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易车讯日前,由易车和百度Apollo联合主办的首届“AI汽车生活节”在上海百度Apollo Park成功举办,本次活动融合前沿自动驾驶与人工智能大模型前沿技术,以“易享新春探寻奇境”为主题开启智能汽车联合售卖,为消费者打造沉浸式AI+出行生活新体验。
20+品牌近50款智能车型“驾临”现场
不同于传统的集群展示或销售服务店,在“AI汽车生活节”的活动现场,广大市民能够在展厅数十个科技体验站点亲自探索、了解汽车智能化的演进历程。观众不仅可以试乘最新的无人车,更能“一站式”体验近50款智能车型,以优惠的价格将心仪的智驾体验“带回家”。
据悉,共有包括福特、领克、吉利、长城哈弗、广汽埃安、一汽丰田、上汽奥迪在内的20多家品牌经销商尝鲜本次活动,共同为公众带来这场汽车科技盛宴,其中超半数品牌为百度Apollo汽车智能化解决方案合作方,现场展示的合作车型超15款。
在大厅左侧人气展区,精准停放在机械车位中的高端电动MPV岚图梦想家引发众人围观。超5.3米的车长和近2米的宽度让它极具气场,但同时又兼备流畅顺滑的驾驶体验。一位围观的体验者用“张飞绣花”评价了这种与车型霸气外表颇具反差感的灵巧。
在另一侧体验区,可顺畅对话的“AI虚拟助手”格外受欢迎。基于百度Apollo智舱的场景引擎,AI虚拟助手可通过车的状态、位置、时间等信息推测出车主此时此刻的需求,贴心地调用相关功能并推荐给车主,主动提供服务。有趣的是,体验者还可通过在中控大屏游戏式“捏脸”,或在手机端上传照片自动生成自己的专属虚拟助手形象,并自定义助手的声音和唤醒词。
从复杂城市道路自动驾驶,到全场景覆盖自主泊车,再到车内AI助手服务,针对现场智车体验环节,九成以上的活动参与者给出了“超预期”的评价。
在可预见的未来,类ChatGPT、文心一言的通用人工智能技术的融入将进一步颠覆人车的关系,使汽车从传统交通工具成为具备自然语言理解、表达、推理能力的“汽车机器人”,并通过虚拟数字人多模态生成和交互能力为驾乘者提供服务。具备自主服务能力的智能化汽车也将直接成为用户和车企沟通的媒介,端到端的直接反馈将释放出远超互联网时代的巨大价值。
技术泛化为大众量产“智驾”生活
活动外场则是另一番忙碌景象,在百度自动驾驶出行服务平台“萝卜快跑”试乘站,市民纷纷通过手机小程序和APP一键叫车。和普通打车软件唯一不同的是,赶来接驾的是无人驾驶运营车辆,用户只需在车辆后车门旁输入下单手机号的后四位数字完成身份确认,便能解锁车门上车。进入车内系好安全带并点击前方屏幕中“开始行程”的按钮后,车辆就会开始自动平稳启动、运行。
全流程的无人化体验,让习以为常的打车、乘车过程变得乐趣横生,但实际上,上述场景已经在北京、武汉、重庆、广州等城市成为市民出行的日常。截至2023年1月底,萝卜快跑累计订单量超过200万,保持了全球最大的自动驾驶出行服务商地位。
在无人驾驶加速扩圈的同时,百度Apollo也在加速技术量产落地,将多年积累的L4级自动驾驶能力应用在L2+智能驾驶产品上,进一步提升乘用车用户驾乘体验。
目前,百度已经推出自主泊车AVP、行泊一体ANP2.0、城市域领航辅助驾驶ANP3.0等各类智驾产品,旗下智驾产品已在坦克500等多款明星车型上量产,未来5年,百度Apollo赋能的智驾产品搭载量将会保持平均每年100%的增速。而覆盖驾、舱、图的百度Apollo智能汽车解决方案已在30余汽车品牌超130款车型上实现量产,累计搭载超700万辆。
