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2021年4月14日,仙剑奇侠传网络版游戏官方宣布游戏即将关闭,引起了广大玩家的关注和哀叹。
仙剑奇侠传是一款以古代仙侠为题材的角色扮演游戏,自2005年开发以来,一直备受玩家的喜爱。游戏中,玩家可以扮演不同的角色,与各种美丽的仙女、英俊的仙侠展开一系列的剧情故事。游戏中还包括了各种仙侠武术、仙界魔法和仙界秘术,玩家可以通过不断提升自己的能力,逐步探索仙侠世界的奥秘。
然而,仙剑游戏关闭的消息却让许多玩家感到遗憾和失望。这款游戏曾经是许多玩家的童年回忆,也伴随着许多人一起成长。在游戏中,玩家与好友之间建立起了深厚的情谊。许多人把这款游戏看作是一种精神寄托,甚至是一种生活方式。
事实上,游戏的关闭并不是突然发生的。早在去年,由于种种原因,游戏官方就曾经宣布游戏将被下架,不再进行维护和更新。对于这个消息,不少玩家表示理解和接受。但是,当真正的关闭消息传来时,玩家们还是不舍和难过。
仙剑游戏的关闭,意味着一段时光的结束,也意味着许多人童年回忆的破灭。但是,回忆是永恒的,精神寄托也不会就此消失。我们可以继续怀念这款游戏,也可以寻找新的游戏,继续追寻仙侠世界的美好。
在这个时刻,我们应该感谢那些曾经为这款游戏付出过的人们,感谢他们带给我们无尽的快乐和回忆。在这个时刻,我们也应该感谢每个陪伴我们度过这段时光的人,感谢他们一路相伴,共同走过这段旅程。
最后,让我们一起向这款游戏致以最后的敬意,希望它能够在我们的回忆中永存。
仙剑奇侠传电视剧的顺序如下:《仙剑奇侠传1》→《仙剑奇侠传3》→《天河传》→《仙剑云之凡》。
仙剑奇侠传游戏的顺序是:仙剑1(仙剑DOS,仙剑95,仙剑98柔情版,新仙剑,仙剑XP电视剧纪念版)、仙剑2、仙剑3、仙剑3外传问情篇、仙剑4。
《仙剑奇侠传1》的剧情内容
一心习武梦想名震江湖的李逍遥(胡歌饰),为求灵丹妙药救助忽患怪病相依为命的李大婶上了仙岛,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿(刘亦菲饰)。两人情投意合当日就成婚,并许诺永不相忘。遥带着金丹离岛救婶婶,却被骗服下“忘忧散”,把与灵儿的一切全部忘记!已身怀有孕的灵儿深受打击,又发现自己是“大地之母”女娲后人的真相,有着拯救苍生的使命只好忍痛放下私人感情!
逍遥在行走江湖的途中结识了刘晋元及其外刚内柔的表妹妹林月如(安以轩饰),并渐渐和这个欢喜冤家产生了情愫。李逍遥的感情到底何去何从?作为女娲后人的赵灵儿又背负着怎样的命运?一路上的诡异事件又预示着如何的结局?
