你的商店,如何写一篇介绍自己商店的英语作文
这篇文章给大家聊聊关于你的商店,以及如何写一篇介绍自己商店的英语作文对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。如何写一篇介绍自己商店的英语作文写一篇介绍自己商店的英语作文,可以按照以下结构...
RO(仙境传说)单机版&私服制作
首先下载下面客户端,2个下载后安装至同一文件夹例:E:\\RO内
[由于韩国客户端封锁中国段IP,所以要使用代理,去 找代理
(要韩国的代理,代理下很快的当时我4个钟就搞定了,闲代理烦的就用BT吧,下面地址里也有BT连接)
客户端:
[韩国正式客户端
[韩国测试客户端
将登陆补丁解压缩后覆盖在安装RO韩国客户端一同的文件内。例:E:\\RO内
将RO更新到最新(Ragnarok.exe和sakray.exe文件2个都要)
登陆补丁:
[eAthena服务器专用补上面的都搞定了后改客户端里的date下的sclientinfo,打开sclientinfo,改<address>梦幻宝贝</address>,为<address>127.0.0.1</address>。
最后下这个cAthena-Txt 1.0.13 for Windows服务器打开Map,Login,Char这三个和cAthena无限+报错,就可以玩了
1.脚本添加方法:放在npcdata下面各个文件中
然后在conf/map_athena中按路径添加
例:下载一个名字为aaa.txt的脚本放在服务器npcdata/other下
然后在conf/map_athena里面添加
npc: npcdata/other/aaa.txt即可
如果你用的是cAthena-TXT-v2.0.8-Windows这一类的服务端,我想下面的应该能解决你的问题。
第一,TXT单机版
现在需要下载的东西有三个。
韩国客户端,点击这时进入下载,里面有说明
登陆器,点击这里进入下载,解压放到韩国客户端的目录里。
TXT版的服务端,点击这里进入下载
解压TXT版的服务端后,打开conf==>grf-files.txt,只针对windows的用户来说吧,
说到
Quote:
Windonws 9x/2000/XP/2003写法如下:
data: E:\Gravity\RO\data.grf
sdata: E:\Gravity\RO\sdata.grf
这个吧。把自己下载的客户端安装好,设置对应的data.grf和sdata.grf的路径。其他的内容要删除。
至于设置IP就不用了,原IP已是单机用的IP了,需要设置IP,等一下会提及。
到了设置客户端了,
以文本的方式打开data==>sclientinfo.xml,看到以<address>开头一行吧,把这一行改为<address>127.0.0.1</address>,这个磅IP就是单机的IP了,
至于<display><服务端名></display>、<desc><服务端名><desc>和<balloon><服务端的相关信息></balloon>,可以自己喜欢已设置修改。
而<admin><GM帐号IP></admin>
到这里,可以开始游戏了,依次运行服务端里的三个文件login-server.exe、char-server.exe、map-server.exe,如无意外,这里服务端就运行了。
然后仙境传说.exe就能进入游戏了。注册方法在3楼
第二,多人接入
要让别人连接到你的机子上,当然就先要了解自己的机子的IP了。下载我上传的附件,可以查看内外网IP。
这里分两类,一类:ADSL直接拔号上网;二类:路由器+ADSL。
如果你的上网方工是一类,就简单一点,直接查看外网IP就行了。
如果你的上网方工是二类,必须查看外网IP和内网IP,然后进入路由器设置三个端口5121、6121、6900指向你的内网IP,即是开放这两个端口。
然后修改conf==>char_athena.conf里的
Quote:
//服务器IP设置(修改为你的IP)
login_ip: 127.0.0.1
//服务器IP设置(修改为你的IP)
char_ip: 127.0.0.1
和conf==>map_athena.conf里的
Quote:
//人物服务器IP设置
char_ip: 127.0.0.1
//地图服务器IP设置
map_ip: 127.0.0.1
把四个IP都改为外网的IP。
然后修改客户端data==>sclientinfo.xml里的IP为外网IP就行了。打这个客户端发给别人就可以接入你的服务端了。
第三,关于conf里的设置
GM_account.txt是添加GM帐号用的,打开后里明有附带说明,按这样的格式添加:<帐号的ID><空格><GM等级>。
要查看帐号ID,在save==>account.txt里的第六行开始,第一行就是帐号ID,相对应的就是记录着帐号的信息了。
atcommand_athena.conf是设置GM指令的权限,格式:<GM指令><小写状态下的冒号><空格><权限等级>,如把第一个指令改为:broadcast: 5,即是指令@broadcast需要GM等级为5级才能使用。
battle_athena.conf是服务端的基本设置,如经验倍率,掉宝率等等。里面附带说明,可以一条一条慢慢修改。
