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JS代码的执行效率往往直接影响了页面的性能,有的时候,实现同样的功能,不同的JS代码往往在效率上相差很多,有的时候仅仅是由于我们的书写习惯导致的,当然在高级点的浏览器中,它们大多都已经帮我们优化了,但是在中国,万恶的IE6仍然大量的存在,我们不得不去考虑它。对于JS代码的优化,实际上有很多的情况,有些影响是比较小的,而有些是比较严重的,本文中,我把几个我认为影响比较严重的情况列出来,供大家参考。
1、字符串的拼接
字符串的拼接在我们开发中会经常遇到,所以我把其放在首位,我们往往习惯的直接用+=的方式来拼接字符串,其实这种拼接的方式效率非常的低,我们可以用一种巧妙的方法来实现字符串的拼接,那就是利用数组的join方法。
<p class="one" id="one"></p>
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()"/>
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()"/>//效率低的 function func1(){
var start= new Date().getTime();
var template="";
for(var i= 0; i< 10000; i++){
template+="<input type='button' value='a'>";
}
var end= new Date().getTime();
document.getElementById("one").innerHTML= template;
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");}//效率高的 function func2(){
var start= new Date().getTime();
var array= [];
for(var i= 0; i< 10000; i++){
array[i]="<input type='button' value='a'>";
}
var end= new Date().getTime();
document.getElementById("one").innerHTML= array.join("");
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");}我们看看其在不同浏览器下执行的情况
我们会发现,在IE6下其差别是相当明显的,其实这种情况在IE的高版本中体现的也非常明显,但是在Firefox下却没有多大的区别,相反第二种的相对效率还要低点,不过只是差别2ms左右,而Chrome也和Firefox类似。另外在这里顺便说明一下,在我们给数组添加元素的时候,很多人喜欢用数组的原生的方法push,其实直接用arr[i]或者arr[arr.length]的方式要快一点,大概在10000次循环的情况IE浏览器下会有十几毫秒的差别。
2、for循环
for循环是我们经常会遇到的情况,我们先看看下面例子:
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()"/>
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()"/>
var arr= [];
for(var i= 0; i< 10000; i++){
arr[i]="<p>"+ i+"</p>";
}
document.body.innerHTML+= arr.join("");
//效率低的 function func1(){
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0; i< ps.length; i++){
//"效率低"
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");
}
//效率高的 function func2(){
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0, len= ps.length; i< len; i++){
//"效率高"
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");
}
由上表可以看出,在IE6.0下,其差别是非常明显,而在Firefox和Chrome下几乎没有差别,之所以在IE6.0下会有这种情况,主要是因为for循环在执行中,第一种情况会每次都计算一下长度,而第二种情况却是在开始的时候计算长度,并把其保存到一个变量中,所以其执行效率要高点,所以在我们使用for循环的时候,特别是需要计算长度的情况,我们应该开始将其保存到一个变量中。但是并不是只要是取长度都会出现如此明显的差别,如果我们仅仅是操作一个数组,取得的是一个数组的长度,那么其实两种方式的写法都差不多,我们看下面的例子:
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()"/>
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()"/>
var arr2= [];
for(var i= 0; i< 10000; i++){
arr2[i]="<p>"+ i+"</p>";
}
//效率低的 function func1(){
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0; i< arr2.length; i++){
//"效率低"
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");
