植物大战僵尸online手游下载正版(植物大战僵尸online官网)
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选中中路友方ai之后按住alt键点其他路,ai就会让出中路。
注:ai模式开启方法以及常用指令
在游戏中选择练习模式,私人房间
Game Setup里面选择Enable Cheats
在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev
常用命令
-lvlup<数字>
比如:-lvlup 10
提高英雄等级。
控制台命令: dota_dev hero_level
<amount>
-respawn
在泉水处复活英雄
控制台命令: dota_dev
hero_respawn
-refresh
重置英雄技能冷却并布满状态
控制台命令: dota_dev
hero_refresh
-gold<amount>
比如:-gold 1000
增加英雄金钱,最多为16383.
控制台命令: dota_dev
player_givegold<amount>
-startgame
直接出兵
控制台命令: dota_dev
forcegamestart
-killwards
清除所有眼(真眼假眼都清除)
-levelbots<数字>
比如:
-levelbots 10
为己方AI提高等级
-wtf
开启WTF模式
-unwtf
关闭WTF模式
-spawnneutrals
刷新野怪
-spawncreeps
立即刷新小兵(警告:如果刷新出太多小兵,你会失去连接)
-disablecreepspawn
停止出兵
-enablecreepspawn
重新开始出兵
-allvision
全图模式
-normalvision
关闭全图
-clearwards
清除假眼(不清除真眼)
dota人机最高难度是令人发狂的。玩人机可以熟悉装备,英雄的技能,是新手磨炼技术,熟悉游戏的最好方式。dota上手非常困难,从装备的合成到技能的了解都需要很多的时间积累,要把这些装备技能了解清楚并合理运用还需要在实战里去积累经验。
6.83版本的令人发狂的电脑,难度最高。
一、在下列命令前键入“-o”、“-c”或“c”作为前缀(例-oa、-ca、ca都是合法命令)。
提示:XX代表玩家代号(1;
2,,10),可以用“,”隔开输入多个代号(例-oa 2;
4;
5)
a或a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。d或d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。b XX: AI战线稍微退后。f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m]:(例-cpm全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的一路推。
g[l/m] XX:(例-cgl 3;
5命令3;
5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),AI会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]:(例-ct 1;
4 8,命令1;
4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut:打开/关闭AI打野怪开关。
auto:打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui:显示命令列表。也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)。
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)。
二、以下命令不需要输入-o或者-c。
-aiunstuck XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手选友方AI。
-pe:手选敌方AI。
-px:取消手选AI,使用-px来取消为AI选择英雄。
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)。
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以在酒馆中为AI点选英雄。只有在还未选择英雄时才可以使用上述命令,如果未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX:察看AI玩家杀兵数(任意玩家皆可使用此命令)。
-msXX:察看AI玩家移动速度(任意玩家皆可使用此命令)。
-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中),或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)。
-fun:选择娱乐英雄。
三、AI游戏模式
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI,AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,增加15%的额外经验值获取律。每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%),最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn):无死灵书模式,AI将不会合成死灵书。
说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。