还有其他文件,可以打开看看,里面都有附带说明,有些文件如没必需,勿乱修改,可能会造成服务端无法正常运行。
第四,关于db里的修改
db里的文件解释:
abra_db--------------------技能发动数据
attr_fix----------------------属性表
castle_db------------------工会城堡地图
const------------------------GVG设定&GVG时间以及一些关于job的数据
exp--------------------------人物等级升级经验值表
exp_guild-------------------工会等级升级经验值表
guild_skill_db--------------工会技能表
guild_skill_tree------------工会技能树表
item_avail-------------------不使用的物品
item_bluebox--------------设定由神秘箱子所得到的道具
item_cardalbum------------设定由老旧收集册所得到的道具
item_db-------------------游戏所有物品(用于修改物品属性)主要讲解
item_durable---------------物品持久度设定
item_findingore------------寻矿技能发现的物品及机率
item_giftbox----------------设定由礼物箱所得到的道具
item_noequip--------------PVP,GVG所使用的装备物品限制
item_scroll------------------设定由古老的书籍所得到的道具
item_value_db-------------物品出售到npc时的价格表
item_violetbox------------设定由神秘紫箱所得到的道具
mob_avail------------------怪物外观替换 ID指定
mob_branch---------------枯树枝召唤怪物设定
mob_db--------------------所有怪物属性表
mob_avail------------------怪物外观
mob_skill_db--------------怪物技能
packet_db-----------------用于解析不同日期版本的RO客户端
pet_db---------------------宠物设定
produce_db---------------制造物品技能的物品表
refine_db------------------精练成功率及精练效果的设置
size_fix--------------------型体对武器影响数据
skill_cast_db-------------设定技能延迟及唱泳
skill_db--------------------所有技能表
skill_require_db---------设定技能消耗的sp
skill_tree------------------技能树设定
skill_unit_db--------------地面技能范围、属性设置DB
item_db.txt和mob_db.txt是经常要修改的,也是刚接触CA的新人一开始最想修改的部分,从这里讲起吧!
item_db.txt
例:
505,Blue_Potion,蓝色药水,0,2000,,80,,,,,10477567,2,,,,,,,{ itemheal 0,rand(40,59);},{}
1369,Guillotine,斩首之斧,4,20,,3000,215,,1,0,279714,2,34,4,44,7,1,,{},{ bonus2 bWeaponComaRace,7,30;}
相对应的是
ID,名字,显示名字,物品类型,价格,卖出价格,重量(单位0.1),攻击力,防御力,攻击范围,洞数,职业代码,性别,装备位置,武器等级,人物装备需要的等级,外观,精练,特别功能,{使用效果},{装备效果},{上装备时的效果},{脱装备时的效果}
物品类型:食用类物品(例:巧克力):0
功能类物品(例:苍蝇翅膀,青苹果):2
收集类物品(例:冰雕玫瑰):3
武器:4
防具&头具:5
卡片:6
宠物蛋:7
宠物装备:8
[size=4]重量:
要注意的是计算单位为0.1,如1000时,重量为100
攻击范围:
一般弓的攻击范围是5,你也可以将剑的攻击范围改为5
洞数:
最大洞数为4,这是武器&装备的实际洞数,要在客户端看到洞数,需要修改客户端,在这里不介绍了。不改客户端也可以上卡片的。
职业代码:
就是限制为某种或几种职业能使用。
查看请用职业代码表,点击这里进入
也可以使用开裆酷开发的item_db职业代码计算器,点击这里进入
性别:
女:0
男:1
不限制:2
装备位置:头上:256
中:512
全头:769
上中:768
中下:513
身上:16
肩膀:4
左手:32
右手:2
脚:64
饰品位:136
卡片的插卡位置也是一样。插头具的卡片代码是769,别的就可以省略
装备等级:
武器分四个等级,1~4。对应精炼表,当精炼时加不同的攻击力。
防具等级设为0,对应该精炼表也只有一行防具精炼设定值。
至于改武器5级之类,大家可以测试,我没测试过!
