3dmax2013中文版免费下载(3dmax是免费的吗)

AI介绍2026-07-21608

win10可以用哪个3dmax版本

3dmax是一个适用于任何Windows NT系统的软件,windows10属于Windows NT系统。2012-2020版本的3dmax,通常都会分32位版和64位版,因此,只要是按操作系统下载相应的版本就可以安装和使用。

若win10是32位版系统的,就要下载32位版的3DMAX,64位版系统的就下载的64位版的3dmax,不然会存在无法正常安装的情况。你可以根据你window10的位版系统选择对应位版的3dmax安装即可。

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扩展资料

Autodesk3ds Max 2012至2016各个版本的优点:

1、3ds Max 2012版本

3ds Max 2012具有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作。

2、3ds Max 2013版本

更高的制作效率及令人无法抗拒的新技术。使用户可以在更短的时间内制作模型,角色动画及更高质量的图像。

3、3ds Max 2014版本

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可汇入点云(Point Cloud)数据,新支持Python脚本编辑和3D立体摄影的功能。

4、3ds Max 2015版本

具有更快的性能以及简化的工作流,可帮助美工人员和设计师在使用当今苛刻的娱乐和可视化设计项目所需的复杂高分辨率资源时提高整体工作效率。

5、3ds Max 2016版本

提供了迄今为止最强大的多样化工具集,让用户可以创建自定义工具并轻松共享其工作成果,因此更有利于跨团队协作。

参考资料来源:百度百科-3d max

参考资料来源:3d max-软件商城

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3Dmax和maya有什么不同学起来难吗

这两个软件所能达到的目的是一样的,通过不同的方式,maya能做的3D也能做,同样3D能做的maya也都能实现。

但是3dmax的建模与动画的理念主要是偏现实类的,它的单位都可以用现实比例来计算,有较为精确的刻度尺寸计算。而且建的模型也较为现实,显得比较硬气。

而maya的理念是为CG动画设计的,它主要是偏动画、卡通型的,所以建模比较卡通,比较超现实。灯光和特效的处理上也相对于max更得心应手。

综合来讲,maya更高端更强大一些。

学习的难度来讲,因为毕竟是三维软件,所以比二维软件有更多的参数,更多的属性。更复杂的操作。分类来讲一般有4个部分:1,模型制作。2动画设计。3材质灯光。4后期处理。

max的程序有中文版的,学起来相对简单容易一些,而且网上的教程也比较多,书籍的知识也相对比较完善。自学的话比maya容易。

maya的程序一直是英文版的(2013版本出了中文版,但是目前国内无论是教学课程还是项目应用都是用英文版的)。如果自学的话可能要吃力一些,如果英语不好,对命令的理解,属性参数的理解可能会有所欠缺。

如果想去培训机构报班的话,MAX的学费要比maya的便宜很多。具体多少钱,就要看你自己想学到什么程度了。

如果学习3Dmax,对电脑有些什么要求

第一:学3d建模对电脑配置要求高吗?如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。

第二有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。我认识很多想要做3D建模的小伙伴,刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金,然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干一场,然后对自己说,先打一场游戏吧,这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪,然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模的,最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。

友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程,学习到3D游戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己,不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字是:296,处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289,把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术,真正的在这个社会上立足,而不是眼高手低,有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力,否则,和废铁没什么区别。

第三:给大家贴各种乱七八糟的配置没必要,若水三千,只取一瓢。我以前写过电脑配置的文章,但是大家看的都晕头晃脑的,我写的再好,只能显得我专业,但是对大家真没什么用,你们看的一个脑袋两个大的,多给大家添堵,我就想着怎么解决大家的问题,我在某宝上找了一个相关的机型配置,还是比较合适做3D建模的朋友的,下面我开始给大家贴图了,简单方便实用。

(1)总体了解这个级别的配置,配出来5千左右。

(2)主流配置说明:

(3)超级硬盘:

(4)有一颗强大的处理器,才能打造一种稳定的速度:

第四以前写过的3D建模配置文章,希望对大家有用许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:

1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。

2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。

3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要买高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上GT650D5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了,300M的也可以,不过能可能有点小卡。

4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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