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罗马2:全面战争最新游戏秘籍:
《罗马全面战争》以罗马帝国作为游戏的主角,以回合制发展与即时战略类的战斗相结合,让玩家能够亲身体验罗马帝国那恢弘的历史。游戏的难度对不同玩家有不同的感觉,对于觉得游戏困难的玩家不妨尝试一下一下的游戏秘籍,帮助游戏通关。
在游戏中按“
`
”键,输进以下作弊码:
bestbuy
便宜的卖作战单位
oliphaunt
最大行进路线
jericho
城墙倒塌
toggle_tow
显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money
<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation
<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
move_character
,
移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit
创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow
战争烟雾开/关
toggle_restrictcam
镜头限制开/关
give_ancillary
给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait
给一个角色特性,<>里面是角色名称,
特性名称和等级,默认等级是1
process_cq
完成所有在等待栏中的建筑物,
<>是填城市名
character_reset
重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat
显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain
太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts
增加角色特性点数
list_traits
显示全部特性
list_ancillaries
显示全部辅助工具
mp
给角色移动点数
list_characters
显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings
显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines
应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines
调整战略地图海岸线
set_building_health
设置建筑物的生命值
ai_turn_speed
最大速度轮回
amdb_min,
amdb_max
设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset
类似上面的功能,不过位置不一样
zoom
调整镜头距离
在《罗马2:全面战争》中,罗马帝国派系兵种搭配需结合其兵种特性与战术需求,以下为推荐方案及各派系最强兵种分析:
一、罗马帝国常规兵种搭配推荐罗马帝国的兵种体系以步兵为核心、远程为支援、骑兵为机动,需根据战场环境灵活调整比例。
步兵主力
轻装重骑混合编队(4支):优势:速度快、机动性强,适合狭窄地形突破或迂回包抄。
用法:作为先头部队冲击敌方侧翼或后方,打乱阵型后撤出,避免与重装步兵正面硬拼。
升级方向:优先提升“冲锋加成”和“近战防御”技能。
掷弹兵团/重装骑士(2-3支):优势:高防御、反骑兵能力强,可组成防线保护弓弩手。
用法:部署在阵型中央,吸引敌方主力进攻,为远程部队创造输出环境。
搭配:与近卫军团组合可形成“铁壁阵”,但成本较高。
远程支援
弓弩师(4支):优势:射程远、爆发高,能有效压制敌方步兵和轻骑兵。
用法:部署在高地或阵型后方,优先攻击敌方弓箭手和指挥单位。
弱点:移动缓慢,需步兵保护避免被骑兵突袭。
投石兵(可选):优势:弹药量多、成本低,适合消耗战。
用法:前期过渡兵种,后期可替换为更高级远程单位。
机动力量
轻骑兵(1-2支):优势:速度快、成本低,适合侦察、骚扰和追击残敌。
用法:绕后切断敌方补给线或攻击弓箭手,避免正面交锋。
特殊单位
近卫军团(1支):优势:高属性、特殊技能(如魔法免疫、加速),适合关键战役。
用法:作为“决胜兵种”投入战场转折点,但需谨慎使用以避免损耗。
攻城车(根据需求):优势:快速破墙,适合攻城战。
用法:配合步兵推进,避免单独行动。
二、罗马帝国常见战术运用地形利用
山地/丘陵:利用轻骑兵和步兵占据高地,弓弩手居高临下射击,形成“高地压制”战术。
平原:以重装步兵为中轴,轻骑兵迂回包抄,弓弩手侧翼输出,形成“包围网”。
森林:分散步兵部署,利用树木掩护接近敌方,避免集中目标。
陷阱与伏击
在狭窄通道或必经之路部署投石兵和轻骑兵,诱敌深入后夹击。
利用“滑索”或“临时掩体”快速转移部队,打乱敌方节奏。
资源分配
前期优先发展经济建筑,快速积累资金升级科技树(6级时可达9个技术点)。
中期重点招募弓弩师和重装骑士,形成“远程+近战”核心组合。
后期根据对手派系调整兵种,如对抗骑兵派系时增加长矛兵比例。
三、各派系最强兵种分析(罗马帝国对比)罗马帝国
最强步兵:近卫军团(高属性、特殊技能,但性价比低)。
最强远程:弓弩师(射程与爆发兼备)。
最强骑兵:轻装重骑(机动性最优,但防御较弱)。
其他派系对比
迦太基:最强兵种:圣团步兵(反骑兵能力强)、努米底亚轻骑兵(高机动性)。
战术:以圣团步兵为盾,轻骑兵骚扰侧翼。
马其顿:最强兵种:伙伴骑兵(冲击力极强)、方阵枪兵(反步兵无敌)。
战术:伙伴骑兵正面突破,方阵枪兵巩固战果。
帕提亚:最强兵种:铁甲骑兵(重装冲击)、巴克特里亚弓骑兵(游击战专家)。
战术:铁甲骑兵正面压制,弓骑兵侧翼放风筝。
四、总结与建议罗马帝国优势:兵种全面、科技树领先,适合多线作战。核心搭配:重装步兵+弓弩手+轻骑兵,后期补充近卫军团。避免误区:不要过度依赖近卫军团,其高成本可能导致经济崩溃。
远程部队需严格保护,避免被骑兵突袭。
攻城战中优先使用攻城车,减少步兵损耗。
通过合理搭配兵种与利用地形,罗马帝国可在中后期形成“步兵抗线、远程输出、骑兵包抄”的立体化战术体系,稳占战场主动权。
罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发。
内战叛乱机制:罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。
内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付平叛军队的维持费用,造成无解的败局。
内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无敌级的军队,这也是历史的选择。
扩展资料内战爆发条件:势力开到2格后,就会有小概率爆发内战,3格后就几乎不可避免了。
防止内战爆发的措施:
对政治事件的处理上也要明智,处理的好支持就会提升,支持率稳步增长没有引发叛乱。积极备战,全速暴兵。防患于未然。强大的军事力量才是后盾。
叛军虽然配置和你一样,但他们的将军是一级,士兵也是一级,事务官也是一级,军团也是一级,而自己的士兵三级盾甲剑,士兵的等级,主力军团的高等级,主将的等级,都是以少胜多的基石。
文章分享结束,罗马帝国2全面战争和全面战争2的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!