CF美服下载(cf美服账号)
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修改器是给正版游戏设计的。其实,我也有正版游戏,但这个还是很不方便用。
其实用修改器,无非就是想作弊而已。本游戏有作弊的方式的。在作弊模式下,
SHIFT+G锁血不死
SHIFT+M增加1000银子
SHIFT+L人物升级
SHIFT+K修炼的武功升级
SHIFT+A血、体、气全满
SHIFT+U非不死模式下,自减1000点血,可以死
SHIFT+I得到本游戏大部分武功和物品
Ctrl+SHIFT+X瞬移
只要下载了作弊补丁,或者自己写作弊补丁,就可以这样作弊了。
开启/关闭作弊模式,是shift+F12。
给你两种选择(以下资料来自剑侠情缘吧):
一、下载:
《月影》的:
二、不用下载,自己写!请看下贴:
关于《月影传说》和《新剑侠情缘》的更多独家精彩内容,请到百度剑侠情缘吧中寻找:
【NO.01】《宠物饲养法》作者:侯己
被出卖那天起,世界就扭曲了。他的眼中只看到一个披着天使面孔的恶魔,无论是爱还是恨,都只围绕一个人转。是天使的恶作剧还是魔鬼的玩笑,这段无法更改的讽刺命运……
想写BL,想写SM,想些宠物和饲主的故事,想写一个悲伤又绝望的黑色童话,于是有了这篇小说。这终归是个理想,现实总是出人意料的残酷。
【NO.02】《gansi老板》作者:糖果
【NO.03】《嗜血蔷薇》作者:小渡
【NO.04】《夹心生活》作者:花开的表情
他是一个白领,为自己的生活努力拼搏着
一次的失足,让他落入两个变态的手里,从此没有自我,生命开始凋零他们口口声声说爱,可他们真的懂得爱是什么吗?
最后,他逃离,下场却更悲惨……
经历众多劫难,遍体鳞伤地离开了他们,他发现自己再也回不到从前,他们已在他的生命中深深刻下了烙印
是命定,是人为?
无论怎样,这就是命运。
【NO.05】《冰火》作者:淼焱
这个星球是单性繁殖,社会的成员全部是男性,每个人在成长到十五岁的时候要进行DSE测验,阳性是夫,阴性是妻。在DSE测定为夫(或妻)后就开始分别教育,妻对夫必须是完全顺从,不得反抗。
十五岁时的DSE测验结果过了六年才出现。
可是——
才十五岁!而且还是两个!天啊!他的胃开始痛了。
【NO.06】《客栈老板》作者:草草~
掉进这个莫名其妙的时代,莫离只希望能平平静静地生活。
因缘巧合当上了客栈的老板,一时心软救了因中毒而面容溃烂的丑奴。
在费尽周折为丑奴解了毒后,莫离渐渐被沉默寡言但却温柔似水的丑奴所吸引。
在交付了 shen体和真心之后,却意外地发现这一切都只是圈套。
是装作不知,或是挥刀断爱?
当真相揭穿,莫离得知丑奴的真实身份,竟是可以号令武林的天道门门主!
昔日的柔情,也变成了欺骗的手段。
莫离发誓,要永远离开这个人。
带着伤口,回到客栈,莫离一时心软,却又意外地救了一个人。
那神秘莫测又失去记忆的人,究竟是?
【NO.07】《十二圣兽宫》作者:蘑菇面人
一个害怕动物的兽医穿越到玄幻世界里,被十二只圣兽小攻吃掉的故事……
顾听语——33岁,经验丰富的外科兽医,因为长年噩梦缠绕,内心对动物有恐惧的感觉。具有不可思议的力量,能将动物的痛苦转化为负能转移到自己身上(此能力在后续中被鸣泪代替),因为一卷画有自己与十二圣兽的神秘古画而坠入异世。
【NO.08】《小楼传说》(碧血汉卿前传)作者:老庄墨韩
人间自有真情在,莫因前事不开怀。
是武侠,是谋略,是宫廷,是科幻,还是穿越?其实不过是几个各有坚持的笨蛋,在红尘之中打滚的故事。
警示牌:本文极长!完结!有虐,结局好,涉耽美,不喜者请千万慎入。
另外Ayaco她们做的小楼之笑语轻尘的视频剧出来了,很漂亮的,很开心!
