求生之路1游戏 求生之路1下载手机版

AI介绍2026-08-06423

求生之路1关卡剧情

1、毫不留情

2、死亡丧钟

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3、静寂时分

4、血腥收获。

每一个剧情都被分成五个章节。

在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点,而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。

扩展资料:

场景地图

游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。

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场景

无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。

环境/地形

游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。

参考资料来源:百度百科-求生之路

求生之路1、求生之路2所有角色

一、求生之路1:

1.幸存者:比尔、弗朗西斯、路易斯、佐伊

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2.感染者:丧尸、炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克

二、求生之路2:

1.幸存者:埃利斯(Ellis)、蔻驰(Coach)、尼克(Nick)、罗谢尔(Rochelle)

2.感染者:普通感染者、核生化感染者、小丑感染者、泥巴人、工地感染者、防暴警察感染者、堕落幸存者

3.特殊感染者:呕吐者、猎手、烟鬼、女巫、坦克、暴冲者、女性呕吐者、骑师。

扩展资料

在《求生之路1》中,无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。

游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来,炸弹魔,虽然移动速度很慢但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家然后发生剧烈爆炸,几乎可以一击杀死玩家。

在《求生之路2》中,一般感染者属于游戏中最低级的感染者,他们的智商普遍很低,护甲更低。与特殊感染者相比他们只能算是杂兵除了个别几个外他们几乎没有任何伤害,对幸存者造成不了威胁。

参考资料来源:百度百科-求生之路

参考资料来源:百度百科-求生之路2

求生之路1的“控制台命令”是什么

(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)

然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god1无敌

noclip穿墙

sv_infinite_ammo1无限弹药

givepistol手枪

givepumpshotgun散弹枪

giveautoshotgun连散

giverifleM4/M16

givesmg乌兹

givehunting_rifle狙击

givepipe_bomb土制炸弹

givemolotov燃烧瓶

giveoxygentank氧气瓶

givepropanetank煤气罐

givegascan油桶

givepain_pills药瓶

givefirst_aid_kit急救包

givehealth满血100

giveammo弹药

z_spawnhunter(创造Hunter)

z_spawnsmoker(创造smoker)

z_spawnboomer(创造boomer)

z_spawntank(创造tank)

z_spawnwitch(创造witch)

ent_fire!selfsetteam1变目击者

ent_fire!selfsetteam2变幸存者

ent_fire!selfsetteam3被感染

changelevel地图名快速改变地图

give物品名制造指定物品(武器等等)

nb_blind1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者

z_add增加一只僵尸在游戏中

z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank,boomer,smoker,witch,hunter

cl_drawhud0消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel0使你的武器隐形

sv_lan0启用Internet网络;

在"CampaignLobby"界面开启

map地图名启动网络服务器;

在"CampaignLobby"界面开启

openserverbrowser显示可用的服务器

z_difficulty"Easy"游戏难度简单

z_difficulty"Normal"正常

z_difficulty"Hard"困难

z_difficulty"Impossible"专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

mapl4d_hospital01_apartment(1.公寓)

mapl4d_hospital02_subway(2:地铁)

mapl4d_hospital03_sewers(3:下水道)

mapl4d_hospital04_interior(4:医院)

mapl4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟

mapl4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

mapl4d_smalltown02_drainage(2:水沟)

mapl4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

mapl4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)

mapl4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分

mapl4d_airport01_greenhouse(1:花房)

mapl4d_airport02_offices(2:起重机)

mapl4d_airport03_garage(3:建筑工地)

mapl4d_airport04_terminal(4:终点)

mapl4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

mapl4d_farm01_hilltop(1:森林)

mapl4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

mapl4d_farm03_bridge(3:桥)

mapl4d_farm04_barn(4:火车站)

mapl4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size"120"不理他XD

rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank"1"同上是Tank

first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上

z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离9000=超远

z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size"60"

z_mob_spawn_min_size"20"

z_must_wander"1"0:预设1:僵尸永远不会做下或躺下2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量

z_speed"50"僵尸的速度

z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度

好了,关于求生之路1游戏和求生之路1下载手机版的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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