44.67里根本没有MX4000的驱动!!
44.67是03年的,那时候还没mx4000呢。于是索性装了5200ultra的驱动。(强行安装的方法见下文)
试了一下,哈哈哈哈哈,。不需要3DAnalyze了!!!!爽啊!
至于速度,嘿嘿,我是开1027*768全屏,一点不卡哦.
还没试其他版本的驱动。不知道对mx440有没有作用,哪位试一下。
好些用fx5200显卡的朋友都反映有这样那样的问题,我一个MX4000用个5200的驱动反而一点问题都没有。
再聊几句硬件,MX4000上用强行装的FX5200驱动没什么大惊小怪的。
别说是装上5200的驱动,就算刷成5200的bios,它终究也就是穿了件马甲,不会真的有5200的硬件性能。
再详细总结几点:
1、mx系列显卡要成功运行353,有3DAnalyze2.16就行,44.67驱动并不是必须的,看清楚,只是运行不是流畅。
2、mx系列用3DAnalyze2.16,emulate HW TnL caps(或force SW TnL)和emulate pixel shader caps这两个选项一定要勾。
3、可是emulate HW TnL caps(或force SW TnL)这个选项一旦被勾上,游戏中一定是非常卡的。不勾又进不去游戏。
4、44.67版这个驱动有点意思,似乎只有这个版本的驱动可以不再理会emulate HW TnL caps了.
5、44.67是03年出的,那时还没mx4000呢,44.67中根本不包含MX4000的驱动!用MX4000无法流畅运行游戏的原因就在此。
6、所以只有在MX4000上强制安装44.67版的FX5200驱动!
(你有可能需要配合3DAnalyze2.16的emulate pixel shader caps这个选项)我保证绝对流畅,如果你不是个特效狂的话。
7、强行安装5200u的驱动的方法:
设备管理器----显示卡----更新驱动程序----从列表或指定位置安装----不要搜索----从磁盘安装----
浏览(选驱动程序44.67文件夹里的nv4_disp.inf)----确定----选择5200ultra----点下一步---不管警告,继续装
至于我的机器上为什么emulate pixel shader caps这个选项也不需要(故此也就不需3DAnalyze这个软件了)
我不知道具体原因,但不难理解,我不以为是MX4000真的支持了DX8,但我认为是硬件驱动成功的骗过了程序。
8.ATI7000显卡的解决方案:
使用ATI7000的显卡可以进的方法(只是能进能玩了)
首先要准备两样东西
第一个是显卡驱动是官方推的8500系列所用的版本(具体的得自己去看看,因为我忘记了)。
第二个是优化工具3DAnalyze2.16
先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze。点选pixel shader version 1.4与
emulate pixel shader caps
这样可以进去玩游戏。不过就是有点卡,我关掉所有的特效。分辨率为640*480
没人的时候走起来很顺,应该有30FPS
一有人的话,就卡点,应该只有10FPS左右,感觉出来的~~
一见到BOSS(反正全身发光的将)就惨了...
花屏~~~花屏~~~放无双?~~~一样的花屏~~惨一字~~~
不过不会弹出来~~也可以过关~~当然,应该有的BUG还是有的~~~
不用多说了~~
9.FX5200显卡的解决方案:
此篇同时包含游戏跳出的声卡解决方案.
很多人都在Press any key之后或者loading中就自动跳出游戏.
我本身就是FX5200的显卡,更新了驱动安装了插件等都没解决问题.
处理器和内存、硬盘等都没有问题,然后进入游戏后仍然跳出.
经过本人努力研究终于发现原来这种情况很可能是由于声卡驱动不是最新版的造成的.
如果你在进入游戏时候发现有一点延迟,不流畅而你已经升级了显卡驱动,那么很可能是这种原因造成的.
步骤1:下载安装最新版nvidia显卡驱动(ATI显卡用户同理,以nvidia显卡为例)
最新版的是Version: 71.89 Release Date: April 14, 2005,任何版本通用!
下载完成后安装,安装后先不要重新启动.如果安装了显卡驱动就可以解决,那么就要恭喜你了.
如果还是不行,那么请继续进入第二步...
步骤2:用测试工具查看一下自己的声卡驱动的日期,我用的是PCmark04的Detail.
如果太早那么就必须更新才可以!由于声卡不存在通用驱动,就需要你查看自己的声卡品牌.
