dnf神古(dnf神界)

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dnf魔道远古2套名称和属性

魔道学者

沉迷于古文书套

dnf神古(dnf神界)

[3]套装效果死亡扫把持续时间+7秒,攻击力+30%,中毒级别+3

[6]套装效果变异苍蝇拍 CD-1.6秒,失败率-10%,大成功率+10%,攻击力+12%,召唤物级别+4

[9]套装效果反重力机动装置 CD-6秒,施法后硬直-50%,失败率-25%,大成功率+25%,敌人浮空力增加,攻击力+30%

777的庇护套

[3]套装效果修路路 CD-6秒/改造修路路失败率-10%,成功率+5%,大成功率+5%,大成功时爆炸范围+20%

[6]套装效果熔岩地带 CD-7秒,失败率-12%,成功率+6%,大成功率+6%,持续时间+3秒,大成功时范围+20%

[9]套装效果火炉 CD-7.5秒,施法后硬直-50%,失败率-25%,大成功率+25%,爆炸大小+30%,持续时间+1.2秒

dnf神古(dnf神界)

发光的残影套

[3]套装效果高速星星弹 CD-1.8秒,失败率-9%,大成功率+9%,成功/大成功时打击回数+1

[6]套装效果旋转扫把 CD-5秒,最大连打时打击间隔-30%,攻击力+20%

[9]套装效果电塔 CD-15秒,失败率-25%,大成功率+25%,引力范围+20%,引力力量+20%,攻击力+30%,最大连打时电束数+18

漂流冰套

[3]套装效果冰之力量持续时间+7秒,攻击力+30%,冰冻级别+3

[6]套装效果酸雨云 CD-6秒,雷电生成间隔-20%,失败率-12%,大成功率+12%,持续时间+2秒

dnf神古(dnf神界)

[9]套装效果机械钻 CD-15秒,失败率-20%,大成功率+20%,持续时间+1.5秒,HP+20%,最大连打时引力力量+20%,攻击力+30%

元素

狂怒套

[3]套装效果电球 CD-0.4秒,蓄力时间-50%/黑猫 CD-0.3秒,蓄力时间-50%

[6]套装效果旋风电 CD-1.5秒,蓄力时间-50%/移动黑洞 CD-1.8秒,蓄力时间-50%

[9]套装效果天雷 CD-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%/引力黑洞 CD-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%

元素之灾套

[3]套装效果电球 CD+0.6秒,发射数+1,蓄力时间+30%,寿命+40%,大小+30%,攻击力+20%/黑猫 CD+0.45秒,蓄力时间+30%,发射距离+20%,大小+20%,攻击力+30%

[6]套装效果旋风电 CD+0.5秒,蓄力时间+20%,大小+30%,攻击力+20%/移动黑洞 CD+0.6秒,蓄力时间+20%,寿命+30%,大小+30%,攻击力+20%

[9]套装效果天雷 CD+2秒,蓄力时间+20%,雷电数+1,攻击力+20%/引力黑洞 CD+4秒,蓄力时间+20%,引力范围+30%,引力力量+30%,持续时间+30%,攻击力+20%

无限辽阔套

[3]套装效果雪人 CD-0.3秒,蓄力时间-50%/南瓜 CD-0.3秒,蓄力时间-50%

[6]套装效果地火 CD-2.1秒,攻击力+5%/冰墙 CD-4.5秒,攻击力+5%,HP+10%

[9]套装效果陨石 CD-4.5秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%/冰雨 CD-9秒,蓄力时间-50%,攻击力+10%

元素践踏套

[3]套装效果雪人 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,寿命+30%,最大诱导角+20%,大小+30%/火球 CD+0.3秒,蓄力时间+30%,攻击力+30%,寿命+30%,大小+30%,爆炸大小+30%

[6]套装效果地火 CD+1秒,攻击力+30%,范围+20%/冰墙 CD+1.5秒,攻击力+20%,持续时间+30%,HP+30%,移动速度攻击速度减少率+5%

[9]套装效果陨石 CD+1.8秒,蓄力时间+20%,攻击力+30%,大小+30%,爆炸大小+30%/冰雨 CD+3秒,蓄力时间+20%,攻击回数+2,攻击力+30%,范围+30%,移动速度减少率+3%

