名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

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大家好,今天给各位分享名门口袋学院3破解版的一些知识,其中也会对名门口袋学院2攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

名门口袋学院2攻略

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

名门口袋学院2的游戏介绍

学生的属性:

头脑:

学习能力变高的话可以轻松的发现设施。

运动:

可以去到又高又远的设施了。

人气:

会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…

名门口袋学院3破解版?名门口袋学院2攻略

态度:

可以通过特殊授课提高学力。

活动性:

可以行走在连通走廊和通路的设施上。

学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。

校门的位置:

学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。

仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。

关于考试:

每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。

学校的平均分将以全国的排位来表现。

设施的属性:

学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。

相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。

青春点数:

会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。

附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。

社团活动:

随着学校设施的数量增加而增加。

社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。

恋爱:

和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。

有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。

道具:

可以消费研究数据来制作道具。

进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。

教材套装:

平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。

获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。

关于光环:

发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。

有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。

学生的动向:

授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。

在选择上会更倾向于离教室近的设施。

老师的职务:

老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。

打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。

学科课题:

完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。

成功率根据学生的能力与学力变化。

特别授课:

选择教室的话可以对学生执行该指令。

该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。

关于研究点数:

老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。

这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。

入学志愿者:

被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。

根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。

如何增加学生:

各学年最多可以增设3个班级。

平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。

学校规模:

随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。

特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。

志愿发现:

学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。

合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。

重要的[告示板]:

学生会会经由告示板传递学生的心声。

告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。

就职升学测试:

只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。

如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。

关于设施配置:

把什么设施放在什么位置是很重要的。

根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。

有关人气地点:

把相性好的设施建在一起的情况下会发生。

周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。

关于邀请函:

随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样事件的邀请函。

虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。

游戏技巧:

最初要注意资金与研究点数的使用。

随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。

结局:

结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。

随后可以继续进行游戏。

其它:

结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。

随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。

名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱

名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏

你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校

游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。

游戏介绍

梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!

中文版下载

游戏攻略

游戏布局

这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。

虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图

怎么赚钱

补充道具作用:

抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。

照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

tips:

初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了

运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高

课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。

升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。

关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。

学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧

游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园

【相关资料】

部活(社团)部分

社团名

关联设施

棒球队

棒球场

足球队

足球场

网球队

网球场

篮球队

篮球场

田径队

运动场

舞蹈队

多用途室

花道茶部

茶室

美术部

美术室

移动道具部分(在某些地形可以加速)

道具名

入手方法

抹布

更衣室

滑板

体育祭

滑冰鞋

修学旅行

水泳大会

滑雪板

滑雪教室

实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)

道具名

入手方法

照相机

社会科见学

钓具

公园散步

道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)

道具名

需要文系

需要理系

需要体育

学习书

22

16

0

体育书

0

12

28

道德书

25

0

0

入社申请

40

40

50

人气药

20

80

0

进路指导书

65

65

60

爱迪生之带

80

0

20

天使之弓

150

150

150

天启

230

230

230

地狱之弓

459

459

459

我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。

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