dota6.60?dota和英雄联盟的区别

软件下载2026-04-26587

dota新版本6.61装备变化

*蝙蝠骑士力量成长2.5->2.0

*血魔:杀死镜像将不会得到回血

dota6.60?dota和英雄联盟的区别

*骷髅射手:增加灼热之箭的伤害,从10/20/30/40改为 20/30/40/50

*骷髅射手:扫射由20/40/60/80攻速提升30秒冷却改为50/60/70/80攻速提升 60/50/40/30秒冷却

*半人马酋长:降低双刃剑的冷却时间 25->12

*虚空:初始力量17->23

*先知:发芽的冷却时间由11秒降为11/10/9/8秒,耗魔由115/140/165/205改为 100/120/140/160

*现在使用半人猛犸的ult会把敌人准确地放置在你面前。

*美杜莎:石化凝视冷却时间70->35

dota6.60?dota和英雄联盟的区别

*美杜莎:稍微提升秘术之蛇的速度,释放距离和冷却时间

*秘术之蛇的伤害由60/100/140/180提升到 80/120/160/200

*地卜:法球每秒伤害由4/8/12/16提升到 5/10/15/20

*地穴编织者的观察者被重做。

*地穴编织者:降低缩地的冷却时间由13/11/9/7改为 12/10/8/6

*夜魔:增加智力成长1.25->1.6

*食人魔法师:降低多重施法的几率,30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x->25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x

dota6.60?dota和英雄联盟的区别

*熊猫酿酒师:增加醉拳致命一击的加成,1.8x->2.0x

*电魂:降低智力成长,2.2->1.8

*树精守卫:*如果你(树精)处于自然伪装的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。

*沉默术士:将智慧之刃的杀死敌人偷智力的效果转移到最后的遗言上,加入一个敌人的英雄死在最后的遗言的效果下,你将从他身上永久偷取1智力(译注:不清楚是指在光环范围内还是被光环效果沉默时,有待测试)

*沉默术士:增加最后遗言的范围700-》900

*沉默诅咒:由10/20/30/40 HP,5/10/15/20 mana持续10秒改为50HP 25mana持续2/4/6/8秒

*火枪:瞄准的被动增加射程由55/110/165/220改为 65/130/195/260

*幽鬼:幽幻之刃的冷却时间由25秒降为16秒

*牛头人酋长:降低基础伤害10点。

牛头人酋长:降低力量成长2.7->2.3

牛头人酋长:自然秩序的减防/魔抗百分比下调为20/40/60/80%

*复仇之魂:增加基础敏捷22->27

*Viper:亚毒素现在只对敌军有效。

*巫医:增加基础智力19->24(基础攻击力也相应增加)

*蓝杖:降低痛苦女王的大招冷却时间。

*蓝杖:修正对暗影萨满的蛇棒的增强效果,现在为+3根(比6.60少1,比6.59多1)

*大炮:增加致命一击的加成2.2x->2.4x

*HoD:被转换的中立生物现在拥有抗性皮肤(像6.60的小熊一样)

*压制之刃(伐木斧):对近战的攻击加成降低36->32

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## Bugs##

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*改正兵营回血不正常的bug。

*修正某处可能会导致你点击小地图TP而导致卡住的地形。

*修正-ns模式

*修正一个在-CD模式下可能复制英雄的bug

*蝙蝠骑士:辉耀将不能再触发燃油!

*美杜莎:修正多重射击会触发精华光环的bug

*电魂:修正一个计算离子场伤害时可能出现的错误。

*树精守卫:轻微增加树眼的施放距离(+25)和修正一些bug。

*修正树甲不能修复建筑的问题

*牛头人酋长:修正一个自然之序秒杀火元素(卡尔)的bug。

*蓝杖:修正某些情况下的售价问题。

*卡佳之洞察长笛:buff不能叠加。

*空瓶:使用空瓶不会移除沉默诅咒。

*林肯法球:现在能正确地格挡法力虚空(敌法)和鼻涕(刚背)