力法

暗杀者套

[3]套装效果天击攻击力+25%/龙牙攻击力+25%

[6]套装效果落花掌 CD-0.9秒,蓄力时间-30%,攻击力+30%/魔法盾伤害吸收+10%

[9]套装效果碎霸 CD-2.4秒,攻击力+20%/园舞棍 CD-1秒,攻击力+20%/火球力增加量+14/暗球物理暴击几率增加率+3%

死亡宣判套

[3]套装效果雷连击 CD-5秒,连打数+2,攻击力+5%

[6]套装效果强袭流星打 CD-6秒,蓄力时间-50%,攻击力+30%/碎霸 CD-1秒

[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-12秒,刺的攻击力+45%,爆炸大小+45%/碎霸攻击力+30%

华丽的追击者套

[3]套装效果背击时,球大小+13%

[6]套装效果 20连击以上时球大小+30%/球最大生成数-1

[9]套装效果 50连击以上时球大小+50%/合体球攻击力-15%

致命陷阱套

[3]套装效果球最大生成数+2/无属性球攻击力-12%

[6]套装效果合体球 CD-6秒,爆炸大小+30%/自动拉球追加生成几率+5%

[9]套装效果煌龙偃月刀 CD-15秒,爆炸球数+2,爆炸大小 30%,爆炸攻击力+35%

召唤

心神合一套

[3]套装效果 4种下级精灵攻击CD-20%,召唤物级别+2

[6]套装效果 4种上级机灵攻击CD-25%,召唤物级别+2

[9]套装效果精灵王召唤可能数+1,召唤时间-120秒,召唤物级别-2/魔女召唤时间-50秒

无限契约套

[3]套装效果 GBL/火龙攻击CD-20%,召唤物级别+2

[6]套装效果骑士/魔界花攻击CD-30%,召唤物级别+2

[9]套装效果魔女召唤可能数+1,召唤时间-150秒,召唤物级别-2/精灵王召唤时间-50秒

被禁止的牺牲套

[3]套装效果 4种下级精灵 CD-5秒,召唤时间-5秒,召唤物级别-2

[6]套装效果 4种上级精灵 CD-5秒,召唤时间-10秒,召唤物级别+2/上级火精灵攻击时爆炸几率 2倍增加/上级冰精灵冰风攻击时冰冻几率 2倍增加/上级电精灵攻击时感电几率 2倍增加/上级暗精灵攻击时爆炸几率 2倍增加

[9]套装效果火精灵牺牲攻击爆炸范围大小+30%,攻击力+40%,火伤级别+2/冰精灵牺牲攻击冰波寿命+20%,攻击力+40%,冰冻级别+2/暗精灵牺牲攻击黑爆炸范围大小+30%,攻击力+40%,诅咒级别+2/光精灵牺牲攻击落雷攻击距离+20%,攻击力+40%,感电级别+2/精灵王召唤时间-40秒/魔女召唤时间-40秒

远古二套散件属性

注释:CD=冷却时间,G=攻击力,S=大小,每两个||之间是一件物品,逗号分开的是属性而已

首饰

项链陨石:CD-5%|极冰:G+5%|黑洞:G+5%|路易斯:攻击间隔-5%|上级光精灵:G+5%|骑士:攻击间隔-5%|火炫纹:S+3%|黄龙:炫纹爆发数+1,龙炫纹G-4%|火炉:CD-5%|冰献祭:G+5%|光献祭:G+5%|上级暗精灵:攻击间隔-5%|暗炫纹:S+3%|发电厂:G+5%|钻车:CD-5%|极冰:攻击范围+4%|黑洞:范围+4%|黑洞:G+6%|上级光精灵:攻击间隔-6%|魔界花:攻击间隔-6%|光炫纹:S+4%|黄龙:G+6%|高速星:G+6%|黑球:S+4%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|霸碎:G+6%|发电厂:CD-6%|发电厂:G+6%

