dnf几级二次觉醒 dnf二次觉醒任务在哪里接
DNF多少级二次觉醒75级,只有角色达到75级,且完成了第一次觉醒的角色,可以到职业导师处接受二次觉醒任务。通过通关黑龙大会,可以完成二次觉醒任务;黑龙大会是有大量强力APC的比武大会。注意:完成二次...
法师具有着非常优秀的法术伤害能力,法师就是轩辕大陆上面具有灵力高到的人,他们还可以凝聚天地之间的力量,召唤时间的风、雷、水、电、火来为自己战斗,保证自己的魔法输出能力可以变得非常不错,而且在后期,法师具有爆炸性的输出能力。
法师的法术攻击非常厉害,而且群伤技能非常不错,尤其是在团战的时候,法师往往能够在身后带给敌人大量的攻击伤害,对于敌人来说,法师就是一个噩梦般的存在。
法师的话比较重要的就是法术伤害,所以在加点的时候,主要加自己法术输出的技能。
技能介绍:
【冰极术】凝结寒气,在自己周身制造一个防御的冰盾,在吸收1220点伤害之前,冰盾不会被打破。
【风缚术】操控风力,让敌人身陷旋涡,造成342-382点魔法伤害,并定身3.5秒。
【落雷术】在敌人头顶召唤一道落雷,造成39-49点魔法伤害,同时,有30%的概率可以触发灵力爆发效果。
【连锁闪电】用闪电击穿空气,对面前所有敌人造成133-155点魔法伤害。
法师力量:X
智力:每点智力增加0.9的魔法攻击;增加1.75的魔法防御
耐力:每点耐力增加27.6的生命上限;增加1.75的物理防御
精神:每点精神增加40.5的魔法上限;增加1.75的魔法防御
气运:每点气运增加2点的暴击建议装备选择:魔法上限,攻击,暴击,精神,智力,气运
建议器灵选择:精神,智力,气运
推荐技能加点:落雷术,炎爆术,烈焰焚阳,连锁闪电,炎灭术,风决术
推荐通天塔打法:单个怪就是靠放风筝,利用好风绝术使用落雷的情况下触发的炎爆术。
几个怪的话利用好冰封术。和连锁闪电
推荐奥义:火之甲,电之火,守护交替,双倍魔灵术。双重寒冷。火焰杀戮
通天塔的话,顶风盾→远程第一下炎爆术(吟唱很久那个火球)→玄冰枪(单体冰减速)→落雷术(试着触发瞬发火球和加快引导buff)→如果2个同时触发就先丢瞬发火球再引导闪灵冲霄,引导完一次把boss震开(烈风震)→紧接着套个风缚术把boss定在远处,继续落雷术等触发buff。(备注:落雷术本身任何情况下都是中等概率触发加速引导buff,开风盾状态下落雷术极高概率触发瞬发炎爆buff)
这里面主输出技能就是瞬发的炎爆术。提醒一个技巧,落雷术本来冷却时间是3秒,但是你接一次普通攻击后落雷术会立刻冷却!
至于打架单挑,那只能随机应变,没有套路可言!PK针对各职业的策略可以写几大篇文字。网上也有很有针对性的讨论文章。感兴趣就百度搜索了挨着看。
关于法师的2种盾,大部分时候都是开风盾,不但加20%魔攻,而且可以触发瞬发炎爆,加速闪灵冲霄引导速度,再有更重要的,风盾过滤伤害70%+的伤害,这个最牛,别看法师血少,其实只收到三分之一不到的伤害,也就是说4000血的法师开风盾等于其他职业的12000血以上,非常耐打。打群架必顶风盾。
另一种是冰盾,这是个吸收伤害的盾,像一层皮,吸收满几万伤害后就破了,而不像风盾那样永久。通天塔要冲有难度的某一关时,需要先用冰盾吸几万伤害,等冰盾快打破时切换到风盾继续打,这样等于多出几万血量,更容易通关。还需要提醒一点,冰盾才开启的前几秒是易碎状态,这时被打冰盾要扣除额外伤害,所以冰盾不能在战斗过程中临时开,否则本来可以吸收几万伤害的冰盾在没凝结好时被打几下就破了,太浪费。因此有难度的boss是先开冰盾等凝结好了再动手,然后战斗中看冰盾耗完时切换到风盾继续。冰盾由于缺了瞬发炎爆术的触发机制,输出能力比风盾状态低得多。
总之先认真看看所有技能的说明,理解透彻后还要练手,多跟好友练PK或直接实战,否则光理解到位了,砍架是手笨也没救。当然RMB面前一切浮云,轩辕传奇毕竟是个RMB特点显著的游戏
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。