双向奔赴开启AI时代智车营销新模式
汽车行业的数字化变革不止在于产品力的提升,更是从产品到体验服务的用户运营全流程创新。
易车是国内领先的汽车互联网平台,在车评内容和汽车整合营销等领域优势显著,近年来更凭借年轻、科技、潮流的玩法创新引领品牌和数字化营销。
百度是拥有强大互联网基础的领先AI公司,本次活动将国民级App百度地图的用户规模优势能力平移至汽车营销领域,基于用户出行场景和习惯形成智能营销、精准引流。百度地图在提升用户智能化出行体验上持续创新,目前已覆盖用户选车、买车、用车、养车等前中后期全场景。
据悉,短短2天活动共吸引3000多位市民参与,获得超千条销售线索并达成超千万销售额。一家品牌经销商表示,活动开场6小时内积累销售线索数比日常门店一天获得的线索量高30%左右。
“活动的整体效果超出了我们的预期”,易车上海区负责人徐立认为,“沉浸式体验可以帮助消费者理解每款产品的不同特点,智能汽车目标客群重点关注的人性化、体验感以及价格等要素信息在Apollo Park中可以集中释放,这对经销商及消费者都非常有价值。”
在智能化体验标杆塑造上,由上海汽车博物馆牵头打造的“古今车话会”互动是本次活动的亮点之一,前厅奥兹莫比尔老爷车和充满科技感的阿波龙自动驾驶小巴的古今对话,吸引了大量观众驻足,现场宣讲员以拟人对话的文化展演形式带领观众们走进汽车发展的百年巨变历程。
活动期间,博物馆内同步开设了“古今车话会”专场主题课程,数千人共同见证了这场新奇的文教活动。博物馆研究与教育部负责人沈丹姬认为将主动权交给观众,引导观众自发性、沉浸式观展是核心,“本次活动在科技元素叠加、驾乘及DIY体验等方面对智能化概念的诠释完成度非常高。”
依托于百度Apollo Park的智能化场域,这种可联动、可复制的新模式样本,近期也将在北京首钢等全国各地Apollo Park陆续开展,连接线上和线下、企业与消费者、行业及地域等多方价值,进一步证明百度Apollo能够助力车企“造好车”,更能帮助车企“卖好车”,让被科技改变的驾驶体验成为更多人的出行日常。
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每年1月初的北美CES展(国际消费类电子产品展览会)都是各大汽车厂商大开脑洞的日子,而在今年的2020CES展中,更是有不少科技大佬前来“踢馆”,这其中当属索尼大法最为抢眼,到底怎么回事?赶紧往下看!
SONYVISION-S概念车
新车亮点:轿跑风格明显,采用纯电驱动,车内大屏科技感足
在本届CES展上,索尼官方正式发布了旗下首款纯电动概念车型——VISION-S。新车定位为一款四门轿跑车,其车头采用了封闭式的前格栅设计,内部配有横向贯穿的LED灯带,同时该光带在格栅中央分开,从而形成新车的品牌LOGO,看起来颇具科技感。
车身侧面及尾部,隐藏式的车门把手设计与时下诸多强调运动化的电动车保持一致,同时大尺寸的轮圈配合红色的刹车卡钳营造了很强的运动感。车尾方面,溜背式的尾部造型让整车的运动感更加突出,横贯车尾的LED尾灯同样具有很强的辨识度。
内饰方面,新车采用黑色和米色的双色搭配,中控台处被设计了三块液晶屏幕,为整个车内座舱带来了很强的科技感。据悉,新车车内嵌入了包括CMOS以及ToF在内的33个传感器,并结合了索尼成像与传感、AI、通信和云方面等多项技术,同时还与博世、黑莓、英伟达、高通等进行合作。
一句话点评:还没等来戴森和苹果的电动车,科技巨头索尼率先搞事情了,想想日后能坐在车内后排畅玩PS5,只能大喊一声“索尼大法”真的好!