《仙剑奇侠传3》的剧情内容
故事的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的。但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。神飞蓬与魔重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败。
光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国龙阳铸炼的魔剑。景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。
一开始被卷入雪见家族的以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒徐长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望。伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。
《天河传》的剧情内容
性格率真的云天河,自幼失怙。一次偶然的情况下邂逅闯入父亲墓室的少女韩菱纱,两人结下不解之缘。半途又与另一女孩柳梦璃相识。云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,遂与韩菱纱、柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。不料琼华派巳被云父生前师兄玄霄所控,玄霄心术不正,他先是诱骗云天河等人为他寻找三件寒器,搅起门派纷争、天下大乱;继而又妖言惑众,把正宗的武林门派搞得乌烟瘴气。
云天河抱着“我命由我不由天”的初心,经历种种困难和磨练,仍坚信世上的事都可以通过自己的双手去掌握。他在好友韩菱纱与柳梦璃的帮助下,为了解救被玄霄挟持的苍生百姓,走上逆天改命的救世之路,最终正义战胜了,野心勃勃的玄霄得到了应有的下场,琼华派也重归正道。
《仙剑云之凡》的剧情内容
二十年前,魔尊姜世离被蜀山及四大家族封印在了女娲血玉中。二十年后,离魔尊彻底被女娲血玉净化的大限将至,魔尊将再次现世。四大家族一直追寻着魔尊之子的下落,以绝后患。狂风寨子姜云凡本只想做个好山贼,劫富济贫。但在面对凶险的魔族动物时,云凡展现出来惊人的力量。原来,他就是魔尊姜世离的亲生儿子。
了解到事实真相的云凡决定用自己之力改变这一切,然而,谁也没有料到,当他冲破蜀山七星伏魔阵,拿到神器后,却面对了更大的难题:血玉一旦被破坏并提前释放出魔尊,唐雨柔就会因为身体内的血玉碎片的失效而亡。如果他不释放魔尊,父亲将会在囚禁期满时被血玉彻底消融。亲情与爱情,他无力取舍。
仙剑奇侠传游戏简介:
1.仙剑奇侠传DOS版:《仙剑奇侠传》1995年出品(故常被称作“仙剑95”),最经典的作品。
2.仙剑奇侠传98柔情篇:《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇1997年推出的Windows 95版之相应简体版。
3.新仙剑奇侠传:《新仙剑奇侠传》,2001年出品,《新仙剑奇侠传》将《仙剑奇侠传》完全翻新。并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。算是一部较成功作品。
4.仙剑客栈:《仙剑客栈》,2001年出品,属经营养成类游戏。内容于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。
5.仙剑奇侠传二:2002年出品,游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短,迷宫太简单,结尾交待太让人看不懂,有损大作的名声。
6.仙剑奇侠传三:2003年出品,游戏没有拘泥于一代的模式,3D的画面,全新的人物,改进的战斗模式都给玩家耳目一新的感觉。当然游戏也继承了仙剑系列优良的传统。迷宫系统虽然过于庞大繁杂,但其剧情仍然可以称为经典之作。
7.仙剑奇侠传三外传·问情篇:2004年出品,游戏中对于雷元戈与思堂两位男主角的刻画过于苍白,令这两个人物难担“主角”之名。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占最主要的地位,而剧情方面不但结构更加松散,内容也显苍白,故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。比较失败的作品。
8.仙剑奇侠传四:2007年8月1日首发版发售,2007年8月20日豪华版发售,上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。相当成功的作品。
9.仙剑Online:目前,九游网已拿下代理权。希望不久,我们就能看到这一经典系列的网络版。
研发进度
《仙剑奇侠传五_研发进度报告(一)》
(2009年12月6日官方博客原文)自上周5博客开放到现在,博客访问量已达14868,非常感谢大家的支持,我们真的有些受宠若惊,同时也感到自身背负责任的重大,此时的心情可谓是压力与欣喜并存,我们会继续努力!目前项目的完成度约为27%,基本的游戏框架、剧情故事、人物设定已经完成,如无意外,2010年内游戏将开发完成,届时希望能让大家满意~留言中很多玩家希望放图,下周内我会满足大家的要求,不过图量不会太多,我们会阶段更新,再次感谢大家的支持~
《仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)》
