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武将技:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
[Q]孙坚满体力时能否发动英魂?[A]不能。
[Q]孙坚能否对自己发动英魂?[A]不能。
[Q]目标角色能否弃掉装备牌?[A]可以。
[Q]目标角色摸牌后不够弃掉X张牌,如何结算?[A]弃掉所有的牌。
[Q]目标角色能否弃掉判定区里的牌?[A]不能。
[Q]陆逊只有一张手牌没有装备,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,是否还要再弃掉一张牌?[A]不用。弃牌是一次性的。
[Q]孙坚发动英魂时,能否两项都选择?[A]不能。只能选择一项。
三国杀孙坚怎么用?孙坚,字文台,“容貌不凡,性阔达,好奇节”。曾参与讨伐黄巾军的战役以及讨伐董卓的战役。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
孙坚
【技能特性】
因为“英魂”的收益随孙坚体力的减少而增加,所以孙坚是个体力越少、强度越高的武将。其缺点在于发动技能比较被动、缓慢,整局游戏都满血当白板的孙坚并不少见。
【身份适应性】
主公:1.5/5
孙坚是一个典型的卖血流主公,因此反贼必然选择放着孙坚不管,先杀忠臣。除了一些特定的配合(比如孙坚+孙尚香,或孙坚+邓艾),孙坚作为主公整体上来说强度堪忧。
忠臣:0.5/5
负嘲讽武将,除非主公也是盾将,不然作为忠臣没有什么发挥空间。
反贼:0.5/5
负嘲讽武将,除非主公也是盾将,不然作为忠臣没有什么发挥空间。
内奸:2/5
嘲讽很低,适合蓄爆。但是控场需要卖血,所以孙坚作为内奸并不是那么可靠。
【常备主公局发挥】
适合作为袁绍主公局的反贼。
【总体评价】
C-
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
(一般对队友使用)
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
不能弃判定区里的牌,可以弃装备
X为你已损失的体力值,每回合限一次。要受伤才能发动,在自己的回合开始阶段。只能执行两项中的一项,如孙坚2血,在自己的回合开始阶段可以对A执行A摸一张牌,弃两张,然后进入孙坚的判定阶段,在进入孙坚的摸牌阶段。弃的牌由A决定,弃牌是一次性的,如陆逊1张牌,孙坚另其摸一张牌,然后弃掉三张,陆逊在弃掉两张牌后发动连营,不用弃掉连营的牌。
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