到其官方网站下载最新驱动,如果不知道自己的声卡品牌可以用EVEREST查看.
更新完毕后重新启动计算机,开始执行游戏,你会惊奇地发现片头LOGO和动画都快了许多…………
不仅如此,进入游戏后再也不会跳出了!开始Happy吧!
10.ATI系列显卡的解决方案:
ATi 7000/7200/7500/8500/9000/9200/9500/9550/9600/9700/9800
系列显卡的花屏、白屏等等的解决方案
其实很简单下载最新的5.4版驱动就可以了,下载请去相关软件下载部分。
鉴于问这个问题的人相当多,所以拿出来单独进行说明
问题合集中相关的内容就减少了。
不过7000/7200/7500等显卡未必就能使用此方案正常游戏,试试不行就参考 8.ATI7000显卡的解决方案。
sh520p的6块ATI显卡测试:
9200SE:128mb 64位没有用3DA进游戏以时间为准流畅度55特效全开不流畅速度稳定
9200PRO 128 128没有3DA进游戏以时间为准流畅度68特效全开不流畅速度中上
9250 128 128没有开3DA进游戏有时候弹出来很少和9200PRO速一样
9550 256 128完全流畅没有开3DA建议使用此卡~特效开了部分~速度和画面有了一定的保证~
9800XT 256 128基本完美运行353没有什么兼容问题强烈建议使用此卡速度和画面有了很好的保证~
X300SE 128 128 AGP完全完美运行353无任何兼容问题画面和速度最好的保证
测试平台:AMD64 3000+华素K8 1G内存 SATA150 80GB
测试所用驱动:A卡5.4驱动。
11.Intel(R)系列显卡的解决方案:
本篇主讲Intel(R)82852/82855显卡,其他同显卡以此为参照!
此显卡可以玩了!
先将此显卡驱动程序更新到Driver Version:6.14.10.4277,就可用设置器SM3Config_cns了.
然后用3DAnalyze2.16勾选选项,只要打emlate pixel shader caps这一个勾就行了,正常运转
下载请去相关软件下载部分.选好XP/2000/。。。点additional downloads。
下载连接所指向的网站包含有很多Intel系列的显卡驱动。
------------------------------------相关软件下载------------------------------------
3D-Analyze 2.16a
下载点1:
下载点2:
下载点3:
44.67版本的显卡驱动
下载点1:
45.28版本的显卡驱动
下载点1:... 8/45.28_win2kxp.exe
45.31版本的显卡驱动
下载点1:
66.93版本的显卡驱动
下载点1:... ware6693whqlint.exe
71.89版本的显卡驱动
下载点1:
ATI系列显卡5.4版驱动
下载点1:
下载点2:
ATI系列移动显卡5.4驱动
下载点1:
Intel(R)82852/82855显卡驱动
下载点1:... r.asp?ProductID=922
Intel(R)82845G/GE/GL显卡驱动
下载点1:... r.asp?ProductID=865
Realtek AC'97 Audio声卡驱动
下载点1:... 8&Software=True
fraps中文汉化版
下载点1:
DirectX随意卸 v2.00
下载点1:
中文版的SM3Config
下载点1:
下载点2:
XP可用手柄驱动
下载点1:
有些链接可能已经失效,但你可以到游侠论坛去找,我的机子是GF2MX400的,已经可以玩了~!:)
详细说明自己去看地址:
你应该去看看保证能帮你解决~!
