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结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点
1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和
无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。
暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。
两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。
结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点
暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点
戒律:0050/0032/0050总计15点
下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:
暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:
第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。
第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。
第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。
第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。
第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。
第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。
一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。
2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感
殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。
专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间
灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
集合这三个天赋,做出如下加点讨论:
戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点
神圣:0050/0500/0550/0020总计22点
这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。
先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。
说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。
再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。
有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。
本人联盟。部落不是太了解
嗯这取决与你的经济状况..如果你是RMB玩家就好办了 15级之前牧师能搞到把魔杖甩的玩最好(任务会出,拍卖行也有),光靠惩击和盾比较累。之后就是一路副本了至于满级的加点百度一下满屏都是。。。不过估计LZ也不是额。。
草根练级方法有两种嗯先说下练级路线把跟着任务跑吧@它会吧你带到80的中间有点小技巧联盟10级后最好来西部荒野除了任务好整还有就是有时候会有人免费带死矿或是自强。整点好装备也好啊 15级后每次回暴风都记得看看有没人免费带监狱..也是升级啊
20级后除了任务如果你有兴趣的话可以跑到血色修道院去一般会有人带当然如果你25级后免费的就很少了
30后去荆棘谷练练吧~经典啊风景也不错~40后可以去的地方很多自己看任务来吧~
(免费的副本估计是没不过可以自己找人自强些小副本去~也算是乐趣啊)
58往后就是外域任务一条龙了
68后可以去北极溜溜看~相信这时候你已经很熟悉了~
下面是天赋我自己测试后发现下面这种神圣天赋前期比一般的暗牧天赋练级快(主要是暗牧技能成型晚了点)并且下小副本充当治疗表现也不错。(一定必须要弄个惩击雕文,嗯到暴风找人要要应该有好人的)
暗影
精神分流 3点
神圣
神圣专精 5
强化回复 3
神圣之怒 5
法术屏障 2
29级完全成型
到40级前的加点
戒律
双生戒律 5
强化真言术韧 2
神圣/戒律
神圣延伸 2心灵之火 2
39至此。
当然40级出暗影形态中后期转暗牧升级是必须了洗天赋换雕文嗯换暗言术痛的雕文
暗牧练级的天赋到处都是相对来说成熟多了这里就不多说了手打要命啊啊
到80都可以一直暗影了升级就是跟着任务了话说牧师单练很暴躁啊熬住啊
神牧加点参考:
戒律
天赋
(21
点)
坚定意志
-
5/5
点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧
-
2/2
点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾
-
3/3
点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
无声消退
-
5/5
点
使你的法术造成的威胁值降低20%
殉难
-
1/2
点
使你有50%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高10%。
心灵专注
-
1/1
点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想
-
3/3
点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
神圣之灵
-
1/1
点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
神圣
天赋
(30
点)
强化恢复
-
3/3
点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注
-
2/2
点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣之怒
-
5/5
点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
神圣新星
-
1/1
点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灵感
-
3/3
点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
神恩回复
-
3/3
点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
强化治疗术
-
3/3
点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
神圣延伸
-
2/2
点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
救赎之魂
-
1/1
点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
强化治疗祷言
-
2/2
点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
精神治疗
-
5/5
点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
关于牧师加点,冒险岛牧师加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。