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告诉你个不幸的消息,没有单独给自己加速的秘籍。但是我可以给你说点玩工人物语4的实战心得:
1.稳扎稳打,先求有再求多
每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(最坏状况是........着玩)。
2.循序渐进,未雨绸缪
以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是极端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是最着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧!这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。
3.把各种地形,做最大的利用
游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边.....等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。
4.远程的运输,就是靠驴子啦!
当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以……
5.时时注意武器存量,临阵磨枪是行不通的
一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。
6.宁为玉碎,不为瓦全
当敌军入侵之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗!
7.事前完善的规画,可以节省时间
工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的最大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。
8.能利用就利用,不然就摧毁
进攻敌军阵营时,为了发挥最大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办?答案就是:把高塔给拆了!由于敌军习惯性的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。
9.不要分散军力,小部队绝对死的很快
由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。
10.没事多SAVE,多SAVE没事
对于一些比较没耐性的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧!但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的攻击机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被攻击也不会动作。所以要按F12之前,最好是SAVE一下,不然发生惨剧就……
网上的修改器都没有用,没办法只好自己琢磨.
因为这个游戏是绝对磨时间的游戏,所以一关下来2.3个小时是小意思,问题就来了,资源不足!木头没关系,可以植树,水也是无限的,石头一般都够用,所以我一般都会在后期因为没有黄金烦恼,还有就是煤的速度跟不上,可以发现很多建筑物都需要煤的支持,这个煤的速度挖的就是慢,游戏关煤的产量是有限的.铁很重要,但是铁矿的分布是比较多的!
于是,我就想改资源,开始想到的是地图编辑器,可是听说只有黄金版才有,我没有,没办法!在来我用金山游侠锁定仓库的资源,可是没玩多久就会报错.只好从游戏内部文件入手了.
大家可以看到游戏中的很多文件都是可以用文本编辑工具来打开的,这就给了我们编辑的机会,在DATE文件夹里面有个建筑物信息文件,可以用UIT打开,里面有详细的建筑物信息,这个也规定了建筑物有什么作用,呵呵,这就好办了,于是,我找到了了望塔,这个是没什么作用的建筑物,我就改成它可以在河边自动挖煤,也就进去个工人,然后就象水房的工人一样开始打水变煤,呵呵,神奇呀!煤不是问题了,黄金,不是问题,钓鱼的钓上来全是黄金,不用采矿了,太麻烦!
呵呵,其实为了不太影响游戏的可玩度,我只是做了一点修改,比如钓上来的黄金还需要经过炼金房,我只是想修改到不要看电脑脸色,一个地图的资源太少了,没多久就没资源了,那怎么继续,要知道一关可要好几个小时呀,难道重玩?
另外,还可以修改魔法的效果,比如天赐神物这个魔法,改成需要魔法点数1,范围200,哈哈,一用魔法满地的资源,什么铁,武器,黄金,月光宝盒
建筑物名称需求物资功能
伐木工小屋将地面上的树木砍成木材
采石匠小屋将地面上的岩石敲成石块
锯木厂木材将木材锯成木板
植林者小屋在空地上种树
小型住宅提供10名殖民者
中型住宅提供20名殖民者
大型住宅提供50名殖民者
石矿面包挖出石块给玩家运用
煤矿面包挖出煤块给玩家运用
铁矿肉挖出铁矿石给铁精炼厂炼成铁块
硫磺矿肉挖出硫磺给火药匠制成炮弹
金矿鱼挖出金矿石给黄金精炼厂炼成金块
黄金精炼厂煤、金矿石把金矿石炼成金块
铁精炼厂煤、铁矿石把铁矿石炼成铁块
工具匠工厂铁块、煤将铁块打造成各种工具
武器匠工厂铁块、煤将铁块打造成各种武器
制煤工小屋木材将木材制成煤块
养猪(羊)场水、谷物把动物养大后,可送至屠宰场
屠宰场羊或猪将动物变成肉块
农场栽种谷物已提供养殖厂和磨坊使用
磨坊谷物将谷物磨成粉,给面包厂制作面包
面包厂水、面粉将面粉制作成面包,供应给矿工吃
葡萄园栽种葡萄,然后制成葡萄酒,用来祭神
龙舌兰农场栽种龙舌兰,供应给德基拉酒匠酿酒
德基拉酒匠小屋龙舌兰将龙舌兰酿成德基拉酒
养蜂人小屋养蜜蜂取得蜂蜜,供应给蜂蜜酒匠小屋酿酒
蜂蜜酒匠小屋蜂蜜将蜂蜜酿成蜂蜜酒
渔夫小屋钓鱼给金矿矿工吃
水工小屋提取乾净的水给养殖场和面包厂用
猎人小屋狩猎森林里的小动物,制成肉
市场可以设定为贸易路线的起点和终点
育驴场水、谷物养育驴子工运输用
港口海上贸易路线的起点和终点
小型神殿各种酒类将各种酒类献给神,以取得法力之地
大型神殿训练祭司之地
储存区可以堆放八种货物的地方,每种可以放八份
船坞制造各种船舰的地方
军营各种武器、黄金可以训练各种士兵
小型塔剑士、弓箭手可以容纳士兵,具有扩张领土的能力
大型塔剑士、弓箭手可以容纳较多的士兵,也具有扩张领土的能力
监视塔殖民者可以拓展视野,但不具有扩张领土的能力
城堡剑士、弓箭手可以容纳最多的士兵,也具有扩张领土的能力
制车厂制作各种车辆,包含推车与炮车
医师住家可以医治受伤的士兵
弹药匠小屋石块把石块制成炮弹
火药匠小屋硫磺把硫磺制成火药炮弹
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