参考资料:
增加了投石车的购买价格,调整为260金14木。
2.限制了每个玩家出车数量,最多出5辆车。避免游戏变成车VS车的情况。
3.增加破塔每个人奖励100金。破据点每个人奖励200金。
4.增加杀人获得的金钱。杀得越多奖励越多。
5.增加了助攻及奖励。
6.增加了官职系统。
7.修正了除据点兵营大本外。其他建筑受到英雄攻击的全额伤害。
8.全面下调物品价格。
9.全面修复原3.9D所有已知BUG。
10.修改部分弱势英雄属性和技能。维持游戏平衡性。
11.全面规划所有英雄的属性和攻击。
12.新增部分性价比较高的物品。
13.增加杀死小兵后获得的钱数。
14.一方士气达到20时,所有武将获得500金的犒赏,并激发全军乘胜追击状态。攻击加百分之50,防御加10,持续10秒。小兵持续30秒,英雄持续15秒。仅仅能触发1次。
15.增加了上下路各一处新的野怪刷新位,游戏开始5分钟以后开始刷新。
16.新增加兵种据点兵长,拥有倍击技能,成长为小兵的2倍。15分钟后,每3波兵刷新1个。
17.新增游戏中选取英雄的显示和正反补数的查询,以及队友资源的查询(家里的光圈)。
18.新增中法模式(-ZF)中路5V5娱乐模式(-FUN)随即分配技能模式(-OMG)
城内商店:
艺人面罩:价格降低为350,效果没有变化。
恢复指环:价格降低为300,效果没有变化。
百草丸:价格降低为750,效果没有变化。
活丹:价格降低为850,效果没有变化。
加速手套:价格降低为500,效果没有变化。
铸造用锤子:价格1500。效果+百分之15闪避。
匕首:价格降低为550,效果没有变化。
铁戟:价格降低为1200,效果没有变化。
钢铁之锤:价格降低为1600,效果没有变化。
吸血匕首:价格降低为1500,效果没有变化。
树枝:价格50,购买无CD。
红/蓝:55/45,购买CD缩短为2秒。
玄武甲:价格降低为1000,防御变为+7。
黄忠弓:价格降低为3300,效果没有变化。
史记:价格没有变化,增加了3秒的单体沉默技能。
斩玉:价格1400。新增物品,60秒CD时间,1级斩杀任何250血以下单位。2级斩杀任何350血以下单位。3级斩杀任何450血以下单位,无视魔免无敌。每杀死1个英雄,1级额外增加20块。2级额外增加40块。3级额外增加60块。1/2/3级斩玉附带百分之10/15/20几率一刀秒杀小兵。
冰玉:价格1700。1级加6全属性,2级加12全属性,3级加20全属性。减速效果和以前没变化。
烈玉:价格1400。1级加15攻击,减3护甲。2级加30攻击,减5护甲。3级加45攻击,减8护甲。
雷玉:价格1500。1/2/3。百分之20几率发动,70/120/200,弹跳3次的闪电。并附带一定敏捷和攻击加成(和3.9D相同)。
炎玉:无变化。
毒玉:价格1400。5秒内每秒减少被攻击单位。10/20/30点血。减速百分之10/20/30。
野外商店:
神农:无变化。
青囊书:价格2000。智力+10附带技能修复:+250血,6点防御,持续25秒,CD时间35秒。
孙子兵法:价格1500。智力+10附带技能加速:8秒内提升周围盟军单位100点速度。
可以再次购买升级智力+20。8秒内提升周围盟军单位200点速度。
孟德新书:价格降低为2400。智力+10。附带死亡一指技能。伤害400。CD40。
可以再次购买升级智力+20。附带伤害600的死亡一指。
银剑:价格降低为2400。效果没有变化。
银枪:价格降低为2600。效果没有变化。
青缸剑:没有变化。
合成牌:
敏捷系带:皮靴(150)+饰环(170)+制作书(160)=480。力量+3。敏捷+6。智力+3。
护身符:魔法之袍(150)+饰环(170)+制作书(180)=500。生命上限+60,智力+6,魔法恢复+百分之20。
仙丹制作书:10块。百草丸+活丹。(避免两个装备的不必要合成情况)
太清丹:仙丹(1610)+恢复戒指(300)+艺人面罩(350)=2260。全能力加5,生命恢复8点/秒。回蓝百分之150。
