名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

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大家好,今天给各位分享名门口袋学院3破解版的一些知识,其中也会对名门口袋学院2攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

名门口袋学院2攻略

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

名门口袋学院2的游戏介绍

学生的属性:

头脑:

学习能力变高的话可以轻松的发现设施。

运动:

可以去到又高又远的设施了。

人气:

会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

态度:

可以通过特殊授课提高学力。

活动性:

可以行走在连通走廊和通路的设施上。

学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。

校门的位置:

学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。

仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。

关于考试:

每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。

学校的平均分将以全国的排位来表现。

设施的属性:

学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。

相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。

青春点数:

会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。

附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。

社团活动:

随着学校设施的数量增加而增加。

社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。

恋爱:

和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。

有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。

道具:

可以消费研究数据来制作道具。

进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。

教材套装:

平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。

获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。

关于光环:

发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。

有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。

学生的动向:

授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。

在选择上会更倾向于离教室近的设施。

老师的职务:

老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。

打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。

学科课题:

完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。

成功率根据学生的能力与学力变化。

特别授课:

选择教室的话可以对学生执行该指令。

该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。

关于研究点数:

老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。

这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。

入学志愿者:

被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。

根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。

如何增加学生:

各学年最多可以增设3个班级。

平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。

学校规模:

随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。

特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。

志愿发现:

学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。

合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。

重要的[告示板]:

学生会会经由告示板传递学生的心声。

告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。

就职升学测试:

只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。

如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。

关于设施配置:

把什么设施放在什么位置是很重要的。

根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。

有关人气地点:

把相性好的设施建在一起的情况下会发生。

周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。

关于邀请函:

随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样事件的邀请函。

虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。

游戏技巧:

最初要注意资金与研究点数的使用。

随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。

结局:

结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。

随后可以继续进行游戏。

其它:

结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。

随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。

名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱

名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏

你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校

游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。

游戏介绍

梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!

中文版下载

游戏攻略

游戏布局

这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。

虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图

怎么赚钱

补充道具作用:

抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。

照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

tips:

初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了

运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高

课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。

升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。

关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。

学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧

游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园

【相关资料】

部活(社团)部分

社团名

关联设施

棒球队

棒球场

足球队

足球场

网球队

网球场

篮球队

篮球场

田径队

运动场

舞蹈队

多用途室

花道茶部

茶室

美术部

美术室

移动道具部分(在某些地形可以加速)

道具名

入手方法

抹布

更衣室

滑板

体育祭

滑冰鞋

修学旅行

船

水泳大会

滑雪板

滑雪教室

实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)

道具名

入手方法

照相机

社会科见学

钓具

公园散步

道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)

道具名

需要文系

需要理系

需要体育

学习书

22

16

0

体育书

0

12

28

道德书

25

0

0

入社申请

40

40

50

人气药

20

80

0

进路指导书

65

65

60

爱迪生之带

80

0

20

天使之弓

150

150

150

天启

230

230

230

地狱之弓

459

459

459

我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。

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