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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于狂战血气之刃,求DNF狂战刷图最新加点 有 血气之刃的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点
技能做了调整,
等级:70
总SP:7470
已用SP:7270
剩余SP:200总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3总QP:2996
已用QP:1515
剩余QP:1481=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:1
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:17
血之狂暴,等级:17
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:8
十字斩,等级:30
强化-十字斩,等级:3
强化-崩山击,等级:3
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:11
强化-暴走,等级:2
强化-怒气爆发,等级:1
强化-崩山裂地斩,等级:1
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
-------【任务】---------------------
QP点:
力量之源:27
体力之源:27
命中精通:20
移动速度:5
强化物理暴击:5
独立攻击力:10
剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了
下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比
以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。)没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些
改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。
死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级
17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127
18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135
结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。
血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级
17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269
18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298
结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。
嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级
23级:物理攻击力:4175喷发时攻击力:5816增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912增加力量持续时间:20秒
26级:物理攻击力:4909喷发时攻击力:7012增加力量持续时间:10秒增加力量:218抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511增加力量持续时间;20秒
结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完三级之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.
魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级
11级:血气吸收持续时间:30秒血气物理攻击力 2389~7158火焰物理攻击力 1789~5369火焰攻击次数:20次爆发攻击力:8958~26865增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%
12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530火焰物理攻击力 1877~5643火焰攻击次数:20次爆发攻击力:9408~28225增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%
结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。
血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级
8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5
结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?
血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级
16级:增加力量:32~316增加回避率:1.2~12%
17级:增加力量:34~342增加回避率:1.3~12.8%
结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 。
先分析一下:
大蹦:cd时间较长,单放准备时间长容易被躲避或者被扯开,优势在于,伤害高,攻击范围大。
血刃:优势在于方招速度快;偶尔能阴一下对手,得手后伤害可观。缺点是直线攻击。
实战中:
血刃一般用于上调后平连,在接近保护血量时来个血刃以求突破保护打出高伤害,所以上调后接血刃的成功率还是可以的。
而大蹦的准备工作就相对于血刃来说就繁琐很多了,能躲过大蹦的有扯残影,蹲伏而最常用的就是蹲伏技能,所以红眼大蹦的准备工作就来了,先要骗蹲伏之后用大蹦。(法师稻草人,蓝拳摆动属于特例不多讨论)
而大崩的步骤就是平连以吸手收尾来骗蹲伏,用大吸破蹲伏,之后用大蹦,以求打出极限伤害。不过值得主意的是倒地保护。
从以上分析就可以看出来了,和低防职业打的话,对手根本没有这么多血让你准备放大蹦的,单放大蹦又容易被逃掉。而血剑只要掌握好对手血量就能轻易打出高伤害,而对于红眼来说低防职业往往都很难逮到,一旦抓到就要给予对手重创。所以在实战中血剑也是有一席之地的。
当然我的加点也是传统的满大蹦,血剑+了一级偶尔衔接cd用,
以上就是我对大蹦和血剑的个人看法,希望对你有帮助。
补充一下:本人加点不是纯pk点,所以血剑没加高,主要是点不够加了,要是双天赋纯pk的话我会把这两个技能都满上的。
狂战异界装备需要具体分析和自己自身搭配没有最强或最弱这一说。
异界装备分析如下:
无限猛袭9:
点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低扶不起,所以套装价值低下。
血之泛滥9:
点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。
终极鲁莽9:
点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升可谓日常最佳套装。
永生谋杀9:
点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。
厄运之忆9:
点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现。
嗜血恶灵9:
点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。
暗之血迹9:
点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高。
异界血剑流派:
首先,该流派的大前提是血剑作为主打伤害,其他技能作为辅助输出锦上添花。
由于SB2血剑受二觉被动的加成30%,血剑总共可以从BUFF上受到(嗜血41%,二觉被动30%,双刀强制20%)共计119%的增幅
那么已知血剑增幅比较大的套装有:
-①嗜血9、
-②厄运6、
-③蓝绿散件等
其中,嗜血9为空武器+灵魂或史诗属强
其余的都是左边防具+辅助装备+金魂属+属强魔法石的搭配
异界大崩流派:
该流派和血剑类似,是以大蹦为主要输出技能,其他技能起补刀和辅助输出的作用
首先列举大蹦有关的装备,有:
-①厄运9,
-②鲁莽9*
-③红绿散件+强散2
在日常条件下,大蹦的冷却比重就比伤害的高。
故日常下单单大蹦,厄运9>鲁莽9>红绿散件+强散
极限压缩冷却时伤害就是大比重
红绿散件+强散>厄运9>鲁莽9
注明:即使经历过NB1~NB5的冷暴力改革,即使知道这职业有许多负面BUG,嗜血组队失效,双刀强制只有描述的10%效果。暴走给坑真空期。