【NO.09】《爸爸的“新娘”》作者:水恋月影
大家好!现在又到春天了,大地回春,万物复苏......(此后省略)我水恋也要到一年一度的”本性恢复”期了,所以从明天开始我会陆续写一些”刺激性”的东西,喜欢的朋友一定要来看哦!当然,不要忘了投票.
自从喜欢同志文学开始,水恋我就十分喜欢父子的搭配和sex,试想一下:一个美丽得像天使似的小男孩(年龄最好在13岁以下,18岁以下也是可以接受的啦!)无助地躺在自己英俊成熟又狂肆的爸爸怀里,表情是兴奋到几乎流泪,可怜又可爱地哭着喊着要爸爸满足自己......这是不是很让人有虐待欲望呢?(众人:是你自己的变态欲望吧!
【NO.10】《爸爸,不要了啦》作者:米虫老大
爸爸每天都逼人家吃饭,还都不说话扮酷!!真讨厌拉!!
我都说不要在吃饭了咯.
穿越+父子+溺爱
【NO.11】《怎会如此》作者:Np王
【NO.12】《污黑》作者:黑色禁药
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【NO.13】《迷恋契约主》作者:逆袭
【NO.14】《淫欲魔都前传》作者:沐希&风月娃娃
【NO.15】《绝剑弄风》作者:魔烟
诡异地幻香,出现在南宫天幕练功的密室里,温柔慈爱的母亲、亲切友爱的兄长,一心向武的父亲,各怀心思的绝谷十三公子,谁是背后的主谋?在血腥残酷,幻影重重的绝谷里。阴狠毒辣的南宫天幕唯一所能相信的,便是身边的忠心耿耿侍卫柳如风。
主仆、腹黑攻、忠犬受
【NO.16】《夜术》作者:牛小饼
主奴文,忠犬受,强受,然后再虐这样的强受,始终是我的最爱!
他被残酷的训练成他的影卫,生活在影子里,生活在为他活的杀戮中,却没想到有一天被他看到了面容。
从此,他被带到阳光下生活,那些被遗忘的记忆也可开始复苏。
【NO.17】《人兽乱》作者:沐希
这是一个兽恋的故事,十分喜欢深夜大人的《亲亲我的野兽爹地》,但是只有短短5章就结束了,只好自己写来玩玩。
这是之后会贴出的四国恋曲的一个篇外,与四国恋曲没有什么联系,只是这个帕肯特森林和四国恋曲之水篇,有些相系的地方……这都是后话了。
谢谢各位大人把我的废话看完,下面故事开始了……
【NO.18】《妖兽世纪》作者:小序序
【NO.19】《花花游龙》作者:星宝儿
露苍山山寨的老大路苍对眼前这个绝色美人一见钟情了!
为了帮老大路苍找一个压寨夫人,山贼们抢回了路过山下的"女子",欢天喜地地
要替老大办洞房花烛夜......
谁知当晚洞房中传出老大惨痛的呼号,谁家的姑娘这么厉害......
有著倾国倾城绝色之姿的当今皇上轩辕静,为了"行侠仗义",特地假扮女子探查
路苍山山贼窝藏民女的真相。
为了好好"惩治"这个山贼头子,选择了最能够折辱他的方式。
没想到这山贼头子路苍竟然如此美味!?和自己过去在宫中尝过的滋味完全不同,有练过的身体果然不一样!
