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大家好,关于战士练级天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界tbc战士练级天赋如何加点(魔兽世界tbc战士输出手法)的知识,希望对各位有所帮助!
在魔兽世界的TBC版本中,战士的练级天赋加点有哪些选项?以下是为不同类型战士提供的专业建议,旨在提升内容质量并纠正可能的错误。
**防御战士**:
1.推荐使用12/5/44的天赋加点,这是一个标准的防御战配置。
2.尽管标准配置为主,但某些天赋点可以根据个人喜好调整。若装备提供了超过防御技能上限的额外防御,可以考虑将预知点数降至更低,以便投入强化血性狂暴,增加怒气获取,或选择战术掌握,提升姿态切换时的怒气保留。
3.强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面临大量法术攻击时尤为有效。
4.强化盾墙仅点一级就能增加3秒持续时间,而点二级仅增加2秒,因此优先选择一级。
**武器战士**:
1.推荐33/28/0的天赋加点,以获得血腥狂乱,它能使目标受到的物理伤害增加4%,为团队带来强大增益。
2.为了得到血腥狂乱,需要在武器系投入至少33点,剩余天赋点分配到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
3.天赋中没有太多选择余地,但你可以同时拥有死亡之愿和横扫两个技能。
**狂暴战士**:
1.推荐17/44/0的天赋加点,这是TBC版本中的标准狂暴战配置。
2.考虑到70级对怒气获取的调整和世界Buff的移除,狂暴战在初期可能不是最优输出天赋。这里提供的是一个标准的狂暴战配置。
3.死亡之愿狂暴战:选择21/40/0的加点,适用于短时战斗。结合死亡之愿和主动饰品或其他外部增益,以实现DPS最大化。
4.这种配置中很多天赋点是灵活的。如果不需客串坦克,雷霆一击可以换成其他提升生存能力的天赋。
以上是针对魔兽世界TBC版本中战士练级天赋的加点建议。希望这些信息能够帮助玩家们提升游戏体验。
我的建议是:武器天赋
理由:现在的武器天赋和以前有很大不同,3.13版本的天赋开放以来,武器天赋就形成了一套完整的输出循环,你可以看一下个个网站的武器天赋模拟器。
1.当你把第4排的“血之气息”点满,就可以靠撕裂来触发压制,而之前的第3排天赋“强化压制”点满,压制的暴击率就达到了至少50%,压制会成为一个很强力的技能。(到29级就可点满上述两个天赋)另外你的伤害不高怒气就不会多,很多技能放不出来,而压制只需要5怒气。
2. 34级就可以点满“长柄专精”你的长柄及斧类武器暴击率+5%,暴击伤害+5%。5%暴击率,很爽不是吗。
3. 40级点出致死打击,武器战士很有用的技能,不过在40级的时候你看不出它有什么用处,毕竟只有少数怪给自己+血。
4. 42级点满“神兵之力”力量耐力总值提高4%,精准+4。相同装备时,生命上限比狂怒天赋高。
5. 44级点满“复苏之风”,被控制时10秒内回10%血,实际效果一般,但总比没有好
6. 46级点满“冷酷突击”,压制和复仇的冷却时间变为1秒,还有其他效果,不过,减少了冷却时间在练级时很突出。现在你可以换一种输出思路:起手冲锋撕裂,触发血之气息时,释放压制。当自身格挡(格挡要盾牌)躲闪或招架时切换到防御姿态,使用复仇。这两个技能都是伤害非常高的技能,打架或者打怪,都可以作为主要输出技能。
7. 47级点出“主宰”,可以在战斗中冲锋,杀怪没什么效果,但是杀人时用处很大,狂暴天赋战斗中只能等拦截冷却,而武器天赋还可以冲锋。
8. 50级“强化致死打击”点满,级别高了更容易和敌对势力发生冲突,在致死打击削弱地方治疗量的同时,加大致死的伤害。
9. 51级点“无尽怒气”,ZS的怒气不够很多时候成为爆发的瓶颈,这个天赋可以缓解。
