建模师会被ai取代吗,3d建模自学难吗
游戏建模师未来会被AI取代吗游戏建模师未来不会被AI完全取代。一、AI建模技术的现状在几年前,AI建模技术就已经逐渐成熟。目前,一些工业大学已经配备了价值高昂的扫描机器,这些机器可以直接扫描人体并自动...
本篇文章给大家谈谈nq天赋,以及大家帮我看看这个NQ的天赋。对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
刚刚看到你完整的天赋点法了,应该说现在版本下这个天赋就还是比较好,不过“神佑之体”天赋仍然不是很有必要,如果可能的话,把这3点挪到防护系去,点满“守护者的宠爱”天赋(降低“保护之手”法术的CD以及增加“自由之手”法术的持续时间),然后最后1点可以根据你的实际情况,放到防护系的“神圣牺牲”天赋或者惩戒系的“强化力量祝福”天赋上。
5.4.7的PVE主流主要是无私急速流和暴击神火流
彪治疗量问题上,不考虑团队安排你特殊任务以及机器卡和人为失误等情况
无私急速流可以在除H9的boss上稳居前3,H3和脑残吼上可以稳居第一碾压奶萨
而暴击神火流主要是解决诸如H9以及H11之类对奶骑精通不友好的boss
当然不排除有各种奇葩通过奇葩天赋登顶的案例,但这些案例可再行型太差不讨论
这里啰嗦一句老生常谈的话,专业对PVE没有意义,因为除了采集职业以外,所有职业的收益都是同等的
比方裁缝的披风附魔,获得的收益除以冷却时间得到的每秒收益,会完全等值于其他天赋同属性收益,无论是工程的手套开启增加值除以冷却时间的结果,还是珠宝龙眼石属性减去普通宝石的增加值,都会是一样的,从属性收益上讲所有专业等同(采集职业除外)
PVE的无私急速流和暴击神火流都应用于高装等(也就是570以上才可以逐渐完美施行)
无私流的基本理念在于通过高急速带来的技能冷却缩减来大幅缩短审判-震击-普照-手电筒一套的间隔,使之技能冷却接近首尾相连。再通过这一套技能的圣能收益与消耗,来达成不耗蓝的团刷治疗
那么我们需要8000-1w急速(具体视个人习惯感觉而定,我自己用了个8500,但这个数值是完全浮动的一定要自身感觉合适)
面板无buff21-25%暴击(装登高一点就25%,第一点仅有570刚够的话就21%,来达成灌注触发率的保证,因为智力参加运算所以不提供具体暴击等级,无buff面板即可)
以及最好可以到无buff45%左右的精通值来大幅度提高治疗量
最后还需要1w3左右的精神来保证25H团队下高强度治疗也不会空蓝(1w3其实有点多了,不插启迪的话1w2玩得好也不会空,我装等比较高堆了小1w4,现在任何boss别说空蓝,基本不下70%)
楼主可以看出来,这套手法需要至少570装等的支持,即使刚到570都会因为装等稍低而需要降低精神精通来保证急速暴击达标,所以这个装等又有被叫为高装等碾压流
手法很简单,最后两行神圣意志+棱镜,震击审判普照手电筒一循环,公CD和1秒空余都跑位即可,单刷只要更换普照和手电筒为相应单体即可,恳求只要不溢出有就用,手电筒卡CD,没啥难的,就是一直按累了点,站位尽量找大团,这很重要。
宝石上推荐机敏红黄以及禅悟蓝槽,尽量出插槽奖励,智力重要是重要,但绿字不是那么好保证的
最后好好说一下天赋和雕文
一定一定这句话:别固定用!