腕轮陨石:S+2%|陨石:G+4%|光雷:G+4%|上级光精灵:攻击间隔-4%|魔界花:攻击间隔-4%|骑士:攻击间隔-4%|黄龙:CD-4%|高速星:G+4%|火炉:CD-4%|反重力:G+4%|黑球:S+2%|暗献祭:G+4%|冰炫纹:S+2%|陨石:CD-5%|陨石:S+3%|光雷:CD-5%|精灵王:G+5%|上级光精灵:G+5%|魔界花:攻击间隔-5%|强袭流星打:G+5%|高速星:CD-5%|高速星:G+5%|反重力:CD-5%|反重力:G+5%|冰墙:持续时间+5%|光献祭:G+5%|暗炫纹:S+3%

戒指极冰:CD-4%|路易斯:攻击间隔-4%|骑士:攻击间隔-4%|光炫纹:攻击速度增加率+2%|黄龙:G+4%|高速星:G+4%|火炉:CD-4%|冰墙:持续时间+4%|黑球:S+2%|火献祭:G+4%|上级光精灵:攻击间隔-4%|落花掌:G+4%|发电厂:G+4%|光雷:G+5%|黑洞:G+5%|精灵王:G+5%|骑士:攻击间隔-5%|黄龙:CD-5%|高速星:CD-5%|高速星:G+5%|雷旋:S+3%|冰墙:持续时间+5%|暗献祭:G+5%|上级暗精灵:攻击间隔-5%|上级光精灵:攻击间隔-5%|发电厂:CD-5%

布甲

上着陨石:S+4%|光雷:G+7%|路易斯:G+7%|骑士:攻击间隔-7%|雷旋:S+4%|火献祭:G+7%|上级光精灵:攻击间隔-7%|陨石:CD-9%|光雷:CD-9%|路易斯:攻击间隔-9%|魔界花:攻击间隔-9%|地火:范围+5%|暗献祭:G+9%|上级暗精灵:攻击间隔-9%

裤陨石:CD-7%|光雷:CD-7%|黑洞:G+7%|魔界花:攻击间隔-7%|陨石:G+9%|黑洞:范围+5%|上级光精灵:G+9%|骑士:攻击间隔-9%|冰献祭:G+9%|暗献祭:G+9%

肩陨石:G+6%|极冰:CD-6%|黑洞:CD-6%|上级光精灵:G+6%|地火:范围+3%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|陨石:S+4%|光雷:G+8%|极冰:G+8%|上级光精灵:攻击间隔-8%|黑球:S+4%|上级冰精灵:攻击间隔-8%

腰光雷:G+6%|极冰:G+6%|路易斯:G+6%|上级光精灵:G+6%|骑士:攻击间隔-6%|下级光精灵:攻击间隔-6%|光雷:CD-8%|极冰:攻击范围+4%|路易斯:攻击间隔-8%|上级光精灵:攻击间隔-8%|魔界花:攻击间隔-8%|上级暗精灵:攻击间隔-8%

鞋极冰:CD-6%|黑洞:范围+3%|黑洞:G+6%|路易斯:G+6%|雷旋:S+3%|冰献祭:G+6%|上级火精灵:攻击间隔-6%|光雷:G+8%|黑洞:CD-8%|黑洞:范围+4%|路易斯:攻击间隔-8%|地火:范围+4%|黑球:S+4%|上级冰精灵:攻击间隔-8%

皮甲

上着光炫纹:S+4%|强袭流星打:CD-7%|黄龙:G+7%|冰炫纹:S+4%|发电厂:G+7%|黄龙:G+9%|冰炫纹:S+5%|反重力:CD-9%|发电厂:CD-9%

裤光炫纹:S+4%|黄龙:CD-7%|冰粉:结冰几率+8%|霸碎:CD-7%|冰炫纹:S+7%|发电厂:CD-7%|钻车:CD-7%|落花掌:G+9%|火炉:CD-9%|反重力:CD-9%|反重力:G+9%|发电厂:G+9%|

肩光炫纹:S+3%|强袭流星打:CD-6%|反重力:G+6%|强袭流星打:G+8%|黄龙:爆发炫纹数+1,龙炫纹G-2%|落花掌:G+8%|冰炫纹:S+4%

腰强袭流星打:G+6%|反重力:G+6%|冰炫纹:S+3%|发电厂:CD-6%|强袭流星打:G+8%|黄龙:G+8%|高速星:CD-8%|反重力:CD-8%|反重力:G+8%

