机战30全机体强度榜 机战30必练机体

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超级机器人大战30全机体强度评价机体强度排行榜

孔巴特拉V

收起孔巴特拉V高达系V-DashV2NT系重战机系勇者警察系勇者王系GFG复活的鲁路修盖塔魔神系魔法骑士魔神兰迪斯NSX/FTO巨大山伊补充GXS系艾尔多拉魂伯鲁凯因改星期三·大丽花机攻队骑士魔法系主角

机战30全机体强度榜 机战30必练机体

超级机器人大战30全机体强度评价。机战30中有着数量非常丰富不同派系机体,这些机体的强度也各不相同,下面带来由“惠厨”分享的全部机体强度排行榜,供各位玩家们参考。全机体强度评价

本次由于流程设计特殊,精神习得等级的重要性大幅削弱,除了一些非常特别的基本不会提到,默认所有人都有机会99级+80击坠。至于以前曾经作为一部分重要标准的可用时间,在这次的流程下也不存在,但加入明显固定较晚的会在此提及。

本次敌人等级随动,新加入角色等级和击坠数应该也是随动,具体机制不明,有了解的可以在楼中楼补充。

评价以实力本身为主,更多的是评价一台机体适合做什么不适合做什么,如何能更好的发挥实力,不是机体排名,望周知。

先发没什么原作剧情的孔巴特拉V:

豹马:加速15气势30突击15热血40牵绊60勇气60

十三:专注15必中20狙击15闪身15饶命10友情35

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大作:毅力30不屈15铁壁25努力25信赖30气魄50

千鹤:声援40祝福45期待60补给60决心50爱60

小介:分析15预见20必中20加速15希望60扰乱60

大招15改9200,开场就有。15改en370偏少。五改奖励是全武器贯通,ace奖励是HP在50%以下时所受伤害变为0.8倍,暴击率+30%。

配置—看很豪华,实际上有些难受,跟以往不同的是强力后勤精神和最重要的战斗精神决心都在千鹤身上,而她是满级sp量只有178的副驾驶,取舍非常重要。小介的15分析也是不错的,豹马有一个反抗精神,技量非常低反而是赚到了,不要打有威压的boss就可以。

—开场就来,后续好像只有200账面的一点点强化,相当于直接是完全体,前期提升等级最强者,boss战在很长一段时间都是最高账面,ace奖励配合底力9的话硬度值得信赖,开铁壁更不用说,反击en消耗偏大但尚可接受,聊胜于无的五改奖励也无法掩盖他的光芒。

30击坠+5改有一个2-4的3格棒棒糖可p map,几乎没有机会可以用,追加武器的账面0改5700 50en也还算ok,总之就是各方面都很不错的中坚型超级系,初期实力非常强劲,建议多吃boss升级,等级上来后有决心,有期待,不管是任何时候都能够找到用武之地。或许最终实力没有在哪个方面非常拔尖,但是非常好用。

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超级机器人大战30DLC3新增机体强度分析及使用推荐

超级机器人大战30 DLC3新增机体强度分析及使用推荐。在第三弹DLC3中又有不少机体加入到了游戏中,下面带来具体的使用推荐,供各位玩家们参考。

DLC3新增机体强度分析及使用推荐

先讲讲这次超级精英+模式里面没提到的几个点:

1.改造花费是原本的10倍,aos升级是原本的5倍。

2.过了前4关之后,敌人最低等级40(待确认)

然后讲一下新机体:

伊鲁姆:初期能入手帮助顶过最难的时间能用用,但是后期没有亮点。

DD主角:副驾驶有个期待,有经验1.2倍和pp1.2倍的ace,其他地方也是泛善可陈,加入完全体初期或许能用。

断空我:超级神机,4人都有气势和热血45,觉醒50决意55期待40,分在3人身上,130气1.2倍,ace是发动野性化时再挂一个觉醒,虽然账面不算高但根本不算什么问题。

铁盖塔:定位和世最龙马略有不同,主驾驶决意热血,弁庆是勇气,同样有1.3倍,还是比较稳的一线。

激励哥:动画很行,精神配置和技能应该都和T一样,40觉醒45魂,不弱,底力9变的比以前更强了,但是上限不太高,有点受账面拖累。

增加:比伊鲁姆可能稍微好那么一点点?两人份精神,没有热血决意很难进一线,手不长没倍率有点离谱,账面马马虎虎的水平,大概是雷那个水平。

新干线:还没弄出来合体,后面再补。E5Mk2也是双人精神但是不太强,有个1.2,如果北斗没觉醒决意的话大概上限就卡在那了,不过车长宝的精神还可以。

总结一下就是强力机体只有断空我和铁盖塔,激励哥和新干线都还可以,剩下的比较普通,不过再怎么说也比DLC2好多了。

超级机器人大战BX全机体强度详解机战BX机体排行榜

全能骑士高达

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超级机器人大战BX全机体强度详解。本文为大家带来的是BX中的全部机体排名以及强度详解,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。全机体强度详解

1、二周目没打,因为看之前攻略说隐藏点二周目不继承,属实蛋疼。

2、本作机师成长固定,所以用打完统一用金手指调到Lv99展示六维和技能,毕竟不同等级不太好比较;同理为了展示4段机体奖励,机体也都调到10段满改了,本作除了武器改造值不一样,HP、EN、装甲、运动性、瞄准值的每段改造值都是一样的。

3、本评价只针对正常养成改造的流程,一周目的钱大概够绝大部分机体5改,少数10改。

4、评价是个人见解,既不官方也不权威,主要还是展示机体和机师的能力,各位当个图鉴看好了。

1、全能骑士高达

其实应该分为骑士高达和全能骑士高达,懒得展示之前的形态了

自带技能为底力Lv8、格斗家Lv3、援攻、援防、全体攻击Lv1、先制攻击

龙宝宝是隐藏收入

33话变成全能骑士高达,44话追加骑士超越之龙。

评价:S-

SD系属实是身板吃大亏,少有的SS体型,上次见到SS体型还是宇宙骑士,但是他骑了个鸟也变大了。

优点:

(1)有所有机体中排前十面板的大招(得加上格斗家和机体奖励),本身格斗属性似乎是全机师第一,其实除了防御和射击其他的六维都属于比较高的水平;

(2)专属技能【光之骑士】,无视体积差,受到伤害0.9倍,造成伤害1.1倍;

(3)SS体型加【骑士】技能,回避率高;

(4)收入龙宝宝之后补了些精神;

(5)自带EN回复、HP回复L2,自身奖励加300格斗面板;

(6)自带【魂】和【觉醒】,可惜本作SP不是很够用;

缺点:

(1)身板过于单薄,【无视体积差】不会减少因为自身体积比对面少而增加受到的伤害,很多boss体型是2L(对SS+20%伤害),最终boss体型是3L(对SS+25%伤害),这位0改血量只有3600,过于感人(就算满改加防护也吃不住最终boss的近战武器);

(2)射程感人,后2个技能都是1的射程,众所周知1的射程加射程的指挥也救不了,更大的问题是杰达王、辉煌命运之剑、SGGG的大招射程都是1,你说我方格斗加成的机体围哪一个比较好?

(3)龙宝宝的精神除了加速和斗志其他的属实过于废柴,气合?有麦克意义不算大(其实也还行,3次10点可以直接触发光之骑士),扰乱?扰乱要70,正常练级放了扰乱就没斗志了,你说把觉醒扔龙宝宝身上多好;

(4)不能飞,不能飞在本作不算特别大的问题,有个好队友就行。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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