奔驰VISIONAVTR
新车亮点:源于电影《阿凡达》的灵感打造,配备新车电池技术
奔驰VISIONAVTR概念车在本届CES展中正式发布。新车结合了好莱坞导演大卫·卡梅伦的电影《阿凡达》而开发,并向公众展示了未来人机交互的更多可能性。
外观方面,奔驰VISIONAVTR概念车采用了极为科幻的设计语言,其车车头、轮圈、车身侧面、尾部等多个部分均带有较为浓郁的电影《阿凡达》色彩。值得一提的是,新车采用了透明的车门设计,并在尾部采用了33个多方向可移动的“仿生鳞片”造型。
内饰方面,奔驰VISIONAVTR概念车采用了极为科幻的一体式座舱设计,整个中控台的区域配备了一个T型的曲面屏,看起来科技感十足。而在座椅方面,新车的座椅则受到电影《阿凡达》角色睡觉的吊床启发,采用纯素食皮革材质制成,同时车内的地板也是采用Karuun新型天然木料打造而来。
作为一款概念车,奔驰VISIONAVTR还在车内配备了很多极具前瞻性的设计,车辆可以通过检测驾驶员及乘客的脉搏、呼吸来监测其健康状况。
动力方面,新车的四个车轮分别搭载一台电动机驱动,其综合输出功率达到350kW。值得一提的是,新车还采用了全新的电池技术,基于石墨烯的有机化学电池完全不含稀土和金属,其电池容量约为110kWh,续航里程超过700公里。
一句话点评:奔驰VISIONAVTR概念车造型十分科幻,车内也带来了更多车与人沟通的方式。这也非常让人期待,这款以电影命名的新奇座驾会不会出现在第二部《阿凡达》的电影中。
克莱斯勒AirflowVision
新车亮点:命名致敬经典,造型极为简洁
克莱斯勒旗下全新概念车——AirflowVision正式亮相CES展。新车汲取了克莱斯勒在1934年发布的历史上首款采用空气动力学设计的车型——Airflow的名字,并使用克莱斯勒Pacifica的底盘打造,并采用了全新的设计风格。
同时采用全新的外观设计。AirflowVision也是一种设计概念,展现了克莱斯勒对于驾驶员和乘客如何与先进技术互动的设想,它也表现了一种全新的旅行生活方式。
外观方面,AirflowVision采用了十分简洁的设计语言,其车头封闭式的前格栅与贯穿车头的LED头灯都具有较强的科技感。值得一提的是,新车采用了车轮与翼子板相融合的设计,看起来非常新颖。
内饰方面,新车依旧采用极简的设计风格,浅色的内饰搭配金色的饰条营造出温馨且高级的内饰氛围。此外,新车将在车内提供多个显示屏,并可根据消费者的需求对多媒体系统进行个性化设计,以满足不同消费者的用车需求。
一句话点评:都说北欧人喜爱简洁风,但克莱斯勒玩起简洁风更是更加直接,据说新车将预示着未来克莱斯克的设计方向,就让我们一同期待吧。
宝马iInternationalEASE
新车亮点:展现未来人机交互概念,5G技术全面应用于新车内部
在本届CES展中,宝马带来了旗下全新的iInternationalEASE自然交互概念座舱,其主要是展现未来人机交互概念。
设计方面,整个座舱采用了非常前卫且科幻的设计风格,一体式的座椅与扁平的中控台都充满着十足的科技感。此外,该座舱还将提供智能迎宾灯光以及透明或隐私玻璃供消费者选择。
根据官方介绍,该座舱将提供多模式的交互体验,同时还将采用人工智能AI技术对驾驶员的视线进行追踪,同时AI人工智能、全景平视显示系统等技术都将应用在新车上。而伴随着最新的5G技术和云技术,也能让用户精确知晓车辆所在的位置,以及车辆周边的各种信息。
一句话点评:虽然宝马发布的不是一款全新概念车,但这个座舱也足以让人们畅想在未来的全新7系或全新旗舰车型中的应用效果。
日产e-NV200IceCream概念车
新车亮点:移动冰淇淋售卖车,支持移动支付