腾甲:太清丹(2260)+玄武甲(1000)=3260。防御加8,生命恢复8点/秒。回蓝百分之150。减少百分之25魔法伤害。
汗血宝马:鞋(500)+皮靴(150)+加速手套(500)+马鞍(500)=1650,移动速度+80。攻击速度+30,敏捷+6。附带技能冲刺:攻击力加百分之30,忽略30点伤害。持续时间10秒。冷却时间66秒。
翔靴:制作书价格调整为2500。CD时间加长为66秒。
狂战士之斧头:力量之斧(1000)+加速手套(500)+匕首(550)+制作书(1000)=3050。+10攻击+10力量。附带技能狂战:攻击速度加百分之80,移动速度加百分之30,额外受到百分之20伤害。持续时间8秒,冷却时间40秒。
风暴之杖,退魔刀:合成方式价格未变。增加了1.5秒的使用CD。
玄武斧:缩短了4秒持续时间。所有可能造成双玄武BUG的英雄,玄武都和其他的英雄的效果不同。
新增青玄披风:耐力头盔(950)+盗贼短剑(1000)+制作书(500)=2450。防御+7,敏捷+10,攻击力+10。
新增蜀锦袍:耐力头盔(950)+破魔之仗(1050)+制作书(500)=2500。防御+6。百分之60概率减少35点伤害。智力+10。
新增冲锋甲:耐力头盔(950)+力量之斧(1000)+制作书(500)=2450。防御+6。力量+10。减少百分之5魔法伤害。
恶鬼之锤:力量手套(150)+钢铁之锤(1600)+制作书(1000)=2750。属性不变。
武士刀:铁剑(1150)+匕首(550)+制作书(1000)=2700。属性不变。
风行刃:铁剑(1150)+盗贼短剑(1000)+制作书(1100)=3150。隐身的前3秒附加百分之30移动速度。
新增思召剑:青缸剑(3000)+史记(2800)+制作书(2200)=8000。攻击+40,智力+30,全能力+6。附带技能封印:5秒内该英雄不能使用任何技能和物品。
新增龙泉剑(原黄龙剑):武士刀(2700)+银枪(2600)+制作书(1250)=6550。攻击+66。百分之25概率2.5倍伤害。
新增物品长柄铁锤:恶鬼锤(2750)+制造用锤(1500)+制作书(1500)=5750。攻击+60。近战百分之20几率眩晕1.3秒,远战百分之10几率眩晕1.3秒。
羊杖:增加制造书价格为1050,CD时间加长。
源氏甲:新增3衣服的任意1件(2450)+夜明珠(2100)+制作书(1000)=5550。防御+10,全属性+15。百分之75概率减少60点伤害。
七星剑:缩短CD时间。由银剑的价格而降低200。
大地斧:回血效果变为15点/秒。
血斧:无变化。
月下美人:属性里增加了25攻击力。由黄忠弓的价格而降低300。
倚天剑:吸血匕首(1500)+银剑(2400)+制作书(1650)=5550。攻击+60,吸血加百分之25。攻击速度加百分之30。
蜀国:
刘备:
1.修改其神圣之光为对己医疗链或对敌闪电链。增强主公的辅助和修复力。
2.修改其第三技能心灵之火修改为君主威信。周围友军使用技能时有一定几率回红回蓝,加强刘备在团战中的恢复能力。
3.修改大招鼓舞为集体魔法免疫,协调蜀魏间群伤技能不平衡性。
4.修复了刘备的初始3V和成长,3V平衡,使其3V不至于像从前那样3低。
关羽:
1.在原3.9D基础上修复关羽D完以后0.5S失去英雄控制的BUG。修复了玄武以后开大技能丢失的BUG。
张飞:
1.修复硬汉技能与原先不符合的BUG。修改硬汉技能为低于半血加等同防御的力量,即加5,8,11,15防御和力量。
2.修复原3.9d双玄武BUG。
3.略微调整了张飞的智力成长,使其到后期不至于是“弱智”英雄。在3V上保持了原来的平衡。
4.略微的削弱其初始攻击速度为正常。(原3.9d初始攻击速度比大部分敏英快,现已修复为正常力量英雄初攻速。)提高初始攻击力,不再在初期攻击力过低而不便补刀。
黄忠:
1.修改其第一技能箭术,修改为加攻速移速,同时在使用时造成范围敌方单位减移速。从而加强了黄忠的爆发性和灵活性。