外观:(外观的修改具体方法点击这里进入)
头具时,就是对应view值,否则显示错乱或不显示。
目前HF最新的全头饰外观(VIEW)ID图签,点击这里进入
武器时,1为短剑外观,2为长剑外观,3为斧外观,4为长矛外观。。。自己查看一下item_db里就可以找到别的武器的外观,也可以自己加入新的武器外观。
特别功能:
在item_db.txt里标签为type2的特别功能
限制物品不可存个人仓库设置type2为128
限制物品不可交易设置type2为64
限制物品不可丢弃设置type2为32
限制物品不可出售到系统商店设置type2为16
限制物品不可挂入露天商店设置type2为8
限制物品不可放入手推车设置type2为4
设置物品死亡后会消失设置type2为2
设置物品为临时物品退出游戏会消失设置type2为1
如果要做前面上述例子的功能,限制物品不可丢弃,不可存仓,只要将type2设置为(128+32)160就可以了。
如果要将上述功能全部启用,将 type2设置为(128+64+32+16+8+4+2+1)255就可以了。这样,以后大家扩展游戏任务,设置游戏道具将更为灵活。
你说的“我的data在E:RO里面sdata在E:\RO\Gravity\RO里面,那么路径的写法是(*/data: E:\RO\data.grf回车sdata: E:\RO\Gravity\RO\sdata.grf)没错吧?
”好象是错的......
“*/data: E:\RO\data.grf回车sdata: E:\RO\Gravity\RO\sdata.grf”中,“*/”是不要的,要了就是表示该行内容忽略,也就是说服务器运行时,忽略你所输入的地址,所以你的服务器根本没有启动。
剑士(Swordman)
技能树
剣修练 LV3→バッシュ(狂击)LV3→スタンバッシュ(眩晕狂击)&マグナムブレイク(怒爆)
プロボック(挑衅)LV3→インデュア(霸体)LV3→オートバーサク(自动狂暴)
HP回复向上 LV3→移动时HP回复向上
主动技(指令技)
バッシュ(狂击):下前+ B可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
效果和范围比较一般,升3级过路拉倒。。。。。。。。。
スタンバッシュ(眩晕狂击):狂击命中时 B这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆):下前+ A
强力技能,前两下无敌,后一下大范围高伤害,绝对主力技能,推荐升满。
インデュア(霸体):下下+ A一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
这个么,本篇来说用处一般般,用了之后相当于无双里的无硬直,被打只伤血,不会出现受攻击动作。但是一旦中了强力招式是比较要命的。举个例子:第7关BOSS的斜下大紫球,不用霸体被打中就飞了,只中一下,伤血500左右,用了霸体就绝了,站定不动,连中4HIT,伤血2000。。。。。。。
プロボック(挑衅):下下+ B被命中的敌人防御力下降
不容易中。。。。。。。。。。。鸡肋。
被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修练(剑修炼)…基本攻击力上升
开始先升3级过路,有多出来没用的点数可以加一些。。。。。。。。效果一般。
オートバーサク(自动狂暴)… HP下降到一定程度时候攻击力增加
本篇难度不高,我用战士很少被打到HP很低的状态。所以利用率比较低。
HP回复向上… HP恢复力提升
不错,很好,升满了回血巨快。。。。。。。。
移动时HP回复向上…移动时也能恢复HP
一般。。。。。。。。。
特殊技(除技能以外的特殊攻击)
冲撞:前前+ B(STR20以上习得)
不错的技能,持剑推进,人群里用还是很过瘾的。
下刺:在空中时下+ B(DEX20以上习得)
威胁的生命力:受攻击的瞬间按下防御键可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击:狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
主动技
マグナムブレイク(怒爆):下前+ A
バッシュ(狂击):下前+ B空中可
女剑士的狂击可以在空中使用,可以弥补剑士没有强力对空技能的缺憾。
スタンバッシュ(眩晕狂击):(狂击命中时)B
インデュア(霸体):下下+ A
プロボック(挑衅):下下+ B
被动技
剣修练(剑使用熟练)…基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴)… HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回复向上… HP恢复力提升
移动时HP回复向上…移动时也能恢复HP
特殊技
冲撞:前前+ B
威胁的生命力:受攻击的瞬间按下防御键可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击:狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
==========
弓手(Archer)
技能树