与诸多汽车厂家不同,在本届CES展中,日产所带来的全新概念车有着独特用途。新车是日产与英国本土冰淇淋生产商Mackie'sofScotland合作,基于日产e-NV200而打造的全新概念车——e-NV200IceCreamConcept。从外观来看,该概念车的整体造型与日产e-NV200具有极高的相似度,但在细节方面,新车还是有着不小的调整和变化。全新的前脸设计具有十分鲜明的电动车风格,其品牌LOGO下方则是该车的充电口,此外,新车的右侧采用了可向上开启的遮阳棚设计,更加方面售卖冰淇淋产品。
据悉,新车还为冰淇淋售卖提供了新的模式,销售人员将在车侧供应口售卖冰淇淋,而顾客除了使用现金支付外,还可通过车辆侧面的“支付面板”刷卡或使用智能手机支付。此外,该概念车还运用全球定位服务What3Words生成车辆的精确位置,可以帮助消费者更加轻松准确的找到冰淇淋车的位置。
动力方面,这台日产e-NV200IceCreamConcept将采用纯电驱动,其电动机的最大功率为40kWh,同时车载冰淇淋设计则由日产最新便携式电源解决方案“NissanEnergyROAM”提供。据官方介绍,ROAM装置专为休闲应用和特种车辆而设计,总储能容量为1.4kWh,可由230V主电源(约需1小时充满)或车顶太阳能电池板(约需2-4小时充满)进行充电。
一句话点评:虽然该概念车看起来十分新奇,但诸如移动支付、车内供电等为题在国内也早都有了很好的普及,移动支付对于国内来说早就不是新鲜的东西,而比亚迪等自主品牌的新能源车型也早都具备了对外放电功能。如此看来,在这方面,我国还是走在世界的前面。
现代e-link概念车
新车亮点:展现未来出行愿景,可定制化生产
在本届CES展中,现代汽车带来了一款极具个性化的产品——现代e-link概念车。新车将结合e-A1概念车进一步实现未来的出行愿景,同时也将加快汽车向智能移动方向的尽快过渡。从设计来看,新车的造型像一个巨大的“盒子”,并在外侧配有玻璃围墙及护栏。据官方介绍,该车可以实现自动驾驶功能,同时还能在于在运输过程中提供各种功能,包括餐厅、诊所等。此外,新车还将利用AI技术为消费者进行出行路线的个性化定制。
据悉,新车将按照客户的需求进行定制化生产,其车身尺寸可在4-6米间随意定制。而在驱动形式方面,现代e-link将采用纯电作为主要的驱动方式。
来源:腾讯汽车
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
AI(Artificial Intelligence,人工智能)。“人工智能”一词最初是在1956年Dartmouth学会上提出的。从那以后,研究者们发展了众多理论和原理,人工智能的概念也随之扩展。人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能研究的一个主要目标是使机器能够胜任一些通常需要人类智能才能完成的复杂工作。但不同的时代、不同的人对这种“复杂工作”的理解是不同的。例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的,现在计算机不但能完成这种计算,而且能够比人脑做得更快、更准确,因之当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的复杂任务”,可见复杂工作的定义是随着时代的发展和技术的进步而变化的,人工智能这门科学的具体目标也自然随着时代的变化而发展。它一方面不断获得新的进展,一方面又转向更有意义、更加困难的目标。目前能够用来研究人工智能的主要物质手段以及能够实现人工智能技术的机器就是计算机,人工智能的发展历史是和计算机科学与技术的发展史联系在一起的。除了计算机科学以外,人工智能还涉及信息论、控制论、自动化、仿生学、生物学、心理学、数理逻辑、语言学、医学和哲学等多门学科。
人工智能学科研究的主要内容包括:知识表示、自动推理和搜索方法、机器学习和知识获取、知识处理系统、自然语言理解、计算机视觉、智能机器人、自动程序设计等方面。
知识表示是人工智能的基本问题之一,推理和搜索都与表示方法密切相关。常用的知识表示方法有:逻辑表示法、产生式表示法、语义网络表示法和框架表示法等。