2.略微增加了大技能的伤害,大幅度增加了大技能百步的释法范围。并在释放时给予2秒视野。使其在具备较好爆发性情况下提供了追杀能力。
3.略微修改3V成长,略微降低了智力成长补充到力量和敏捷上。
4.修复了强击光环的光环效果,不再只对黄忠一个人有效。
马超:
1.修改其第一个技能附带冲撞时造成的1.75秒眩晕。使其具备一定的控场能力。
2.修改大招为使用后人可离开。在原OGRM图基础上把大招持续时间缩短,1级4秒,2级6秒,3级8秒。并且英雄死亡后技能瞬间消失。不再对建筑和车有伤害。从而加强了其群伤和清兵能力。
3.略微增加了初始攻击力,弥补了原先初始攻击过低不好补刀的问题。
赵云:
1.修改第一技能C为可以C己方单位,但是不会造成伤害和眩晕。
2.受玄武削弱的影响,赵云出玄武后略为削弱。在3V上略微下调智力成长增加了力量成长。
诸葛亮:
1.修改风暴为可控制。并增加其持续时间。
2.修复卧龙光线的一系列地理BUG,并修复其有时候只能出7根的BUG。
3.修复了诸葛亮初始攻速为正常智力英雄初始攻速,不再攻速惊人。以维持了中路平衡性。
黄月英:
1.修复了初使攻击不协调的问题。修改了大招所造成的一系列BUG。
2.略微增强了部分属性的成长和初始攻击力。
3.修改第一个技能闪华,附带百分之50减攻速减移速效果。
庞统:
1.增加了雷击效果,附带1秒眩晕。
2.增加了初始攻击力,维持其和其他远战攻击力上的平衡。以弥补了原A兵的困难。并略微的调整了属性成长。
3.修改了庞统的大技为使用后可以移动。但是在原OGRM图基础上缩短了时间。缩短为1级5秒,2级7秒,3级9秒。
魏延:
1.增加技能精益求精,顶替了从前的分裂技能。技能效果为增加部分移速攻击力,减少风暴之锤的蓝消耗和缩短了其弹道时间。
2.略微的增加了其力量和敏捷的成长。使其三围不在如从前一样过低。
孟获:
1.修改巨兽击为小技能。眩晕时间固定1.5秒。
2.增加一个范围攻击技能,一定概率出现范围伤害。
3.大招修改为祭奠仪式。使用时5秒内范围按百分比掉血。并召唤出一只超强攻击力的巨象。
4.增加了其敏捷成长。不再到后期堆了一身加速装备仍然无法提高攻速。
祝融夫人:
1.增加了祝融夫人的初始攻击力,不再像从前一样,攻击过低而无法补刀。
2.修改祝融夫人星击,增加了1.75秒的眩晕。
3.把原多重攻击大招改为小技能。顶替掉召唤老虎技能。
4.新增加了大技能火神后裔。百分之25概率造成直线上伤害。从而大大增强了祝融的清兵能力和DPS能力。使其成为了前期游走GANK的极品将,后期DPS输出将。
马岱:
1.增加了新技能退避三舍。使用时对315范围眩晕2秒,并后退一段距离。大大增强了其生存能力和灵活能力。替代了原废技鹰眼。
2.修改第2个技能穿刺为敏捷*百分比掉血。大大增强了其后期的输出能力。
3.大招修改为增加10/20/30敏捷。从而让马岱成为移动炮塔。不再像从前一样,随意被斩杀。
4.修复了原3.9d模型问题,可以进树。
徐庶:
1.修改原捆仙索,召唤出水人捆住该单位,不再需要站着不动。
2.新增先知的预知技能。替代了原废技能召唤水元素。
3.提升了初始攻击力,不再如从前一样尴尬,无法补刀。
4.修改大招为范围减速掉血并禁魔2秒。使徐庶成为了一大移动辅助配合将。在团P中也能瞬间扭转局势。
马良:
1.略微增强了马良的初始攻击力,弥补了原先初期补兵的尴尬。
2.修改第2技能为守卫,范围内使用技能掉技能耗蓝百分比的血。
3.修改大招对友军使用时,固定魔法变为蓝上限的一半。
4.略微的增加里其力量和智力的成长,使其不再因为血太少和魔太少而尴尬。
糜竺:
1.新增导弹乱射技能,并附带1.5秒眩晕,替代原废技地精冲撞。
2.增强自爆的威力。
3.修改大招为1级埋1个红雷,2级同时埋2个,3级同时埋3个。从而增强了炸弹的瞬间爆发力。
4.略微的修改了其攻速,3V的不平衡问题。
5.修正3.9D模型问题,变为可以进树。
魏国:
曹操:
1.修改其神圣之光为对己医疗链或对敌闪电链。增强主公的辅助和修复力。
2.修改其第二技能音速剑修改为乱世奸雄。周围友军使用技能时有一定几率回红回蓝,加强刘备在团战中的恢复能力。
