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今天给各位分享男柔道的知识,其中也会对dnf男柔道和女柔道的区别进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
dnf男柔道和女柔道有以下区别:
一、伤害计算不同。
1、男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。
2、女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。
二、技能释放不同。
1、男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。
女柔道家技能几乎全是固定伤害,通过增加力量、独立攻击力、属性强化来提升攻击,高强影响几乎可以不计。
2、女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。
女柔道技能几乎全是攻击力百分比,有高强武器的话,输出太可观了。
三、输出方式不同。
1、男柔道技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。
2、女柔道伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。
总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔高控场、低伤害。
但是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。
扩展资料
男柔道技能解析
男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。
此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。
应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。
最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。
参考资料来源:
百度百科-DNF男柔道
百度百科-柔道家
dnf男柔道属于辅助型控制C,爆发速度比较快,生存能力很强,缺点是技能循环较差。
一、职业概述
护甲精通:轻甲
武器精通:臂铠
输出类型:物理百分比
男柔道拥有范围较宽的x轴打击范围和中短程的y轴打击范围,有较高的爆发能力和中等偏高的续航能力,技能有多种形态可以适应不同环境,非常适合当主力输出。当然也有一定的弱项,当前版本可能还存在着一些技能在网络条件下穿怪的情况,建议面对这些问题的玩家更换电脑或者优化游戏,使用加速器等方法提升游戏体验;连击能力差;相对于高爆发职业,其伤害和技能演出时间稍微逊色一些,不过这也可能是较高的可玩性和安逸的输出环境和较大的技能范围带来的限制因素。
二、基本技巧
1、连环抓取的触发:
连环抓取类似柔化,但有所不同,柔化是增加后续技能伤害,在buff持续时间内单独释放的技能也能享受加成。
高阶连环需要:野蛮/彗星连携其他技能或者预约二觉,使用三觉技能。
2、预约二觉,释放三觉刷新高阶连环抓取
预约二觉或是释放三觉技能可以刷新高阶连环抓取,并在演出结束后继续持续30s;玩家可以用浮空凌云踢,疾波猛坠,裂石破天,一觉,疾风闪电,黑震流·陨灭来预约二觉。
三觉绑定二觉后也可预约,无论是否预约都刷新高阶连环抓取。
3、连招小技巧:
(1)面对控制怪物的控制连招。用彗星和风火轮起手打出控制效果接黑震旋风和无情摔击再接疾风闪电,此时怪物还在控制状态下可以再接个裂石预约三觉。
(2)后跳+其他技能(后跳虽然方便但是不推荐用,因为怪是活的,后跳不能及时调整身位。)
(3)疾波猛坠+其他技能;可以大大减少部分技能的动作前摇
(4)空中释放浮空凌云踢+其他技能,强调利用疾波猛坠可以快速落向地面并用其他技能消除动作前摇
(5)黑震旋风使可抓取怪物变成不可抓取怪物实现抓轰炮,打满伤害;
(6)移动过程中普通攻击+野蛮冲撞可以阻止人物在野蛮冲撞蓄力过程中向前滑行;
(7)对建筑怪物使用疾风闪电可以连按缩短技能演出和角色位移;
ok,我先说下男柔道技能优势与不足:膝击:类似女柔道的抛投,落地后出现一次小幅度的攻击,一共3次。被动觉醒可强化破招时伤害,所以暴力抓取和滑行抓取变得很重要
不足点就是地狱风火轮,看似华丽使用实际上其起手还是和膝击一个样,2号坑爹技能浮空凌云踢,简称浮云,你懂了吗?他就是浮云,后续招式使用不可,你还指望它吗?
还有一个男格斗通病:男格斗的攻击动作比女格斗多了1贞的画面,也就是慢了一拍,我过些天会放出视频来解释这个蛋疼的设定
EX技能效果国服没出我先放放,现在说加点
膝击30+强制+强化膝击:不解释了,谁用谁知道
钢筋5前置有点加满:格斗经典防御技能,可惜柔道点紧满了就很蛋疼
抛投5+强制:输出方式是落地伤害,属于连招用
折颈7~满:硬直7级够了,但是手慢党健在所以就给你一个范围
野蛮冲撞:满,有EX也满,极度牛叉的攻击和判定,霸体的,还能做起手技能
滑行抓取暴力抓取:加满,弥补手短较短的格斗们的不足
霹雳旋踢1~满,不PK就别满了,点充裕的满上,柔道最强非晶体技能
空绞锤:5~满,前期加5,后期根据连招路线选择是否加满
浮云踢:5~满,个人决定5,太浮云了,纵使开了EX我也不加他
地狱风火轮:差归差,伤害还是有的
裂石破天:浮云踢强化版,伤害极高,满
主动觉醒被动觉醒:被动必满,主动我看着就不舒服,多段伤害,定值,头疼啊,不满又不行,所以满
辅助技能
肘击,女柔道用惯崩拳的加,个人不推荐
快速起身+1,后跳一样每个刷图党都要练会的技能
下蹲看个人使用情况
旋风腿,刷图臂铠的没速度没霸体很麻烦,除非你非常喜欢
EX技能按照模拟器来说:
强化风火轮要加,飞速冲刺加,乱舞螺旋杀看数据也是蛋疼的但伤害放在那你也得加,精通点精神别点回蓝,不划算的