【NO.20】《夜泉》作者:FATTY
【NO.21】《束缚》作者:柠檬火焰
旗奕走入这家酒吧,一眼就看到了那个据窗而立的男人。修长挺拔的身子,就是在酒吧这种休闲的地方,整个人站得还是和标枪一样的笔直,毫无表情的脸上,眼睛如警戒的鹰般看着窗外。旗奕极有兴趣的勾起嘴角,目不转瞬地盯着那男人看。那男人大约一米八的身高,帅气有型的短发,精致的五官、清秀的轮廓,细长的手指夹着一根烟,蜜色的肌肤在暗淡的灯光下发出淡淡的光晕,
【NO.22】《难言之欲》(上下部全)作者:蓝淋
因为这意义不明的亲吻,心脏几乎要从嘴里跳出来,身上微微发抖……他不知道自己到底哪里出问题了。|wQZ~Ux:
加彦,身为“强奸犯儿子”的关系,从小被大家冷落嘲笑,长大后还被债务逼得去跳河,却被好友肖蒙一把救回。肖蒙以为两人上了床,加彦就完全属于自己了,不料加彦只把这段关系当作“男人间的互相抚慰”……肖蒙快疯了,想要加彦的念头强烈得无法克制,更说不出口的是,他想要的,不只是拥抱……
【NO.23】《折腾折腾,JQ横生》作者:银森
善有善报,恶有恶报,不是不报,时机未到!罗铮怎么也没想到会跟多年前的同学重遇,而且官高他一级,想着年少不懂事欺负他的事这会只能凑上去抱大腿痛哭自悔:大人,你大人有大量,饶过小民吧!
【NO.24】《欢喜缘》(上、下、2番外)作者:烟雨江南
故事文案与梗概:情欲情欲,情和欲原本也是同为一体,难分难离的。欢喜缘说的就是这么一个充满情与欲的故事:明洪武年间,因天灾家破人亡的少年傅云蔚巧被和尚本空收养,成为一名普渡寺里的小和尚了缘。然而本应清净参禅的师父师伯原来是一对借着寺庙亲热的爱侣,本应是求神供佛的寺庙也成了男男女女的求缘欢喜之地,小小少年云蔚耳濡目染,也和师兄了尘产生了异样的感情,两人开始沉醉在这陌生的爱与欲的世界里。世间风云动,人间几度春,燕王朱棣靖难功成,是为成祖,而不甘寂寞的了尘还俗后成了堂堂的锦衣卫副指挥使裴震。一时间,少年得志,鲜花着锦,烈火烹油,人世间凡人追求的也莫过于富贵功名,美人如玉。庙散了,和尚走了,而小小的云蔚也只能随人世飘浮,还俗依附着师兄,过起了痴多怨多,欢多悲多的俗世生活。然而欢乐不长久,欢喜终消散,同样为云蔚的美貌性情吸引的周宣为得到云蔚不惜手段,而心高气傲的裴震终成了阶下之囚。失去了护荫的云蔚在师兄被捕和周宣逼迫的双重压力之下,不得不委身于山间邂逅的花花王爷朱枫。离散是缘,相逢是缘,朱枫对云蔚从第一眼的吸引钟情转成了刻骨铭心的爱恋痴迷,而云蔚也在朝夕相处,情与欲的纠缠中爱上了这个痴王爷。欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女,即使是两情纤绻,也难消这人世沧桑。不死心的周宣再次使出手段迫使这对有情人分离,或许是这人世间本来就有太多的苦难,而云蔚更是由于天生的美貌和冥冥中的命运注定在这苦海中沉沉浮浮,朱枫被免去王爵,判了流刑发配,云蔚落到了周宣手上,而《欢喜缘》的故事还在继续——
【NO.25】《一生酒间花前老》作者:水虹扉
人与人的命运,如浮云聚散不定。
谁要走,谁要留,谁是谁的最后?
任物换星移,唯愿此生,与你酒间花前老。
【NO.26】《囚》作者: kaaa
三天后就是我毕业答辩的日子,我等待这一天已经很久了。想到那一天之后就能在崭新的环境里开始自由的生活,不会再受到别人的误解和嘲讽,心情自然特别激动。生物学院的答辩已在上星期结束,我听说齐思音是...
