微信8.0.0旧版本下载(老版微信2015下载)
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野区野怪及河蟹
野区中野怪以及在河道中一直动的那只河蟹,刷新的世界都是开局30秒的时候,击杀后重新出现的时间为70秒!
红、蓝BUFF
红蓝BUFF刷新的时间和野怪并不是一样的,红蓝BUFF第一波同样是30秒,击杀后复活时间变为90秒,同时拥有BUFF在英雄身上的时间为60秒。
小龙(暴君)刷新时间
第一条暴君刷新时间为2分钟,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君,黑暗暴君死后复活间隔5分钟。
大龙(主宰)刷新时间
游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。击杀后复活间隔5分钟。
希望对你有帮助
1、大小龙和防御塔经济收益
小龙:队伍每人获得60,击杀者额外获得40
大龙:队伍每人获得120,击杀者额外获得80
破塔:队伍每人获得60
2、野怪刷新及属性调整
优化野怪的刷新间隔
我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
普通野怪:70秒/1分钟
原因:增加野区资源产出
苍蓝石像和绯红石像:1分30秒/2分钟
初始金币:72/65
原因:为了给持续时长与刷新时间出现时间差,并提升红蓝buff的稀有度。
巨龙:2分钟/3分钟
原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
男爵:6分钟/4分钟
原因:让男爵可以更好的带动战场后期节奏。
野怪属性及属性成长调整
红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
攻击力:216/190血量:3720/4500
野怪暗影大将初始属性调整
血量:2480/3000
黑暗先锋初始属性调整:
攻击力:168/160血量:2480/3000
暴走僵尸初始属性调整:
血量:2480/3000
僵尸长矛手初始属性调整:
攻击力:162/150血量:2480/3000
原因:我们希望能够严格控制打野类英雄需要在与野怪战斗时所花费的时间成本,以拉近不同位置英雄间的经济差距。
野怪成长
野怪成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长0.25倍调整为了15分钟成长1倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微增强中期野怪的战斗能力
3、大小龙成长调整
大小龙成长时长从10分钟调整到了15分钟
生命成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长2倍
攻击成长从10分钟一共成长1倍调整为了15分钟成长1.5倍
原因:希望野怪能够成长到大部分战斗的结束时间,并且略微延长中期的屠龙时长
4、金币经验奖励
兵线金币
初始状态,击杀士兵获得基础金币数量:
近战兵:36/32
远程兵:24/22
跑车:72/ 65
击杀者额外获得增益比例:20%/ 30%
野怪金币
普通野怪初始金币:48/ 42
苍蓝石像和绯红石像初始金币:72/ 65
范围内平分比例:60%不变
击杀者额外获得增益比例:60%/70%
王者荣耀游戏开局提示“敌军还有5秒到达战场!”进入游戏第十秒,双方小兵才会出发。
开局的屏障,会在第5秒的时候消失。
游戏中所有小野怪刷第一波刷新为30秒,击杀后重新出现的时间为70秒。
红蓝BUFF第一波同样是30秒,击杀后复活时间变为90秒,同时拥有BUFF在英雄身上的时间为60秒。
河道的小野怪第一波刷新同其他野怪一样是30秒,击杀后复活时间为60秒。
第一条暴君刷新时间为2分红,刷小暴君会小地图有倒计时提示,暴君被击杀后,复活时间为3分钟。
游戏进行到第10分钟,无论你之前是否击杀暴君,暴君斗魂自动进化为黑暗暴君(对比暴君和黑暗暴君,就是穿了个肩胛和尾部盔甲,天美能再敷衍点吗?),黑暗暴君死后复活间隔5分钟
游戏第8分钟刷主宰,主宰出现后旋窝会有3秒无敌。(很多人提前交技能打不到伤害。切记啊!)击杀后复活间隔5分钟。
游戏开始1分钟后出现回血补给,使用后刷新时间75秒。
OK,关于王者荣耀野怪刷新时间和王者荣耀第一波兵线交汇时间的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。