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王者荣耀最低版本要求取决于手机系统,Android系统需4.0.3及以上,iOS系统需8.0及以上。升级到最新版本的方法根据手机系统不同有所区别。
一、王者荣耀最低版本要求
Android系统:王者荣耀要求Android 4.0.3及以上版本才能正常运行。iOS系统:对于iOS设备,王者荣耀需要iOS 8.0及以上版本。如果手机系统版本低于上述要求,可能无法安装或正常运行王者荣耀。
二、如何升级到最新版本
Android系统:
打开手机设置,找到“应用管理”或“应用程序管理”。
在应用列表中找到王者荣耀,并点击进入。
点击“更新”按钮,系统将自动下载并安装最新版本。
iOS系统:
打开手机设置,找到“通用”选项。
在“通用”页面中,找到并点击“软件更新”。
系统将检查更新,如果发现王者荣耀有新版本,点击“下载并安装”即可。
三、升级注意事项
在升级过程中,请确保手机电量充足,避免因电量不足导致升级中断。升级时请勿关闭手机,以免造成数据丢失。升级完成后,建议重启手机,以确保王者荣耀能够正常运行。通过以上步骤,您可以轻松了解王者荣耀的最低版本要求以及如何升级到最新版本。希望这些信息对您有所帮助,祝您游戏愉快!
体验服更新
亲爱的的召唤师,
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】2017年3月17日13:00-2017年3月17日14:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一.英雄平衡调整
1.哪吒
哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招”千里送人头”我们也一并在这次调整中解决
被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)→ 30(+4*英雄等级)(+0.25Ad)
2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30%→ 15/17/19/21/23/25%
3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作
2.李元芳
李元芳在目前的坏境中前期能力过于低下,这次我们主要优化元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验
1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒→ 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
1技能:修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG
1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad)→ 160(+20/Lv)(+0.48Ad)
3.牛魔
作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。此次我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
被动:100(+7*英雄等级)→ 200(+7*英雄等级)
4.东皇太一
东皇自登陆体验服以来,优秀的坦克属性显得过于强大,高额血库不是我们所希望看到的,我们要确保东皇有他作为法坦也应该拥有的输出能力.大招的命中难度和收益难度都进行了一定程度的削弱,强化了在对抗东皇时拥有足够的反制空间
被动:伤害: 5%目标最大生命(+0.25Ap)→ 100(+3%目标最大生命)(+0.4Ap)
被动:生命回复:每球命中回复4%最大生命→100(+3%自身最大生命)(+0.4Ap)
2技能:三次冲击的伤害统计,取消后两次冲击伤害衰减的设定
2技能:三次砸地伤害范围:300/350/400→ 300/325/350
3技能:CD:40/35/30秒→ 50/45/40秒
3技能:施法距离:500→ 400
3技能:持续时长:3秒→ 2.5秒
5.曹操
我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。
1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)
1技能:位移距离:400→ 350
二. BUG修复
1.李白
修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG
2.极寒风暴
修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值
三.战场调整
1.兵线加速机制
兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟
具体数值:
原来数值:12分钟/3000→18分钟/3600
最新数值:12分钟/3000→16分钟/3600
2.黑暗暴君
我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。
暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80+5%物理攻击,120+5%法术强度→增加全阵营80+15%物理攻击,120+15%法术强度。
3.关闭无限召唤入口
遗憾的通知大家,我们将把新娱乐模式(无限召唤模式)暂时关闭,接下来我们会对该模式进行更多优化,希望之后再开放时能为大家带来更多更好的体验。
亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
王者荣耀新版本更新调整了10个英雄。
1、牛魔此次的调整,被动双抗的加成削弱前期加强了后期,而一技能移除了减少敌方英雄攻击力和法术强度的效果,不过新增了印记层数,这个调整,也让牛魔更偏向于节奏的带动,而非反打了,如果搭配攻速较快的英雄,牛魔也算是不小的加强了。
2、孙膑加强,一技能和二技能的冷却时间都缩短了,而且二技能还新增了一个效果,返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%,这个调整,对于队友的加成可以说是非常高了,这也让孙膑能更好的配合队友了。
3、貂蝉加强,基础移速提高了10点,而且二技能的技能伤害也提高了,相信这个调整,虽然不一定能让貂蝉重新火起来,但也能让她重返赛场了。
4、赵云真削弱,被动普攻第一式的伤害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能伤害也被削弱了,技能基础伤害削弱50点,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段伤害也被削弱了,而且还移除了20%的AD加成。
5、夏洛特加强,被动的层数从7层降到了2层,不过每次的效果却提升了,另外被动强化普攻的追击距离提升,而且一技能的手感优化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回复也加强了,新增了7.5%的AD加成。
6、曜加强,新增了仅己方可见的落点提升,而最关键的是,曜的大招伤害范围变大了,这个还是让人比较意外的。
7、刘邦加强,专精装的不再只对小兵造成额外伤害,对于野怪也会造成额外伤害了。
8、项羽加强,被动的触发效果难度提高,必须同时满足低于30%生命值,且受到攻击才会触发。另外,项羽在释放大招的时候,如果项羽获得了“不屈”效果,那在效果期间,项羽不会阵容,这相当于项羽在不屈效果下,会出现无敌状态了。
9、夏侯惇加强,二技能新增强化普攻会对野怪造成双倍真实伤害的效果,这也意味着,新版本,夏侯惇可能会成为新的打野新宠了。
10、白起加强,一技能的被动效果,在受到野怪的攻击时,反击概率从20%提高到了50%,同时缩短了再次反击间隔时间。不过白起的这个改动似乎影响不大,毕竟白起打野的效果并不好。
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