常识,自然为人们所关注,已提出多种方法,如非单调推理、定性推理就是从不同角度来表达常识和处理常识的。
问题求解中的自动推理是知识的使用过程,由于有多种知识表示方法,相应地有多种推理方法。推理过程一般可分为演绎推理和非演绎推理。谓词逻辑是演绎推理的基础。结构化表示下的继承性能推理是非演绎性的。由于知识处理的需要,近几年来提出了多种非演泽的推理方法,如连接机制推理、类比推理、基于示例的推理、反绎推理和受限推理等。
搜索是人工智能的一种问题求解方法,搜索策略决定着问题求解的一个推理步骤中知识被使用的优先关系。可分为无信息导引的盲目搜索和利用经验知识导引的启发式搜索。启发式知识常由启发式函数来表示,启发式知识利用得越充分,求解问题的搜索空间就越小。典型的启发式搜索方法有A*、AO*算法等。近几年搜索方法研究开始注意那些具有百万节点的超大规模的搜索问题。
机器学习是人工智能的另一重要课题。机器学习是指在一定的知识表示意义下获取新知识的过程,按照学习机制的不同,主要有归纳学习、分析学习、连接机制学习和遗传学习等。
知识处理系统主要由知识库和推理机组成。知识库存储系统所需要的知识,当知识量较大而又有多种表示方法时,知识的合理组织与管理是重要的。推理机在问题求解时,规定使用知识的基本方法和策略,推理过程中为记录结果或通信需设数据库或采用黑板机制。如果在知识库中存储的是某一领域(如医疗诊断)的专家知识,则这样的知识系统称为专家系统。为适应复杂问题的求解需要,单一的专家系统向多主体的分布式人工智能系统发展,这时知识共享、主体间的协作、矛盾的出现和处理将是研究的关键问题。
[编辑本段]AI历史
人工智能(AI)是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。人工智能是包括十分广泛的科学,它由不同的领域组成,如机器学习,计算机视觉等等,总的说来,人工智能的目的就是让计算机这台机器能够象人一样思考。这可是不是一个容易的事情。如果希望做出一台能够思考的机器,那就必须知识什么是思考,更进一步讲就是什么是智慧,它的表现是什么,你可以说科学家有智慧,可你决不会说一个路人什么也不会,没有知识,你同样不敢说一个孩子没有智慧,可对于机器你就不敢说它有智慧了吧,那么智慧是如何分辨的呢?我们说的话,我们做的事情,我们的想法如同泉水一样从大脑中流出,如此自然,可是机器能够吗,那么什么样的机器才是智慧的呢?科学家已经作出了汽车,火车,飞机,收音机等等,它们模仿我们身体器官的功能,但是能不能模仿人类大脑的功能呢?到目前为止,我们也仅仅知道这个装在我们天灵盖里面的东西是由数十亿个神经细胞组成的器官,我们对这个东西知之甚少,模仿它或许是天下最困难的事情了。
在定义智慧时,英国科学家图灵做出了贡献,如果一台机器能够通过称之为图灵实验的实验,那它就是智慧的,图灵实验的本质就是让人在不看外型的情况下不能区别是机器的行为还是人的行为时,这个机器就是智慧的。不要以为图灵只做出这一点贡献就会名垂表史,如果你是学计算机的就会知道,对于计算机人士而言,获得图灵奖就等于物理学家获得诺贝尔奖一样,图灵在理论上奠定了计算机产生的基础,没有他的杰出贡献世界上根本不可能有这个东西,更不用说什么网络了。
科学家早在计算机出现之前就已经希望能够制造出可能模拟人类思维的机器了,在这方面我希望提到另外一个杰出的数学家,哲学家布尔,通过对人类思维进行数学化精确地刻画,他和其它杰出的科学家一起奠定了智慧机器的思维结构与方法,今天我们的计算机内使用的逻辑基础正是他所创立的。