*穷人盾,压制之刃:现在不能通过-swap来获得更高的效果。

*压制之刃:修正一个触发沉默诅咒的bug。

*符:修正一个bug——当你满血魔并在使用瓶子时,你有一定几率捡起回复符并且buff不会马上消失(译注:正常情况满血魔拣回复符,buff会马上消失)

*修正一个当玩家用低画质显示时双倍神符的显示问题。

求dota 6.61b 互通图 全部英雄命令

二.所有作弊英雄技能代码。(-1~-8查看更多详情!输入命令后加数字为开启,数字为0则关闭)

(1)普通技能修改

-hq1火枪1技能等级-hqw火枪一技能无伤害

-ntr先祖之魂-ntw牛头人酋长大无伤害

-bfr蝙蝠R-bff蝙蝠大捆绑时间

-js1无敌斩次数-JS2剑圣无敌斩后无敌

-XK1虚空大招时间-XK2虚空需要1技能使用无敌

-FHY开启屠夫堆积力量-FHN关闭屠夫堆积力量

-gl1割裂的时间-GL2割裂等级设置为最高3

-XQE小强穿刺伤害值(不是倍数)-XQY小强晕的时间(最大等于原最大)

-CXE潮汐穿刺伤害值(不是倍数)-CXY潮汐晕的时间(最大等于原最大)

-SWE沙王穿刺伤害值(不是倍数)-SWY沙王晕的时间(最大等于原最大)

-EME恶魔穿刺伤害值(不是倍数)-EMY恶魔晕的时间(最大等于原最大)

-hc幻刺的D威力-hb幻刺B以后加100%攻速

-zg2折光间隔-zg1折光次数

-tt1巫医弹射的次数-tt2巫医弹射的等级

-dmd蓝猫大威力-yq1月光等级貌似最高是6级

-dm1蓝猫R等级-yq2总共的月光次数

-dm2蓝猫e吸的时间-yq3单体伤害最多次数

-wy1巫妖弹次数-wy2巫妖大的等级

-jll1精灵龙R伤害等级-JLL2精灵龙闪避后无敌

-ynt白虎跳距离(最大7000)-ynj月女箭不贴身射就晕5秒

-zz蜘蛛无限大-ZW蜘蛛网的无限

-gb刚背扫射-lp蓝胖子多重次数

-hn黑鸟加智力-jg禁锢对方消失

-swL尸王吸力量-mb墓碑等级

-wwe召唤师加速永久效果-qwe1半月不能攻击时间

-wee召唤师终极奥义-qwe2半月伤害

-www召唤师暴魔(设12比较稳)-qwe3半月推开距离

-eee天火威力-DZ沙王地震

-sll1死灵龙叠加攻击-sll2死灵龙叠加次数(都输入99则锁定)

-ssg食尸鬼魔免永久-GSL小狗撕裂等级

-ems受折磨灵魂的恶魔赦令等级-TS受折磨灵魂的大招不耗魔

-sj赏金大的无限持续加金钱250-ym恐惧魔王(入夜后再升2|3技能。白天千万别升!)

-hz猴子的T威力-AG幽鬼无视地形穿越

-gf1光法T直接放-gf3光法流失等级

-tb末日吃兵加钱-W1巫医诅咒伤害等级

-fw斧王吼的持续时间-SL神灵活血等级

-ljq练金加钱初始值(可以为负数)-lhr裂魂人大招伤害等级

-swm死亡脉冲伤害/补血数值-dkd盾吸收伤害等级(目标血量*数字/10)

-jm沉默术士第一技能伤害等级-pe chen第一技能赎罪伤害等级

-dw酸雾持续时间-LL流浪无限大

-jd巨毒1技能上限4级-hl船长洪流E伤害等级

-czd船长大伤害等级-sd无限水刀(数字要小于CD,否则掉)

-ds树人隐身无视地形-bnd冰女大等级(最高3)

-fxy风行者晕的等级(最高5)-fxh风行者回避等级(最高5)

-fxd风行者大招等级-HX灵魂守卫流氓换血

-dhe电混E技能的等级-dhc电混C技能的等级

-bfr蝙蝠骑士r技能的等级-SWM死亡脉冲伤害和加血数量

-AM暗牧大持续时间-BNC白牛冲击

-TF屠夫钩子等级-fhy/-fhn打开/关闭屠夫3技能加力量(命令小写)

-WSD船长水刀失效(部分技能数值已经锁定,数字大小无影响)(2)废材技能命令!

