2k13 修改器 2k13生涯模式修改器下载
nba2k13生涯模式修改器数字键 1-无限体力数字键 2-无限SP数字键 3-最高队友等级数字键 4-锁定比赛时间数字键 5-结束该节比赛数字键 6-增加球迷数量数字键 7-最大属性上限数字键 8-...
这个MOD在MC中增加了稀有的生物,它们会在MC中随机生成,它们就像附魔的武器,它们有不同的种类、技能,生命、攻击力、防御力其他数值也比普通的生物要高,使它们更难杀掉,它们也更值得杀,它们会掉落4倍的经验,掉落也会加倍,它们还会掉落更多的物品,在配置文件中更改。
属性介绍:
复活:生物HP完全恢复一次。
炼金术士:对你扔药水。
狂暴:造成双倍攻击伤害,但是攻击伤害也会攻击自己。
抛掷:把玩家打如天空。
壁垒:生物50%伤害避免。
伪装:被攻击时会隐身。
黑暗:对玩家造成失明效果。
末影:受到伤害时瞬移。
闪避:增加闪避。
炽热:使玩家着火。
恐怖的:会发射火球。
重力:击退或拉近玩家。
吸血:攻击时回复自己的生命。
忍者:当玩家攻击时会传送。
有毒:使玩家中毒。
流沙:使玩家获得缓慢效果。
恢复:恢复生命值。
腐蚀:攻击时玩家的装备大量降低耐久度。
工兵:对玩家造成饥饿效果。【不知道工兵为啥会让玩家饥饿,难道是生前挖地道饿死的?==!】
冲刺:超高速度。
粘性:可以掠夺玩家攻击它时的物品。
风暴:召唤闪电。
复仇:伤害反弹一部分。
虚弱:使玩家获得虚弱效果。
织网者:在玩家的腿的地方生成蜘蛛网。
凋零:对玩家造成凋零效果。
配置文件
# Configuration file(翻译:配置文件)
# Generated on 13-1-13下午4:19(翻译:生成本配置文件时间在13年1月13日下午4点19分)
####################(翻译:分割)
# general(翻译:激活)
####################(翻译:分割)
general{(翻译:激活以下)
B:"MM_1UP enabled"=true(翻译:是否生成1UP的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Berserk enabled"=true(翻译:是否生成Berserk的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Blastoff enabled"=true(翻译:是否生成Blastoff的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Bulwark enabled"=true(翻译:是否生成Bulwark的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Cloaking enabled"=true(翻译:是否生成Cloaking的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Darkness enabled"=true(翻译:是否生成Darkness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ender enabled"=true(翻译:是否生成Ender的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Exhaust enabled"=true(翻译:是否生成Exhaust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Fiery enabled"=true(翻译:是否生成Fiery的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ghastly enabled"=true(翻译:是否生成Ghastly的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Gravity enabled"=true(翻译:是否生成Gravity的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Lifesteal enabled"=true(翻译:是否生成Lifesteal的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Ninja enabled"=true(翻译:是否生成Ninja的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Poisonous enabled"=true(翻译:是否生成Poisonous的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Quicksand enabled"=true(翻译:是否生成Quicksand的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Regen enabled"=true(翻译:是否生成Regen的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Rust enabled"=true(翻译:是否生成Rust的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sapper enabled"=true(翻译:是否生成Sapper的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sprint enabled"=true(翻译:是否生成Sprint的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Sticky enabled"=true(翻译:是否生成Sticky的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Storm enabled"=true(翻译:是否生成Storm的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Vengeance enabled"=true(翻译:是否生成Vengeance的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Weakness enabled"=true(翻译:是否生成Weakness的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Webber enabled"=true(翻译:是否生成Webber的特殊生物,true为真,false为假)
B:"MM_Wither enabled"=true(翻译:是否生成Wither的特殊生物,true为真,false为假)
S:droppedItemIDs=256,257,258,261,267,276,277,278,279,283,284,285,286,292,293,294,298,299,300,301,302,303,304,305,306,307,308,309,310,311,312,313,314,315,316,317(翻译:随机可掉落的所有物品的id)
I:eliteRarity=15(翻译:稀有怪物生成的概率,例如设为1那么99%的怪物都会是稀有的,如果设为100那么想要遇到稀有生物可谓是大海捞针(感谢qq123456的补充))
}
####################(翻译:分割)
# permittedentities(翻译:允许生成特殊的生物)
####################(翻译:分割)
permittedentities{(翻译:允许生成特殊的生物包括以下)
B:僵尸=true(翻译:僵尸是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:末影人=true(翻译:末影人是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:爬行者=true(翻译:爬行者是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:蜘蛛=true(翻译:蜘蛛是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
B:骷髅=true(翻译:骷髅是否允许生成特殊的,true为真,false为假)
}
1、首先我们要先下载好自己的mod,可以在浏览器里搜索”我的世界mod下载“
2、接着需要找到地图存档路径,路径如下。一般情况下玩家如果使用的是Forge版本来游戏的话都会有下面这个文件夹。
3、接着我们打开MOD文件夹mods,我们将自己下载好的mod版本复制进来。
4、打开并进入我的世界游戏,在游戏主页面点击打开MOD选项。
5、进入后mod后可以看到我们的MOD已经在列表上了,如下图。
我的世界1.7.10可以有附魔mod,顾名思义就是让玩家获得看到附魔效果预览的模组
软件简介:
事实证明,有了附魔书之后,这个mod依然重要,因为附魔书的附魔也靠运气
同样的这个MOD需要ThebombzenAPI
并且除了这个还有很多车辆mod人物mod还有神奇宝贝的mod,如果需要这些都可以在391k的游戏攻略专区查找
→
《我的世界附魔预览modv1.7.10/1.7.2》
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。