我想任何学过计算机的人对布尔一定不会陌生,我们所学的布尔代数,就是由它开创的。当计算机出现后,人类开始真正有了一个可以模拟人类思维的工具了,在以后的岁月中,无数科学家为这个目标努力着,现在人工智能已经不再是几个科学家的专利了,全世界几乎所有大学的计算机系都有人在研究这门学科,学习计算机的大学生也必须学习这样一门课程,在大家不懈的努力下,现在计算机似乎已经变得十分聪明了,刚刚结束的国际象棋大赛中,计算机把人给胜了,这是人们都知道的,大家或许不会注意到,在一些地方计算机帮助人进行其它原来只属于人类的工作,计算机以它的高速和准确为人类发挥着它的作用。人工智能始终是计算机科学的前沿学科,计算机编程语言和其它计算机软件都因为有了人工智能的进展而得以存在。
现在人类已经把计算机的计算能力提高到了前所未有的地步,而人工智能也在下世纪领导计算机发展的潮头,现在人工智能的发展因为受到理论上的限制不是很明显,但它必将象今天的网络一样深远地影响我们的生活。
在世界各地对人工智能的研究很早就开始了,但对人工智能的真正实现要从计算机的诞生开始算起,这时人类才有可能以机器的实现人类的智能。AI这个英文单词最早是在1956年的一次会议上提出的,在此以后,因此一些科学的努力它得以发展。人工智能的进展并不象我们期待的那样迅速,因为人工智能的基本理论还不完整,我们还不能从本质上解释我们的大脑为什么能够思考,这种思考来自于什么,这种思考为什么得以产生等一系列问题。但经过这几十年的发展,人工智能正在以它巨大的力量影响着人们的生活。
让我们顺着人工智能的发展来回顾一下计算机的发展,在1941年由美国和德国两国共同研制的第一台计算机诞生了,从此以后人类存储和处理信息的方法开始发生革命性的变化。第一台计算机的体型可不算太好,它比较胖,还比较娇气,需要工作在有空调的房间里,如果希望它处理什么事情,需要大家把线路重新接一次,这可不是一件省力气的活儿,把成千上万的线重新焊一下我想现在的程序员已经是生活在天堂中了。
终于在1949发明了可以存储程序的计算机,这样,编程程序总算可以不用焊了,好多了。因为编程变得十分简单,计算机理论的发展终于导致了人工智能理论的产生。人们总算可以找到一个存储信息和自动处理信息的方法了。
虽然现在看来这种新机器已经可以实现部分人类的智力,但是直到50年代人们才把人类智力和这种新机器联系起来。我们注意到旁边这位大肚子的老先生了,他在反馈理论上的研究最终让他提出了一个论断,所有人类智力的结果都是一种反馈的结果,通过不断地将结果反馈给机体而产生的动作,进而产生了智能。我们家的抽水马桶就是一个十分好的例子,水之所以不会常流不断,正是因为有一个装置在检测水位的变化,如果水太多了,就把水管给关了,这就实现了反馈,是一种负反馈。如果连我们厕所里的装置都可以实现反馈了,那我们应该可以用一种机器实现反馈,进而实现人类智力的机器形式重现。这种想法对于人工智能早期的有着重大的影响。
在1955的时候,香农与人一起开发了The Logic TheoriST程序,它是一种采用树形结构的程序,在程序运行时,它在树中搜索,寻找与可能答案最接近的树的分枝进行探索,以得到正确的答案。这个程序在人工智能的历史上可以说是有重要地位的,它在学术上和社会上带来的巨大的影响,以至于我们现在所采用的方法思想方法有许多还是来自于这个50年代的程序。
1956年,作为人工智能领域另一位著名科学家的麦卡希召集了一次会议来讨论人工智能未来的发展方向。从那时起,人工智能的名字才正式确立,这次会议在人工智能历史上不是巨大的成功,但是这次会议给人工智能奠基人相互交流的机会,并为未来人工智能的发展起了铺垫的作用。在此以后,工人智能的重点开始变为建立实用的能够自行解决问题的系统,并要求系统有自学习能力。在1957年,香农和另一些人又开发了一个程序称为General Problem Solver(GPS),它对Wiener的反馈理论有一个扩展,并能够解决一些比较普遍的问题。别的科学家在努力开发系统时,右图这位科学家作出了一项重大的贡献,他创建了表处理语言LISP,直到现在许多人工智能程序还在使用这种语言,它几乎成了人工智能的代名词,到了今天,LISP仍然在发展。
