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在《英雄联盟》中,目前存在五条小龙,每条小龙都带有独特的作用。以下是它们的详细介绍:
1.风龙(风顷扰龙):携带此龙会增加团队的大招速度,龙魂效果是在释放大招后提供爆发性移速提升,改变地形则是在红蓝buff区域以及大小龙坑处提供移速加成。
2.火龙(焰息龙):获得火龙会增加攻击力和法术强度,龙魂效果是在攻击时附加范围性AOE伤害,类似于炸弹人的Q技能爆炸范围,改变地形则是烧毁红蓝buff附近的草丛和两边的墙壁。
3.水龙(潮汐龙):携带水龙会提升生命值和法力回复,龙魂效果是赋予吸血buff,无冷却时间,改变地形的效果是下雨,使野区草丛增大。
4.土龙(石裔龙):获得土龙会提高双抗性,龙魂效果是提供一个护盾,改变地形是在小龙坑、红buff至石甲虫、六鸟、蓝buff处和河道至三狼出生区域生成新的墙壁,同时削弱小红蓝buff附近的边缘墙壁。
5.海克斯科技龙(海克斯能量龙):携带此龙会提升技能释放速度和攻击速度,龙魂效果是类似于带减速效果的电刀,改变地形是海克斯传送门,引导后可以从高地传送到野区,以及野区buff至对面的野区buff处。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏中有数百个独特的英雄,并设有排位系统、符文系统等特色机制。该游戏致力于推动全球电子竞技的发展,举办了包括“季中冠军赛”、“全球总决赛”、“全明星赛”在内的世界级赛事,形成了独有的电子竞技文化。
LOL小龙机制主要包括刷新时间与种类、小龙效果、龙魂机制以及其他相关机制。
刷新时间与种类:
在游戏的前35分钟,元素亚龙会每6分钟随机刷新4种中的其中1种,包括火龙、土龙、水龙、风龙。其中,火龙增加攻击力,土龙增加防御力,水龙提供生命回复,风龙则减少技能冷却时间。每局游戏5分钟时生成首只小龙,之后每5分钟重新生成,直到35分钟之后刷新远古巨龙。如果一支队伍已经击杀了四只元素亚龙,则会获得龙魂。小龙效果:
每击杀一条同属性小龙,全队会永久叠加对应的增益效果。例如,击杀3条水龙后,队伍将获得每5秒回复12%已损失生命/法力的增益。第三条小龙的刷新会立即改变峡谷地形,但此时龙魂尚未激活。地形变化会在第四条小龙击杀后触发。龙魂机制:
累计击杀四条小龙后,队伍将获得龙魂。龙魂效果不因英雄死亡而消失。不同元素小龙对应不同的龙魂效果,如火龙魂的AOE爆炸、土龙魂的护盾等。其他机制:
第二条小龙死亡后会确定龙魂,确定龙魂后只会刷新龙魂对应的小龙。此外,小龙机制也有过更新,例如新增拉野范围指示器等,这些更新旨在提升游戏体验和竞技性。以上是对LOL小龙机制的简要介绍,如需了解更多详细信息,建议查阅游戏官网或相关游戏论坛。
1、大龙的名字叫纳什男爵。
(1)、基本资料:
生命值:6400(每分钟+180)[2]
攻击力:240(每分钟+8)[2]
攻速:0.208
射程:955
护甲:120
魔法抗性:70
移动速度:300(不过他从来没有动过)
出生时间:20:00
重生时间:7分钟
生命值和攻击力的成长从比赛开始就在计算了!所以当纳什男爵出生时,他的两项属性是这样的。
生命值:10000(6400+180×20)
攻击力:400(240+8×20)
(2)、基础攻击(普通攻击)
远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。
近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。
地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。
地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。
(3)、被动技能
男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。
抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。
男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。
贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。
虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。
(4)、主动技能
纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。
酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。
酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。
尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。
(5)、击杀后产生的效果:
击杀奖励(金币和经验)
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。
击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。
男爵之手(增益效果)
+40攻击力
+40法术强度
强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。
炮车+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。
超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
(男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长)
2、小龙在英雄联盟中叫做巨龙。
(1)、击杀小龙会获得如下效果,被称为(屠龙者)
第一次击杀:巨龙的威能(+6%总攻击力和法术强度)。
第二次击杀:巨龙的统治(对防御塔和建筑物增加15%)。
第三次击杀:巨龙的气势(+5%移动速度)。
第四次击杀:巨龙的狂怒(对小兵和野怪增加15%伤害)。
第五次击杀:巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
大龙小龙的位置如图: