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田丰加半勾玉效果不明显:群雄2勾玉的都是吃手牌或者防御力低的,死谏的发动机会不高,而且随势没有了之后与2勾玉武将没有了配合(主要是袁绍或者双雄一波)。
而配1.5勾玉的武将只能说更废了,还是只有三血,技能强度还下降了很多。
实际上随势是很有价值的技能,群雄有群伤(袁绍),爆发(双雄,马腾),二刀(纪灵),强扣(吕布,庞德),不论是自己动手还是配合队友,很容易造成一波或是稳定过牌的局面,正因此随势才被加上一个负技能削弱。
忠贞可以防止别人拿牌,克制三尖刀和祝融等扣血触发型武将,但是仍然无法弥补2勾玉群雄防御弱的情况。这种情况下大部分人宁可放弃多出的一个勾玉选择蔡文姬贾诩华佗之类的辅助防御将。
总之:改了之后看似加强了半个勾玉,但实际价值却降低了一些。
势·田丰在《三国杀》中属于强度较高的辅助控制型武将,尤其在排位赛中表现突出,综合强度优于同类武将如曹丕、王经等。
技能联动性与收益田丰的核心技能“刚鲠”与“死谏”具备强联动性。“刚鲠”每回合限一次,需交至少两张牌给队友:若队友手牌非全场最多,则弃置其区域(手牌、装备或判定区)的一张牌,形成干扰;若队友手牌为全场最多,则田丰自己摸牌,兼具补牌与控制能力。“死谏”每回合限两次,当田丰失去最后手牌或濒死时触发:可令一名角色摸牌(补牌)或弃置另一名角色区域的一张牌(干扰),背水机制(濒死时)可强化效果,提供更灵活的回合外防御或辅助能力。其技能收益与闫象相当,被玩家评价为“团队大辅助”。
排位赛适应性田丰在排位赛中表现优异,主要优势如下:
稳定创造新牌:通过“刚鲠”主动给牌,弥补了曹丕、刘协等武将依赖队友破局的短板,减少对随机将框的依赖。数值设计合理:技能触发条件与收益平衡,避免因将框随机性导致进攻能力不足,适配随机出将模式。实战反馈积极:玩家普遍认为其“排位强度不错”,能通过干扰敌方或补牌队友,有效掌控节奏。核心机制对比同类武将与曹丕、王经等辅助相比,田丰的技能更全面:
曹丕依赖“放逐”翻面控制,但需敌方受伤触发,且自身缺乏补牌能力;田丰的“刚鲠”可主动控制且补牌,适应性更强。王经的“开基”需特定牌型触发,条件苛刻;田丰的技能无牌型限制,每回合稳定发动。界刘备的“仁德”仅能补牌,缺乏干扰能力;田丰兼具补牌与弃牌,功能更百搭。综合评价与推荐田丰因技能联动性强、百搭性高,在排位赛中优先级显著高于同类武将,推荐排名为“田丰>曹丕>王经>界刘备”。其设计兼顾控制与辅助,适合作为团队核心辅助使用,尤其在随机出将模式下能稳定发挥价值。
有荀攸田丰姜维无沮授荀攸
【奇策】——出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时性锦囊牌使用,每阶段限一次。
【智愚】——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃一张手牌
田丰
[死谏]——当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
[随势]——锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
姜维
【挑衅】——出牌阶段,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。
【志继】——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并获得技能“观星”。
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