在1963年,麻省理工学院受到了美国政府和国防部的支持进行人工智能的研究,美国政府不是为了别的,而是为了在冷战中保持与苏联的均衡,虽然这个目的是带点火药味的,但是它的结果却使人工智能得到了巨大的发展。其后发展出的许多程序十分引人注目,麻省理工大学开发出了SHRDLU。在这个大发展的60年代,STUDENT系统可以解决代数问题,而SIR系统则开始理解简单的英文句子了,SIR的出现导致了新学科的出现:自然语言处理。在70年代出现的专家系统成了一个巨大的进步,他头一次让人知道计算机可以代替人类专家进行一些工作了,由于计算机硬件性能的提高,人工智能得以进行一系列重要的活动,如统计分析数据,参与医疗诊断等等,它作为生活的重要方面开始改变人类生活了。在理论方面,70年代也是大发展的一个时期,计算机开始有了简单的思维和视觉,而不能不提的是在70年代,另一个人工智能语言Prolog语言诞生了,它和LISP一起几乎成了人工智能工作者不可缺少的工具。不要以为人工智能离我们很远,它已经在进入我们的生活,模糊控制,决策支持等等方面都有人工智能的影子。让计算机这个机器代替人类进行简单的智力活动,把人类解放用于其它更有益的工作,这是人工智能的目的,但我想对科学真理的无尽追求才是最终的动力吧。
[编辑本段]AI应用领域
1、问题求解。
人工智能的第一大成就是下棋程序,在下棋程度中应用的某些技术,如向前看几步,把困难的问题分解成一些较容易的子问题,发展成为搜索和问题归纳这样的人工智能基本技术。今天的计算机程序已能够达到下各种方盘棋和国际象棋的锦标赛水平。但是,尚未解决包括人类棋手具有的但尚不能明确表达的能力。如国际象棋大师们洞察棋局的能力。另一个问题是涉及问题的原概念,在人工智能中叫问题表示的选择,人们常能找到某种思考问题的方法,从而使求解变易而解决该问题。到目前为止,人工智能程序已能知道如何考虑它们要解决的问题,即搜索解答空间,寻找较优解答。
2、逻辑推理与定理证明。
逻辑推理是人工智能研究中最持久的领域之一,其中特别重要的是要找到一些方法,只把注意力集中在一个大型的数据库中的有关事实上,留意可信的证明,并在出现新信息时适时修正这些证明。对数学中臆测的题。定理寻找一个证明或反证,不仅需要有根据假设进行演绎的能力,而且许多非形式的工作,包括医疗诊断和信息检索都可以和定理证明问题一样加以形式化,因此,在人工智能方法的研究中定理证明是一个极其重要的论题。
3、自然语言处理。
自然语言的处理是人工智能技术应用于实际领域的典型范例,经过多年艰苦努力,这一领域已获得了大量令人注目的成果。目前该领域的主要课题是:计算机系统如何以主题和对话情境为基础,注重大量的常识——世界知识和期望作用,生成和理解自然语言。这是一个极其复杂的编码和解码问题。
4、智能信息检索技术。
受"()*+(*)技术迅猛发展的影响,信息获取和精化技术已成为当代计算机科学与技术研究中迫切需要研究的课题,将人工智能技术应用于这一领域的研究是人工智能走向广泛实际应用的契机与突破口。
5、专家系统。
专家系统是目前人工智能中最活跃、最有成效的一个研究领域,它是一种具有特定领域内大量知识与经验的程序系统。近年来,在“专家系统”或“知识工程”的研究中已出现了成功和有效应用人工智能技术的趋势。人类专家由于具有丰富的知识,所以才能达到优异的解决问题的能力。那么计算机程序如果能体现和应用这些知识,也应该能解决人类专家所解决的问题,而且能帮助人类专家发现推理过程中出现的差错,现在这一点已被证实。如在矿物勘测、化学分析、规划和医学诊断方面,专家系统已经达到了人类专家的水平。成功的例子如:PROSPECTOR系统发现了一个钼矿沉积,价值超过1亿美元。DENDRL系统的性能已超过一般专家的水平,可供数百人在化学结构分析方面的使用。MY CIN系统可以对血液传染病的诊断治疗方案提供咨询意见。经正式鉴定结果,对患有细菌血液病、脑膜炎方面的诊断和提供治疗方案已超过了这方面的专家。
[编辑本段]AI理论的数学化趋势