(2010年3月5日官方博客原文)向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型,虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下: 1.仙5的故事是否和前几代有关?答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊 2.仙剑5中是否会有前几代的人物出现?答:会有 3.仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?答:是的,真人比例 4.仙5对于电脑配置的要求如何:答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)(非最低配置要求) cpu: E5200(双核)级别内存:2g ddr显卡:n卡 9600gt级别(随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家) 5.目前爆料的内容为什么不多?答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多图片/视频的要求,望请见谅。 6.仙剑5什么时候能完成开发?答:计划是在2010年内 7.仙剑5会否采用全程联网的验证方式?答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术 8.仙剑5在游戏系统上有什么创新?答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性 9.何时能放出仙剑5的宣传视频?答:估算的话,会在暑期左右 10.是否会组织和玩家的有奖互动的活动?答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动
《仙剑奇侠传五_研发进度报告(三)》
(2010年3月19日官方博客原文摘录)不好意思让大家久等了,现在的工作实在是很忙碌,从早上直到现在终于可以来向各位汇报工作了。时间紧迫,客套话就不多说了,介绍下我们近期的工作状况和计划安排。最近收到了一些玩家的来信询问仙剑是否有自己的官方论坛,blog的留言里也有朋友提到同样的问题,我们也觉得确实应该给大家提供一个交流心情、解决问题的官方空间,让大家能够拥有一个真正属于仙剑爱好者的“家”,因此仙剑的官方论坛正在筹备建设中,如果一切顺利的话,下次更新时或许就能为大家带来好消息。另外仙剑专题的“开心网名人机构”和“腾讯名博”也已经通过申请,等我们调试完成后会正式开通,以便可以让使用开心网和qq空间的朋友能更方便的了解有关仙剑的最新消息。和这里不同,开心网名人机构和腾讯名博的内容将涵盖仙剑涉及的所有范围,而不仅仅限于仙五的范畴,其内容将包括:单机游戏、手机版游戏、网络版游戏、影视作品、小说、漫画、周边等等各个方面。最后说下仙五的情况,关于仙剑系列的世界观,一直以来都是围绕着人、鬼、神、魔、仙、妖这六界来展开的。仙五的世界观也是如此,虽然目前具体的设定还不能透露,不过可以说一点,在本次的故事里仙五的主人公们将首次到达之前历代中从未真正踏足过的地方,相信熟悉仙剑历代故事的玩家们已经可以从中推测出一些信息了。今天要说的就是这些内容了,又要到周末了,希望大家都能好好休息放松一下。对了,还有最重要的,下次更新有图~
《仙剑奇侠传五_研发进度报告(四)》
(2010年4月16日官方博客原文摘录)
更新预告
仙剑5官方网站已经规划完成,进入筹备制作阶段,如无意外将在6-7月开放,官网开通的同时也就是仙剑5的主角和大家见面的时候。官方论坛目前正在备案审批,待相关法规程序通过后会尽快开通。除了角色外,官网开通时也将公布一首仙剑5的原创音乐作为网站的背景音乐,这次仙剑5的音乐音效部分同样由经验丰富的台北音乐师负责。
研发进度报告
企划:开始着手游戏相关脚本的编写美术:3d方面开始美化场景,并对游戏镜头进行优化调整;2d方面人物头像开始绘制,游戏主要界面也已完成过半程序:优化画面表现及其他游戏相关功能最后还要说下,虽然可能要让大家有些失望,不过除了官方放出的仙剑5相关图片外,网上目前还没有其他真正的仙剑5图片出现。而在仙剑5官网开通后,我们会陆续放出仙剑5的实际游戏画面、游戏视频、cg动画等资源。
仙剑5开发紧缺美术人才。原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是,招聘技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来。“收到一堆学生的信,都是表示支持的。啦啦队找来了一堆,队员却没有一个。”姚壮宪自嘲地说。这种冷清,和盛大、九城等这些网游大户挤破头的招聘会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资,但是我们没办法给股票。现在的网游公司,没有不上市的,而单机游戏呢,没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣。”在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个死守单机游戏最后阵地的武士。但当记者对他的采访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨,即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版。“姚仙”这次又有怎样的野心?“我们只希望能进入网游的前三,就很满足了。”姚壮宪说。至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮宪给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死,我们都会做下去。”另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年,两岸大宇公司就经历过大量的人员流失,受到不小的打击,但是像这次上海软星遭遇的毁灭性冲击,还是第一次。人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺,姚壮宪遭遇了前所未有的瓶颈。离开软星的一些人,毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少,台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走,上海方面表示出一定的情绪。对此,姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏研发方面已经做得很成功很难超越,而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》,也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始,是无可厚非的。“就像一个XXX,在北京拿了第一,还要去全国拿第一,还要去世界拿第一,本来就不应该停止下来。”尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字。
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