3.修改大招鼓舞为集体百分百闪避,协调蜀魏间物理DPS输出的不平衡性。
4.修复了曹操的初始3V和成长,3V平衡,使其3V不至于像从前那样3低。
夏侯敦:
1.模型修改为斧王模型。
2.第2个技能闪击增加了1.5秒眩晕。和少量伤害。
3.第3个技能修改为关羽的醉卧沙场。
4.大招修改为被攻击时一定概率反弹对方眩晕并且退后,掉血。
5.略微增加了初始攻击和初始3V并增强了其3V成长。使其成为了现在的魏国关羽,基本技能和DPS输出和关羽保持了一定的平衡。
夏侯渊:
1.原大技能捆神索修改为小技能。并能造成伤害。并且可以拉友军单位(无伤害)。
2.新增大招混乱之雨,一定时间内召唤陨石砸人。范围眩晕并造成伤害。
3.略微增加了3V的成长。目前来说,夏侯的技能仍然有点半输出半辅助,还没有好方案前,夏侯可以作为娱乐英雄的存在。
徐晃:
1.修改原第2个技能巨斧击。额外几率修改为百分之35。出额外时附带2秒眩晕。
2.第3个技能修改为杀死一定的单位就增加力量,但是死后附加的力量会全部丢失。
3.大招修改为范围内眩晕片许。然后大量减速。并被围在范围内,除非打开围着的石桩,持续10秒。这样大大的增强了魏国的团控和后期DPS输出的能力。
4.略微的增加敏捷和智力的成长,使其不至于后期攻速慢,蓝少,技能丢不出。
司马懿:
1.略微修改了其3V成长,逐渐和诸葛保持平衡。
2.增加了专署的威力,在原来增加300伤害基础上多加2秒眩晕。使战场局面更复杂化。
甄姬:
1.略微的增加了其3V成长和诸葛(徐晃)保持平衡。略微加快初始攻击速度和其他敏英保持平衡。注:因为这3个英雄都是极限英雄,一个属性达到极限。而基系数又不算高。影响到其他属性的发展。
2.修改原闪击技能闪到敌方单位后增加攻速移速。显着增强了其追杀能力和DPS输出能力。
3.修改大招为无视闪避。
许诸:
1.修改白热技能,增加少量移动速度。增强了其DPS输出能力。
2.修改了技能释放后,因为模型问题而导致的停顿时间。
张辽:
1.修改第3个技能为增加护甲和回血的效果。
2.大招修改为变身,增加攻速移速,攻击力,并在攻击时附带特殊属性。
3.修改盾击为野蛮冲撞。撞晕敌人并移动到敌人面前。
4.修正了大招和一些玉或玄武的冲突问题。从而张辽成为了后期的DPS外家前期的高能力GANK将。
张合:
1.修复了原3.9d毒镖不减速的BUG。
2.增加一魔法护罩技能。减少一定的魔法伤害。
3.修改大招为片伤片减速。
4.加强了第一个技能毒雾的伤害范围。
曹仁:
1.修改第3个技能为吞噬魔法,吞噬范围内任何魔法BUF或分身,守卫单位,为自己增加气血和魔法。
2.修复了曹仁砸大会莫明出现在中路等已知BUG。
3.略微修改了曹仁的3V成长。
4.略微加快鬼神的移动速度。
郭嘉:
无变化。
于禁:
1.把光环技能加了减对方攻击的效果。不再是单独只加己方的攻击。这样于禁就有了很强的压制性。
2.增加了部分3V成长,不再是尴尬的3低族。
3.修改第3个技能召唤树精改为树根缠绕。
4.大招修改为使用后进入隐身,持续时间3秒。
曹洪:
1.把曹洪的大招改为无视魔免,既在玄武下可以使用。
2.修改了曹洪的3V成长。
3.修改了人物摸板,不再因为人物模型而无法进树。
4.增加了初始攻击力。
荀:
无变化。
中立:
阿速达:
1.4级狼增加了重击技能。
2.加强了耐久光环的加移速效果。
3.略微的增加了其3V成长。
火熊猫(熊猫人):
1.新增了3级大招,并且增加3个分身熊猫的移动速度和攻击速度,使其具备了一定的追杀能力。
2.略微的增加了其3V的成长。
大地:
1.修复了原大地大招造成屏幕卡的情况。
2.略微的增加了其敏捷和力量成长。
暴风:
1.电盾修改为加在身上给予一定防御,并在受到攻击时反射闪电伤害。
2.略微调整了其3V成长。
吴国:
孙权:
1.反手剑增加了百分之15主动击晕。并在该3秒内任何攻击孙权的单位都将眩晕并被击退。
2.加快了逼战技能的释放频率,被控制后更难摆脱。
3.略微增加了大招的攻击速度和移动速度。
4.修复了其英雄模型造成的不能进树的BUG。