NO.27】《宫森》作者:雨天
祝融见到宫森的时候,森被绑在东海的岩石上。祝融正带着九儿在回霏玉宫的路上,大海中波涛汹涌,主仆踏浪而行。“四殿下,快看,那儿好像有一个人。”天奴九儿拉拉祝融的衣袖。远远的,祝融看到海中一个巨岩上有一个人影。飞到近前,心中暗叹,九儿已经惊叫出声。巨浪打在岩石上,掀起一张来高的巨浪,巨浪退后,露出岩石上被困的人影。一个绝美的少年被十字形绑在岩石上,双目紧闭,苍白的脸没有一丝血色。又一个巨浪袭来,重重撞击在岩石上,完全淹没了少年。祝融轻轻靠上前,灵圈自动地将海水推拒到几丈之外,少年又得以从水中挣脱。九儿惊讶地睁大了眼睛,什么人这么残忍?少年雪白的身上伤痕累累,腰间围着破烂不堪的布片。四肢被用铁链钉在岩石上,浪来时全身被淹没,浪退时才得以喘息,咸咸的海水浇在伤口上,又马上因太阳酷晒而干涸。祝融轻轻触碰少年的脸,少年呻吟了一声,长长的睫毛微微颤动。“还活着,”九儿叫到。祝融用双指抖落铁链,接住滑下身子的少年,跃上岩石,找到一片略微平整的地方,把人放下。从怀中掏出净瓶,几滴天心水缓缓渗进少年干涸的嘴唇。少年略略睁开眼睛,无神地看着眼前。“能说话吗?”
【NO.28】《长歌天下》作者:玉宇
【NO.29】《北京故事》作者:筱禾
已经过去三年了……三年前,我每天晚上梦见他回来了,我总是惊讶又狂喜地问“你不是死了吗?你没有死吗?”三年后的今天,我仍是常常做着这个同样的梦,不同的是,现在的梦中我会反复的告诉自己那只不过是个梦,直到我醒来。温哥华的天气那么宜人,好像从没有过象北京那样飞沙走石,或是闷热潮湿的时候,总是明媚的阳光伴随凉爽的微风。每天清晨醒来,我会茫然地想“这是哪里”?看着窗外美丽的枫叶随风摇摆,看看身边熟睡的年轻女人--我的新老婆,我轻叹了口气,重新又躺下来,继续梦中的回忆……
南魏承平多年,貌似祥和繁荣,其实内有皇子争权,外有强敌窥视。乱局已成,入局的,不肯入局的都不得独善其身。天下风云起,得失间,问谁主沉浮?!
曾经的眷顾守护,曾经的相知相惜,曾经的脉脉深情,在皇权社稷与国仇家恨的夹击之下,人与人之间到底还能留存下多少情分?
【NO.30】《星恋》作者:Apple
某K字:《心愿》同系列,但小受一开始被虐得很惨,4P啊~(H超多滴~)~~~结局很出人意料,与时下很白烂的“小受被小攻XXOO之后一定会被小攻打动最后爱上小攻”的套路很不一样,最后小受一人都没选,独自离开了,结局很感人也很独特,可以说是耽美文的一朵奇葩。
由一个误会引发出来的一场对于“他”来说荒唐异常又痛苦万分的闹剧该怎样收拾?而这个误会又隐藏了怎样一个惊人的秘密?当秘密掀开以后那三人的态度却变得如此奇怪,难道王子就可以罔顾他人意愿吗?“他”最终又该何去何从……
【NO.31】《赤色攻略》(VIP完结)作者:风夜昕
三年前,陈空因为得罪了韩敛而被送进了监狱~三年后陈空出狱后,把报复韩敛作为人生目标,谁知却阴错阳差地跟韩敛发生了XXOO的关系,两人之间恩怨也因此有了戏剧性的转变,当陈空开始考虑自己到底是为了报复韩敛,还是只是想让自己跟韩敛站在同等的地位上的时候------反正他比较倒霉就是了~大叔年下!番外内定!
望可以帮到你:)
轩辕剑
仙剑
绝代双骄
国产RPG游戏是我的最爱!我的骄傲!
推荐如下:
轩辕剑(大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传(大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传(大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传(智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘(金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇(宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣(昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
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