ダブルストレイフィング(二连矢)LV3→アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞枭之眼)LV3→ワシの目(苍鹰之眼)LV3→集中力向上(心神凝聚)LV3→チャージアロー(冲锋箭)
箭制作
主动技
ダブルストレイフィング(二连矢):下前+ B
强力对单体技能,BOSS战专用,出招快,破绽小。
チャージアロー(冲锋箭):下前+ A
华丽的穿刺箭,带强力吹飞效果,对大群敌人的时候非常有效。过路技能比较多,而且不容易打到体积小的敌人。。。。。。。。。。
アローシャワー(箭雨):下下+ B空中可
男弓手的箭雨非常的一般,只对单体,伤害也不够高。。。。。。。。晕。。。。。。。
集中力向上(心神凝聚):下下+ A一定时间内DEX增加提高弓伤害
有一定加成,但激烈的战斗中也未必有这个使用的机会。。。。。。。。
矢作成: D补充弓箭数目
我开始没升。。。。。。。每次造箭都累得半死。。。。。。。。推荐升个3点。。。。。。。。
特殊技
空中下击:空中下+ B(DEX30以上习得)
ショルダータックル:前前+ A(STR10以上习得)
地对空矢:前前+ B(DEX30以上习得)
后退回避:下+ D(AGI30以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ワシの目(苍鹰之眼)… AGI増加
ふくろうの目(鴞枭之眼)… DEX増加
以上两个技能性价比一般,有多余点数就加加。。。。。。。。不然就3级过路。。。。。。。。。
主动技
ダブルストレイフィング(二连矢):下前+ B
チャージアロー(冲锋箭):下前+ A
アローシャワー(箭雨):下下+ B空中可
华丽的技能,这个才能叫作箭雨,单体群体均可,对体积大的敌人伤害极大,可惜地面使用出招慢,破绽较大,空中使用虽然安全,但是威力不能和地面的比。大家自己取舍了。
集中力向上(心神凝聚):下下+ A
矢作成: D
特殊技
空对空:空中前+ A
地对空:前前+ B(DEX30以上习得)
バックステップ:下+ D(AGI30以上习得)
ダッシュキック(冲刺踢):前前+ A(DEX20以上习得)
ダブルキック(二连踢):空中下+ A(STR10以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ワシの目(苍鹰之眼)… AGI増加
ふくろうの目(鴞枭之眼)… DEX増加
=========
魔法师(Magican)
技能树ナパームビート(心灵爆破)LV3→ソウルストライク(圣灵召唤)LV3→エナジーコート(能量外套)&セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3→ファイアーボール(火球术)LV3→ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3→フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3→サンダーストーム(雷爆术)
ストーンカース(石化术)
主动技
ソウルストライク(圣灵召唤):下下+ A空中可
出招快,破绽小,无需咏唱,很好的辅助攻击技能。
ファイアーウォール(火墙术):下下+ B
废柴。。。。。。。。。还是终极技能呢。。。。。。。。。
ナパームビート(心灵爆破):(咏唱时)D
单体攻击,貌似降防。。。。。。。无聊的时候可以用用。。。。。。。。。。。
ファイアーボルト(火箭术):(咏唱时)下下+ A
コールドボルト(冰箭术):(咏唱时)下下+ B
冰箭术范围大,火箭术容易命中同一个敌人,这两个可以作为主力技能。
ストーンカース(石化术):(咏唱时)前前+ A被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套):(咏唱时)前前+ B被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
以上两个为废柴技能,能量外套过路升3级,石化术我看就不必了。
ファイアーボール(火球术):(咏唱时)后前+ B
面前的近身技能,可以考虑升一级提高埋身战能力。。。。。。。。。。。
フロストダイバー(冰冻术):(咏唱时)后前+ A可以将敌人冰冻
还是废柴。。。。。。。。。
ライトニングボルト(雷击术):(咏唱时)下前+ A
过路3点。。。。。。。。。
サンダーストーム(雷爆术):(咏唱时)下前+ B
最强法术。。。。。。。。破绽较大,BOSS战要配合暗之障壁使用。
セイフティーウォール(暗之障壁):(咏唱时)下上+ B
极为霸道的一招,站在障壁中就无敌了。。。。。。。。。。。每关有使用次数限制。。。。。。。。。。
特殊技
空中冲刺:空中前前(AGI10以上习得)
高速回转小刀:前前+ A(STR10以上习得)
电光踢:前前+ B(AGI20·DEX20以上习得)
被动技
SP回复力向上… SP恢复力提升
升吧。。。。。。。。用不完的法力。。。。。。。。。。。。
主动技
ソウルストライク(圣灵召唤):下下+ A空中可
ファイアーウォール(火墙术):下下+ B
ナパームビート(心灵爆破):(咏唱时)D
ファイアーボルト(火箭术):(咏唱时)下下+ A
コールドボルト(冰箭术):(咏唱时)下下+ B
ストーンカース(石化术):(咏唱时)前前+ A被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套):(咏唱时)前前+ B被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