}
//效率高的 function func2(){
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0, len= arr2.length; i< len; i++){
//"效率高"
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时:"+(end- start)+"毫秒");
}
从上表可以看出,如果仅仅是一个数组的话,我们看到其实两种写法都是差不多的,其实如果我们把循环再上调到100000次的话,也仅仅是差别几毫秒而已,所以在数组的情况下,我认为都是一样的。对于for循环的优化,也有人提出很多点,有人认为用-=1,或者从大到小的方式循环等等,我认为是完全没有必要的,这些优化往往实际情况下根本没有表现出来,换句话说只是计算机级别的微小的变化,但是给我们带来的却是代码的可读性大大的降低,所以实在是得不偿失。
3、减少页面的重绘
减少页面重绘虽然本质不是JS本身的优化,但是其往往是由JS引起的,而重绘的情况往往是严重影响页面性能的,所以完全有必要拿出来,我们看下面例子:
<p id="demo"></p>
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()"/>
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()"/>
var str="<p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p><p>这是一个测试字符串</p>";
//效率低的 function func1(){
var obj= document.getElementById("demo");
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0; i< 100; i++){
obj.innerHTML+= str+ i;
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时"+(end- start)+"毫秒");
}
//效率高的 function func2(){
var obj= document.getElementById("demo");
var start= new Date().getTime();
var arr= [];
for(var i= 0; i< 100; i++){
arr[i]= str+ i;
}
obj.innerHTML= arr.join("");
var end= new Date().getTime();
alert("用时"+(end- start)+"毫秒");
可以看到的是,这简直是一个惊人的结果,仅仅100次的循环,不管是在什么浏览器下,都出现了如此之大的差别,另外我们还发现,在这里,IE6的执行效率居然比起Firefox还要好很多,可见Firefox在页面重绘这方面并没有做一些的优化。这里还要注意的是,一般影响页面重绘的不仅仅是innerHTML,如果改变元素的样式,位置等情况都会触发页面重绘,所以在平时一定要注意这点。
4、减少作用域链上的查找次数
我们知道,js代码在执行的时候,如果需要访问一个变量或者一个函数的时候,它需要遍历当前执行环境的作用域链,而遍历是从这个作用域链的前端一级一级的向后遍历,直到全局执行环境,所以这里往往会出现一个情况,那就是如果我们需要经常访问全局环境的变量对象的时候,我们每次都必须在当前作用域链上一级一级的遍历,这显然是比较耗时的,我们看下面的例子:
<p id="demo"></p>
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/>
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/>
function func1(){
var start= new Date().getTime();
for(var i= 0; i< 10000; i++){
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
var but1= document.getElementById("but1");
var but2= document.getElementById("but2");
var inputs= document.getElementsByTagName("input");
var ps= document.getElementsByTagName("p");
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时"+(end- start)+"毫秒");
}
function func2(){
var start= new Date().getTime();
var doc= document;
for(var i= 0; i< 10000; i++){
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
var but1= doc.getElementById("but1");
var but2= doc.getElementById("but2");
var inputs= doc.getElementsByTagName("input");
var ps= doc.getElementsByTagName("p");
}
var end= new Date().getTime();
alert("用时"+(end- start)+"毫秒");上面代码中,第二种情况是先把全局对象的变量放到函数里面先保存下来,然后直接访问这个变量,而第一种情况是每次都遍历作用域链,直到全局环境,我们看到第二种情况实际上只遍历了一次,而第一种情况却是每次都遍历了,所以我们看看其执行结果:
