dnf元素pk视频?DNF元素刷图视频

AI介绍2026-06-26518

dnf元素pk,关于速度问题

1.移动速度,亲,你的称号任务做完了吗?QP中的移动只能加0.8吧,用的是法杖不加移动吧,时装加了移动嘛?羽灵加多少移动?4.0?亲,30J的时装元素上PK会被虐待.....

2,3.释放,就算是没有钱也可以拼散装的,25级赫顿玛尔贵族长袍(释放+5%),45级诺斯玛尔-破曦布甲腰带,45级诺斯玛尔-破曦布甲长靴(释放+2%),有能力的绝对推荐玛尼神兽(释放+10%).....

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时装也加释放,我的释放148,120我都觉得吃力了,还有你说的“70级元素才129%冰墙连条都还没看清就出来了”有可能是时装衣服选择技能+1魔法记忆,月海衣服加魔法记忆和移动施法,点满是+13魔法记忆+12移动施法相对来说+13的魔法记忆的概念是什么?自己去好好读下魔法记忆的含义。

dnf元素师连招技巧

1、永远の民圌工连

地火+【上雪人+黑猫+天击】+下雪人+天击+下雪人+冰墙+驱散。

一辈子都在用而且很好用的连招,在【】内的代表着循环连,一直循环到你觉得伤害差不多,或者出了miss后,再使用后面的来收尾或者补救。

要注意的是在角落里,上雪人是很可能打不到的,这时候估计要后跳一个位置才能打到,这时候可能他就掉下来了,这个时候可以使用后跳南瓜来连招,当然用不好的亲还是乖乖的蓄满雪人往下砸,然后下雪人+天击+下雪人+冰墙收尾吧。

2、扫地方法

满蓄力下雪人+不蓄力下雪人+天击+不蓄力下雪人+冰墙

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这个就是扫地的基础,在我PK的时候,发现很多元素在近距离击倒对手后就没有有效地扫地导致输出浪费。

例如雷旋+V天击+下雪人+冰墙这个版本的雷旋压起身真是非常容易,这一套可以弥补连招失误后损失的输出。但是如果你前一套技能已经把对方打保护了,雷旋是迅速到底的,这样天击之后下雪人往往会被对手抓到,切记。

再然后就是落花+不蓄力下雪人+天击+不蓄力下雪人+冰墙了,当然猥琐打法很少有正面推中人的,除非是有百分百信心不要随意尝试。

反身落花+反身黑猫+天击+不蓄力下雪人+冰墙这个也是补刀的一个好办法

扫地的时候,枪圌手和大叔会好扫一点,因为他们个头比较大,所以受打击面比较广,可以说天击常常有人和敌人的身位重在一起了,然后不知道该怎么办。这时候你就把下雪人往比较长得那一端扔……鬼剑太矮了,这个我不吐槽了……

3、天击起手

天击其实一直是神技,但是在A5之后因为SP的不足所以一直被放弃,但是现在版本的天击绝对是一个必满技能。据我所知雪人黑猫增加浮空效果是和天击浮空增加高度同时更新的,那么在国服神样的穿越下,天击已经是非常有力的一个起手打击手段了。

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最普通的依旧是【天击+上雪人+黑猫】循环啊循环,到快保护就是用 2、里面的方法来扫,现在的雪人黑猫增加浮空效果的好处在于你可以把技能给蓄力一段时间后放出,虽然不够你蓄满,但是伤害的增加,CD的恢复,技能衔接上都非常可观。这也是为什么这版本元素连招并不需要太高的释放也能连出节奏感强,伤害可观的连招的原因。

4、接黑洞

黑洞是翻盘神技,这个你可以在待会儿的视频里看到。对付脆皮职业黑洞是非常有效的打击手段。天击起手的连招一样可以借黑洞,这就是雪人增加浮空高度的又一好处。虽然天击起手的黑洞无法蓄满力,但是抓好对方想要逃跑的轨迹一样能把人揍回黑洞里。

此外,被黑洞吸到以后,你可以雪人黑猫无脑丢了,丢完如果对方还没有保护,记得在快要爆炸的时候蓄一个黑猫,然后黑猫+天击+下雪人+冰墙补刀,往往这样对方残血也给你给揍死了。

黑洞后敌人如果蹲伏了,那么依蹲伏的时机来进行下一步打击。

在一开始就蹲伏,那么蓄力一个黑球,然后雪人黑猫在他蹲伏起身的时候给予重创。

在快要爆炸的时候蹲伏,驱散一个准备绕好黑球准备下一次起手机会吧。一般来说这里抓人都是非常容易的,但是要注意好自身,抓好时机的各个职业如果用霸体来抗最后一爆然后抓圌住你,还是非常危险的。

实战中,元素还是多以猥琐打击来得好,抓圌住机会再连,26的地火足够你蓄满一个黑球再对对手开始连招,使对手在落地的时候还要被黑球蹭几下达到输出最大化。此外如果来不及赶到对方身边,雪人堆,然后天击雪人冰墙扫地也是一个不错的方法。

连招别贪,到了保护就可以收尾,绕好黑球准备下一次的打击。

dnf元素虚无之球和烈焰冲击哪个技能点好点好

分析:

虚无之球,可以护身,伤害中。X轴的范围广,最大优势是在PK场里可以保护自己一直跟着虚无球给自己上状态。相比冲击,伤害低了很多,Y轴范围也小很多。加高后持续时间,伤害增加。

烈焰冲击,作为高伤害技能,优势是伤害高~!范围比所看到的,要大得多,一般人以为在冲击附近没伤害,那就错了。缺点是相比虚无之球慢,(所指慢是自己硬质,释放时自己停止时间比虚无球场)PK场里不容易打中人。练级时放了会强制中断了其他人的攻击,会被骂的(单练就不成问题了)。加高厚,伤害大幅提升,浮空,范围大幅提升。

烈焰冲击1级 350%火属性魔攻火柱范围100%浮空率100%

20级 700%火属性魔攻火柱范围125%浮空率166.7%

虚无球 1级射程 500-750 px, 50~100%暗属性魔攻,暗球大小比率100~120%

20级射程724~1086px, 95~189%暗属性魔攻,暗球大小比率144.7~173.7%

推荐:虚无之球加满,为的是在推出70级版本后,出现的是EX虚无球技能,需要虚无球作为伤害和前置,可以说是元素的主要输出,控场技能。

参考:请参考

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