ファイアーボール(火球术):(咏唱时)后前+ B
フロストダイバー(冰冻术):(咏唱时)后前+ A可以将敌人冰冻
ライトニングボルト(雷击术):(咏唱时)下前+ A
サンダーストーム(雷爆术):(咏唱时)下前+ B
セイフティーウォール(暗之障壁):(咏唱时)下上+ B
特殊技
空中冲刺:空中前前(AGI10以上习得)
冲刺突击:空中冲刺时前+A(DEX10以上习得)
杖回旋:前前+ A(STR5以上习得)
雷击掌底:前前+ B(STR10·INT10以上习得)
被动技
SP回复力向上… SP恢复力提升
============
盗贼(Thief)
技能树
砂まき(喷沙)→石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3→バックステップ(后退回避)LV1┓
スティール(偷窃)LV3→ハイディング(隐匿)LV3━→ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)
主动技
砂まき(喷沙):前前+ B
伤害一般,能把敌人打成黑暗状态。用处不大。
バックステップ(后退回避):回避中后+ D
过路1点。
石投げ(丢石头):下下+ B空中可
伤害低,不易命中。。。。。。。。。。。
ダブルアタック(二刀连击):下下+ D
其实就是影分身,必修技能,加满。。。。。。。。。。。
スティール(偷窃):下前+ A空中可
基本上没有什么用处。。。。。。。。。不过不学对不起盗贼这个称号。。。。。。。。。
ハイディング(隐匿):回避中 D
最无赖的招式了,有了他,只要你愿意,打BOSS滴血不损不是问题。
インベナム(施毒):下前+ B
伤害不错,出招慢,用处小。
解毒:下下+ A
学一级没事用用也挺好。
特殊技
回避 D
飞空斩:空中时下下+ A(STR20·AGI20以上习得)
空中冲刺:空中时前前(DEX10以上习得)
闪避前冲:回避中前前
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加…一定几率回避敌人攻击
加满。。。。。。。。。。。。
主动技
砂まき(喷沙):前前+ B
バックステップ(后退回避):回避中后+ D
石投げ(丢石头):下下+ B空中可
ダブルアタック(二刀连击):下下+ D
スティール(偷窃):下前+ A空中可
ハイディング(隐匿):回避中 D
インベナム(施毒):下前+ B
解毒:下下+ A
特殊技
回避 D
空中冲刺:空中时前前(DEX10以上习得)
闪避前冲:回避中前前
突刺攻击:前前+ A(DEX10·AGI10以上习得)
急降下突刺:空中时下下+ B(STR20·AGI20以上习得)
急降下踢:空中时下下+ A(AGI35以上习得)
踏斩:前前+ A(AGI20·DEX10以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加…一定几率回避敌人攻击
=========
商人(Merchant)
技能树
所持量増加 LV3→プッシュカート(手推车使用)LV3→カートレボリューション(手推车攻击)&露店开设
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)
主动技
カートレボリューション(手推车攻击):(装备手推车时)下下+ B
伤害尚可,可以按键把手推车扔出去。
プッシュカート(手推车使用):(未装备手推车时)下下+ B需要金钱
露店开设(开设露天商店):(装备手推车时)下下+ D需要金钱
大量补给品出现。。。。。。。。。无语。。。。。。。。。。。
メマーナイト(金钱攻击):下下+ A需要金钱
黄金锤。。。。。。。。。耗钱耗的厉害。。。。。。。。。
ラウドボイス(大声呐喊):下前+ B一定时间内提高STR,攻击力上升
效果一般。。。。。。。。。
特殊技
偷钱低价买进:D停止敌人攻击,并夺取金钱
伪冲刺:前前+ A(INT10以上习得)
背包攻击:前前+ B(STR10·DEX10以上习得)
臀部下压:前前+ B(STR11·DEX11以上习得)
勒索高价卖出:下前+ A抓住敌人同时夺取金钱
喝恢复药:下前+ D需要金钱,可以恢复HP
一次200+的补血,还算有点小用。
商人的志气:持有金钱越多攻击力越高
连击:弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)
被动技
所持量増加(负重量上升)…开设露天商店的时候出现的物品增加
主动技
カートレボリューション(手推车攻击):(装备手推车时)下下+ B
プッシュカート(手推车使用):(未装备手推车时)下下+ B需要金钱
露店开设(开设露天商店):(装备手推车时)下下+ A需要金钱
メマーナイト(金钱攻击):下下+ A需要金钱
ラウドボイス(大声呐喊):下前+ B
特殊技
偷钱低价买进:D停止敌人攻击,并夺取金钱
前转:前前+ A(AGI10以上习得)
巨人踢:前前+ B空中可(STR10·DEX10以上习得)
勒索高价卖出:下前+ A
喝恢复药:下前+ D需要金钱
商人的志气:持有金钱越多攻击力越高
连击:弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)
被动技