鞋黄龙:CD-6%|冰粉:结冰几率+7%|火炉:CD-6%|冰炫纹:S+3%|光炫纹:攻击速度增加率+4%|黄龙:G+8%|冰粉:结冰几率+10%|反重力:CD-8%

武器

矛火炫纹:S+8%|黄龙:CD-14%|光炫纹:S+10%|强袭流星打:G+18%|

魔杖极冰:CD-14%|冰献祭:G+14%|暗献祭:G+14%|上级冰精灵:攻击间隔-14%|上级暗精灵:攻击间隔-14%|光雷:G+18%|骑士:攻击间隔-18%|光献祭:G+18%|火献祭:G+18%|上级火精灵:攻击间隔-18%

棍光炫纹:攻击速度增加率+8%|霸碎:G+14%|光炫纹:S+10%|

法杖陨石:CD-14%|极冰:攻击范围+8%|极冰:G+14%|黑洞:范围+8%|上级光精灵:G+14%|陨石:S+10%|极冰:G+18%|黑洞:CD-18%|黑洞:G+18%|魔界花:攻击间隔-18%

扫把火炉:爆炸范围+18%|反重力:G+14%|火炉:持续时间+18%|反重力:CD-18%

90级版本《dnf》剑神选择做哪些远古套

职业的远古装备选择:

1、兰总

几乎适合所有职业,特别适合混伤职业

优点:属性平衡,在传说中表现突出,速度快

适合的典型职业:黑暗君主,帝血弑天

缺点:属强需要首饰弥补,属性过于中庸,不突出

2、假猪

适合自带光属性的职业

优点:光属性白字配合职业的光属性技能,叠加光强会有十分显著的效果,并且有一定的保护能力

适合的典型职业:(雷剑)剑神,天帝,念皇,念帝,神思者

缺点:首饰无力,速度过慢

3、海神

适合高连击或自带冰属性的职业

优点:套装效果好,特效过图快,并有冰强加成

适合的典型职业:剑神,冰洁

缺点:需要高连击触发,稍有限制

瘟疫之源:适合异常状态的职业

优点:尤其适合异常状态的职业

适合的典型职业:毒神绝,暗街之王

缺点:可能也就只适合这两个职业了

假猪套的珠玉在前就不是很推荐了。

扩展资料:

剑神背景介绍

“剑术的境界会不会是永无止境的?”

在纷乱的剑影中,索德罗斯无意中的一句话,使得梁月犀利的攻击出现了细微的破绽。

“呵呵,这可不像你,这么容易就分神了?”索德罗斯收起了魔剑克拉丽丝,笑着说道。

“不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,剑术的境界啊……”梁月收起了剑,陷入了沉思。

索德罗斯见状也颇有些无奈,心想自己这是怎么了,怎么会突然想起这个问题。见梁月犹自发愣,不禁有些尴尬:“我是不是找错话题了?明知这个问题是没有答案的,却还是忍不住问了……我想即使是你我,也无法达到这种境界吧!”

“啊,不是的。”梁月这时终于回过神来,“我刚只是突然想到,现在有很多剑士都已经达到了跟我们相似的境界,说不定,我们已经不是最强的剑士了。或许在我们从未见过的人中,就有人超越了我们,达到了我们模糊中认知的那个境界。”

“你是说……”

“是的,我想您也一定感受到了,虽然我们的剑术已经达到了很高的境界,但是却依然有很长的路要走。剑术的境界一定是无止境的,只是下一个境界究竟是什么,我们还未认知到罢了。”

“哈哈,看来你的感悟很深啊!”索德罗斯听罢会心一笑,随后也认真地说道,“剑术的下一个境界……真是令人神往啊……我曾经在练剑的过程中进入到那层境界,虽然只是有限的几次,但依然可以感受到它的强大。如果能在对战卡恩之前彻底突破到那层境界,我想,应该可以多几分胜算。”

“索德罗斯大人,我衷心地期待您的胜利。”

“多谢了。胜负这种事情随它去吧。和这个相比,追求剑术的最高境界才更令人着迷。哎,那个连名字都没有的境界,想要达到也不是那么容易吧,这也许需要一生的时间……诶,你说,现在是不是可以为这层境界取个名字呢,就像剑魂和剑圣一样。”

梁月听到这个再次陷入了沉思,隔了一会才冒出一句话:

“您觉得‘剑神’如何呢?”