从上表中可以看出,其在IE6下差别还是非常明显的,而且这种差别在多级作用域链和多个全局变量的情况下还会表现的非常明显。
5、避免双重解释
双重解释的情况也是我们经常会碰到的,有的时候我们没怎么考虑到这种情况会影响到效率,双重解释一般在我们使用eval、new Function和setTimeout等情况下会遇到,我们看看下面的例子:
<p id="demo"></p>
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/>
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/>
var sum, num
jspp有什么禁忌
因为它的这些特点,被一些不法分子所利用,用来进行网络诈骗,致使很多人上当受骗,因此JSPP由于骗子的使用而被禁。
[鲜花]jspp是社交软件,无风险。JSPP是即时匹配团队自主研发的端到端加密通信。是一款安全私密的语音聊天交友软件,适合商务办公、熟人社交、文件加密、阅后即焚。不会泄露跟你本人相关的任何信息。
没有问题。jspp是不会泄露跟你本人相关的任何信息。所有聊天信息多重加密,安全传输,支持阅后即焚功能,随时随地保护用户隐私安全。
不是。JSpp不是骗子专用的工具。它是一个程序设计语言,可以用来开发web应用、服务器端应用和桌面应用。如果你想要学习它,大多数在线教育网站都会提供教程和课程。
Japanese软件会对信息加密储存。JSPP是由即时匹配团队自主研发的一款端到端加密通信,适用于商务办公、熟人社交、文件加密、阅后即焚的免费安全私密语音聊天交友软件。
用jspp聊天不可以转钱。根据查询相关信息显示,jspp聊天软件是不用充值的,JSPP是由即时匹配(上海)网络科技有限公司推出的手机名片职场人脉交友聊天软件,趣味聊天,自定义名片,便捷分类,在线发送好友图片,不可以转账。
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1、JSPP是一款倡导实名社交的即时通讯聊天软件,是用户线下真实生活的线上延伸,方便用户可以获得好友的生日提醒、名片更新提示等,与朋友家人保持即时的信息沟通。
2、jspp是什么软件是骗子吗:(不是骗子。jspp是一款线上即时通讯工具,你可以在JSPP里添加陌生人,也可以添加老朋友,既可以结识新朋友,又可以联络老朋友,交友玩法非常丰富,支持多种聊天方式,各种文字、视频、语音聊天。
3、Japanese软件会对信息加密储存。JSPP是由即时匹配团队自主研发的一款端到端加密通信,适用于商务办公、熟人社交、文件加密、阅后即焚的免费安全私密语音聊天交友软件。
4、没有问题。jspp是不会泄露跟你本人相关的任何信息。所有聊天信息多重加密,安全传输,支持阅后即焚功能,随时随地保护用户隐私安全。
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6、jspp没有什么特殊的禁忌,像使用其他社交软件一样使用就可以。需要注意的是,jspp的聊天信息多重加密,安全传输,支持阅后即焚功能。禁忌本是古代人敬畏超自然力量或因为迷信观念而采取的消极防范措施。
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2、不是。根据查询相关资料信息显示,JSPP是一种营销策略,旨在提高销售额,通过提供套装优惠并鼓励消费者购买更多的商品,从而增加利润,并不是骗子专用。JSPP策略已经成为许多企业常用的营销手段。
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4、没有问题。jspp是不会泄露跟你本人相关的任何信息。所有聊天信息多重加密,安全传输,支持阅后即焚功能,随时随地保护用户隐私安全。
jspp里面接单代打可靠吗
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3、所以想代练找主播接单代打还是不太靠谱,相对而言自己去代练通就会非常的稳健了,完全是下单马上就有人接,中间更是有押金保证,不打完你的号对方是不会有钱的,毕竟是代练老品牌了还是真实可信的。
4、没有问题。jspp是不会泄露跟你本人相关的任何信息。所有聊天信息多重加密,安全传输,支持阅后即焚功能,随时随地保护用户隐私安全。
5、平台有最严格的管控,不仅会保管双方的金钱,还会有赔付冻结等操作,那种违规骗钱的基本是在存活不了的。不知道你用过代练通没有,这个算是比较传统的正规的了,基本没骗子,交易系统稳定,用户非常多。
6、解:这个需要根据不同情况来定义,倘若在打游戏的那个人诚实可行,就说明可靠。倘若带打游戏的那个人不诚实,就说明不靠。网络都是虚拟的,请人代打游戏可能会出现风险。其实游戏只是娱乐而已,不必让人代打。
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国家单位或者是高级白领。JSPP是一款端到端加密通信,适用于商务办公、熟人社交、文件加密、阅后即焚的安全语音聊天交友软件,是有保密加密的功能的,jspp大部分是国家单位或者是高级白领人用。
jspp是一款线上即时通讯工具,你可以在JSPP里添加陌生人,也可以添加老朋友,既可以结识新朋友,又可以联络老朋友。
你问的是jspp吗。不是军用的。jspp是一款聊天交友软件,适合商务办公、熟人社交、文件加密。
利用方法:首先jspp是一款线上即时通讯工具,你可以在JSPP里添加陌生人,也可以添加老朋友,既可以结识新朋友,又可以联络老朋友,交友玩法非常丰富,支持多种聊天方式,各种文字、视频、语音聊天。
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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。