所持量増加(负重量上升)…开设露天商店的时候出现的物品增加
=========
服侍(Acolyte)
技能树
テレポート(瞬间移动)LV1→ニューマ(光之障蔽)
ヒール(治愈术)LV3→速度増加 LV3→速度减少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2→デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2→エンジェラス(天使之障蔽)━→ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3→ブレッシング(天使之赐福)┛
主动技
ニューマ(光之障蔽):下下+ A完全防御特定飞行道具攻击
这个怎么和法师的暗之障壁比呢?太不合理了。。。。。。。。。。
テレポート(瞬间移动):下下+ B空中可
无太大意义。。。。。。。。。。
ホーリーライト(神圣之光):下前+ B
开始以为是类似冰箭术的攻击法术,后来发现升到10级还是只打出一个球,攻击力也不见有多高。。。。。。。。居然还是终极技能。。。。。。。
ヒール(治愈术):咏唱时下下+ B HP恢复
多人游戏时的主力技能了。。。。。。。。范围不算很大。。。。。。。。。
速度増加:咏唱时前前+ A AGI上升
速度减少:咏唱时后后+ A敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽):咏唱时下前+ B防御力上升
ブレッシング(天使之赐福):咏唱时下下+ A STR、INT、DEX同时上升
以上都是辅助技能,实用性一般。。。。。。。。。。。。。
特殊技
空中正拳连打:空中时下前+ A(STR10·AGI20以上习得)
回旋踢:前前+ A(DEX5以上习得)
浑身掌:前前+ B(STR10·DEX10以上习得)
连击1:弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2:连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ディバインプロテクション(天使之护)…防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击)…攻击力全面上升
主动技
ニューマ(光之障蔽):下下+ A完全防御特定飞行道具攻击
テレポート(瞬间移动):下下+ B空中可
ホーリーライト(神圣之光):下前+ B
ヒール(治愈术):咏唱时下下+ B HP恢复
速度増加:咏唱时前前+ A AGI上升
速度减少:咏唱时后后+ A敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽):咏唱时下前+ B防御力上升
ブレッシング(天使之赐福):咏唱时下下+ A STR、INT、DEX同时上升
特殊技
神圣之锤:前前+ A(INT10以上习得)
神圣本垒打:前前+ B(STR10以上习得)
月光炮:A+ B(STR60以上习得)
攻击力很高。。。。。。。。。。但是要60的STR才能学会。。。。。。。。。OMG。。。。。。。。。
连击1:弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)
连击2:连击1命中时按A(STR10以上习得)
被动技
ディバインプロテクション(天使之护)…防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击)…攻击力全面上升
=========
初心者(Novice)
紧急治疗:D
装死:下+ D
冲刺:前前(AGI10以上习得)
回旋斩:前+ B
空飞踢:空中前+ B
冲刺突击:前前+ A消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩:前前+ B消费HP100/SP20(STR30以上习得)
冲刺回旋斩:蓄力斩中前前+ B
表情:下前+ A
高空冲:空中下前+ B消费HP100
跳空踢:空中下前+ A(INT20·DEX30以上习得)
逃跑:下下+ B
怒爆·改:下下+ A消费HP500/SP40(INT50以上习得)
连击1:弱攻击命中时 A(STR20·DEX20以上习得)
连击2:连击1命中时 A(STR30·DEX20·AGI20以上习得)
紧急治疗:D
装死:下+ D
冲刺:前前(AGI10以上习得)
冲刺突击:前前+ A消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩:前前+ B消费HP100/SP20(STR30以上习得)
激光斩:蓄力斩中前前+ B消费HP100/SP20
表情:下前+ A
凤凰天驱:空中前前+ B消费HP50/SP10(INT20·DEX30以上习得)
爆炎:下下+ A消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1(INT50以上习得)
逃跑:下下+ B
背山靠:下前+ B(STR30·AGI20以上习得)
连击1:弱攻击命中时 A(STR20·DEX20以上习得)
连击2:连击1命中时 A(STR30·DEX20·AGI20以上习得)
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