“这……是不是有些太高了?要知道现在谁也无法确定剑术的境界是否有尽头,那更高的层次又该叫什么呢?”

“这有什么难的,等到那一天再说吧!”梁月偷笑道。

“哈哈!果然像你的作风!”

说罢,两人稍作休息后,又再次开始了切磋。

技能介绍

极·神剑术(破空斩)

等级75以极快的速度斩向敌人。持续按键可进行蓄气,蓄气后会增加攻击力,并且可以在最后引发爆炸。装备的武器不同,附加效果不同。

巨剑:可追加蓄气,并根据蓄气情况增加攻击力

短剑:吸附敌人

太刀:增加2次多段攻击,并附加出血效果

光剑:增加2次多段攻击,并附加感电效果

钝器:附加眩晕效果

极·神剑术(流星落)

等级80

跳到空中并引发强烈的冲击波,然后向目标地点投掷出数十个流星剑,最后向下斩击敌人持续按技能键,可以进行蓄气;蓄气后,可增加攻击力

极·神剑术

等级75

可以使用鬼剑士英雄的剑气;

发动流心系列技能时,会出现诺羽的【霸体护甲】;

施放【后跳斩】时,会出现西岚的剑气;

施放【猛龙断空斩】时,会出现巴恩的飓风;

施放【破军升龙击】时,会出现阿甘左的暴风式;

施放【幻影剑舞】时,会获得索德罗斯的斩影效果

万剑归宗

等级85

达到剑神的级别后,才可以运用最高级剑术。

在特定的攻击下,可随心所欲操纵武器攻击敌人,可发动【穿刺之剑】的技能:普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击、【三段斩】、【猛龙断空斩】、【流心:刺】、【流心:跃】、【流心:升】、【银光落刃】、【幻影剑舞】、【极·神剑术(破空斩)】、【破军斩龙击】;会根据领主、精英、 HP最高的敌人顺序,使用御剑术攻击敌人,御剑术结束后使用里极御剑横扫当前地下城

dnf 远古地下城 什么图爆什么

远古图和魂图和一般图对比而言,

就是会爆一些专属材料才有传说,

比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,

当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,

远古图基本大家都知道了,

接下来重点分析魂图。

因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。

哪里掉的传说更好呢?

任务制定一次魂图,

还有两次可以自己选择

部分传说道具有的是神器价值不菲

部分只能当玩具

综合以上可以看出

两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。

那么我们又将面临两个问题:

1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。

2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?

第一个问题我后面会进行逐一讨论,

第二个问题我想说,

好不容易掉一次传说,

我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?

在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?

的确,

DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,

不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。

所以整理出一下魂图的介绍和掉落

首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,

“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,

其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。

卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,

其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。

魂:王的遗迹

绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)

共掉落传说:10个

有价值传说:6个

高质量传说:0个

有价值卡片:0张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,

主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。

其次

领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),

有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。

再看几个绿名的掉落,

比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,

但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),

导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;

项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),

导致了三个项链也很难被大家接受。

因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。

卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。

这里提一点,

在有任务助手的情况下,

如果必选镇魂是遗迹,

那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,

但是现在镇魂如此便宜,

似乎打点别的多打一次也不错,

更何况魂遗迹的难度……是吧……

魂:比尔马克帝国试验场

绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个

共掉落传说:15个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★☆☆

分析:与上面的魂遗迹不同,

魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,

无论百分比还是固伤,

超一线还是下水道,

有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。

也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,

甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。

被刷如此频繁的图,

掉落也算是还可以吧,

不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,

主要有价值的传说集中在领主。

哈尼克的苦无还算不错;

血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,

使它也不是很实用;

领主掉落的武器还算有些价值。

列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,

一个是双攻一个是20%的暴击,

价值不低,

虽然出手难度较高,

但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。

卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,

虽然是大叔的最爱,

但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,

导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。

魂:悲鸣洞穴

绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个

共掉落传说:18个

有价值传说:6个

高质量传说:6个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★★

分析:

悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?

