明日方舟252(明日方舟252基建好不好用-252基建详细解析)

AI介绍2026-06-20516

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟252这个问题,明日方舟252基建好不好用-252基建详细解析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟252基建好不好用-252基建详细解析

明日方舟252基建好不好用,很多玩家还不太清楚游戏中的252基建怎么样,好不好用,下面给大家带来的就是明日方舟252基建详细解析,一起来看看吧。

明日方舟252(明日方舟252基建好不好用-252基建详细解析)

明日方舟252基建优缺点分析

252的优点:

1.收益高。

这点不用详细说明了吧,三日图说明一切。(补充一下:我未成形时也有6w左右收益)

2.成型快。

相比与其他类型的基建,252的电力不足让你无法将所有建筑升到满级,也就是说,你(被迫)节省了去刷基建材料和合成材料的理智和龙门币。在别人要升到3级才获得最大收益时,252毕业的更快,更便宜。

252的缺点:

明日方舟252(明日方舟252基建好不好用-252基建详细解析)

1.前期能干活的干员少,经常“注意力涣散”

在前期我经常为此烦恼,

2.右边的建筑不能满级

这是一个252的著名缺点,很多人嫌弃252就是因为这个

3.每天能靠宿舍气氛嫖的信用和基建副手涨的信赖,相较于其他类型(243,153,333)少,宿舍回复干员心情速度慢。

以上就是关于明日方舟252基建详细解析的全部内容了,希望能帮助大家,更多相关攻略,小编们一定会实时更新哦!

明日方舟基建最大收益布局

明日方舟基建怎么布局?明日方舟游戏机制多样,基建功能是其中之一,想要获得最大收益,需要大家开动脑筋。今天小编就为大家带来明日方舟基建布局攻略,感兴趣的玩家不要错过。

明日方舟基建如何布局

基建布局

1、252流派:2贸易5制造2发电

此流派适用于前中期干员数量不足的情况,在干员加成不高的情况下能拿到较高的产出,甚至在后期加成干员齐全的情况下,极端产出超过153和243的产出,不过每天需要固定拿出大约70理智刷龙门币。nga大佬极端测试日均产出83000,简直可怕。

但这样的后果就是由于电力不足所带来的低等级宿舍和右边的功能性建筑。首先满氛围的宿舍轮班压力更小,毕竟游戏不是生活的全部,极致倒班极端产出不能够长久,而且满氛围的宿舍每天获得的信用点也更多。2级会客室损失的好友位和助战位也会让游戏体验不完整,训练室等级不足导致后期技能专精受限。

所以,252流派适用于前中期干员不足的情况下使用,后期可以转成243或者153。

252流派之所以适用于干员不足的情况是因为252不需要上太多高效率干员,可以用许多低效率干员充数。

2、243流派:2贸易4制造3发电

243流派2制造站造赤金,2制造站造狗粮,基建自产自销可以产生和252等值的效能,但算上体力带来的总产能略低于252和153,不过日常体力可以自由支配,需要制造干员较少,适用于无氪微氪佛系玩家。

3、153流派:1贸易5制造3发电

153流派适用于碎石氪金大佬,它算上体力的最大产出与252差不多,但每天需要占用200点左右的理智刷龙门币本,不然的话狗粮就只能在仓库吃灰,没有实际意义。

基建思路

1、产出公式:

在讨论如何分配之前我们先做一个简单的计算题,让大家了解一下制造站和贸易站的收益多少。

在战术演习副本中我们消耗30理智可以换取7400经验,而在物资运送副本中消耗30理智可以换取7500龙门币。所以结论是:30理智=7400经验=7500龙门币。之后的所有讨论和结论都是基于这个公式。

2、制造站和贸易站产出数据:(不考虑干员效率加成)

在默认拥有一间三级制造站的情况下,180分钟产出1000经验,72分钟产出一块赤金,贸易站订单中1500龙门币(3块赤金)的订单约需210分钟,1000龙门币(2块赤金)的订单约需145分钟,计算后可知约70分钟产出500龙门币消耗一块赤金。

结论:产出1000经验需要180分钟,产出1000龙门币需要(72+70)×2=284分钟,龙门币产出时间远高于经验。

3、最优配置

由于基建生成经验收益远高于生产赤金加龙门币,所以最佳配置应该是五个制造站(一个产赤金四个产作战记录)(上限为五个,如果上限为六个我想造六个)一个贸易站和三个发电站,可以使基建供电满足需求的情况下达到收益最大化。

4、最优配置外的其他选项

其实在实际情况中最优配置虽然收益是最高的,但是由于最优配置中只有一个贸易站,龙门币生产效率非常低;而在干员养成方斗冲面,龙门币的消耗量远高于作战记录,会导致博士的仓库里面囤积太多的作战记录而缺少龙门币;而物资运送副本(龙门币)又并非常驻副本,导致众多博士遭遇空有理智而刷不了龙门币的尴尬情况。

另外,无氪玩家和月卡玩家即使在物资运送副本开放时用全部理智去刷龙门币,一次也不去刷作战记录,也远远追不上升级和精二时的龙门币消耗速度,而作战记录则会超出。只有重氪能保持平衡龙门币和经验消耗平衡,龙门币还有超出的情况。另外还有博士指出五个制造站会导致制造站干员不够的情况出现,往往存在制造站位置而没有干员可以上班的尴尬情况。(关于基建上班干员的攻略会在下篇中提到)

所以在最优配置之外博士们还可以选择四个制造站(两个产赤金两个产作战记录),两个贸易站,三个发电站的均衡收益配置,能稳定保持龙门币和作战记录产出效率差不多,使基建收益效率最大化,而且能极大减轻制造站干员不足的情况。

