vn皮肤哪个好(vn到底哪个皮肤最舒服)
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Y就是暗影猎手,在澄海3c中技能有医疗波(小血),妖术(变),毒蛇守卫(蛇棒、棒子),巫毒(无敌,15),精灵祝福(大血,30),我先从技能的使用讲起走。医疗波的特点在于是瞬技,加血快,不像GA那样需要一定的时间来加,GA的加血容易打断,医疗波是不可能打断的。不过在医疗波跳越时,小y就如同残废,不能改用其它技能,直到跳越完后才能继续使用下一个技能,而GA在喷血时可以瞬间切换导弹。在理论上来说,小Y的医疗波不如GA医疗喷雾加得多。医疗波的跳越式也比不上喷雾的范围式。可是这是在理论上,在PK时英雄混杂,不一定都在范围内,而跳越式固定人数。而且如同前面所说,喷雾可以被打断,医疗波不会。所以实际上医疗波在加血方面很实用,喷雾比医疗波强的一点是,喷雾可以给建筑加血,而医疗波不行。妖术,全3c中出手速度最快的技能。cd与加点数有关。正是因为它,让小Y成了辅助英雄中的王牌,缺点是没伤害,变成的动物移动速度随机。毒蛇守卫,小y唯一的攻击技能,在加到五点以前纯粹的垃圾。魔免,物理穿刺类攻击巫毒,使用时小y有两秒无敌时间.有十二个小机枪,伤害很高且无敌。巫毒范围大概为3分之2个屏幕精灵祝福。使用时小Y有三秒无敌时间。范围为整个屏幕(每次最长跳越),对方靠近了还有闪电攻击,不过伤害不高下面讲下加点。49的没什么可讲,主加蛇棒。,不要问我为什么,这不是人问的问题。我主要讲讲45,45的蛇棒很垃圾,至少在加到五点以前。可是15洞还需要蛇棒堵。所以。蛇棒肯定要加过五。网上流传的血变流根本是垃圾加法。血变流靠什么堵15,靠什么前期打钱。靠什么杀英雄。别人传都有了,你还在为二奶努力,那还玩什么。所以血变流纯属理论派的空想。45我的加点方式是先1变4血,然后加满蛇棒,再加满血和变,巫毒的第二点在最后加(32级时)。这样,前期的血有,蛇帮有,变也只比GA的导弹慢点点。当然打钱不仅仅靠蛇棒,后面我会在讲。有的说变加一点,留九点加三围。,可是,小Y是辅助限制性英雄,变是他生存的根本。加满后CD恢复也会很快。配双晕,占好位,可以无限的限制对方。这就是变的重要性。距离远,出手快,CD快。至于巫毒的争议,我支持后加最后一点。其实相差不大,看个人习惯。接下来讲流程。小Y出场有两种选择,打石头、拉中龙。如果ES能干就不用小Y了。打垮石头后,22时拣5瓶,33时拣4瓶。买俩个SM,其中一个派给ES符咒变。这时走有GA或AM的那条路,千万要避开KOG,小Y压不了KOG。如何压制后面讲。如果ES很猛就10级向下路走,ES一般就11级向下路走。到15洞时就应该12级了,7点的蛇棒插在15洞口占位。如果有英雄压过来就变了继续插棒占位。等到ES出牛后下来帮助。再下15洞,拿一本书。(怎么下15洞?自己找视频学)书用来杀兵和魔免龙或着配合巫毒下对方的建筑,如果是BM来,就等他出来后放15技能,小Y用巫毒守尸,应该有两到三个英雄,1000多块。而且如果前期压GA或AM压得很好,还有一段无搔扰的时间。等到ES出牛后下来帮助。再下15洞,拿一本书。(怎么下15洞?自己找视频学)书用来杀兵和魔免龙或着配合巫毒下对方的建筑,如果是BM来,就等他出来后放15技能,小Y用巫毒守尸,应该有两到三个英雄,1000多块。而且如果前期压GA或AM压得很好,还有一段无搔扰的时间。等到ES出牛后下来帮助。再下15洞,拿一本书。(怎么下15洞?自己找视频学)书用来杀兵和魔免龙或着配合巫毒下对方的建筑,如果是BM来,就等他出来后放15技能,小Y用巫毒守尸,应该有两到三个英雄,1000多块。而且如果前期压GA或AM压得很好,还有一段无搔扰的时间。变并不是cd一好就用,而是要在GA喷导弹时使用,GA的导弹在用的时候第一秒是不会晕。而这一秒就是小Y的出手时间。不过,站位的距离和用技能的时机都要把握好。 