这个版本最大的特点,就是每个boss要用不同的天赋雕文,甚至有的还要重铸改手法,一套手法除非你也589,否则很难加下来的。
大基本是第一行圣光之速(真比审判那个强,审判那个首先无私流你不可能留着审判加速,其次那个加速稍微有点小,最后忽快忽慢影响位置判断)
第二行制裁就挺好,战斗中可以用到,其他两个很难用到
第三行毫无疑问无私
第四行非常非常重要,40-50%的boss要用不败之魂,其他更多情况下是要在仁慈和纯净之间切换(比如H1的时候如果团队牧师少,纯净就非常厉害,或者比如打索克不加仁慈就是大失误),一套天赋用到死绝对是个弊端
第五行主要是看爆发与否决定神圣意志还是神圣复仇者,我感觉箱子,索克,黑锁,脑残吼都必须神圣复仇者,其他的还是意志好(看个人可以略微改变)
第六行基本是棱镜,大集合boss(比如H4,H6,H11,H12)都需要洗地锤
雕文也是类似,在非魔法boss与大量魔法boss,圣佑术雕文插与不插就是个很重要的问题,其次比如无辜守护者与圣疗雕文,比如圣光闪现,盲目之光雕文(脑残吼必插),启发雕文如果你精神能上1w4反正我没用就感觉蓝还是非常非常充足,绝不是必须用
所以用一套天赋雕文用到死是绝对不靠谱的,切记
暴击神火流(永恒之火,我神火喊习惯了)的基本理念是通过高暴击高急速来增加神火hot的比重以及神火发出的频率,以此达成高频率多人hot刷团,并降低精通的存在(最初这样做的原因是基于H9对奶骑精通极不友好,机制护盾优先于精通护盾造成奶骑在这个boss很难有治疗量,进而觉得H7上坡组和H11索克最后26-30层,甚至于有些团队会要求超过30层到达31-32层再转,这些boss对于无私精通流极不友好,所以才有了暴击神火流用来解决这个问题,后来发现其他boss这个手法也不差,就继续沿用了)
这个流派完全不要精通,需要1w8的精神和7175的急速(还是7150来着忘了……我没怎么用过这流派)来达到神火的跳数阈值,暴击能高则高越高越好,精通完全不考虑越低越好
手法上不想多讲了……震击卡CD团员各种永恒之火,基本上玩过雷神版本的没有不会玩神火流的……暴击神火流不过是神火流的无精通版本而已……属性变了手法一样
宝石上纯净紫黄晶和肆意160智力就好,建议不要只用一种宝石插,同色宝石也要根据自身绿字插不同种类,比如蓝色可以用纯净紫黄晶加高智力精神,但如果急速暴击不够也可以考虑其他石头和紫黄晶混插,甚至3-4种混插都很正常。宝石和重铸一样是为了属性达标,不是为了堆砌总值高低
最终方案
神圣天赋(22点)
神圣之力- 5/5点
使你的力量提高 10%
神圣智慧- 5/5点
使你的智力上限提高 10%
强化圣疗术- 2/2点
被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 50%,持续 5分钟。另外,你的圣疗术的法术冷却时间将减少 20分钟。
治愈之光- 3/3点
使你的圣光术和圣光闪现的治疗量提高 12%
奉献- 1/1点
将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8秒内对进入该区域的所有敌人造成 64点神圣伤害。
启发- 5/5点
在你的圣光闪现或圣光术造成极效治疗效果之后,使你有 100%的几率回复施法所消耗的法力值。
神恩术- 1/1点
激活之后,使你的下一个圣光闪现或圣光术有 100%的几率造成极效治疗效果。
防护天赋(11点)
盾牌壁垒- 5/5点
使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。
坚韧- 5/5点
使你因装备而获得的护甲值提高10%
王者祝福- 1/1点
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高 10%,持续 5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
惩戒天赋(18点)
祈福- 5/5点
使你的惩戒系法术所消耗的法力值减少15%
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高 5%。
定罪- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
命令圣印- 1/1点
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。
以眼还眼- 2/2点
圣骑士在受到法术致命一击后,将把30%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害数值不会超过圣骑士生命值总量的50%
这个适合于MC