另外值得一提的是萌新博士,在基建设施未满级的情况下还可以使用五制知雀造站(两个产赤金三个产作战记录),两个贸易站,两个发电站的特殊化配置,因为在上面提到过只需一个三级制造站其余仅需一级即可使收益和基建全部满级的情况相差不大,一般也不会出现干员空猛歼不够用的情况,而两个三级发电站可以提供540的电量。252在合理分配的情况下足够使用很久,而且可以在以后电量需求提高时拆除一个贸易站或者制造站,但是可能相对153来说会较为缺少信用,希望各位博士谨慎选择最适合自己的基建方案。

明日方舟基建产能怎么搭配_基建产能合理选择攻略

明日方舟中的基建就是基地建设,这是游戏中每位玩家都需要做的事,是一种基础玩法,不过游戏中基建的产能搭配方式有很多种,选择不同效果也就不同,下面小编为大家带来的是明日方舟中的基建产能搭配攻略。

明日方舟基建产能搭配攻略

首先是252,这个我基本不赞同,因为252俩电厂,基本放弃了右边的升级,会客室宿舍训练室办公室都不升级,这有什么损失不用我多说,宿舍恢复慢=轮转排班效率低,好友位少=信誉少=每天损失不同程度的黑票材料金条,办公室位置少刷新慢=大幅度降低白嫖四星五星的概率。

这个点我分出来着重说,黑票和办公室的招募位置数量,刷新速度,都关系到微氪无氪玩家可以白嫖的四星五星六星(在梦里)数,这是一个普通玩家很重要的四星来源,而且低成本,重复的四星就是绿票甚至满潜以后还可以换黄票,绿票又可以换蓝色材料,可以说每抽一个四星=任意一个蓝色材料,蓝材料在普通本里的掉率不用我说了吧,我说抽一个四星能省100体力不过分吧?这些东西都不是一张产能图能概括的,所以我真的不理解那些到处贴252产能图的弟弟在跳什么,肤浅(哼,我养老婆当然要让她住的舒服!宿舍就是要升级的!)。

训练室不多说了后期必须满级的建筑,电厂少无人机速度慢,无人机也是每天比较重要的产能,你有三个电厂,有加成工作人员的情况下(小机器人岩熔雷蛇,很常见的三个几乎人人都有),无人机一天的产能约等于你多一个三级制造站

342和333放一起说,精二一个六星36万经验60万龙门币,如果认真算起来342用在刷材料上的次数少,所以总体力消耗少,但是周期长,333要比342快2—3天左右,2天的话自然恢复480体力,有月卡就是600,我们这600体力已经不在我们准备经验金币的周期里了,而342注定要拖长周期,因为刷精二材料的时间肯定不是10天内做的完的(之所以说是10天是因为333十天可以准备完所有金币,5天时间刷够所有经验,3天刷够红票,342要做完这些需要更长的时间),342这种模式你是不能多花基建里的钱的,你一但多花那就意味着你产的经验溢出,这意味什么,这意味着你在这个精二六星的周期里基建产出的东西已经用不上了(你动金币,没金币你同时期经验没用,你动经验,经验都够了你给谁用?给其他人用又要多花金币,你当前的精二金币还不够呢),而它本身在没有金币本的时候金币收益会较低,红票本是跟金币本同时开的,你不碎石每天刷的东西非常有限,所以会受限制,这个具体我也在我之前的帖子里提过。所以虽然节省了体力(这很好理解,因为是经验金币一起生产那拖越久产的越多,需要你刷的就越少)但是延长了周期,精二的花销是个定值,这些东西除以准备时间周期就是效率。

你可能觉得那我等的时候不也产体力,333自然恢复我也恢复,是的,但是333刷材料红票是完全不受限的用多少刷多少缺什么刷什么,342因为具体时间安排很容易导致自己生产的经验过剩浪费产能,或者因为芯片本红票本的时间差去被迫刷掉每天的体力。受时间限制越大越容易延长时间,每周剿灭125体力,两周250体力很容易干扰到342的体力分配。

342和333各有长处,342节省总体力(其实也没节省很多),但是自身对金币的副本产出需求大,金币本又跟红票本冲突,你精二一个六星的周期会变长,效率自然就下降了。333需要的时间短,缺点是你要多花体力在经验上,但是体力利用效率高,不会让产能溢出。因为我们上面分析的全是养成,这个游戏招募基建材料精英材料都需要花钱,钱的需求量远远大于经验。342的产能一旦溢出就是无效率,结合文章第二部分的分析,在你不碎石刷材料的情况下过长的周期很容易产生产能溢出,333产金币永远不存在溢出一说(因为每天的招募你合成材料都需要钱,而你又不是每天去刷钱),所以产能图不能说明实际问题。

所以最后我想说,342,333都可以,你要是很佛那就342,你要是每天都能抽出一定时间来玩游戏那我建议333,252就是弟弟,尽量别用。

我个人很推荐333。

评论里好多问153的呀,那我说一下我的看法,153当然可以用,只要你是3电厂又能保证贸易产出链可以循环不断,那都可以,根据自己调整来,153我感觉是周期最长的一个最而且可能出现产能过剩的(赤金滞销救救孩子/经验溢出超级缺钱),说实话我只见过几个氪金大佬153的这么建,人家源石跟的上不存在溢出产能……

以上就是关于明日方舟基建产能搭配攻略的全部内容啦,想获得更多游戏攻略可以关注咖绿茵手游网哦,小编将会持续为您更新。

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