月女跳不起来!-bht

月女神剑不晕不伤不穿-bhj

月女流星不伤-bhl

发条 r无伤害-ftr

冰女大无伤害-bnd

精灵e无效-jle

炼金晕无效-ljy

回城永久无效-hui

末日吞兵时间-xh 9999

光法T消失-GF2

船长水刀无效-SDW

火枪一技能无伤害-hqw

牛头人酋长大无伤害-ntw

(3)技能定点坐标设置,恶搞!(设置为当前屏幕中心位置,所有-SET设定位置命令后+0取消)

-set x船长瞬间移动

-set a石头人

-set n chen

-set S船长hl

-set c船长大

-set y卡尔陨石可用-reset命令取消

DOTA6.61中修改了什么

6.61beta changelogs

* Fixed natural regeneration on rax

*修正兵营的恢复生命问题。

* Fixed Living Armor not regenerating structures properly

*修正树精守卫无法为建筑加血的问题

* Fixed incorrect sell value on some aghanim scepters

*修正某些时候卖出 A杖会有不正常价格的问题。

* Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode

*修正一个当玩家用低画质显示时双倍神符的显示问题。

* Reduced Double Edge cooldown(25->12)

*降低双刃剑的冷却时间 25->12(半人马酋长)

* Watchers now have collision. They also have 400 less vision range and give+40 more bounty.

*蚂蚁的小弟。。现在也有碰撞体积。同时减少400的视野以及杀死会得到40gold的奖励。

- Various misc code fps stuff

-几个显示代码的改动

- Undid magic stick cd change

-取消魔杖的cd改动

- Undid Sil armor change

-取消silencer的护甲改动(不知道是对于哪个版本,6.60貌似没有sil的护甲改动)

- Fixed Reverse Polarity, it properly places them infront of you now

-现在使用半人猛犸的ult会把敌人准确地放置在你面前。

* Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field

*改正一个等离子场的伤害计算bug(电魂)。

* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files(PGRu-Unexpect3D)

*减少因导入个人文件(译注:应该是指自己换模型、地形之类)而导致使用shiva或者等离子场时的帧数下降

* Improved Faceless Void's base strength(17->23)

增加虚空假面的初始力量 17—23

* Improved Silencer's base armor by 2 points

增加沉默术士2点护甲

* Restored original cooldown improvement on Scepter for QoP

女王装备a杖以后,大招cd变成120/100/80秒

* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50

增加骷髅弓箭手灼热之箭的伤害,从10/20/30/40改为 20/30/40/50

* Increased projectile speed on Mystic Snake

提升蛇发女妖2技能的弹道速度

* Lowered Stone Gaze cooldown(70->35)

蛇发女妖大招石化凝视cd变成35秒

* Sven's Storm bolt now uses the normal unit targeting scheme. No gameplay changes, just the interface visuals.

*Sven风暴之锤的施法方式变回以前(鼠标点选,6.60是AoE选取)。

* Fixed-ns mode

*修改-ns模式

* Fixed Napalm not properly stacking and doing higher constant values [needs playtesting since it may be too useless now]

*修正蝙蝠骑士的燃油无法正确叠加而造成更高的伤害(仍需要测试,因为现在它可能太过废柴)

* Slightly increased Eyes in the Forest cast range(+25) to fix some order issue bugs [make sure u can't abuse it]

*小幅度提升森林之眼的施法范围(+25)以及修正一些bug

* Casting Nature's Guise on an allied unit will no longer take you out if if you have it on you

*如果你(树精)处于自然伪装的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。

* Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you

*和上面某条重复了

* Lowered Magic Stick/Wand cooldown from 17 to 13

*降低魔杖/棒的cd 17->13

* Added a new icon for Slardar's Bash(3587)

*为鱼人守卫的 bash添加一个新的图标

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