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三国志战略版手游是一款非常好玩的攻城手游,玩家可以在游戏中部署兵力前往攻城,许多小伙伴不知道开局如何开荒,接下来小编就给大家分享一下。
出生地选择
游戏出生地总共有6个州,如果玩家有朋友一起的话那么就去朋友那,如果没朋友,那就看地图分析了,6个州都有不同的地域特性加成,如果玩家喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速),而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强;
主线任务
进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导玩家会学习到各种功能的操作,主线任务要建什么就建什么,跟着主线走有一个好处就是玩家不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源;
增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个,前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候就可以适当的增加了;
占地
玩家可以通过升级武将,占更高等级的地,占地的目的是获得资源,土地分等级,等级越高加的资源也就越多,守军也就越强,总之一句话,600开二级地,1200开三级地,3200(战法全五级)开四级地,5800加3200补刀开五级地;
武将
一二星武将直接分解成战法点,三星武将则用来传承战法,很多b级战法前期相当重要,四星和五星主要用来作战,每个武将都是有兵种适应度的,适应度等级从c~s,还有一个要点就是觉醒,觉醒要武将到达二十级且武将自带战法(第一个战法)升至十级,消耗两个同样星级的武将,觉醒后会开第三个战法槽;
主城
主城最重要的就是建筑了,一切建筑跟着任务来,否则资源会跟不上,前期先不要去完成那些送铜币的任务,先完成送资源的任务,保证资源的跟进;第二点就是贸易了,贸易需要建造集市后才能解锁,贸易就是用一种资源换另一种资,。5:2的换率(例如10000石头只能换4000粮食),在升完六级主城后,七级主城需要近三十万石头,不攒上几天攒不到,当你石料多于仓库存储量的时候,可以考虑贸易;第三点就是功能,有三个功能,分别是迁城,随机重生,和坚守,迁城,要打11格连着的地才能建设(比着你主城的形状占),随机重生,需要你把所有的地都放掉,然后随机重生到另一个地点(可以换州),开局地不好的情况可以尝试,坚守,会让你的主城和所有土地进入免战状态一段时间,且有冷却;
部队
配将是大家最关心的东西,因为每个人抽到的将不同,所以配将有很多种组合,大家只需要注意几项原则和注意事项:
1、武将是有适应度的,那么大家就要把适应度比较高的同种武将放在一起组队;
2、尽量不要在常用兵种里出现c,游戏里一共有五个兵种,去掉器械是攻城用,是四种作战兵种,那么就要考虑每个队都常用哪些兵种;
3、主力队至少灵活切换两个兵种,通常只能养一个队成为主力队,而这个主力队兵种单一的话就可能会遇到兵种压制,损失惨重的前提下还打不赢,切换到其他的兵种武将适应度低,所以尽量多弄一个兵种;
4、有时候会遇到这种情况队伍三人骑兵一个s剩下两个c,但枪兵三个a该设哪一种为常用兵种呢,这里给大家一个小技巧,c是1、b是2、a是3、s是4,大家把所有的加一加,高的那个就比较适合作为常用兵种。
1、难点攻略大全。在战场中,我们需要实时的调控兵力,战力,武将等等因素。而在很多情况下,我们需要及时的调整自己城中的建筑,以及武将的分配问题,这样才会避免遇到文将上战场,武将在家搞内政的情况。同时,也存在谋略好高的武将,在战场上的作用也是非常大的。战斗的胜利并不是这么容易的,我们需要多方面的配合,调整,才能打败强敌。
2、战法攻略。战法是每一个武将都有的类似技能的东西,但是每一个武将的天生战法都是有一定的缺陷的,而每一个武将可以佩戴2个战法,这就需要我们进行战法的合理搭配了
3、武将攻略。武将在游戏中起到至关重要的作用。一个人是否厉害,看武将就能看出来,当然,最重要的还是对每一个武将的理解,对每一个武将合理阵容的搭配。
4、进阶玩法。看到这里,你已经是一个身经百战的一国之主了。相信下面的攻略会对你有所帮助。
5、打野攻略。打野是前期我们发育的手段,赛季初最重要的就是抓紧时间去打野,抢夺野怪的经验与资源,让后期国与国之间战斗的时候不至于差距这么大!并且,打野也是有技巧的。
三国志战略版新手攻略:
1、阵营加成先选一种
部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。
根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。
很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。
2、兵种适性运用
不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。
但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。
3、注重士气
士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。
4、等级很重要
在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。
5、战法升级与学习
主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。
在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。
好了,关于三国战略和《三国志·战略版》官网的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!