除了极少数的特殊职业可能会困难,

其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。

虫子的掉落非常丰厚,

波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,

其他几个绿名的掉落也是非常给力。

剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,

这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,

每个都在亿元往上,

而且是供不应求,

多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。

而其他的例如琳恩镰刀、

波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,

虽然也有几个逗比传说存在,

但是总体来说掉落还是非常给力的。

卡片一张盗墓王一张戮蛊,

盗墓王是逗比的MP恢复速度……而魂虫卡是众所周知的45物攻,

在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,

现在也有几千万的价值。

不得不说悲鸣真的都是宝。

魂:诺伊佩拉

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:16个

有价值传说:7个

高质量传说:2个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★☆☆☆

分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,

和悲鸣应该不相上下,

但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。

高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。

其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,

不过现在元素的黑球邪教崛起,

黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。

其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。

不过就总体来说,由于逗比传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。

比起低劣的传说掉落,

卡片方面表现倒是不错,

诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,

魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。

魂:幽灵列车

绿名:6个、领主:1个

共掉落传说:23个

有价值传说:10个

高质量传说:8个

有价值卡片:1张

推荐指数:★★★★☆

分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,

很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,

而且这也是唯一一个有软时间限制的图,

不断的迷雾从后方缓缓飘来,

必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,

否则……

掉落也是非常丰富,

二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,

四枚对应四个属性的戒指,

其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,

幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,

灵魂之剑价格骇人,

煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。

相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,

没有特别突出的属性,

只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,

其他的传说要么是逗比,

要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。

卡片方面还算可以,

杰诺卡片的命中率没有太高的价格,

命中似乎不是很重要的属性,

别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……

魂布鲁的卡片相对来说就不错了,

15物攻30魔攻,价格还算较高。

魂:痛苦之村列瑟芬

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:13个

有价值传说:5个

高质量传说:0个

有价值卡片:2张

推荐指数:★☆☆☆☆

分析:首先说一下列表中有两个错误,

刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、

狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,

列表中的错字还请大家谅解。

真猪的难度算是镇魂里比较高的了,

至少可以排上前三了,

最后两个图着实比较烦人,

公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,

使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。

然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,

有价值传说写了5个算是很牵强了,

严格的说除了冥玄石没有什么不算逗比的,

纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,

其他的传说也没有太大的亮点。

对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,

镇魂难度的掉落真的让人很无奈。

卡片的价值让这张图还有救,

纳扎罗的65智力价格不菲,

魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。

魂:卡勒特指挥部

绿名:4个、领主:1个

共掉落传说:12个

有价值传说:8个

高质量传说:3个

有价值卡片:2张

推荐指数:★★★☆☆

分析:魂卡勒特难度也比较高,

警卫队长和咕噜都有些许难度,

更多人是止步在了兰总,

刷镇魂也是能避开尽量避开,

难度也能算的上是前三了吧。

另外卡勒特产的传说都异常稀少,

物以稀为贵也有所体现。

掉落算是比较可观,

但是大部分的优质掉落都在兰总,

三个高质量分别是:

警卫队长的金玉项链、

突击队长的强袭装置、

突击队长的核心晶石。

金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,

游戏制作人是拿在手上的第二套异界,

而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,

价值不菲。

强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,

核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。

其他的传说武器也有各自的销路,

几千万的价格总会有人竞拍。

此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,

而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。

卡片方面的话,

麦斯的10%物暴销路还是不错的,

价格也不低,

10暴自然不用说;

兰总卡由于过于稀少,

价格也算较高,

但是似乎没多人愿意买……

通过上面的总结,

可以看到如果单纯为了高价的传说,

自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,

再考虑到难度,

悲鸣确实是首选,

比起魂牛难度高不了太多,

时间也不会消耗太多,

所以,

选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。

文章到此结束,如果本次分享的dnf神古和dnf神界的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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