GA的点金术小Y也要限制,GA点龙的瞬间,小Y可以开巫毒保下龙,1000块对于被限制了导弹GA很重要。在神级小Y的面前,再猛的GA就是一残废。压AM时,变是用来打断下雨的,还要不停的给小兵加血,因为水元素还可以打怪,前期SM的净化术对水元素有很大的威胁,所以,不仅仅要插蓝棒,还要和理的对水元素净化。注意SM别被雨下到。另外,不要插五点前的蛇棒,蛇棒可不便宜。而且,前期蛇棒干不赢水元素。别送钱给对方。不管是遇见那个英雄,小Y都是要压制,搔扰别人。而不是去攻击别人,所以,小Y的位子永远都要考后。这样才能确保自己的安全。玩小Y的在观查全局必要好,在必要时,用自己换队友的存活是正常的,巫毒就是这样的技能,当要团灭时开巫毒,只留下小Y在原地。两秒钟,除了小Y其他都顶着无敌回家了。当然有传后就人无往不利。先放大血,三秒后接无敌,在两秒后传走,无秒无敌的时间,保证了小Y的存活,又为队友的传走提供了时间。群PK时,小Y靠后,当自己一方处于晕,沉默之中或对方放瞬间高伤的技能时,躲不过对方晕技时,就应该开拉后巫毒。极度缺血时,对方放持续掉血技能时就应该开大血,开大血时离战场中心远点,3分之2个屏幕。放巫毒和大血,都要注意对手是否派英雄过来打断,这时你的二三奶的就该有用了。所以二奶要会晕技,再加上个沉默权杖,10到11秒,整场群PK应该结束了,小Y就变。当然了,是否真的会开始群P,就要看队友和对手的放大技(30级技能)情况。小Y就是挽回劣势的。现在说说出英雄,二奶要出有晕技的(虫虫、矮子),用来保证群P时小Y的技能不会被打断。矮子,天神下凡魔免,虫虫的儿子爆潜力守尸,赚钱都很猛。而且常出现的双晕(牛、练金)都轮不到辅助选手。三四奶要求是高伤,如果主攻选手失利,第二次的伤害输出就要靠辅助选手。所以47,BM,51,PL等,如果牛在对方,恐惧就是必然的三奶,群魔踩踏可以让牛瘫掉尽15秒。说了这么多,多练习才是王道,高手是被虐出来的。不过玩小Y的永远要记住,自己是辅助,自己的责任是辅助。补充:现在的教材二奶是BMG,其实怎么出二奶都是看ES的打法,如果ES打得很稳,那么出个BMG配合ES在中路打太极。ES是猛攻性的就出AM配合,保证ES每次PK小丫都在后面辅助。防守性的就出MK弥补ES在PK时的失误。二奶出BMG和AM经济快,而出MK的要靠大量的守尸来弥补经济较慢的缺点。三奶出能早成型的英雄,BM最好,PL.DK.51.等都可以。
记住小Y的定位,永远都是一个优秀的“辅助型”英雄,既不能刚正面、也不能发挥骚扰的作用,甚至可以说小Y的作用就是要依靠剑圣来体现出来的。
举个例子,你提到小Y加血厉害,确实如此,但是一来游戏初期的不会有大规模团战,二来一级的加血链效果很不明显,小Y至少要到三级才有团战的资本,如果对方是剑圣、恶魔猎手首发,很难想象小Y能够平平安安到三级,肯定被人家打得出不了家门,白白浪费了前期的时间,这样的首发就完全没有意义。
优秀的首发,应该能够做到以下至少一点:
1,可以凭借自身的能力以及少量的部队进行练级或开矿(大法、游侠等);
2,可以充分骚扰敌人练级(剑圣、死骑等);
3,可以对敌人老家建筑进行骚扰(大法、兽王);
4,可以威胁到敌人部队甚至英雄的性命(守望者、山丘)。
很明显,小Y首发,上面一条都占不到。
暗影猎手:洛可汗
英文名。SH=Shadow Hunter
外号:小歪,小丫,青蛙,(你看他死时的样子就懂了)
介绍:这些隐遁的,足智多谋的丛林巨魔在他们各自的战斗部落中享有最崇高的威望。他们是巫毒魔法(Voodoo)的大师,善于使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。戴着他们的仪式面具rush'kah——借此传送暗黑力量——影子猎手游走与光明与黑暗之间,盼望拯救他们野蛮兄弟的未来。
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