5.略微降低了其敏捷成长,增加了力量成长。
6.略微上调初始攻击力。
大乔:
1.吸血技能变为红蓝双吸。
2.大招修改为如梦似幻,选择一个单位,该单位减速,大乔加速。
3.修正了原3.9D大乔初始攻击速度过低的问题。修复为正常敏捷英雄攻击速度。
4.略微调整了大乔3V成长。
太史慈:
1.大招修改为人可以移动使用。
2.略微修改了3V成长。
1.增加选人提示。XX选取XX英雄。
2.张合的毒镖可以R队友,已修复。
3.大夏侯的眩晕,每次出2下。修复为出1下。
4.狂战斧的持续效果降低为8秒,CD时间仍然是40秒。额外伤害增加到百分之20。
5.祝融夫人的星落眩晕时间降低为1秒,伤害改为75,125,175,225。火神后裔的发动几率降低为百分之18,伤害减少为20/40/60/80,同时改为小技能,银月飞刀还原为大技能。
6.全面下调所有敏捷英雄的敏捷成长0.2。(关羽,孟获也包括在内,已经降低过的马岱除开)
7.曹洪的火球有问题,现在4及球不可以附身了,但是增加了减速爆技能。
8.以及熊猫3人的描述,已经改成黄巾军三兄弟了,描述还是大地,暴风什么的。
9.炸弹自爆改为主动技能。
10.马岱晕技退步CD时间增长为20秒。
11.黄忠加速技能持续时间降低为5秒。范围缩小为500。加速效果修改为百分之10/15/20/25移动速度。
12.曹操和刘备的大招改为对建筑和车没效果!持续时间修改为3秒/5秒/7秒。
13.徐晃的E技能CD修改为15秒。大技能CD时间缩短为120秒。
15.夏侯渊拉人CD时间缩短为30秒。
16.黄月英的F的CD时间修改为15秒。附带2秒减速。
17.贾羽的第一个技能CD时间修改为12,11,10,9。召唤的死尸单位的无敌取消掉!大招的效果范围缩小到500
18.修复孟获的大招有时候召唤不出的问题。
19.汗血宝马的附加攻击效果降低为百分之30。持续时间缩短为10秒。
20.夏侯渊加血棒子血量100/200/300/400。
21.修复张辽盾击BUG。
22.修复2级斩玉变眼睛的意外情况。
23.修复张合毒镖和毒玉减速效果。
24.取掉许猪专署。降低大晕锤几率,调整为近战百分之20,远战百分之10。
25.修改一些初期弱智力量英雄的初始智力。
26.新增制造用锤附带百分之15闪避。
27.游戏结束后输赢判断问题。
28.蜀国上路兵经常卡住的路线问题。
29.炸弹的自爆问题修复。加技能效果。缩小技能范围为300。伤害为400/500/600/700。并附带文字说明。
30.降低刘备和曹操加血弹跳后的加血量。
31.修改塔攻击为穿刺。兵营和大本护甲改为神圣。
32.在测试13以后的版本新增了全新OMG模式,手选技能。
33.修改了马的加速效果,降低为70,加攻击力技能下调为加百分之30攻击力。
34.新增装备孟德剑,攻击回血15%*(3V之和)/3。附带赐死技能,瞬间杀掉一个小兵,回红回魔。
35.修改倚天剑合成方式为孟德剑加银剑加制作书。
36.在测试12以后的版本新增3个吴国英雄:周泰,周喻,甘宁。
37.测试15以后修改了刘备,曹操,太史慈的技能组。
38.仙丹增加了3次使用机会,使用可回复指定单位200血,200魔。持续5秒,不会被打断,冷却时间60秒。
39.修复大乔吸血技能持续时间缩短为3秒。
40.修改了马岱的敏捷成长为2.4。
你说的跑粮食在一个变态的真三地图--《真三国无双14E-无双乱舞》中才有的,跑粮食可以赚到不错的经验和金钱,在自己的粮仓买一个粮食任务书,跑到对方的野外商店,你就会得到一个粮草,在送回自己的粮仓,就会得到经验和钱,买一个粮食任务书能循环做这个任务。需要注意的是在把粮草送回自己的粮仓途中,不能用关羽的D技能跳回来,这样,粮草就会掉了。跑粮食适合速度快的英雄,马超,阿速达...真三国无双14E-无双乱舞是一个很变态的真三地图,每个人都有专属,娱乐才玩这个图~~真三3.9D和dota都是不错的图~
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!