在现代科技高速发展的今天,许多科技理论都有赖于数学提供证明,有赖于数学对其的仿真。人工智能的发展也不例外,如何把人们的思维活动形式化、符号化,使其得以在计算机上实现,就成为人工智能研究的重要课题。在这方面,逻辑的有关理论、方法、技术起着十分重要的作用,它不仅为人工智能提供了有力的工具,而且也为知识的推理奠定了理论基础。人工智能中用到的逻辑可概括地分为两大类。一类是经典命题逻辑和一阶谓词逻辑,其特点是任何一个命题的真值或者是“真”,或者是“假”,二者必居其一。这一类问题可以用数学里的经典逻辑理论来解决。世界上事物千差万别,形形色色,除了确定性的事物或概念外,更广泛存在的是不确定性的事物或概念。这些不确定的事物是无法用经典逻辑理论来解决的。因此我们需要发展新的数学工具来表示这些问题。目前在人工智能中对不确定性的事物或概念是通过运用多值逻辑、模糊理论及概率来描述、处理的。多值逻辑、模糊理论及概率虽然都是通过在〔!,"〕上取值来刻画不确定性,但三者之间又存在着很大区别。多值逻辑是通过在真(")与假(!)之间增加了若干中介真值来描述事物为真的程度的,但它把各个中介真值看作是彼此完全分立的,界限分明。而模糊理论认为不同的中介真值之间没有明确的界限,表现了不同中介值相互贯通、渗透的特征,从而更好地反映了不确定性的本质。概率用来度量事件发生的可能性,而事件本身的含义是明确的,只是在一定的条件下它可能不发生,它与模糊理论是从两个不同的角度来描述不确定性的,因而有人称模糊理论描述了事物内在的不确定性,而概率描述的是事物外在的不确定性。由上可以看出,数学使得人工智能能很好的模拟人类智能,大大推动了人工智能的向前发展。现在人工智能中还有一些问题用现在的数学很难表示出来,相信在数学知识不断发展之后,这些问题能很快得到解决。
[编辑本段]AI的发展现状及前景
目前绝大多数人工智能系统都是建立在物理符号系统假设之上的。在尚未出现能与物理符号系统假设相抗衡的新的人工智能理论之前,无论从设计原理还是从已取得的实验结果来看,SOAr在探讨智能行为的一般特征和人类认知的具体特征的艰难征途上都取得了有特色的进展或成就,处在人工智能研究的前沿。
80年代,以Newell A为代表的研究学者总结了专家系统的成功经验,吸收了认知科学研究的最新成果,提出了作为通用智能基础的体系结构Soar。目前的Soar已经显示出强大的问题求解能力。在Soar中已实现了30多种搜索方法,实现了若干知识密集型任务(专家系统),如RI等。rOOks提出了人工智能的一种新的途径。它认为无需概念或者说无需符号表示,智能系统的能力可以逐步进化。在它的研究中突出4个概念:(1)所处的境遇机器人不涉及抽象的描述,而是处在直接影响系统的行为的境地。(2)具体化机器人有躯干,有直接来自周围世界的经验,他们的感官起作用后立即会有反馈。(3)智能智能的来源不仅仅是限于计算装置,也是由于与周围进行交互的动态决定。(4)浮现从系统与周围世界的交互以及有时候系统的部件间的交互浮现出智能。
人工智能不单单需要逻辑思维与模仿,科学家们对人类大脑和神经系统研究得越多,他们越加肯定:情感是智能的一部分,而不是与智能相分离的。因此人工智能领域的下一个突破可能不仅在于赋予计算机更多的逻辑推理能力,而且还要赋予它情感能力。许多科学家断言,机器的智能会迅速超过阿尔伯特·爱因斯坦和霍金的智能之和。到下世纪中叶,人类生命的本质也会发生变化。神经植入将增强人类的知识和思考能力,并且开始向一种复合的人/机关系过渡,这种复合关系将使人类逐渐停止对生物机体的需求。大量非常微小的机器人将在大脑的感觉区里占据一席之地,并且创造出真假难辨的虚拟现实的仿真效果。
人工智能的实现,不是天方夜谭。虽然会很辛苦,但是没有人规定只有人类可以思考。就像是生命的不同表现形式,动物,植物,微生物,是不同的生命的形式。人类可以以未知的方式思考,计算机也可以以另一种(并非一定要和人相同的)形式思考。