10. 56级“猝死”“血腥狂乱”点满,顺序不重要。
11. 59级“破坏能手”点3点
12. 60级“利刃风暴”
13. 62级“破坏能手”点满
14. 67级狂怒天赋里的“残忍”点满,又是10%暴击率
15. 70级狂怒天赋离得“全副武装”点满,+攻强的,比较实惠的天赋了。
下面的参考资料是NGA的天赋模拟器,上述天赋及我没有解释到的天赋,我在这里全都点完了。
既然赚钱可以自给自足,我还是建议练采矿+工程。
1.我没有练过锻造,不过锻造需要的矿物是较多的,应该会很辛苦吧
2.工程路上还是可以造不少有用的东西的。ZS单独做任务比较困难,很容易死。快死了或者耗下去必死的时候,想跑不是那么容易的,工程可以造“活动假人”让怪物首先攻击活动假人,给你跑的时间。还有各种各样的炸弹,后期还能造“地精起搏器”来复活别人。所以推荐工程。
推荐初级武器天赋加点方法: 10~12武器系 3强化英勇低级阶段基本没什么好的技能打怪,靠英勇打击吃饭。以后高级之后再把这3点洗掉 20级前只能拿双手武器,建议去拍卖行卖一把好东西同时FM得好点 12~17狂暴系 5残忍会玩双手武器的都知道爆击代表的是什么。 18~19武器系 2偏斜过路,割裂是垃圾中的垃圾,练级和PK千万别加有怒气用来多打几下英勇或者断筋 20、21武器系 2冲锋低级战士王牌天赋,不加的是从70的角度考虑,不要乱听太多经验和攻略,玩出自己的风格最重要,20级可以在NPC学习用两把单手武器,用哀号副本的任务奖励[翼刃]加把匕首或者别的爽一下吧 22~26狂暴系 5怒不可抑,这个天赋适合双持。如果是忍受不了双持想要用回双手武器继续练级的话可以加武器天赋,出到穿刺。但依30级学习狂暴姿态和少之可怜的技能,还是建议用双持武器点狂暴天赋。这样的话在30级就不用急于完成痛苦的30双手武器职业任务。同意以双持武器点狂暴天赋的请往下看 27~30狂暴天赋 1刺耳怒吼 3顺势劈先后顺序无所谓,顺势劈加满之后就可以群杀怪物了,以后学完旋风砍更是如老添翼,有时候跟小法师一起群杀都能拉住仇恨。而刺耳怒吼又是一个好玩的技能,属魔法类技能。跟盗贼PK超好用。 31级的时候点一下血之狂热,为了出下面的砍杀不得不点的过路天赋, 32、33狂暴天赋 2砍杀战士的招牌技能谁用谁知道。其实如果不出武器天赋的冲锋的话可以在29级的时候就点出这个,但学会冲锋是代表一个战士脱离新手行列的标志。所以还是建议新人门熟练冲锋这个技能,爬山游水超级拉风。 34~36防御天赋 3战术掌握,36级终于可以学习旋风砍了,但旋风砍只能在狂暴姿态的状态下才可以用,冲锋过后切换防御姿态的技巧就要现在开始不断的练习了。熟练之后可以自己做些简单的宏。而这个时候选择防御天赋非常具有战略意义。这个天赋使你在切换姿态的时候保留怒气。姿态是暴雪为了职业的平衡而给战士的一个枷锁,姿态切换得越快说明操作得越好,如何取舍怒气和技能,切换、出招、接招的操作、思考都要转变为一种本能反应。另外一点是战术掌握使你在副本中可以更好的拉住怪物吸引仇恨。36~40可以加激怒或者双武器专精。 40级后建议找一把高上限的双手武器,FM好然后洗一次天赋 40级最合适的天赋其实还是武器天赋,终于可以脱离前期命中不够用双持狂暴天赋打怪经常打不中的苦恼了,野战PVP方面武器也是胜过狂暴的。建议用斧专精,因为前期斧类武器相对多些且好拿,炽炎战斧、旋风之斧、破坏者及43级的郐子手之斧、44级的斩首者康恩都是斧精天赋可以发挥的好武器。 40级出致死打击,而且有死亡之愿,使你具备一点点秒杀能力。经典不经典不敢说,谈谈我个人的建议:偏斜5点冲锋2点钢铁意志3点强化压制2点怒气掌握1点重伤3点双手专精5穿刺2点斧专精5点死亡之愿1点强化拦截2点致死1点。接下来就很多分支了,自己应该也有点看法不用再看攻略了,可以继续点武器天赋出终极天赋,也可以点狂暴出砍杀。记得把3点战术掌握点回来,拉怪的时候会切换姿态打惩戒痛击,换狂暴姿态开狂暴之怒的话你就已经进入大虾的行列了,离高手还有一段路,慢慢享受吧