魔兽世界锻造,魔兽世界锻造和什么专业搭配
魔兽世界锻造具体是什么魔兽世界锻造是《魔兽世界》中一项赋予玩家打造武器、护甲及其他金属装备能力的专业技能,能为特定职业提供装备支持,还能制作独特装备、修复强化装备,且与采矿、附魔等专业技能配合可提升效...
您好说一下刺客的加点问题这也是很多刺客新手关注的问题怎么样加点才算好的呢我来分析一下刺客1转气功:荆轲之怒提升最小攻击以及愤怒值获得量三花聚顶提升对普通攻击和武功攻击的回避率连环飞舞打手通用气功必杀一击打手通用气功心神凝聚提升超必杀发动概率致手绝命发动超必杀时提高伤害值(1转后拥有的气功)先发制人提高潜行中第一次攻击时发动超必杀的概率(2转后拥有的气功)好了了解了气功后我们要合理的加点使自己变得更效率个人推荐优先加满心神凝聚由于1转本身攻击就很低但是优先加心神就可以再打怪中经常发动暴击刺客的暴击率很高的哦所以先加这个点会比你先加荆轲之怒更效率哦接着要加满致手绝命由于刺客暴击率很高所以这个增加暴击伤害值的一定要配合着使才更效率满点是24%伤害值增加你想吧你本来暴击是3 400再加上24%伤害就是70--100的伤害值增加啊这个会随着你的等级越高基础攻击越高就会伤害值更高以刷火贼高手怪为例:1转前刺客普通攻击都是80+连打就有250+但暴击就会有500+这时候你的致手绝命满点了+24%暴击伤害你的暴击伤害就是500+500*24%=620了呵呵是不是很效率了呀上面这2个点都满了也2转了这是基础攻击增加了所以要开始加荆轲之怒了进一步提升自己的攻击力以及获得愤怒值荆轲满了之后依据个人喜欢了加三花或连环或必杀感觉没多少影响如果2转也想参与PK的话那么建议你先把三花满点回避普通攻击以及武功攻击的哦至于2转气功先发制人如果暂时不参与PK就先不加这完全是PK的点
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这是88CK加滴点.希望对你有帮助. CK主要发展平砍
一.刺客属性点分配的几个重要原则
1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各种装备的能力。
2.刺客除了灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响攻击速度,刺客攻击低,众所周知,所以只能靠增加攻击次数来弥补,就是要加快攻击速度,所以在可以穿装备的情况下,就应该多加敏捷这个属性。
3.关于论坛的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是扯淡,本人亲身实践,刺客加力量效果很不理想,而且刺客攻击时候容易打出下限,所以用武器的时候要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。
4.综合一下,刺客初期的属性加点方法是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿装备,其他的为数不多点数就应该分配给敏捷了,刺客要加体质才能穿装备这也是一种无奈,其实注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案
等级力量敏捷灵巧体力
1 4 12 12 16
2 5 15 14 19 2点体质
3 6 18 16 22 2点体质
4 7 21 18 25 2点灵巧
5 8 24 20 28 2点灵巧
6 9 27 22 31 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
7 10 30 24 34 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
8 11 33 26 37 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
9 12 36 28 40 2点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)
12 15 45 34 49(武器需要41点灵巧 14点点数有7点灵巧 34+7=41灵巧)
13 16 48 36 52 1点灵巧1点体质
14 17 51 38 55 1点灵巧1点体质
15 18 54 40 58 1点灵巧1点体质
16 19 57 42 61 1点灵巧1点体质
17 20 60 44 64(帽子需要76点体质 24点点数有12点体质 64+12=76体质)
18 21 63 46 67(武器需要59点灵巧 26点点数有13点灵巧 46+13=59灵巧)
19 22 66 48 70 1点灵巧1点体质
20 23 69 50 73(衣服需要84点体制 30点点数有15点体质 73+15=88体质)
二.刺客技能点分配的几个重要原则
1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你永别了,所以加技能前自己一定要慎重,目前还没有修改的方法。
2.刺客技能有两条主线,一个是暗器,一个是双刃(心眼术是内测的技能)如何选择要看自己的喜好和能力,以及客观因素。下面分开谈谈
暗器:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的没法跑,怪物很快就到你身边,暗器就没什么意义了。初期练级很难,因为攻击力低,所以初期练级很痛苦,仅次于术士。
要求:良好的微操作,飞快的网速,初期有朋友做坚强的后盾,带你练级。
技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不增加使怪物不能移动的秒数,因此学一级就行,仅作为学习高级技能的前提而已。15级技能“暗器修炼”暗刺必修,其按百分比的增加攻击方式大大弥补了暗刺在攻击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,感觉不错,打怪时明显快多了,在普通伤害上增加毒伤害是很HIGH的效果哦。
双刃:优点是练级飞快(和暗器刺客比较),赚钱也快,缺点:怎么看怎么像武士,剑士,失去了一些刺客的特征,暗器功夫很幼稚,一般不太能越级打怪,也没太多人愿意组队。
要求:没什么特殊的,操作和网速方面和武士,剑士差不多少,比暗器要求低。
技能点分配原则:
10击晕:[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]
15双刃修炼:[学满哦,终生享用。]
20反击术:[满,当然,练级就靠他了。]
25隐身术:[看了很多攻略说应该学5点就够。]
30进阶隐身:[不学吧]
36背刺:[满,看看后面写的多少攻击你自己想应该学满不,XIXI。]
43进阶背刺:[不学]
51偷窃术:[自己不清楚这个如何引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]
60暗杀术:[当然要满,我们终极的。。]
70进阶暗杀:[听说这个还没有开通,先不讨论。]
辅助:15淬毒术:[暗器必须学,双刃最好不学]
20侦测陷阱:[不学。]
25陷阱:爆弹:[最好学上1点啊,如果你的操作水平好点,这个是范围攻击啊,一下打一定范围内
的怪啊,练级超爽,我看见别人就一引一群怪边跑边打,那个超爽(个人认为)。先加1点试试感觉。]
30陷阱:毒雾:[先不学吧又不毒。]
36解除陷阱:[不学。]
43陷阱:封印:[满,听说PK时超级好用。]
51回避陷阱:[没开通,先不讨论。]
60陷阱:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]
70陷阱:新星
80回避魔法
3.暗器很难练要有心理准备,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ论坛文章专门写暗器刺客的,练暗器刺客朋友可以去看看,很有用。
4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想暗器和双刃都学。虽然我也是CK职业但是我不想说我的经验了太累了!这些应该有帮助!
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